第六百零四章 清一色滿分評價與全員謎語人(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
麵對一些玩家的質疑,還有FOW那邊《廢土1981》的強勢來襲。
一張圖片瞬間將《最後生還者》的熱度給拉了起來。
這是一張黃昏中喬爾與艾莉在末世的公路廢墟下,朝著遠方而行的圖片。
不過最讓人矚目的並不是圖片本身的內容,而是上麵的字樣還有環繞著圖片的LOGO。
遊戲時空、GameSpot……
清一色的滿分評價,即便是評分最低的媒體也給到了9.5的高分。
而且最關鍵的一點,那就是這些個遊戲媒體,可以說全部都是國內外知名的遊戲媒體。
簡單的分數跟LOGO,卻讓所有看到的人都陷入了震驚。
此前有所關注的玩家們都驚了。
以往的話一般都是星雲遊戲的新作放出來,然後過幾天媒體評測才會出來。
可這一次顯然星雲遊戲是秘密的邀請了各家媒體,專門進行了遊戲的前瞻評測啊!
而在陳旭放出了這張評分圖之後,各家媒體也早就有所準備,紛紛上線了各家中評測記者對《最後生還者》的評分。
其中最為權威的gamestop給出了相當之高的評價《最後生還者》:
‘無與倫比的氛圍設計,無可挑剔的劇情演出,無比精彩的玩法互動,讓《最後生還者》足以成為最偉大的那一批遊戲中的一員。’
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‘沒有足夠大的開放世界,也沒有各種驚險刺激的大場麵,這就是一款純正的末世冒險題材的遊戲,卻無比的震撼人心。’
‘在遊戲中,陳旭為我們展現出了一個真實而殘酷的末世,所有這些主角與配角串聯到一起,它的出現可以說重新定義了遊戲互動演出呈現的上限,結合劇情演出和遊戲體驗,這讓它毫無懸念的成為了一款神作。’
其餘無論是國內還是國外的媒體,給出的相關評價都是類似。
這也讓很多玩家陷入了一陣懵逼。
收錢?
如果是一家兩家遊戲媒體那還好,可關鍵是如此之多的遊戲媒體儼然要將《最後生還者》吹上天了,這可就不是收錢的事情了。
……………………
突如其來的一堆滿分評價,可以說是吸引了整個遊戲圈的注意。
對於玩家,尤其是星雲遊戲的粉絲來說。
這簡直是不能夠再讓人振奮士氣了。
隨著這些評測出來,無數玩家紛紛將一個個知名媒體評測的分數截圖,然後發到各個論壇跟社區裏麵。
而對於另一邊同樣在敲鑼打鼓的艾利克斯還有格雷森兩個人,則是完全都懵圈了。
如今的一個情況,可以說就讓兩個人都有一點認不清現實了。
媒體清一色的滿分評價!?
什麽情況!
格雷森的想法,那就是覺得《最後生還者》可能會是一款還不錯的作品。
但作為線程式玩法的遊戲,至少從目前為止《最後生還者》展現的內容看,好像也並沒有太過吸引人的要素啊。
無論是玩法、背景,看起來都感覺沒有那麽出彩啊。
至少是沒有辦法作為宣傳噱頭的點,否則沒有理由不可能不進行宣傳的。
這些因素直接讓《最後生還者》的成敗全部都壓在了劇情上麵。
盡管這是線性向遊戲的最核心。
但誰能把的準,《最後生還者》在這一塊就一定優秀呢?
所以格雷森也是跟艾利克斯商量決定,提前準備《廢土1981》的A輪測試,好給星雲遊戲上一點眼藥水。
可現在,《最後生還者》的各大媒體評分一出來,格雷森跟艾利克斯瞬間就明白星雲遊戲這邊打的是什麽如意算盤了。
毫無疑問走的就是一個媒體宣傳模式,但同樣走的媒體宣傳是一方麵,打鐵也得自身硬。
這清一色的滿分評價,從另一麵也證實了一件事情。
那就是《最後生還者》的品質足夠出色。
否則各大媒體也很難這樣統一戰線。
可問題在於,這樣一款傾注於劇情的遊戲,真的能擔當得起所謂‘神作’的榮譽?
艾利克斯跟格雷森其實也都還是有所懷疑的。
畢竟一款能被稱得上神作的遊戲,必然是有許多方麵,能達到業界一線的水平,同時在某一個角度還能夠超越業界如今的水準,又或者是帶給業界全麵的革新。
可《最後生還者》這款遊戲,就目前星雲遊戲對外的宣傳來看。
顯然在玩法這些內容上麵,可以說都是沒有多少的突破,最多也就是維持業界頂尖的水準。
剩下來的關鍵就是在於劇情的表現了,可究竟做到什麽樣,才能夠讓各家媒體紛紛給出滿分的評價呢?
這樣的疑問,不僅僅是艾利克斯跟格雷森兩個人的疑問。
同樣也是業界關注《最後生還者》的遊戲設計師們的疑問。
這款被無數媒體給予滿分神作的遊戲,到底神在哪裏。
隻有等到真正上手的那一刻,差不多才能夠明白。
不過雖然距離真正上線隻有兩天了。
可對期待著這款遊戲的玩家來說,簡直是一場煎熬。
之前沒什麽大的爆料就算了,可現在各家媒體紛紛給出了滿分,看上去儼然又是一款如同《巫師:狂獵》一樣的神作這怎麽能不讓人期待。
“可惡啊,陳總這宣傳模式越來越得心應手了啊!”
“+1,我現在是明白什麽叫做度日如年了。”
“遊戲已經預下載了,另外星雲世界裏麵,已經能夠載入《最後生還者》的主題了,但還不能進去遊玩啊!我好想看看這款遊戲到底神在哪啊!”
“現在陳總真的是越來越謎語人了!還有這些個媒體也是!”
“沒錯,各種表示滿分神作,各種表示不可思議,特麽的不可思議在哪裏你倒是說啊!”
許多的玩家可謂是又興奮又鬱悶。
盡管各大媒體都是已經給予《最後生還者》打出了滿分評價。
但對於大部分玩家來說,他們此時此刻依舊還不知道,這款遊戲到底是講的一個什麽故事。
而且各大受邀的媒體同樣都是簽訂了保密協議,包括對外的測評,更多的也是從表現還有大的方向去描述,並沒有涉及到劇情包括背景的詳細測評。
這樣的一個情況,則造就了謎語人一樣的奇觀。
所有媒體都在誇讚《最後生還者》,但玩家卻完全不知道這款遊戲的內容到底有什麽。
唯一清楚的,那就是劇情是這款遊戲的一個主要核心。
可謂是全員謎語人,讓玩家們恨得直跺腳。
一張圖片瞬間將《最後生還者》的熱度給拉了起來。
這是一張黃昏中喬爾與艾莉在末世的公路廢墟下,朝著遠方而行的圖片。
不過最讓人矚目的並不是圖片本身的內容,而是上麵的字樣還有環繞著圖片的LOGO。
遊戲時空、GameSpot……
清一色的滿分評價,即便是評分最低的媒體也給到了9.5的高分。
而且最關鍵的一點,那就是這些個遊戲媒體,可以說全部都是國內外知名的遊戲媒體。
簡單的分數跟LOGO,卻讓所有看到的人都陷入了震驚。
此前有所關注的玩家們都驚了。
以往的話一般都是星雲遊戲的新作放出來,然後過幾天媒體評測才會出來。
可這一次顯然星雲遊戲是秘密的邀請了各家媒體,專門進行了遊戲的前瞻評測啊!
而在陳旭放出了這張評分圖之後,各家媒體也早就有所準備,紛紛上線了各家中評測記者對《最後生還者》的評分。
其中最為權威的gamestop給出了相當之高的評價《最後生還者》:
‘無與倫比的氛圍設計,無可挑剔的劇情演出,無比精彩的玩法互動,讓《最後生還者》足以成為最偉大的那一批遊戲中的一員。’
<a href="http://m.yawenku.com" id="wzsy">yawenku.com</a>
‘沒有足夠大的開放世界,也沒有各種驚險刺激的大場麵,這就是一款純正的末世冒險題材的遊戲,卻無比的震撼人心。’
‘在遊戲中,陳旭為我們展現出了一個真實而殘酷的末世,所有這些主角與配角串聯到一起,它的出現可以說重新定義了遊戲互動演出呈現的上限,結合劇情演出和遊戲體驗,這讓它毫無懸念的成為了一款神作。’
其餘無論是國內還是國外的媒體,給出的相關評價都是類似。
這也讓很多玩家陷入了一陣懵逼。
收錢?
如果是一家兩家遊戲媒體那還好,可關鍵是如此之多的遊戲媒體儼然要將《最後生還者》吹上天了,這可就不是收錢的事情了。
……………………
突如其來的一堆滿分評價,可以說是吸引了整個遊戲圈的注意。
對於玩家,尤其是星雲遊戲的粉絲來說。
這簡直是不能夠再讓人振奮士氣了。
隨著這些評測出來,無數玩家紛紛將一個個知名媒體評測的分數截圖,然後發到各個論壇跟社區裏麵。
而對於另一邊同樣在敲鑼打鼓的艾利克斯還有格雷森兩個人,則是完全都懵圈了。
如今的一個情況,可以說就讓兩個人都有一點認不清現實了。
媒體清一色的滿分評價!?
什麽情況!
格雷森的想法,那就是覺得《最後生還者》可能會是一款還不錯的作品。
但作為線程式玩法的遊戲,至少從目前為止《最後生還者》展現的內容看,好像也並沒有太過吸引人的要素啊。
無論是玩法、背景,看起來都感覺沒有那麽出彩啊。
至少是沒有辦法作為宣傳噱頭的點,否則沒有理由不可能不進行宣傳的。
這些因素直接讓《最後生還者》的成敗全部都壓在了劇情上麵。
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但誰能把的準,《最後生還者》在這一塊就一定優秀呢?
所以格雷森也是跟艾利克斯商量決定,提前準備《廢土1981》的A輪測試,好給星雲遊戲上一點眼藥水。
可現在,《最後生還者》的各大媒體評分一出來,格雷森跟艾利克斯瞬間就明白星雲遊戲這邊打的是什麽如意算盤了。
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這清一色的滿分評價,從另一麵也證實了一件事情。
那就是《最後生還者》的品質足夠出色。
否則各大媒體也很難這樣統一戰線。
可問題在於,這樣一款傾注於劇情的遊戲,真的能擔當得起所謂‘神作’的榮譽?
艾利克斯跟格雷森其實也都還是有所懷疑的。
畢竟一款能被稱得上神作的遊戲,必然是有許多方麵,能達到業界一線的水平,同時在某一個角度還能夠超越業界如今的水準,又或者是帶給業界全麵的革新。
可《最後生還者》這款遊戲,就目前星雲遊戲對外的宣傳來看。
顯然在玩法這些內容上麵,可以說都是沒有多少的突破,最多也就是維持業界頂尖的水準。
剩下來的關鍵就是在於劇情的表現了,可究竟做到什麽樣,才能夠讓各家媒體紛紛給出滿分的評價呢?
這樣的疑問,不僅僅是艾利克斯跟格雷森兩個人的疑問。
同樣也是業界關注《最後生還者》的遊戲設計師們的疑問。
這款被無數媒體給予滿分神作的遊戲,到底神在哪裏。
隻有等到真正上手的那一刻,差不多才能夠明白。
不過雖然距離真正上線隻有兩天了。
可對期待著這款遊戲的玩家來說,簡直是一場煎熬。
之前沒什麽大的爆料就算了,可現在各家媒體紛紛給出了滿分,看上去儼然又是一款如同《巫師:狂獵》一樣的神作這怎麽能不讓人期待。
“可惡啊,陳總這宣傳模式越來越得心應手了啊!”
“+1,我現在是明白什麽叫做度日如年了。”
“遊戲已經預下載了,另外星雲世界裏麵,已經能夠載入《最後生還者》的主題了,但還不能進去遊玩啊!我好想看看這款遊戲到底神在哪啊!”
“現在陳總真的是越來越謎語人了!還有這些個媒體也是!”
“沒錯,各種表示滿分神作,各種表示不可思議,特麽的不可思議在哪裏你倒是說啊!”
許多的玩家可謂是又興奮又鬱悶。
盡管各大媒體都是已經給予《最後生還者》打出了滿分評價。
但對於大部分玩家來說,他們此時此刻依舊還不知道,這款遊戲到底是講的一個什麽故事。
而且各大受邀的媒體同樣都是簽訂了保密協議,包括對外的測評,更多的也是從表現還有大的方向去描述,並沒有涉及到劇情包括背景的詳細測評。
這樣的一個情況,則造就了謎語人一樣的奇觀。
所有媒體都在誇讚《最後生還者》,但玩家卻完全不知道這款遊戲的內容到底有什麽。
唯一清楚的,那就是劇情是這款遊戲的一個主要核心。
可謂是全員謎語人,讓玩家們恨得直跺腳。