網上玩家們各種討論,FOW那邊自顧自的對其新作《廢土1981》不斷宣傳。


    實際上星雲遊戲這邊也不是完全沒有動作。


    各式各樣的廣告,基本上也都在投放。


    不過雖然熱度也很高,可卻始終沒有什麽爆點。


    因為隨著遊戲內容的不斷解密,玩家們也逐漸發現了。


    那就是《最後生還者》這款遊戲,玩法內容上麵似乎並沒有做出太大的變動。


    依舊是動作配合上射擊,當然市麵上百分之九十設計到動作與槍械的遊戲,都是這樣的類型。


    哪怕是FOW這邊正在宣傳的《廢土1981》也不能夠免俗。


    但關鍵在於,那就是一種全新的噱頭跟改變的玩法。


    而《最後生還者》給玩家的感覺,那就是非常的傳統。


    雖然也有類似於製作係統跟升級係統的公布,可整體卻還是非常傳統的那種玩法,這也讓許多的玩家意識到《最後生還者》將會是一款劇情向為主的遊戲。


    可關鍵在於就劇情這一塊,玩家們除了一些基本的內容,例如主要角色的名字,以及關於世界的背景。


    例如《最後生還者》的世界中,導致出現末日的病毒是類似於真菌感染的東西。


    可再多的呢?


    那就一概不知了。


    也正因為如此,一開始玩家對於《最後生還者》還非常期待,可隨著《廢土1981》的宣傳。


    關於《最後生還者》的熱度也是一點點被《廢土1981》給反超了過去。


    直到《最後生還者》對外宣布其上線的時間:4月25日。


    才好不容易將熱度從《廢土1891》這邊給重新搶了回來。


    FOW裏麵,艾利克斯看著網上的信息,可謂喜形於色。


    一開始的他猶豫不決,可是在格雷森的勸說下,他成功的頂住了壓力,而且看起來一切都在朝著好的方向走。


    “雖然隻是宣傳這一塊,但這也是一種勝利啊!”格雷森也是笑嗬嗬的說道。


    “不過可惜《最後生還者》顯然是一款線程遊戲,我們的《廢土1981》開發周期盡管比星雲遊戲要早,可上線時間哪怕全力加緊也要一個月。”艾利克斯有一些遺憾。


    在他的設想裏麵,如果《廢土1981》跟《最後生還者》同期上線,那將完成一場絕殺。


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    可惜了啊!


    “不過雖說沒有辦法同期上線,但我們可以推出一個限時的A輪測試,目前的遊戲進度完全支持,一方麵可以看一看玩家的口碑反饋,另一方麵也能夠再搶一些《最後生還者》的熱度,給對方上上眼藥。”格雷森想到了什麽露出笑容。


    “不錯的提議。”艾利克斯也是眼睛一亮笑的很開心。


    ………………


    在FOW這邊兩個人藏著壞心思的時候,星雲遊戲則是迎來了一批特殊的人。


    那就是國內外各大受邀的媒體記者。


    關於《最後生還者》的宣傳,陳旭自然不是真的什麽都沒做。


    但除了普通的廣告投放,跟《巫師:狂獵》《刺客信條》這一類的遊戲不同。


    它不像《刺客信條》那樣有拉風的刺客人設,有帥到爆炸的信仰之躍,同時還有栩栩如生的曆史文化體現。


    《最後生還者》最核心的地方,就是遊戲裏麵劇情帶給玩家的感觸,末世下的點點滴滴各種細節帶給玩家的交互,讓玩家的情感沉浸在遊戲裏麵並最終迸發出來。


    《最後生還者》的故事還有背景設定都是非常寫實的,這也是為了讓玩家到時候能夠更好的沉浸到遊戲劇情裏麵。


    同時《最後生還者》又不像《神秘海域》一樣,有各種驚險刺激的場景。


    所以陳旭選擇了另一種更多遊戲廠商用過的宣傳手段。


    那就是遊戲媒體的提前評測,配合著到時候《最後生還者》的上線。穀


    當然這種宣傳模式,還是比較有風險的。


    例如遊戲的品質不佳,很可能弄巧成拙。


    不過對於《最後生還者》的品質,陳旭相當的有自信。


    所以也是秘密邀請了GameSpot還有國內的遊戲時空等知名媒體網站,進行提前的封閉測評。


    ………………


    上午,星雲遊戲總部的體驗房,來自全球各地的媒體記者,都是非常激動的在裏麵相互聊著。


    雖然是來自全球各地的記者,不過能夠參與這一次的評測,基本上大家語言交流也是不成問題的。


    不管認不認識,各自都是聊著。


    他們的職業雖是記者,可同樣也有一個名為玩家的身份。


    “不知道這一次的星雲遊戲,到底會帶來怎樣的一款作品,從宣傳預告片還有對外放出的資料來看,似乎並沒有什麽出彩的地方!”一個棕色頭發的女記者,有一些好奇的說道。


    話音落下來,旁邊就有一個頂著黑眼圈的光頭青年插嘴:“雖然從宣傳預告片來看,這個叫《最後生還者》的遊戲沒有什麽特殊的地方,但這可是星雲遊戲第一次進行媒體提前評測,顯然他們對這款遊戲有十足的信心。”


    “沒錯,沒錯,這可以說是星雲遊戲的第一次了吧?”


    “不過他們的自信,反而讓我更好奇,這樣一款看起來沒什麽特殊的遊戲,到底會是什麽樣的作品了。”


    周圍的一些記者七嘴八舌的討論著。


    “李越,你有什麽內幕消息麽?”這時候也有人朝著坐在沙發上的一個青年問道。


    一些邊上正在交談的記者也是將目光投了過來。


    “我能有什麽內幕消息?隻是我覺的星雲遊戲從來沒有讓人失望過,所以我對《最後生還者》這款遊戲,非常期待。”被稱為李越的青年攤了攤手說道。


    作為國內遊戲星空受邀的記者,李越跟星雲遊戲的關係也是相當密切了。


    甚至早年還做過關於陳旭的專訪。


    雖然是個記者,可他卻是個不折不扣的星雲粉。


    這一次的《最後生還者》宣傳預告片,雖然也有一點失望,因為光是看感覺不到什麽出彩的地方,可在沒有玩到遊戲之前,他依舊對於這款遊戲信心滿滿,相信星雲遊戲不會讓他失望。


    眾人在房間裏麵聊著,不過很快就有工作人員來提醒他們,可以進行測試了。


    於是一群人也是連忙站起來,帶著一臉激動的心情相繼進入到寰宇VR的遊戲倉裏麵。


    “專門用來測試遊戲的體驗倉啊!”


    同樣進入到寰宇VR的李越瞬間發現了不同。


    眼前的VR遊戲設備,裝載的係統跟家用的顯然不一樣。


    而且內容的話也隻有一個,那就是《最後生還者》了。


    遊戲的圖標是喬爾還有一個背著槍的小女孩,在夕陽下看著鏡頭的一個畫麵。


    “不知道會有什麽樣的驚喜。”


    帶著無比期待的心情,李越也是連忙點開了遊戲。


    畢竟每一分每一秒都是很珍貴的。


    這一次的封閉測試,他們這些受邀的媒體隻有三天時間而已。


    而且還不是全天的。


    從早上8點半至晚上5點半,這是可測試的時間。


    “嗯……這個角色設定?”


    隨著星雲遊戲的LOGO消失,遊戲畫麵正式展現。


    李越露出了驚訝的表情。

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