第五百八十六章 玩家有心理陰影了(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《生化危機:村莊》上線近一周,國內外各大遊戲媒體的評分基本上也都出來了。
綜合媒體評分8.7分,已經算是一個非常高分數了。
不過對於遊戲業界的影響來說,顯然不是它的分數,更重要的是其本身的銷量。
相較於《巫師:狂獵》這種受眾更廣的ARPG遊戲來說,顯然《生化危機:村莊》是比不過的。
可在恐怖遊戲這一領域,410萬卻是直接刷新了目前恐怖類遊戲的首周銷量紀錄,而且這還是在寰宇VR平台上麵,盡管有星雲遊戲跟陳旭的口碑加持,但更多的還是源於本身的遊戲內容。
不過相較於媒體以及遊戲業界的設計師,關注《生化危機:村莊》的各種設計方向,還有理念。
玩家群體就要單純的多了,他們就是單純的‘征討’陳旭。
可以說在玩家們的心中,陳旭有著相當多的形象。
當初的《逃生》跟《寂靜嶺PT》,讓很多玩家調侃陳旭的遊戲特別接地氣,並且賦予了其一個非常形象的綽號:陰間人。
畢竟沒有地府從業二十年的經驗,怎麽可能做出那麽陰間的遊戲?
還有所謂的‘傳火人’,《黑暗之魂》《怪物獵人:世界》等一係列高難度的遊戲,直接掀起了一波受虐狂潮。
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除此外,那就是最廣為人知的‘愛的戰士’。
由陳旭所開發的遊戲,它可能是一款氛圍非常陰間的遊戲,例如《血源詛咒》SAN值狂掉的怪物設計、《逃生》《寂靜嶺PT》的場景設計。
同樣也有可能是一款高難度讓你受虐的遊戲,例如《黑暗之魂》《掄大錘》等。
也有一些看起來似乎挺歡樂的遊戲,如《動物派對》《人類:一敗塗地》。
可更多的卻是發刀子。
一言不合就是白刀子進紅刀子出,這誰能頂得住?
包括其出道作品,很多玩家調侃已經稱為陳旭黑曆史的,以及打響黃油革命第一槍的《魔鏡》,這款消消樂小遊戲裏麵都不乏刀人的內容。
而此時此刻,恰如昔年昔日。
連續幾款充滿歡樂的遊戲後,一款恐怖遊戲又讓無數玩家感覺到了胃疼到底是一種什麽樣的體驗。
配合著《生化危機:村莊》裏麵,各種一看就是故意挖出來的坑。
一下子就讓玩家變得非常激動。
尤其是在各大視頻的鬼畜區,此前有流傳出去陳旭的采訪跟獲獎影像資料,全部都被做成了鬼畜視頻。
那一句‘溫暖人心的作品’,更是又被玩家們拎出來反複鞭屍。
而且隨著陳旭的名頭越來越大,這參與討伐的對象也從國內玩家的狂歡,變成了國際玩家的狂歡。
國內的一些玩家搬運著國外論壇的帖子,以及視頻網站上的二創鬼畜。
同樣國外玩家也搬運著國內玩家創作的各種資源。
……………………
“陳總,你還笑得那麽開心!”
星雲遊戲的休息室裏麵,楊忻看著陳旭不由得吐槽。
要知道這可不是一部《生化危機:村莊》積累下的情緒,而是多年日積月累生出的怨念。
不僅僅是陳旭,包括她們這些核心開發成員的官博,都是被許多的玩家給瞄準盯上了。
可謂是一場無差別的打擊。
“淡定一些,又不是第一次了。”陳旭完全不慌。
想想看當初《使命召喚:現代戰爭》三連發的時候,那場景才叫一個壯觀。
至於現在?小意思而已。
聽到這話,楊忻以及邊上剛來的阮寧雪都是一陣無語。
可轉念想一想,似乎好像還真的有一定點的道理啊!
“不過也的確不能夠這麽放任,畢竟我們本質上還是一家很歡樂的遊戲廠商。”陳旭伸了個懶腰說道。
很歡樂的遊戲廠商?
行吧,陳總您說了算。
楊忻跟阮寧雪對視一眼,欲言欲止。穀
“所以陳總,我們開發一款歡樂的小遊戲?”秦毅好奇的問道。
這麽多年下來,他大概也明白陳旭的一些心裏想法了。
一個腦瓜崩給塊糖,玩家不是因為遊戲而哭鬧麽?
趕快過去給塊糖,將玩家安撫下來。
然後等玩家的傷疤好了,再對著來一下狠的。
“這不是有現成的內容麽?‘血與酒’還有‘石之心’,之前直麵發布會上早已經答應好給玩家呈現的內容。”陳旭一邊說著,一邊掏出了自己的手機。
登陸上自己的官博,陳旭掃了一眼。
最近一條關於《生化危機:村莊》的評論區,充滿了玩家熾熱的關懷,光是看就能感受到屏幕那頭玩家發送這些文字時傾注的感情。
………………
這頭還在各種‘征討’陳旭的玩家,很快就發現了其最新放出的官博消息內容。
很簡單的一段話,以及一張之前嘉年華直麵會上公布的陶森特概念原畫配圖。
“【石之心】與【血與酒】於12月20日上線,白狼傑洛特將在陶森特迎來最後的謝幕。”
看見這一段話,很多玩家都是心裏一陣突突,實在是有心理陰影了。
畢竟這邊伊森溫特斯剛剛迎來了謝幕,那邊《巫師:狂獵》的DLC也要迎來白狼的謝幕了?
刀過之後再刀一次?
這一下子玩家都不淡定了。
‘我擦!不會吧?看見謝幕這兩個字,我心裏一抖,傑洛特不會沒了吧?’
‘如果是其他遊戲廠商跟設計師,我會說你想多了,但這特麽是陳旭啊!已經有那麽多角色被弄死了!’
‘還記得凱爾莫罕裏麵跟老爺子的對話麽?獵魔人不會在床上安度晚年,這特麽早就已經暗示了啊!’
‘草,別這樣啊!不想傑洛特死!’
玩家越討論就越是悲觀,各種暗示配合上陳旭自詡的‘愛的戰士’,甚至已經有不少玩家都覺得傑洛特已經是個死人,紛紛開始進行猜測傑洛特的死法了。
有的覺得可能跟伊森溫特斯一樣,為了保護女兒希裏而死。
有的則覺得可能是為了保護葉奈法而死。
還有的則認為DLC的主線,可能延續的是希裏當獵魔人的結局而走的,同時北方王國跟南方帝國依舊抗爭,在DLC裏麵白狼卷入了兩國之戰而死。
有的則是通過DLC的名字來分析,石之心指的是心如磐石沒有了感情,而傑洛特的感情點在誰身上?
希裏跟葉奈法,前作中如果希裏死了,那麽傑洛特的結局也是死狼結局。
所以石之心可能指的是希裏的死讓傑洛特心變成了冰冷的石頭。
眾說紛壇,從大到小基本上都被玩家說了個便,完全能夠著一本‘白狼的100種死法’。
………………
星雲遊戲內,陳旭看著網上玩家的猜測也不由得一陣感慨:“這是一點信任都沒有了啊,隻是公布一個DLC的消息,甚至都沒有宣傳片,這玩家就這麽悲觀了?”
所以信任是如何消失的呢?楊忻跟阮寧雪兩人翻了個白眼:“那陳總,咱們要說些什麽嗎?”
“不用,現在站出來回應,不就等於給玩家劇透了麽?等玩家自己體驗這份驚喜吧。”陳旭聞言笑著搖頭,接著又補充:“而且現在越悲觀,到時候驚喜就越大,同樣現在玩家越是征討我,到時候心中的愧疚就越深啊!”
“所以陳總咱們下一部作品,又是以悲劇為主麽?”秦毅插嘴問道。
“是,但又不完全是。”陳旭想了想說道。
“陳總,有新項目的想法了!?”秦毅瞪大了眼睛,剛剛他就是隨口一問,可瞧這架勢似乎陳旭的確有新項目的打算啊。
“到時候你們就知道了。”陳旭伸了個懶腰,沒有解釋。
關於新作的話,他心中也有一些考量了。
《生化危機:村莊》中,最讓玩家遺憾的地方是什麽?
那就是最後隻有蘿絲得救,而伊森永遠的離開了。
所以在接下來的一款新作中,陳旭也準備給玩家帶去一個別樣的故事,一個能讓他們有所慰藉的作品。
當然考慮到時間的因素,新項目差不多也要等到明年初了。
綜合媒體評分8.7分,已經算是一個非常高分數了。
不過對於遊戲業界的影響來說,顯然不是它的分數,更重要的是其本身的銷量。
相較於《巫師:狂獵》這種受眾更廣的ARPG遊戲來說,顯然《生化危機:村莊》是比不過的。
可在恐怖遊戲這一領域,410萬卻是直接刷新了目前恐怖類遊戲的首周銷量紀錄,而且這還是在寰宇VR平台上麵,盡管有星雲遊戲跟陳旭的口碑加持,但更多的還是源於本身的遊戲內容。
不過相較於媒體以及遊戲業界的設計師,關注《生化危機:村莊》的各種設計方向,還有理念。
玩家群體就要單純的多了,他們就是單純的‘征討’陳旭。
可以說在玩家們的心中,陳旭有著相當多的形象。
當初的《逃生》跟《寂靜嶺PT》,讓很多玩家調侃陳旭的遊戲特別接地氣,並且賦予了其一個非常形象的綽號:陰間人。
畢竟沒有地府從業二十年的經驗,怎麽可能做出那麽陰間的遊戲?
還有所謂的‘傳火人’,《黑暗之魂》《怪物獵人:世界》等一係列高難度的遊戲,直接掀起了一波受虐狂潮。
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除此外,那就是最廣為人知的‘愛的戰士’。
由陳旭所開發的遊戲,它可能是一款氛圍非常陰間的遊戲,例如《血源詛咒》SAN值狂掉的怪物設計、《逃生》《寂靜嶺PT》的場景設計。
同樣也有可能是一款高難度讓你受虐的遊戲,例如《黑暗之魂》《掄大錘》等。
也有一些看起來似乎挺歡樂的遊戲,如《動物派對》《人類:一敗塗地》。
可更多的卻是發刀子。
一言不合就是白刀子進紅刀子出,這誰能頂得住?
包括其出道作品,很多玩家調侃已經稱為陳旭黑曆史的,以及打響黃油革命第一槍的《魔鏡》,這款消消樂小遊戲裏麵都不乏刀人的內容。
而此時此刻,恰如昔年昔日。
連續幾款充滿歡樂的遊戲後,一款恐怖遊戲又讓無數玩家感覺到了胃疼到底是一種什麽樣的體驗。
配合著《生化危機:村莊》裏麵,各種一看就是故意挖出來的坑。
一下子就讓玩家變得非常激動。
尤其是在各大視頻的鬼畜區,此前有流傳出去陳旭的采訪跟獲獎影像資料,全部都被做成了鬼畜視頻。
那一句‘溫暖人心的作品’,更是又被玩家們拎出來反複鞭屍。
而且隨著陳旭的名頭越來越大,這參與討伐的對象也從國內玩家的狂歡,變成了國際玩家的狂歡。
國內的一些玩家搬運著國外論壇的帖子,以及視頻網站上的二創鬼畜。
同樣國外玩家也搬運著國內玩家創作的各種資源。
……………………
“陳總,你還笑得那麽開心!”
星雲遊戲的休息室裏麵,楊忻看著陳旭不由得吐槽。
要知道這可不是一部《生化危機:村莊》積累下的情緒,而是多年日積月累生出的怨念。
不僅僅是陳旭,包括她們這些核心開發成員的官博,都是被許多的玩家給瞄準盯上了。
可謂是一場無差別的打擊。
“淡定一些,又不是第一次了。”陳旭完全不慌。
想想看當初《使命召喚:現代戰爭》三連發的時候,那場景才叫一個壯觀。
至於現在?小意思而已。
聽到這話,楊忻以及邊上剛來的阮寧雪都是一陣無語。
可轉念想一想,似乎好像還真的有一定點的道理啊!
“不過也的確不能夠這麽放任,畢竟我們本質上還是一家很歡樂的遊戲廠商。”陳旭伸了個懶腰說道。
很歡樂的遊戲廠商?
行吧,陳總您說了算。
楊忻跟阮寧雪對視一眼,欲言欲止。穀
“所以陳總,我們開發一款歡樂的小遊戲?”秦毅好奇的問道。
這麽多年下來,他大概也明白陳旭的一些心裏想法了。
一個腦瓜崩給塊糖,玩家不是因為遊戲而哭鬧麽?
趕快過去給塊糖,將玩家安撫下來。
然後等玩家的傷疤好了,再對著來一下狠的。
“這不是有現成的內容麽?‘血與酒’還有‘石之心’,之前直麵發布會上早已經答應好給玩家呈現的內容。”陳旭一邊說著,一邊掏出了自己的手機。
登陸上自己的官博,陳旭掃了一眼。
最近一條關於《生化危機:村莊》的評論區,充滿了玩家熾熱的關懷,光是看就能感受到屏幕那頭玩家發送這些文字時傾注的感情。
………………
這頭還在各種‘征討’陳旭的玩家,很快就發現了其最新放出的官博消息內容。
很簡單的一段話,以及一張之前嘉年華直麵會上公布的陶森特概念原畫配圖。
“【石之心】與【血與酒】於12月20日上線,白狼傑洛特將在陶森特迎來最後的謝幕。”
看見這一段話,很多玩家都是心裏一陣突突,實在是有心理陰影了。
畢竟這邊伊森溫特斯剛剛迎來了謝幕,那邊《巫師:狂獵》的DLC也要迎來白狼的謝幕了?
刀過之後再刀一次?
這一下子玩家都不淡定了。
‘我擦!不會吧?看見謝幕這兩個字,我心裏一抖,傑洛特不會沒了吧?’
‘如果是其他遊戲廠商跟設計師,我會說你想多了,但這特麽是陳旭啊!已經有那麽多角色被弄死了!’
‘還記得凱爾莫罕裏麵跟老爺子的對話麽?獵魔人不會在床上安度晚年,這特麽早就已經暗示了啊!’
‘草,別這樣啊!不想傑洛特死!’
玩家越討論就越是悲觀,各種暗示配合上陳旭自詡的‘愛的戰士’,甚至已經有不少玩家都覺得傑洛特已經是個死人,紛紛開始進行猜測傑洛特的死法了。
有的覺得可能跟伊森溫特斯一樣,為了保護女兒希裏而死。
有的則覺得可能是為了保護葉奈法而死。
還有的則認為DLC的主線,可能延續的是希裏當獵魔人的結局而走的,同時北方王國跟南方帝國依舊抗爭,在DLC裏麵白狼卷入了兩國之戰而死。
有的則是通過DLC的名字來分析,石之心指的是心如磐石沒有了感情,而傑洛特的感情點在誰身上?
希裏跟葉奈法,前作中如果希裏死了,那麽傑洛特的結局也是死狼結局。
所以石之心可能指的是希裏的死讓傑洛特心變成了冰冷的石頭。
眾說紛壇,從大到小基本上都被玩家說了個便,完全能夠著一本‘白狼的100種死法’。
………………
星雲遊戲內,陳旭看著網上玩家的猜測也不由得一陣感慨:“這是一點信任都沒有了啊,隻是公布一個DLC的消息,甚至都沒有宣傳片,這玩家就這麽悲觀了?”
所以信任是如何消失的呢?楊忻跟阮寧雪兩人翻了個白眼:“那陳總,咱們要說些什麽嗎?”
“不用,現在站出來回應,不就等於給玩家劇透了麽?等玩家自己體驗這份驚喜吧。”陳旭聞言笑著搖頭,接著又補充:“而且現在越悲觀,到時候驚喜就越大,同樣現在玩家越是征討我,到時候心中的愧疚就越深啊!”
“所以陳總咱們下一部作品,又是以悲劇為主麽?”秦毅插嘴問道。
“是,但又不完全是。”陳旭想了想說道。
“陳總,有新項目的想法了!?”秦毅瞪大了眼睛,剛剛他就是隨口一問,可瞧這架勢似乎陳旭的確有新項目的打算啊。
“到時候你們就知道了。”陳旭伸了個懶腰,沒有解釋。
關於新作的話,他心中也有一些考量了。
《生化危機:村莊》中,最讓玩家遺憾的地方是什麽?
那就是最後隻有蘿絲得救,而伊森永遠的離開了。
所以在接下來的一款新作中,陳旭也準備給玩家帶去一個別樣的故事,一個能讓他們有所慰藉的作品。
當然考慮到時間的因素,新項目差不多也要等到明年初了。