第五百四十六章 上路前給玩家吃頓好的(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不僅僅是宋仁一個人,得益於之前《人類:一敗塗地》的風靡,再加上處於對星雲遊戲跟陳旭的信任。
還有本身從預覽的畫麵中,相較於之前的沙雕麵條人,顯然這些毛茸茸的小動物,對於很多玩家來說更具有吸引力。
尤其是一些輕度的女性玩家,看見這些萌萌的小動物,可以說完全沒有一點點的抵抗力,包括很多的大老爺們同樣也是這樣。
不過萌歸萌,本身《動物派對》的遊戲操作模式,包括物理引擎的效果,都是采用了《人類:一敗塗地》這種誇張式的沙雕風格。
同時因為跟《人類:一敗塗地》傾向於解密不同,《動物派對》是一款PVP內容為主的遊戲,所以在動作複雜跟難度層麵上,反而要比《人類:一敗塗地》要更難一些。
遊戲剛開始的新手教學,直接就成為了很多玩家的噩夢。
尤其是第二關的柵欄,其擺放的位置更是充滿了惡意,開頭玩家自由操作到了第二個房間,基本上都是會下意識的往前麵直接莽過去。
而這可就中圈套了!
有在第二關直接被繩子卡住然後關了的,看著遊戲裏麵萌萌的柯基被兩個紅繩套住了狗頭,反複掙紮始終沒有辦法掙脫開來而絕望的重新開始了一盤新的遊戲。
有來到了倒數第二關,然後被那個粗粗的旋轉打狗棒,將柯基的腦袋都給捶腫了,始終沒有辦法滾過去的玩家。
當然更多的則是麵對最後一關,那戴著墨鏡脖子上掛著如金鏈子一樣的獎牌一副黑老大做派的小鱷魚,可謂是很多萌新玩家的噩夢,腦殼衝撞、雙手抓腿,然後就看見自己的柯基直接被扔了出去。
不過畢竟是一個新手教學,針對於小鱷魚其實陳旭還加入了動態的難度調節。
根據將玩家扔出去的次數增多,小鱷魚的AI也在原本就很蠢的基礎上變得更加蠢蠢的。
甚至於玩家一直死一直死,遊戲中的小鱷魚到時候還會采取一個小跑飛踢的姿勢,將自己主動的送出場外。
畢竟這玩意隻是一個新手教學,不可能將玩家一直困死在這裏麵。
不過除非是故意的,否則應該不會有什麽玩家能夠觸發到這最後一個機製了。
而進入到正式的遊戲後,很快玩家們就感覺到了充滿樂趣的一點了。
那就是遊戲雖然是PVP的玩法,可卻相當的歡樂。
首先就是遊戲中的地圖,例如武道會是一個巨大的擂台,最多八名玩家在上麵同台競技,除此外還有潛艇跟飛機。
不過就跟《使命召喚:現代戰爭》中的戰區模式一樣,伴隨著時間的推進會不斷的壓縮玩家們的範圍空間。
武道會的擂台會釋放綠油油的毒氣,而飛機則是會在機身上麵結冰讓玩家滑下去,至於潛艇的話則是會慢慢潛入水中。
同時在遊戲中還會有各式各樣的道具,但這些個道具的話,雖然打別人威力巨大,可卻同樣也會對自己造成不小的威脅。
在直播平台上麵,不同的主播還針對於遊戲玩出了不同的特點。
………………
有隔岸看火的玩家。
在《動物派對》裏麵,玩家是可以攀爬到一個很高位置的。
而且跟《人類:一敗塗地》不同,《動物派對》裏麵爬牆並沒有什麽技術,隻要有凸點就可以扒拉。
‘大家看,我這個位置非常的好!趴在頭頂的大石頭上麵,完全沒有人發現我。’
‘又死一個,等到時候咱們就可以下去收割了!讓他們知道什麽叫做天神下凡!’
‘來了來了,這個鱷魚有一點猛啊!一個頭槌就把這個灰兔子給丟下去了!’
‘哎呦喂,那個海獺也凶的不行,一個淩空飛踹直接將橘貓給踹飛了!’
‘唉!怎麽回事!我怎麽死了!我屏幕怎麽黑了!’
作為一名合格的戰地記者,正激動萬分解說著現場比賽狀況的這名玩家,一臉懵逼的看著自己的屏幕變黑,然後就見遊戲中自己的柯基從石柱上麵掉了下來。
直到看了直播間裏的彈幕他才明白是怎麽一回事情。
這特麽毒氣的是從左右上三個方向席卷而來的啊!他一直爬在頂端實際上就是一直在吃毒!
………………
有裝死的玩家。
在遊戲裏麵,隻要不是連續被擊倒,那麽就不會被打死。
而隻是陷入昏迷的狀態,但這個時候跟《人類:一敗塗地》一樣,隻要不自己操作,就可以一直躺在地上裝死。
飛機的地圖上被一個小鱷魚,用鐵鍬掄暈的玩家,並沒有起來反而一臉竊喜。
‘大家看見了麽?這麽混亂的情況下,我們直接躺平裝死。’
‘要知道誰會閑著無聊去注意一個根本不會動的柯基屍體呢?’
‘等他們打的差不多了,我們在過去收拾殘局。’
這名玩家想的非常美滋滋,這叫什麽?螳螂捕蟬黃雀在後!
但下一刻一個黑不溜秋的電池,不知道從什麽地方飛過來落在了他的身上。
隨後他就看見自己的小柯基,發出了一聲慘烈的‘呃啊’,然後就因電流而渾身不斷的抽搐起來,抽搐著抽搐著就掉到了飛機下麵。
什麽情況?這電哪來的?
這名玩家也是一臉懵逼。
………………
同樣還有因為濫用武器而痛失好局的玩家。
‘無敵了,無敵了!這雙節棍,誰能擋我!’
同樣是飛機關,這名玩家手裏麵拿著一個雙節棍,不斷的揮舞。
周圍靠近他的人,全部被一棍子給甩飛了出去。
看著遊戲中威風八麵的小鱷魚,這名玩家可謂是信心十足。
但下一刻讓他錯愣的事情發生了。
隻見遊戲中的雙節棍,甩著甩著一棍子就敲在了自己的腦門上,然後小鱷魚就直接暈了過去。
這時候旁邊其他的玩家見到這一幕,直接衝了上來一把將他的鱷魚給舉起來。
‘走你!’
看著自己的小鱷魚被丟下飛機,他的腦海裏麵腦補出了一句台詞。
………………
很快,星雲遊戲平台上《動物派對》的銷量和評論都開始猛增。
而且都是清一色的好評。
並且在《人類:一敗塗地》跟《動物派對》這兩款真正歡樂休閑的遊戲類型影響下。
雖然隻是兩個小遊戲,卻吸引到了很多此前並不是星雲遊戲平台的用戶。
畢竟除了比較核心的玩家群體外,這個世界上還是有許多輕度玩家群體的。
他們可能聽過星雲遊戲旗下的一些產品跟IP,但卻並不知道星雲遊戲是個什麽玩意也不知道星雲遊戲平台是個什麽東西。
而每一次能破圈,引起一些現象級表現的遊戲,則都是會吸引到這些輕量級的藍海用戶。
至於核心粉絲的玩家們,尤其是一些陳旭的老粉,更是紛紛感慨。
這一次陳旭真的變了啊!
說歡樂就歡樂,而且還是這麽效率的兩連發。
想想看遊玩《人類:一敗塗地》跟《動物派對》時的感受,可以說真的是太開心了啊!
而在星雲遊戲內部,望著網上玩家一片興致勃勃歡聲笑語的樣子,負責switch上馬裏奧新作還有後續《生化危機》的孟佐,不由得歎了口氣心底裏麵為玩家們感到擔憂。
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怎麽說呢?
古時候秋後問斬的死刑犯,上路前還要吃頓好的呢。
還有本身從預覽的畫麵中,相較於之前的沙雕麵條人,顯然這些毛茸茸的小動物,對於很多玩家來說更具有吸引力。
尤其是一些輕度的女性玩家,看見這些萌萌的小動物,可以說完全沒有一點點的抵抗力,包括很多的大老爺們同樣也是這樣。
不過萌歸萌,本身《動物派對》的遊戲操作模式,包括物理引擎的效果,都是采用了《人類:一敗塗地》這種誇張式的沙雕風格。
同時因為跟《人類:一敗塗地》傾向於解密不同,《動物派對》是一款PVP內容為主的遊戲,所以在動作複雜跟難度層麵上,反而要比《人類:一敗塗地》要更難一些。
遊戲剛開始的新手教學,直接就成為了很多玩家的噩夢。
尤其是第二關的柵欄,其擺放的位置更是充滿了惡意,開頭玩家自由操作到了第二個房間,基本上都是會下意識的往前麵直接莽過去。
而這可就中圈套了!
有在第二關直接被繩子卡住然後關了的,看著遊戲裏麵萌萌的柯基被兩個紅繩套住了狗頭,反複掙紮始終沒有辦法掙脫開來而絕望的重新開始了一盤新的遊戲。
有來到了倒數第二關,然後被那個粗粗的旋轉打狗棒,將柯基的腦袋都給捶腫了,始終沒有辦法滾過去的玩家。
當然更多的則是麵對最後一關,那戴著墨鏡脖子上掛著如金鏈子一樣的獎牌一副黑老大做派的小鱷魚,可謂是很多萌新玩家的噩夢,腦殼衝撞、雙手抓腿,然後就看見自己的柯基直接被扔了出去。
不過畢竟是一個新手教學,針對於小鱷魚其實陳旭還加入了動態的難度調節。
根據將玩家扔出去的次數增多,小鱷魚的AI也在原本就很蠢的基礎上變得更加蠢蠢的。
甚至於玩家一直死一直死,遊戲中的小鱷魚到時候還會采取一個小跑飛踢的姿勢,將自己主動的送出場外。
畢竟這玩意隻是一個新手教學,不可能將玩家一直困死在這裏麵。
不過除非是故意的,否則應該不會有什麽玩家能夠觸發到這最後一個機製了。
而進入到正式的遊戲後,很快玩家們就感覺到了充滿樂趣的一點了。
那就是遊戲雖然是PVP的玩法,可卻相當的歡樂。
首先就是遊戲中的地圖,例如武道會是一個巨大的擂台,最多八名玩家在上麵同台競技,除此外還有潛艇跟飛機。
不過就跟《使命召喚:現代戰爭》中的戰區模式一樣,伴隨著時間的推進會不斷的壓縮玩家們的範圍空間。
武道會的擂台會釋放綠油油的毒氣,而飛機則是會在機身上麵結冰讓玩家滑下去,至於潛艇的話則是會慢慢潛入水中。
同時在遊戲中還會有各式各樣的道具,但這些個道具的話,雖然打別人威力巨大,可卻同樣也會對自己造成不小的威脅。
在直播平台上麵,不同的主播還針對於遊戲玩出了不同的特點。
………………
有隔岸看火的玩家。
在《動物派對》裏麵,玩家是可以攀爬到一個很高位置的。
而且跟《人類:一敗塗地》不同,《動物派對》裏麵爬牆並沒有什麽技術,隻要有凸點就可以扒拉。
‘大家看,我這個位置非常的好!趴在頭頂的大石頭上麵,完全沒有人發現我。’
‘又死一個,等到時候咱們就可以下去收割了!讓他們知道什麽叫做天神下凡!’
‘來了來了,這個鱷魚有一點猛啊!一個頭槌就把這個灰兔子給丟下去了!’
‘哎呦喂,那個海獺也凶的不行,一個淩空飛踹直接將橘貓給踹飛了!’
‘唉!怎麽回事!我怎麽死了!我屏幕怎麽黑了!’
作為一名合格的戰地記者,正激動萬分解說著現場比賽狀況的這名玩家,一臉懵逼的看著自己的屏幕變黑,然後就見遊戲中自己的柯基從石柱上麵掉了下來。
直到看了直播間裏的彈幕他才明白是怎麽一回事情。
這特麽毒氣的是從左右上三個方向席卷而來的啊!他一直爬在頂端實際上就是一直在吃毒!
………………
有裝死的玩家。
在遊戲裏麵,隻要不是連續被擊倒,那麽就不會被打死。
而隻是陷入昏迷的狀態,但這個時候跟《人類:一敗塗地》一樣,隻要不自己操作,就可以一直躺在地上裝死。
飛機的地圖上被一個小鱷魚,用鐵鍬掄暈的玩家,並沒有起來反而一臉竊喜。
‘大家看見了麽?這麽混亂的情況下,我們直接躺平裝死。’
‘要知道誰會閑著無聊去注意一個根本不會動的柯基屍體呢?’
‘等他們打的差不多了,我們在過去收拾殘局。’
這名玩家想的非常美滋滋,這叫什麽?螳螂捕蟬黃雀在後!
但下一刻一個黑不溜秋的電池,不知道從什麽地方飛過來落在了他的身上。
隨後他就看見自己的小柯基,發出了一聲慘烈的‘呃啊’,然後就因電流而渾身不斷的抽搐起來,抽搐著抽搐著就掉到了飛機下麵。
什麽情況?這電哪來的?
這名玩家也是一臉懵逼。
………………
同樣還有因為濫用武器而痛失好局的玩家。
‘無敵了,無敵了!這雙節棍,誰能擋我!’
同樣是飛機關,這名玩家手裏麵拿著一個雙節棍,不斷的揮舞。
周圍靠近他的人,全部被一棍子給甩飛了出去。
看著遊戲中威風八麵的小鱷魚,這名玩家可謂是信心十足。
但下一刻讓他錯愣的事情發生了。
隻見遊戲中的雙節棍,甩著甩著一棍子就敲在了自己的腦門上,然後小鱷魚就直接暈了過去。
這時候旁邊其他的玩家見到這一幕,直接衝了上來一把將他的鱷魚給舉起來。
‘走你!’
看著自己的小鱷魚被丟下飛機,他的腦海裏麵腦補出了一句台詞。
………………
很快,星雲遊戲平台上《動物派對》的銷量和評論都開始猛增。
而且都是清一色的好評。
並且在《人類:一敗塗地》跟《動物派對》這兩款真正歡樂休閑的遊戲類型影響下。
雖然隻是兩個小遊戲,卻吸引到了很多此前並不是星雲遊戲平台的用戶。
畢竟除了比較核心的玩家群體外,這個世界上還是有許多輕度玩家群體的。
他們可能聽過星雲遊戲旗下的一些產品跟IP,但卻並不知道星雲遊戲是個什麽玩意也不知道星雲遊戲平台是個什麽東西。
而每一次能破圈,引起一些現象級表現的遊戲,則都是會吸引到這些輕量級的藍海用戶。
至於核心粉絲的玩家們,尤其是一些陳旭的老粉,更是紛紛感慨。
這一次陳旭真的變了啊!
說歡樂就歡樂,而且還是這麽效率的兩連發。
想想看遊玩《人類:一敗塗地》跟《動物派對》時的感受,可以說真的是太開心了啊!
而在星雲遊戲內部,望著網上玩家一片興致勃勃歡聲笑語的樣子,負責switch上馬裏奧新作還有後續《生化危機》的孟佐,不由得歎了口氣心底裏麵為玩家們感到擔憂。
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古時候秋後問斬的死刑犯,上路前還要吃頓好的呢。