不僅僅是張義,凡是通關過《生化危機》的玩家們,當看到了這後續的兩個DLC後,都是非常的驚訝。


    一開始他們都以為會是什麽恐怖的東西,秉承著拒絕的態度。


    而且這DLC內容又沒有雙十一跟萬聖節的獎勵。


    但也有很多玩家轉念一想,這自己都已經在貝克家農場一日遊了,這還有什麽好怕的?


    既然玩了,那就把遊戲打通唄,畢竟這樣才是一個完整的。


    畢竟之前遊戲結束伊森跟米婭的那個結尾視頻對話,聽上去也感覺有一點讓人感覺到詭異。


    說不定就是DLC裏麵的內容呢。


    因為各種各樣的緣故,很多玩家都是打開了這兩個DLC的內容。


    然後玩家們頓時就感覺爽到了。


    在‘佐伊的結局’裏麵,玩家操縱的是一個叫做喬貝克的老漢,他的身份是傑克貝克也就是遊戲中‘老丈人’的弟弟。


    這名老漢充分展現出了什麽叫做猛人,一雙鐵拳打天下,什麽菌獸跟鱷魚,腦袋都給你捶爛。


    並且在後續的劇情裏麵,真的還能夠拿到一個鐵拳。


    木板鐵門一拳打爛,菌獸什麽的一拳爆頭,可以說是爽到爆炸。


    眼前的菌獸再也不是可怕的怪物,而是等著自己去揍的沙包,甚至還有一種菌獸太少都不夠打的感覺。


    至於另外一個‘不是英雄’裏麵,玩家則是操縱之前結尾露麵叫做克裏斯-雷德菲爾德的男人。


    如同喬貝克一樣,這個叫克裏斯的家夥同樣是一個猛人,給所有玩家帶來了非常愉悅的體驗。


    體術能力如果可以用數值來表現的話,那麽這個叫克裏斯的猛人絕對是MAX級別的。


    除了槍械射出的子彈以及怪物的嘔吐物,還有伊森小舅子盧卡斯的炸彈,所有的一切攻擊都可以進行防守反擊。


    就如同《刺客信條》裏麵的袖劍彈反處決一樣,克裏斯防守後還能夠將怪物推開,再補一下直接秒殺。


    不過相比於喬貝克那邊,克裏斯這的情況就不怎麽好了。


    當然這裏說的死克裏斯的隊友,讓無數玩家感慨有一點倒黴。


    一上來三個隊友就失蹤,找到了第一個隊友還沒見著兩分鍾,直接就在克裏斯的麵前被幹掉了。


    見到第二個隊友這一次倒是堅持了很久,但依舊是領了盒飯。


    第三個隊友更是慘,嘴上說著太好了還以為自己被放棄了,下一秒就追隨前兩個兄弟去了。


    很多玩家看著這三個工具人隊友,都是不由得感慨太倒黴了。


    但轉念一想,這未嚐不是陳總的一種善意,按照正常的模式來說,這肯定要獻祭主角或者女主角跟重要配角,才能夠刀的到玩家。


    可如果死的隻是隨行的龍套小兵,這玩家就不會被刀了啊!


    這種爽快的DLC內容體驗,也是讓很多玩家興奮不已,之前被虐了個夠慘,現在終於輪到他們來虐菌獸了!


    “老宋,玩了《生化危機》的DLC了沒?簡直太過癮了!拳打菌獸,腳踢小舅子!一個字:爽!”打完這兩個DLC後,張義哈哈大笑的打開了跟宋仁的通訊對話。


    聽見張義的話,電話那頭的宋仁一臉懵逼。


    他已經將這款遊戲給封印起來了,這不是恐怖遊戲麽?


    爽是什麽鬼?


    “臥槽,這是《生化危機》?”接下來看著張義發送過來的截圖,宋仁驚訝了。


    簡直超級暴力啊!


    一腳踩爆菌獸的腦袋,兩拳打的菌獸找不著北,跟他之前玩的《生化危機》完全不一樣啊!


    “可不是麽!強烈建議你玩一下,超級解壓!而且也沒有什麽高能。”張義嗬嗬笑著。


    “別說了,我現在就去!”看著張義的消息,宋仁動心了。


    雖然還是菌獸,雖然環境還挺黑,可這被菌獸追殺跟自己打菌獸這感覺完全不同啊!


    說著宋仁立刻掛斷了電話,讓那邊的張義稍微愣了一下。


    “好像忘記跟老宋說,這DLC得通關後才能解鎖了。”張義看著黑掉的手機屏幕,抓了抓腦袋。


    ……………………


    再一次來到了貝克家的農場,宋仁陷入很尷尬的情況


    在遊戲UI界麵上找了大半天,他都沒發現老張告訴他的那兩個DLC入口,然後網上一搜。


    這特麽的要通關才能過?


    要知道他遊戲裏麵小舅子都沒有見到啊!


    當然陷入糾結的不僅僅是他一個,很多玩家玩家也陷入了非常矛盾的心態。


    遊戲獎勵名額什麽的很多玩家不期望,因為早在遊戲上線後不到六個小時,這些個獎勵名額就被瓜分一空了。


    剩下的玩家要麽是對遊戲好奇,要麽就是奔著保底的三個遊戲獎勵去的,畢竟全部拿下來,放在VR平台上那也是不小的福利了。


    但同樣這些玩家也有玩了一半,被嚇得不敢玩下去。


    可這個時候放棄,又有些虧啊!


    從通關的玩家反饋來說,這《生化危機》的確是一款佳作。


    並且通關後,還能夠反客為主,毆打菌獸。


    但偏偏這兩個DLC還是通關後才能解鎖的。


    所以,要不再忍一忍?


    帶著這樣的心情不少的玩家,都是選擇繼續咬牙堅持,當然到底能不能堅持到底那就另說了。


    不過陳旭估摸著的話,應該是挺少的。


    因為在各種福利相關的誘惑下,《生化危機》目前的通關率通過後台來看,可謂是是非常的慘不忍睹。


    PC平台上一共有31.7%的玩家拿到了通關的獎杯成就。


    至於VR平台上的話,則隻要可憐5.1%的通關率。


    這也是不由得讓陳旭感慨不已。


    ………………


    不過雖然自己親自通關的玩家數量的確不多,但關注著遊戲內容的玩家也是不少。


    遊戲中許多玩家注意到了一個細節,那就是在克裏斯的這個DLC裏麵,通過一些對話能夠推測出《生化危機》這款遊戲的世界觀背景,從隻言片語裏麵就能夠感受到其龐大的設定。


    例如克裏斯是來源於一個叫BSAA的組織,而他的隊友則是來源於一家叫做安布雷拉的公司,這家公司的LOGO是一個藍色的保護傘,可從對話卻能夠發現克裏斯對於安布雷拉的人並不信任。


    似乎是曾經這家公司弄出了什麽不得了的大災難,而後進行了重組但卻被剝奪了組建武裝力量的權利,所以進行處理這些生化危機的時候,隻能夠進行外包給BSAA而克裏斯就是其相關負責人。


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    甚至於根據克裏斯所說,這所謂的貝克農場一家的災害,甚至在他經曆過的災害裏都排不上號。


    結合著之前幹掉伊芙琳通關後的劇情,讓很多玩家驚覺這《生化危機》似乎不僅僅是陳總的一個萬聖節‘驚喜’啊。


    這感覺好像挖了很多的大坑啊!


    在網上,除了很多玩家表示被嚇尿也有不少在分析著《生化危機》的各種含義跟劇情。


    聯盟到底是個什麽樣的公司,還有克裏斯這個BSAA又是什麽,藍色保護傘安布雷拉的前身到底幹過啥事情,怎麽讓克裏斯這麽不信任。


    還有最後伊森跟米婭的結局又是什麽,這一切的困惑都成為縈繞在玩家們心頭的疑惑了。


    而且越研究,這感覺遊戲裏麵挖的坑也越多啊!

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