第四百四十五章 度假社?陳總旅遊去了!?(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
作為開放世界而進行宣傳的《元素世界》取得了高口碑,但卻沒有轉化為高銷量。
反而是作為線型遊戲的《神秘海域》取得了爆炸般的銷量,這也引發了很多遊戲設計師的思考。
是《元素世界》的品質比不過《神秘海域》麽?
不盡然,雖然《神秘海域》的品質的確非常的炸裂,可實際上《元素世界》也並不是很差,要不然也沒有辦法獲得這麽高的評價了。
同時也有不少設計師將目光放在了開放世界跟線型遊戲上麵。
這兩年一款《荒野大鏢客:救贖》一款《塞爾達傳說:曠野之息》,讓很多遊戲廠商盯著開放世界這個題材去做。
似乎開放世界已經成為了財富密碼一樣。
可現在開來,開放世界真的就一定是好的麽?
很多遊戲設計師也是開始分析。
如果《元素世界》走線型模式,而不是開放世界。
讓玩家可以一條路走下去,從而讓解密的難度設計,先易後難。
就如同《怪物獵人:世界》一樣,前期的龍都是開胃小菜,而到了角龍這一塊難度驟增。
這樣的設計,會不會讓遊戲銷量迎來爆發?
業界許多的遊戲設計師們都在進行著討論。
不過對於玩家來說,《元素世界》雖然出色,但他們還是選擇《神秘海域》畢竟玩起來更爽。
而得益於《元素世界》本身也帶有解密跟冒險尋寶的一個色彩,反而又讓《神秘海域》燃起了一小搓的熱度。
同時也讓很多玩家對後續更期待了。
畢竟從內容跟各種暗示來看,《神秘海域》還是有三部正在開發中的DLC內容啊!
黃金鄉、香格裏拉還有千柱之城,這幾個傳說中的遺跡可以說將玩家的胃口牢牢的吊住了。
而在整個交鋒中,受傷的zeus這一次終於做出了一個決定。
那就是換合作對象。
對於zeus而言,《元素世界》顯然是一次非常慘痛的失敗。
雖然遊戲品質很好,口碑也很好。
可不能幫助zeus平台開疆擴土,有什麽用?
好處都是別人拿,但最後的鍋卻自己扛,這誰能頂得住啊!
對於zeus來說,首先自己的平台肯定是沒問題的。
而且宣傳上麵也完全給到位了。
那問題出在哪裏呢?
毫無疑問就是Atari這個合作夥伴。
遊戲沒做好,肯定是你公司的問題啊。
《使命召喚:現代戰爭》《荒野大鏢客:救贖》還有這一次的《神秘海域》,除了去年星雲遊戲跑去搞switch,Atari在新時代VR市場上麵得意了一番,這其餘時間全部被吊打啊!
所以zeus高層在討論過後,做出了一個決定。
那就是不要將希望置於第三方了!
他們自己來做第一方!
技術他們有,錢他們也有!
《神秘海域》的勢頭過去了,《元素世界》的熱度也慢慢的下降。
這時候很多玩家得到了一個重磅的消息。
那就是zeus斥巨資收購了一家歐洲老牌的遊戲廠商FOW,成交額高達21億美刀。
當然這個收購案顯然不可能是現在就談下來的,實際上一直以來zeus也都有跟各大遊戲廠商接觸。
一直針對於各項條款無法達成統一,這一次《元素世界》的失利顯然也是讓zeus急了。
而且《元素世界》的失敗已成定局,zeus也沒必要繼續在這一塊浪費時間了。
於此同時在zeus的官網上,同樣也公布了一個代號名為‘中世紀’的新項目。
<a id="wzsy" href="http://m.lingdiankanshu.com">零點看書</a>
………………
關於zeus的大手筆,玩家們也是各種各樣的進行著討論。
畢竟FOW也是一個業界的知名遊戲廠商了。
這家遊戲廠商是一家以曆史類題材而聞名遊戲公司,至於作品的話一直以來比較讓人詬病的,那就是舍不得花錢。
縫縫補補又是一年,除非萬不得已,否則畫麵永遠得不到革新。
這一次被zeus收購,喜歡FOW這家遊戲廠商的玩家,非但沒有悲傷反而齊齊興奮呐喊。
找了個有錢的大老爹,以後FOW再開發遊戲,這畫麵總能上去了吧?
在國內的各大論壇上麵,玩家也是討論。
“這一次FOW鳥槍換炮了啊,找了個有錢的主。”
“是啊,以前這家遊戲公司的作品,我一直玩不下去主要就是畫麵總是跟不上時代,現在感覺應該可以期待一下了。”
“別說什麽FOW了,你們就不關心《神秘海域》DLC三部曲的進度麽?”
“最近星雲遊戲的動靜不小,VR主題那邊也迎來更新了,就是陳總有一點不當人!”
“艸!沒錯,《逃生》的主題場景,我之前沒開清醒模式給我尿都嚇出來了。”
“所以你非要進《逃生》的主題場景幹什麽?”
“話說沒人關注zeus那邊‘中世紀’的項目麽?”
“才一個代號連影子都沒,關注啥?而且網龍那邊的《暗影行動:通訊中斷》也要上線了,不過我更關注的還是陳總,《神秘海域》的DLC內容應該快做好了吧?”
“你們想多了,看剛發的官博消息吧!陳總他們星雲遊戲集體去團建旅遊了啊!”
很多玩家在網上討論著一些近期遊戲圈的事情,但很快一個話題成為了重點。
那就是陳總沒做遊戲,跑去旅遊了?
很多人聽到這個消息都是納悶。
紛紛打開陳旭的官博一看。
隻見陳旭的官博在十分鍾前,剛剛發布了一條新的消息。
跟以往公布新作品內容的消息相比,這一條內容顯得格格不入。
‘第一站:佛羅倫薩,打卡聖母百花大教堂!’
簡簡單單的一句話,同時還有陳旭、阮寧雪、楊忻、秦毅跟孟佐、等星雲遊戲骨幹的合影,於當地地標建築的照片。
無數玩家一臉的懵逼。
我們都以為陳總你是在瘋狂的爆肝做遊戲,一直沒什麽動靜就是為了盡快將《神秘海域》的三部曲DLC做出來,又或者是為新遊戲新項目做準備,結果你們這是去旅遊了!?
而且還是長途遊,瞅著意思佛羅倫薩還是第一站?後麵還有第二站,第三站,第四站?
隨著陳旭官博的一個放出,頓時讓很多關注的玩家都是懵圈了。
你們星雲遊戲是遊戲公司,還是度假社啊!
反而是作為線型遊戲的《神秘海域》取得了爆炸般的銷量,這也引發了很多遊戲設計師的思考。
是《元素世界》的品質比不過《神秘海域》麽?
不盡然,雖然《神秘海域》的品質的確非常的炸裂,可實際上《元素世界》也並不是很差,要不然也沒有辦法獲得這麽高的評價了。
同時也有不少設計師將目光放在了開放世界跟線型遊戲上麵。
這兩年一款《荒野大鏢客:救贖》一款《塞爾達傳說:曠野之息》,讓很多遊戲廠商盯著開放世界這個題材去做。
似乎開放世界已經成為了財富密碼一樣。
可現在開來,開放世界真的就一定是好的麽?
很多遊戲設計師也是開始分析。
如果《元素世界》走線型模式,而不是開放世界。
讓玩家可以一條路走下去,從而讓解密的難度設計,先易後難。
就如同《怪物獵人:世界》一樣,前期的龍都是開胃小菜,而到了角龍這一塊難度驟增。
這樣的設計,會不會讓遊戲銷量迎來爆發?
業界許多的遊戲設計師們都在進行著討論。
不過對於玩家來說,《元素世界》雖然出色,但他們還是選擇《神秘海域》畢竟玩起來更爽。
而得益於《元素世界》本身也帶有解密跟冒險尋寶的一個色彩,反而又讓《神秘海域》燃起了一小搓的熱度。
同時也讓很多玩家對後續更期待了。
畢竟從內容跟各種暗示來看,《神秘海域》還是有三部正在開發中的DLC內容啊!
黃金鄉、香格裏拉還有千柱之城,這幾個傳說中的遺跡可以說將玩家的胃口牢牢的吊住了。
而在整個交鋒中,受傷的zeus這一次終於做出了一個決定。
那就是換合作對象。
對於zeus而言,《元素世界》顯然是一次非常慘痛的失敗。
雖然遊戲品質很好,口碑也很好。
可不能幫助zeus平台開疆擴土,有什麽用?
好處都是別人拿,但最後的鍋卻自己扛,這誰能頂得住啊!
對於zeus來說,首先自己的平台肯定是沒問題的。
而且宣傳上麵也完全給到位了。
那問題出在哪裏呢?
毫無疑問就是Atari這個合作夥伴。
遊戲沒做好,肯定是你公司的問題啊。
《使命召喚:現代戰爭》《荒野大鏢客:救贖》還有這一次的《神秘海域》,除了去年星雲遊戲跑去搞switch,Atari在新時代VR市場上麵得意了一番,這其餘時間全部被吊打啊!
所以zeus高層在討論過後,做出了一個決定。
那就是不要將希望置於第三方了!
他們自己來做第一方!
技術他們有,錢他們也有!
《神秘海域》的勢頭過去了,《元素世界》的熱度也慢慢的下降。
這時候很多玩家得到了一個重磅的消息。
那就是zeus斥巨資收購了一家歐洲老牌的遊戲廠商FOW,成交額高達21億美刀。
當然這個收購案顯然不可能是現在就談下來的,實際上一直以來zeus也都有跟各大遊戲廠商接觸。
一直針對於各項條款無法達成統一,這一次《元素世界》的失利顯然也是讓zeus急了。
而且《元素世界》的失敗已成定局,zeus也沒必要繼續在這一塊浪費時間了。
於此同時在zeus的官網上,同樣也公布了一個代號名為‘中世紀’的新項目。
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………………
關於zeus的大手筆,玩家們也是各種各樣的進行著討論。
畢竟FOW也是一個業界的知名遊戲廠商了。
這家遊戲廠商是一家以曆史類題材而聞名遊戲公司,至於作品的話一直以來比較讓人詬病的,那就是舍不得花錢。
縫縫補補又是一年,除非萬不得已,否則畫麵永遠得不到革新。
這一次被zeus收購,喜歡FOW這家遊戲廠商的玩家,非但沒有悲傷反而齊齊興奮呐喊。
找了個有錢的大老爹,以後FOW再開發遊戲,這畫麵總能上去了吧?
在國內的各大論壇上麵,玩家也是討論。
“這一次FOW鳥槍換炮了啊,找了個有錢的主。”
“是啊,以前這家遊戲公司的作品,我一直玩不下去主要就是畫麵總是跟不上時代,現在感覺應該可以期待一下了。”
“別說什麽FOW了,你們就不關心《神秘海域》DLC三部曲的進度麽?”
“最近星雲遊戲的動靜不小,VR主題那邊也迎來更新了,就是陳總有一點不當人!”
“艸!沒錯,《逃生》的主題場景,我之前沒開清醒模式給我尿都嚇出來了。”
“所以你非要進《逃生》的主題場景幹什麽?”
“話說沒人關注zeus那邊‘中世紀’的項目麽?”
“才一個代號連影子都沒,關注啥?而且網龍那邊的《暗影行動:通訊中斷》也要上線了,不過我更關注的還是陳總,《神秘海域》的DLC內容應該快做好了吧?”
“你們想多了,看剛發的官博消息吧!陳總他們星雲遊戲集體去團建旅遊了啊!”
很多玩家在網上討論著一些近期遊戲圈的事情,但很快一個話題成為了重點。
那就是陳總沒做遊戲,跑去旅遊了?
很多人聽到這個消息都是納悶。
紛紛打開陳旭的官博一看。
隻見陳旭的官博在十分鍾前,剛剛發布了一條新的消息。
跟以往公布新作品內容的消息相比,這一條內容顯得格格不入。
‘第一站:佛羅倫薩,打卡聖母百花大教堂!’
簡簡單單的一句話,同時還有陳旭、阮寧雪、楊忻、秦毅跟孟佐、等星雲遊戲骨幹的合影,於當地地標建築的照片。
無數玩家一臉的懵逼。
我們都以為陳總你是在瘋狂的爆肝做遊戲,一直沒什麽動靜就是為了盡快將《神秘海域》的三部曲DLC做出來,又或者是為新遊戲新項目做準備,結果你們這是去旅遊了!?
而且還是長途遊,瞅著意思佛羅倫薩還是第一站?後麵還有第二站,第三站,第四站?
隨著陳旭官博的一個放出,頓時讓很多關注的玩家都是懵圈了。
你們星雲遊戲是遊戲公司,還是度假社啊!