第四百零一章 超高的評價(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
伴隨著switch上線的這段時間。
各種各樣的消息,可謂是鋪天蓋地。
一開始隻是在上線初期有小的動靜,更多關注switch的還是星雲遊戲的忠實粉絲玩家。
主要也是源於口碑的力量。
這也是星雲遊戲這幾年積累的口碑。
就如同前世的V社去做手柄、做VR,做掌機,一樣有粉絲進行買買買。
當然這隻是決定了一個下限,一個設備的上限到底能夠有多高靠的就不是粉絲,而是大眾了。
而switch獨特的不可替代屬性,還有並不貴的價格,都是讓很多觀望的玩家在看過後,產生了購買的心思。
然而等這些玩家起了購買的心思後,才發現這特喵的根本買不到。
第二批switch的主機出貨量為15萬份,跟首發上線時一樣,幾乎是一秒鍾就瞬間被清空了。
盡管陳旭並沒有想著饑渴營銷,而且對外也發了通知,表示六月末還會有一大批的貨源。
但這並不能妨礙焦急的玩家。
而且在這樣的情況下,switch的熱度反而越來越高。
這主要也是源於人的一個心理。
當一個東西不缺貨的時候,那你反而不會去多麽關注,多麽在乎。
因為你想要的話隨時都能夠買得到。
而現在switch直接被賣斷貨,直接讓無數玩家心裏直勾勾。
每天都刷新著相關的switch內容。
而這一看就不得了了。
越看越想要,越想要越關注,這直接化身為永動機了。
同時關於switch上的獨占遊戲《超級馬裏奧:奧德賽》更是造成了推波助瀾的效果。
對於購買了switch的玩家來說,那肯定是要買遊戲的。
不然雖說switch不貴,但總不能是買回來珍藏的吧?
其中兩款獨占遊戲《動物森林》跟《超級馬裏奧:奧德賽》自然就是玩家們的首選了。
不過目前的話,更多的玩家還是將視角聚焦在了《超級馬裏奧:奧德賽》上麵,因為從玩法內容上來看,這款遊戲更豐富。
而也如同玩家想的那樣,玩法才是這遊戲最關鍵的核心。
無數玩家上手之後,立刻就感覺到停不下來了。
在整個遊戲的過程中,每個玩家都仿佛感覺找到了當初第一次玩遊戲時的感受。
地圖中各個地方好像都藏著隱藏的物品,想要驅使著他們一探究竟。
抵達到了一個新的難關時,總想著破解這個難關就關遊戲。
結果一玩就是大半宿。
當然遊戲中其實有很多彩蛋的內容,玩家也沒有辦法明白。
例如都市王國中的慶典關卡,前世作為馬裏奧的前女友寶琳時隔36年再此登場,而且還在關卡裏複刻了初代森喜剛的設計,配合著寶琳演唱的‘Jump Up, Super Star!’可謂是情懷拉滿了。
不過雖然彩蛋玩家沒有辦法了解,可單純的遊戲與關卡,去也能讓玩家感覺到驚喜。
3D跟2D的切換,高清與像素的轉換,這種時間的穿梭感,讓許多玩家感覺到欣喜。
<a href="http://m.yqxsw.org" id="wzsy">yqxsw.org</a>
畢竟前世的《超級馬裏奧:奧德賽》能取得超2000萬的銷量,其實情懷玩家隻是占據一部分而已。
更重要是遊戲本身《超級馬裏奧:奧德賽》的設計。
而且伴隨著《超級馬裏奧:奧德賽》的體驗,各大遊戲媒體也相繼出爐了最新關於這款遊戲的評測。
並且都是清一色的高分。
雖然遊戲機跟遊戲都還沒有在海外上線。
可顯然不少海外媒體也是一直關注的。
例如GameSpot這個海外知名的業界頂流媒體,就在第一時間進行了對《超級馬裏奧:奧德賽》的評測。
‘開放世界?不,這是箱庭世界。’
‘如果說開放世界,那星雲遊戲應該是最了解這一種類型遊戲的廠商了,一款《荒野大鏢客:救贖》告訴了所有人,原來遊戲可以這樣做!’
‘但奧德賽不同,在atrai、網龍、騰華等業界遊戲廠商,都在朝著開放世界而進軍的同時,星雲遊戲針對於《超級馬裏奧:奧德賽》則采用了箱庭的世界設計,當然有可能隻是因為機器機能的限製。’
‘可有一點你不得不承認,那就是這種設計簡直是完美到了極點,沒有讓玩家們瞠目結舌的大型地圖,有的隻是十幾個獨立的中小地區。’
‘玩法也是依照著這些地區來進行的,遊戲中關卡與謎題設定,則是如同圖釘一樣釘在了這些地圖的角角落落。’
‘如果隻是這樣的話,那它隻是一款優秀的遊戲,還承載不了太高的分數,但它的關卡設計卻是獨一無二的。’
‘隱藏在角落裏的冒險千奇百怪、數量驚人的收集物。’
‘音符、解鎖機關、跳躍、賽跑、收集金幣、跳繩、遙控賽車,從各個角度考驗著玩家的技巧和想象力,很多內容的有趣程度甚至可以強過主線。’
‘甚至遊戲中玩家還會經曆從3D畫麵變成2D畫麵的關卡,這樣一個極具時代切換的關卡,也不得不讓人驚歎這款遊戲的創意。’
‘此外遊戲中完美的詮釋了什麽叫做燈塔效應,在遊戲中玩家們需要收集一些特定的東西,而這些東西在遊戲中並不會直接藏起來,甚至會大大方方的擺在玩家的麵前。’
‘為的就是讓你前去收集,而當你去收集的時候,就會發現當你到達一個新地方後,你又發現了其他的線索,就如同茫茫大海上的燈塔一樣顯眼。’
‘遊戲的關卡充滿了極強的心理暗示,讓玩家們總能夠發現新的東西。’
‘如此反複這讓玩家們產生了習慣,這導致後續的關卡中即便沒有了燈塔,玩家們還是會去習慣性的探索去尋找。’
‘在這款遊戲中讓玩家想的最多的事情,那應該就是這裏我有沒有漏掉什麽月亮跟貨幣,上一個關卡裏麵我真的全收集完了麽?’
‘此外遊戲中的帽子附身設定,更是讓整個遊戲的樂趣得到了可怕的提升。’
‘配合上體感模式的使用,這讓奧德賽這款遊戲與switch形成了一個完美的搭配。’
‘如果要挑選一款能夠完美發揮switch特性,且足夠有趣的遊戲,那麽奧德賽將會是不二之選!’
清一色的高評分,讓一些沒有買到switch的玩家更是急的不行。
當然國內的玩家還好受一點。
因為陳旭在官博上說了,六月底跟七月初還會有一大批的貨源,至少搶到的機會還是很大的。
可國外玩家就不一樣了。
之前的話網上雖然有switch跟《超級馬裏奧:奧德賽》這些遊戲的信息。
但反正他們又不懂中文,隻要不去刻意了解那還好。
可現在你這GameSpot評測什麽!?
而且評測就算了,你特麽都快吹到天上去了!
無數海外玩家直接表示崩潰。
這些個高分評測,直接將他們的心給勾上來了。
而且這switch跟《超級馬裏奧:奧德賽》海外版的影子都還沒!
對於海外玩家,星雲遊戲這邊沒有畫餅。
但顯然GameSpot這種對遊戲的評測,則是側麵的給海外玩家畫了一個超大的餅,而且是非常傳統的那種餅。
因為你完全不知道啥時候能吃到。
各種各樣的消息,可謂是鋪天蓋地。
一開始隻是在上線初期有小的動靜,更多關注switch的還是星雲遊戲的忠實粉絲玩家。
主要也是源於口碑的力量。
這也是星雲遊戲這幾年積累的口碑。
就如同前世的V社去做手柄、做VR,做掌機,一樣有粉絲進行買買買。
當然這隻是決定了一個下限,一個設備的上限到底能夠有多高靠的就不是粉絲,而是大眾了。
而switch獨特的不可替代屬性,還有並不貴的價格,都是讓很多觀望的玩家在看過後,產生了購買的心思。
然而等這些玩家起了購買的心思後,才發現這特喵的根本買不到。
第二批switch的主機出貨量為15萬份,跟首發上線時一樣,幾乎是一秒鍾就瞬間被清空了。
盡管陳旭並沒有想著饑渴營銷,而且對外也發了通知,表示六月末還會有一大批的貨源。
但這並不能妨礙焦急的玩家。
而且在這樣的情況下,switch的熱度反而越來越高。
這主要也是源於人的一個心理。
當一個東西不缺貨的時候,那你反而不會去多麽關注,多麽在乎。
因為你想要的話隨時都能夠買得到。
而現在switch直接被賣斷貨,直接讓無數玩家心裏直勾勾。
每天都刷新著相關的switch內容。
而這一看就不得了了。
越看越想要,越想要越關注,這直接化身為永動機了。
同時關於switch上的獨占遊戲《超級馬裏奧:奧德賽》更是造成了推波助瀾的效果。
對於購買了switch的玩家來說,那肯定是要買遊戲的。
不然雖說switch不貴,但總不能是買回來珍藏的吧?
其中兩款獨占遊戲《動物森林》跟《超級馬裏奧:奧德賽》自然就是玩家們的首選了。
不過目前的話,更多的玩家還是將視角聚焦在了《超級馬裏奧:奧德賽》上麵,因為從玩法內容上來看,這款遊戲更豐富。
而也如同玩家想的那樣,玩法才是這遊戲最關鍵的核心。
無數玩家上手之後,立刻就感覺到停不下來了。
在整個遊戲的過程中,每個玩家都仿佛感覺找到了當初第一次玩遊戲時的感受。
地圖中各個地方好像都藏著隱藏的物品,想要驅使著他們一探究竟。
抵達到了一個新的難關時,總想著破解這個難關就關遊戲。
結果一玩就是大半宿。
當然遊戲中其實有很多彩蛋的內容,玩家也沒有辦法明白。
例如都市王國中的慶典關卡,前世作為馬裏奧的前女友寶琳時隔36年再此登場,而且還在關卡裏複刻了初代森喜剛的設計,配合著寶琳演唱的‘Jump Up, Super Star!’可謂是情懷拉滿了。
不過雖然彩蛋玩家沒有辦法了解,可單純的遊戲與關卡,去也能讓玩家感覺到驚喜。
3D跟2D的切換,高清與像素的轉換,這種時間的穿梭感,讓許多玩家感覺到欣喜。
<a href="http://m.yqxsw.org" id="wzsy">yqxsw.org</a>
畢竟前世的《超級馬裏奧:奧德賽》能取得超2000萬的銷量,其實情懷玩家隻是占據一部分而已。
更重要是遊戲本身《超級馬裏奧:奧德賽》的設計。
而且伴隨著《超級馬裏奧:奧德賽》的體驗,各大遊戲媒體也相繼出爐了最新關於這款遊戲的評測。
並且都是清一色的高分。
雖然遊戲機跟遊戲都還沒有在海外上線。
可顯然不少海外媒體也是一直關注的。
例如GameSpot這個海外知名的業界頂流媒體,就在第一時間進行了對《超級馬裏奧:奧德賽》的評測。
‘開放世界?不,這是箱庭世界。’
‘如果說開放世界,那星雲遊戲應該是最了解這一種類型遊戲的廠商了,一款《荒野大鏢客:救贖》告訴了所有人,原來遊戲可以這樣做!’
‘但奧德賽不同,在atrai、網龍、騰華等業界遊戲廠商,都在朝著開放世界而進軍的同時,星雲遊戲針對於《超級馬裏奧:奧德賽》則采用了箱庭的世界設計,當然有可能隻是因為機器機能的限製。’
‘可有一點你不得不承認,那就是這種設計簡直是完美到了極點,沒有讓玩家們瞠目結舌的大型地圖,有的隻是十幾個獨立的中小地區。’
‘玩法也是依照著這些地區來進行的,遊戲中關卡與謎題設定,則是如同圖釘一樣釘在了這些地圖的角角落落。’
‘如果隻是這樣的話,那它隻是一款優秀的遊戲,還承載不了太高的分數,但它的關卡設計卻是獨一無二的。’
‘隱藏在角落裏的冒險千奇百怪、數量驚人的收集物。’
‘音符、解鎖機關、跳躍、賽跑、收集金幣、跳繩、遙控賽車,從各個角度考驗著玩家的技巧和想象力,很多內容的有趣程度甚至可以強過主線。’
‘甚至遊戲中玩家還會經曆從3D畫麵變成2D畫麵的關卡,這樣一個極具時代切換的關卡,也不得不讓人驚歎這款遊戲的創意。’
‘此外遊戲中完美的詮釋了什麽叫做燈塔效應,在遊戲中玩家們需要收集一些特定的東西,而這些東西在遊戲中並不會直接藏起來,甚至會大大方方的擺在玩家的麵前。’
‘為的就是讓你前去收集,而當你去收集的時候,就會發現當你到達一個新地方後,你又發現了其他的線索,就如同茫茫大海上的燈塔一樣顯眼。’
‘遊戲的關卡充滿了極強的心理暗示,讓玩家們總能夠發現新的東西。’
‘如此反複這讓玩家們產生了習慣,這導致後續的關卡中即便沒有了燈塔,玩家們還是會去習慣性的探索去尋找。’
‘在這款遊戲中讓玩家想的最多的事情,那應該就是這裏我有沒有漏掉什麽月亮跟貨幣,上一個關卡裏麵我真的全收集完了麽?’
‘此外遊戲中的帽子附身設定,更是讓整個遊戲的樂趣得到了可怕的提升。’
‘配合上體感模式的使用,這讓奧德賽這款遊戲與switch形成了一個完美的搭配。’
‘如果要挑選一款能夠完美發揮switch特性,且足夠有趣的遊戲,那麽奧德賽將會是不二之選!’
清一色的高評分,讓一些沒有買到switch的玩家更是急的不行。
當然國內的玩家還好受一點。
因為陳旭在官博上說了,六月底跟七月初還會有一大批的貨源,至少搶到的機會還是很大的。
可國外玩家就不一樣了。
之前的話網上雖然有switch跟《超級馬裏奧:奧德賽》這些遊戲的信息。
但反正他們又不懂中文,隻要不去刻意了解那還好。
可現在你這GameSpot評測什麽!?
而且評測就算了,你特麽都快吹到天上去了!
無數海外玩家直接表示崩潰。
這些個高分評測,直接將他們的心給勾上來了。
而且這switch跟《超級馬裏奧:奧德賽》海外版的影子都還沒!
對於海外玩家,星雲遊戲這邊沒有畫餅。
但顯然GameSpot這種對遊戲的評測,則是側麵的給海外玩家畫了一個超大的餅,而且是非常傳統的那種餅。
因為你完全不知道啥時候能吃到。