第三百九十章 驚訝的玩家(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在陳旭跟團隊開發《超級馬裏奧:奧德賽》《動物森林》,以及進行老遊戲移植的時候。
遊戲圈的一些大動靜,同樣也是將星雲遊戲涉足掌機的熱度給分流了。
那就是在年後,以騰華、網龍還有國外的atrai為首的一眾遊戲廠商,紛紛開始了新遊戲的宣傳。
而不管是國內還是國外,大家都非常有默契的將一個詞掛在了自家遊戲的宣傳上麵:開放世界。
科幻、都市、魔幻;FPS、ARPG、ACT;甭管什麽題材,甭管什麽類型。
反正對外宣傳,張嘴就是開放世界。
而且宣傳的側重點,基本上也分成了兩個點。
地圖打,任務多。
顯然這些遊戲廠商,都是看中了《荒野大鏢客:救贖》的一個表現。
真正意義上的名利雙收。
同樣各家遊戲廠商,在宣傳上麵更是打的腦漿都快要出來了。
沒辦法,雖然玩家對於開放世界的確很有熱情。
可關鍵是一下子蹦出來那麽多,而且還都是大作。
這情況就有一些不太妙了。
尤其是國內網龍跟騰華,本身就有說法,再加上同樣是登陸寰宇VR平台的新作。
可以說在宣傳上麵,這兩家是下了血本。
其中網龍這邊開發的是一款FPS類型的開放世界,在廣袤無垠的異域他鄉,玩家扮演一直精英特戰小隊,進行對毒幫的打擊。
至於那邊騰華則開發的是一款老牌ACT類型的遊戲,這也是一個老係列了,但卻一直在走下坡路,主要的一個玩法就是爽快的割草,這一次也是想借著開放世界的噱頭,進行一次革新。
好不好玩還不知道,可至少在宣傳噱頭上,網龍跟騰華都是已經拉滿了。
這兩家打的你死我活,而陳旭就很悠閑自在了。
你們打吧,反正星雲遊戲近期沒VR上的計劃。
而且第一個版本的switch樣機也已經出來了。
較與前世的話,平行世界大多數技術都是現成的。
尤其是HD震動這一塊,陳旭簡單的通過一個DEMO測試體驗了一下。
例如從高空落到水中、砂礫、泥土、金屬、水泥這些地麵時,根據線圈馬達的震動都能夠很好的反饋。
有一種前世DualSense控製器的那種感覺。
除此外在細節上麵,陳旭也讓閆雄這邊緊盯了一下。
至少別出現前世switch比較知名的漂移事件,玩家拿到手沒兩個月搖杆就被弄的漂移了,最後不得不往裏麵灌WD-40。
手柄本身就是一個消耗品,不可能說永不磨損,但關鍵是前世swit的損傷率太高了。
當然這也跟老任一貫的用料節省有關,畢竟老任的質量把控一直是個梗,這也讓人調侃這品控上去了怎麽靠硬件設備賺錢?
眼前的是一個黑色的樣機,包括手柄跟機身全部都是黑色的。
跟前世的紅藍經典色不同。
當然這個顏色什麽的好辦,別說紅藍了。
你就是想要七色彩虹都能給你整出來。
整體跟前世的差別不大,但細節上麵期間也是經過了多次修改,畢竟平行世界的技術跟前世不同。
最直觀的一個點,那就是更加的結實了一些,同時原本switch比較詬病的大黑邊也是有所改進。
除此外前世switch在後麵係統增加的藍牙適配,現在是直接加入了,除此外還有內置的一個語音係統。
玩家可以直接通過平板模式語音。
除此外就是卡帶這一塊了。
在這之前陳旭也考慮是否還要加入卡帶的設定,畢竟平行世界的話數字遊戲是一種主流,實體遊戲更多是用來珍藏的。
不過後來跟閆雄的討論裏麵,陳旭也發現平行世界的話卡帶這方麵的成本並不高,這也讓陳旭決定還是保留卡帶的設定。
當然跟前世一樣,卡帶的話還是要加入苦味劑,一方麵是安全另一方麵也算是可以作為宣傳的噱頭了。
手中拆卸switch的手柄,然後再將其放到底座上切換到主機模式。
目前雖然還沒有適配的遊戲,可卻也專門做了一些測試功能的DEMO。
可以說已經非常的完善了。
“陳總怎麽樣?”
“一些細節上的點,可以再調整一下,但大體沒有什麽毛病了。”陳旭點了點頭說道。
“還有陳總,卡帶這一塊的樣品也已經生產好了。”閆雄朝著陳旭說道。
卡帶這一塊並不是他們這邊產的,而是外包出去的,神遊這邊負責品控的核對。
包括相應的專利,還有品牌這一塊早就已經申請好了。
剩下的就是真正去確定好規格,然後開始生產了。
“另外不僅僅是switch跟卡帶,屏幕保護膜、保護殼還有後續的手柄,包括底座等周邊,不要忘記了我們都可以自己做。”陳旭朝著閆雄說道。
“啊!?”聽見陳旭的話,那邊閆雄愣了一下。
“switch的屏幕是可觸碰的,玩家不得買個保護膜貼上去?”
“還有保護殼,就跟手機套手機殼一樣,switch作為可外出攜帶的掌機難道就不用套殼了麽?”
“還有手柄雖然joy-手柄足夠出色,可這不代表玩家不需要正常的手柄。”
“另外還有switch外出攜帶的包包,遊戲機不賺錢不代表其他方麵不能賺錢。”
“當然價格這一塊製定好,不要太貴了,不要最後隻有一個官方的名號,什麽性價比都沒有。”陳旭朝著閆雄說道。
等到switch掌機推出,這些配件大多數都是玩家需要的。
玩家需要,這他們肯定要去做啊。
有錢不掙,這是犯罪!
……………………
日子一點點的推進,臨近五月。
網上主要的話題點,還是網龍跟騰華的兩款新作。
期間的話也沒有什麽新作。
倒是在這期間《荒野大鏢客:救贖》跟《使命召喚:現代戰爭》的版本更新算是刷了一波存在感。
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而對於很多玩家來說,他們所期待的事情,那就是五月底一年一度的gameplay展會了。
可以說今年的展會還是讓不少玩家比較期待的。
因為網龍跟騰華近段時間的宣傳戰,注定了在這次展會上兩家要打個頭破血流。
不過也就是這時候,一則小道消息流傳了出來。
那就是星雲遊戲也要參加這一次的展會。
而且在展會上還會帶來新掌機跟新遊戲的消息。
這一下子瞬間就吸引了所有玩家跟業界設計師與廠商的目光。
遊戲圈的一些大動靜,同樣也是將星雲遊戲涉足掌機的熱度給分流了。
那就是在年後,以騰華、網龍還有國外的atrai為首的一眾遊戲廠商,紛紛開始了新遊戲的宣傳。
而不管是國內還是國外,大家都非常有默契的將一個詞掛在了自家遊戲的宣傳上麵:開放世界。
科幻、都市、魔幻;FPS、ARPG、ACT;甭管什麽題材,甭管什麽類型。
反正對外宣傳,張嘴就是開放世界。
而且宣傳的側重點,基本上也分成了兩個點。
地圖打,任務多。
顯然這些遊戲廠商,都是看中了《荒野大鏢客:救贖》的一個表現。
真正意義上的名利雙收。
同樣各家遊戲廠商,在宣傳上麵更是打的腦漿都快要出來了。
沒辦法,雖然玩家對於開放世界的確很有熱情。
可關鍵是一下子蹦出來那麽多,而且還都是大作。
這情況就有一些不太妙了。
尤其是國內網龍跟騰華,本身就有說法,再加上同樣是登陸寰宇VR平台的新作。
可以說在宣傳上麵,這兩家是下了血本。
其中網龍這邊開發的是一款FPS類型的開放世界,在廣袤無垠的異域他鄉,玩家扮演一直精英特戰小隊,進行對毒幫的打擊。
至於那邊騰華則開發的是一款老牌ACT類型的遊戲,這也是一個老係列了,但卻一直在走下坡路,主要的一個玩法就是爽快的割草,這一次也是想借著開放世界的噱頭,進行一次革新。
好不好玩還不知道,可至少在宣傳噱頭上,網龍跟騰華都是已經拉滿了。
這兩家打的你死我活,而陳旭就很悠閑自在了。
你們打吧,反正星雲遊戲近期沒VR上的計劃。
而且第一個版本的switch樣機也已經出來了。
較與前世的話,平行世界大多數技術都是現成的。
尤其是HD震動這一塊,陳旭簡單的通過一個DEMO測試體驗了一下。
例如從高空落到水中、砂礫、泥土、金屬、水泥這些地麵時,根據線圈馬達的震動都能夠很好的反饋。
有一種前世DualSense控製器的那種感覺。
除此外在細節上麵,陳旭也讓閆雄這邊緊盯了一下。
至少別出現前世switch比較知名的漂移事件,玩家拿到手沒兩個月搖杆就被弄的漂移了,最後不得不往裏麵灌WD-40。
手柄本身就是一個消耗品,不可能說永不磨損,但關鍵是前世swit的損傷率太高了。
當然這也跟老任一貫的用料節省有關,畢竟老任的質量把控一直是個梗,這也讓人調侃這品控上去了怎麽靠硬件設備賺錢?
眼前的是一個黑色的樣機,包括手柄跟機身全部都是黑色的。
跟前世的紅藍經典色不同。
當然這個顏色什麽的好辦,別說紅藍了。
你就是想要七色彩虹都能給你整出來。
整體跟前世的差別不大,但細節上麵期間也是經過了多次修改,畢竟平行世界的技術跟前世不同。
最直觀的一個點,那就是更加的結實了一些,同時原本switch比較詬病的大黑邊也是有所改進。
除此外前世switch在後麵係統增加的藍牙適配,現在是直接加入了,除此外還有內置的一個語音係統。
玩家可以直接通過平板模式語音。
除此外就是卡帶這一塊了。
在這之前陳旭也考慮是否還要加入卡帶的設定,畢竟平行世界的話數字遊戲是一種主流,實體遊戲更多是用來珍藏的。
不過後來跟閆雄的討論裏麵,陳旭也發現平行世界的話卡帶這方麵的成本並不高,這也讓陳旭決定還是保留卡帶的設定。
當然跟前世一樣,卡帶的話還是要加入苦味劑,一方麵是安全另一方麵也算是可以作為宣傳的噱頭了。
手中拆卸switch的手柄,然後再將其放到底座上切換到主機模式。
目前雖然還沒有適配的遊戲,可卻也專門做了一些測試功能的DEMO。
可以說已經非常的完善了。
“陳總怎麽樣?”
“一些細節上的點,可以再調整一下,但大體沒有什麽毛病了。”陳旭點了點頭說道。
“還有陳總,卡帶這一塊的樣品也已經生產好了。”閆雄朝著陳旭說道。
卡帶這一塊並不是他們這邊產的,而是外包出去的,神遊這邊負責品控的核對。
包括相應的專利,還有品牌這一塊早就已經申請好了。
剩下的就是真正去確定好規格,然後開始生產了。
“另外不僅僅是switch跟卡帶,屏幕保護膜、保護殼還有後續的手柄,包括底座等周邊,不要忘記了我們都可以自己做。”陳旭朝著閆雄說道。
“啊!?”聽見陳旭的話,那邊閆雄愣了一下。
“switch的屏幕是可觸碰的,玩家不得買個保護膜貼上去?”
“還有保護殼,就跟手機套手機殼一樣,switch作為可外出攜帶的掌機難道就不用套殼了麽?”
“還有手柄雖然joy-手柄足夠出色,可這不代表玩家不需要正常的手柄。”
“另外還有switch外出攜帶的包包,遊戲機不賺錢不代表其他方麵不能賺錢。”
“當然價格這一塊製定好,不要太貴了,不要最後隻有一個官方的名號,什麽性價比都沒有。”陳旭朝著閆雄說道。
等到switch掌機推出,這些配件大多數都是玩家需要的。
玩家需要,這他們肯定要去做啊。
有錢不掙,這是犯罪!
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可以說今年的展會還是讓不少玩家比較期待的。
因為網龍跟騰華近段時間的宣傳戰,注定了在這次展會上兩家要打個頭破血流。
不過也就是這時候,一則小道消息流傳了出來。
那就是星雲遊戲也要參加這一次的展會。
而且在展會上還會帶來新掌機跟新遊戲的消息。
這一下子瞬間就吸引了所有玩家跟業界設計師與廠商的目光。