從遊戲機製上麵來說的話,《彩虹六號:圍攻》的模式其實還算是簡單。


    主要就是分為進攻方與防守方。


    其中分成三種不同的模式。


    人質模式、炸彈模式跟守衛模式。


    人質模式跟炸彈模式,這個以往的FPS遊戲裏基本都是有,主要就是一些機製上麵的改動。


    至於守衛模式的話,其實就是占點模式,每一方的玩家將一個區域占據下來就判定勝利。


    除此外還有一個比較特別的模式,那就是獵恐模式。


    這個主要是給新手玩家進行訓練使用的,可以單人或者組隊應對不同難度等級的AI恐怖人員。


    當然後來這個模式改了一個名字變成了訓練場,同時裏麵的自爆哥也不見了。


    這個模式的話,陳旭還是決定依舊保留早先的獵恐模式,而且通過AI技術的表現,可以讓玩家在麵對白麵具的PVE中,擁有更真實的反恐感受。


    剩下的就是關於地圖的複現,對於《彩虹六號:圍攻》來說地圖可以說是最關鍵的一個核心了。


    前世很多玩家都說什麽500小時入門,讓不少萌新瑟瑟發抖,實際上也是一種比較誇大的說法。


    因為在《彩虹六號:圍攻》裏麵,跟其他FPS遊戲不一樣,他對於槍法的要求完全沒有其他FPS那麽高。


    更重要的是對於幹員的技能機製,道具使用方法,以及地圖的一個熟悉程度。


    如果對地圖不熟悉的話,那麽經常會出現一個情況。


    我是誰?


    我在哪?


    誰在打我?


    又是誰殺了我?


    我後麵怎麽來了個人?


    硬生生的將《彩虹六號:圍攻》給玩成了一款恐怖遊戲。


    這就是對於地圖的不熟悉而導致的了。


    因為在《彩虹六號:圍攻》裏麵,牆壁、木板等都是可以破壞的,而一旦破壞就會出現一條新的進攻路線。


    進攻方可以利用手中的道具,強行破壞障礙,在出其不意的地方進攻打對手一個措手不及。


    <a id="wzsy" href="http://www.siluke.com">siluke.com</a>


    同樣防守方也可以利用這個特點,率先開出通道,以擴大自己的視野,又或者躲在一個小房間裏麵,將其固定,當然除非特定的一些地圖,否則強烈不建議這樣做。


    除此外進攻方還擁有兩輛無人偵察車,可以透過木板下麵的縫隙,以及通風管道,進入到屋內觀察情況收集情報。


    而防守方則可以獲得建築內的攝像頭視野,觀察各個區域的信息。


    可以說遊戲從一開始雙方就會陷入到一個信息的收集,跟心理博弈的階段。


    其次在動作方麵,因為是VR遊戲的原因,陳旭也考慮是否將其變得更加擬真一些。


    當然到時候會分成一個給予玩家的版本,以及一個部隊版。


    但兩個版本將會有一些不同的地方。


    部隊版的話,將會有一些更細節化的操作內容。


    例如讓人質模式中的人質進行移動。


    畢竟以真實的反恐行動來說,人質顯然不會是那種蹲在地上抱頭一動不動的。


    其次就是可以跨過詭雷,這種更現實化的操作,包括更多可以破壞的場景,以及可利用的物品互動。


    還有遊戲中角色的跳躍。


    前世也有一些玩家提出了這方麵的疑問,至於官方給出的一個回答,那就是為了真實畢竟反恐人員背著十幾斤裝備,怎麽可能跳躍的起來。


    這個回答看起來比較的合理,但實際上單純隻是因為減少工作量跟BUG而已。


    而陳旭則是打算將跳躍加入到部隊版中。


    因為相較於普通版,部隊版這一塊更多的可以考慮真實性,而不是平衡性。


    畢竟遊戲部給出的方向不就是訓練用的麽?


    而且說實在的,跳躍在《彩虹六號:圍攻》裏麵也並沒有多大的意義。


    想象中跳起來fuze對著天花板來一個咚咚咚,這種操作也是完全不存在的。


    畢竟背著那麽重的裝備,就算能跳也不可能跳的多高,最多就是簡單的一個小跳。


    除此外,提供給玩家的版本中,同樣還有不少細節上內容的變動。


    例如纜繩攀爬,VR這一塊的視角切換也是一個比較重要的核心點,否則彩虹六號搞不好就要變成眩暈六號了。


    ……………………


    陳旭這邊一點點的進行《彩虹六號:圍攻》設計概念稿的完善。


    算是比較的低調,但那邊已經確定跟星雲遊戲合作的網龍,洽談接觸之後則是表現的非常高調。


    專門的召開了一個新聞發布會,公布了最新關於跟星雲遊戲合作開發一款VR大作的消息。


    【新遊戲將會是由星雲遊戲與網龍聯合開發!代號暫時定名為‘R6’】


    【這將會是一款應用於最新VR技術的遊戲,將會給所有玩家帶來從未有過的全新體驗】


    【星雲遊戲平台與網龍平台,將深度進行戰略合作】


    一瞬間消息滿天飛。


    有網龍這邊透露出的官方消息,有各種小道消息,還有屬於玩家的瞎比猜想。


    至於陳旭這邊則低調的很多,隻是發了一條官博確定了代號為‘R6’的這款遊戲的確屬實。


    一瞬間遊戲業界也是有了一個大地震,無數業界設計師跟廠商都是一臉懵逼。


    網龍跟星雲遊戲合作了!?


    之前網龍不是好像還跟渠道聯盟這邊勾勾搭搭麽?


    怎麽這一扭頭,跟星雲遊戲搞在一起去了?


    包括渠道聯盟那邊,更是一陣目瞪口呆。


    原本網龍的態度比較模糊,不向騰華那樣,但他們也以為是自己人,至少稍微努努力就能夠勾搭上。


    結果這一轉頭這就跑到對手那邊去了?


    而且似乎還是主動上門的那種?


    但相較於業界這邊深網龍跟星雲遊戲陷入戰略合作的新聞。


    普通玩家對於這些個顯然是完全不關心,他們真正在意的那就是網龍跟星雲遊戲竟然聯合進行一款VR大作的開發!?


    這個消息一經公布,不管是網龍還是星雲遊戲的玩家,瞬間沸騰了起來


    畢竟網龍雖然近些年不怎麽行,但也是遊戲圈的巨頭。


    而星雲遊戲那就更不用說了,到目前為止旗下的遊戲更是個個精品。


    最近大受歡迎的《魔獸爭霸》熱度都還沒消散呢!


    剩下的問題,那就是這到底是一款代號為R6的遊戲,到底是什麽類型跟題材了。

章節目錄

閱讀記錄

遊戲製作:從治愈玩家開始所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者喝一杯紅酒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持喝一杯紅酒並收藏遊戲製作:從治愈玩家開始最新章節