第三百零四章 宣傳CG上線(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
從遊戲機製上麵來說的話,《彩虹六號:圍攻》的模式其實還算是簡單。
主要就是分為進攻方與防守方。
其中分成三種不同的模式。
人質模式、炸彈模式跟守衛模式。
人質模式跟炸彈模式,這個以往的FPS遊戲裏基本都是有,主要就是一些機製上麵的改動。
至於守衛模式的話,其實就是占點模式,每一方的玩家將一個區域占據下來就判定勝利。
除此外還有一個比較特別的模式,那就是獵恐模式。
這個主要是給新手玩家進行訓練使用的,可以單人或者組隊應對不同難度等級的AI恐怖人員。
當然後來這個模式改了一個名字變成了訓練場,同時裏麵的自爆哥也不見了。
這個模式的話,陳旭還是決定依舊保留早先的獵恐模式,而且通過AI技術的表現,可以讓玩家在麵對白麵具的PVE中,擁有更真實的反恐感受。
剩下的就是關於地圖的複現,對於《彩虹六號:圍攻》來說地圖可以說是最關鍵的一個核心了。
前世很多玩家都說什麽500小時入門,讓不少萌新瑟瑟發抖,實際上也是一種比較誇大的說法。
因為在《彩虹六號:圍攻》裏麵,跟其他FPS遊戲不一樣,他對於槍法的要求完全沒有其他FPS那麽高。
更重要的是對於幹員的技能機製,道具使用方法,以及地圖的一個熟悉程度。
如果對地圖不熟悉的話,那麽經常會出現一個情況。
我是誰?
我在哪?
誰在打我?
又是誰殺了我?
我後麵怎麽來了個人?
硬生生的將《彩虹六號:圍攻》給玩成了一款恐怖遊戲。
這就是對於地圖的不熟悉而導致的了。
因為在《彩虹六號:圍攻》裏麵,牆壁、木板等都是可以破壞的,而一旦破壞就會出現一條新的進攻路線。
進攻方可以利用手中的道具,強行破壞障礙,在出其不意的地方進攻打對手一個措手不及。
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同樣防守方也可以利用這個特點,率先開出通道,以擴大自己的視野,又或者躲在一個小房間裏麵,將其固定,當然除非特定的一些地圖,否則強烈不建議這樣做。
除此外進攻方還擁有兩輛無人偵察車,可以透過木板下麵的縫隙,以及通風管道,進入到屋內觀察情況收集情報。
而防守方則可以獲得建築內的攝像頭視野,觀察各個區域的信息。
可以說遊戲從一開始雙方就會陷入到一個信息的收集,跟心理博弈的階段。
其次在動作方麵,因為是VR遊戲的原因,陳旭也考慮是否將其變得更加擬真一些。
當然到時候會分成一個給予玩家的版本,以及一個部隊版。
但兩個版本將會有一些不同的地方。
部隊版的話,將會有一些更細節化的操作內容。
例如讓人質模式中的人質進行移動。
畢竟以真實的反恐行動來說,人質顯然不會是那種蹲在地上抱頭一動不動的。
其次就是可以跨過詭雷,這種更現實化的操作,包括更多可以破壞的場景,以及可利用的物品互動。
還有遊戲中角色的跳躍。
前世也有一些玩家提出了這方麵的疑問,至於官方給出的一個回答,那就是為了真實畢竟反恐人員背著十幾斤裝備,怎麽可能跳躍的起來。
這個回答看起來比較的合理,但實際上單純隻是因為減少工作量跟BUG而已。
而陳旭則是打算將跳躍加入到部隊版中。
因為相較於普通版,部隊版這一塊更多的可以考慮真實性,而不是平衡性。
畢竟遊戲部給出的方向不就是訓練用的麽?
而且說實在的,跳躍在《彩虹六號:圍攻》裏麵也並沒有多大的意義。
想象中跳起來fuze對著天花板來一個咚咚咚,這種操作也是完全不存在的。
畢竟背著那麽重的裝備,就算能跳也不可能跳的多高,最多就是簡單的一個小跳。
除此外,提供給玩家的版本中,同樣還有不少細節上內容的變動。
例如纜繩攀爬,VR這一塊的視角切換也是一個比較重要的核心點,否則彩虹六號搞不好就要變成眩暈六號了。
……………………
陳旭這邊一點點的進行《彩虹六號:圍攻》設計概念稿的完善。
算是比較的低調,但那邊已經確定跟星雲遊戲合作的網龍,洽談接觸之後則是表現的非常高調。
專門的召開了一個新聞發布會,公布了最新關於跟星雲遊戲合作開發一款VR大作的消息。
【新遊戲將會是由星雲遊戲與網龍聯合開發!代號暫時定名為‘R6’】
【這將會是一款應用於最新VR技術的遊戲,將會給所有玩家帶來從未有過的全新體驗】
【星雲遊戲平台與網龍平台,將深度進行戰略合作】
一瞬間消息滿天飛。
有網龍這邊透露出的官方消息,有各種小道消息,還有屬於玩家的瞎比猜想。
至於陳旭這邊則低調的很多,隻是發了一條官博確定了代號為‘R6’的這款遊戲的確屬實。
一瞬間遊戲業界也是有了一個大地震,無數業界設計師跟廠商都是一臉懵逼。
網龍跟星雲遊戲合作了!?
之前網龍不是好像還跟渠道聯盟這邊勾勾搭搭麽?
怎麽這一扭頭,跟星雲遊戲搞在一起去了?
包括渠道聯盟那邊,更是一陣目瞪口呆。
原本網龍的態度比較模糊,不向騰華那樣,但他們也以為是自己人,至少稍微努努力就能夠勾搭上。
結果這一轉頭這就跑到對手那邊去了?
而且似乎還是主動上門的那種?
但相較於業界這邊深網龍跟星雲遊戲陷入戰略合作的新聞。
普通玩家對於這些個顯然是完全不關心,他們真正在意的那就是網龍跟星雲遊戲竟然聯合進行一款VR大作的開發!?
這個消息一經公布,不管是網龍還是星雲遊戲的玩家,瞬間沸騰了起來
畢竟網龍雖然近些年不怎麽行,但也是遊戲圈的巨頭。
而星雲遊戲那就更不用說了,到目前為止旗下的遊戲更是個個精品。
最近大受歡迎的《魔獸爭霸》熱度都還沒消散呢!
剩下的問題,那就是這到底是一款代號為R6的遊戲,到底是什麽類型跟題材了。
主要就是分為進攻方與防守方。
其中分成三種不同的模式。
人質模式、炸彈模式跟守衛模式。
人質模式跟炸彈模式,這個以往的FPS遊戲裏基本都是有,主要就是一些機製上麵的改動。
至於守衛模式的話,其實就是占點模式,每一方的玩家將一個區域占據下來就判定勝利。
除此外還有一個比較特別的模式,那就是獵恐模式。
這個主要是給新手玩家進行訓練使用的,可以單人或者組隊應對不同難度等級的AI恐怖人員。
當然後來這個模式改了一個名字變成了訓練場,同時裏麵的自爆哥也不見了。
這個模式的話,陳旭還是決定依舊保留早先的獵恐模式,而且通過AI技術的表現,可以讓玩家在麵對白麵具的PVE中,擁有更真實的反恐感受。
剩下的就是關於地圖的複現,對於《彩虹六號:圍攻》來說地圖可以說是最關鍵的一個核心了。
前世很多玩家都說什麽500小時入門,讓不少萌新瑟瑟發抖,實際上也是一種比較誇大的說法。
因為在《彩虹六號:圍攻》裏麵,跟其他FPS遊戲不一樣,他對於槍法的要求完全沒有其他FPS那麽高。
更重要的是對於幹員的技能機製,道具使用方法,以及地圖的一個熟悉程度。
如果對地圖不熟悉的話,那麽經常會出現一個情況。
我是誰?
我在哪?
誰在打我?
又是誰殺了我?
我後麵怎麽來了個人?
硬生生的將《彩虹六號:圍攻》給玩成了一款恐怖遊戲。
這就是對於地圖的不熟悉而導致的了。
因為在《彩虹六號:圍攻》裏麵,牆壁、木板等都是可以破壞的,而一旦破壞就會出現一條新的進攻路線。
進攻方可以利用手中的道具,強行破壞障礙,在出其不意的地方進攻打對手一個措手不及。
<a id="wzsy" href="http://www.siluke.com">siluke.com</a>
同樣防守方也可以利用這個特點,率先開出通道,以擴大自己的視野,又或者躲在一個小房間裏麵,將其固定,當然除非特定的一些地圖,否則強烈不建議這樣做。
除此外進攻方還擁有兩輛無人偵察車,可以透過木板下麵的縫隙,以及通風管道,進入到屋內觀察情況收集情報。
而防守方則可以獲得建築內的攝像頭視野,觀察各個區域的信息。
可以說遊戲從一開始雙方就會陷入到一個信息的收集,跟心理博弈的階段。
其次在動作方麵,因為是VR遊戲的原因,陳旭也考慮是否將其變得更加擬真一些。
當然到時候會分成一個給予玩家的版本,以及一個部隊版。
但兩個版本將會有一些不同的地方。
部隊版的話,將會有一些更細節化的操作內容。
例如讓人質模式中的人質進行移動。
畢竟以真實的反恐行動來說,人質顯然不會是那種蹲在地上抱頭一動不動的。
其次就是可以跨過詭雷,這種更現實化的操作,包括更多可以破壞的場景,以及可利用的物品互動。
還有遊戲中角色的跳躍。
前世也有一些玩家提出了這方麵的疑問,至於官方給出的一個回答,那就是為了真實畢竟反恐人員背著十幾斤裝備,怎麽可能跳躍的起來。
這個回答看起來比較的合理,但實際上單純隻是因為減少工作量跟BUG而已。
而陳旭則是打算將跳躍加入到部隊版中。
因為相較於普通版,部隊版這一塊更多的可以考慮真實性,而不是平衡性。
畢竟遊戲部給出的方向不就是訓練用的麽?
而且說實在的,跳躍在《彩虹六號:圍攻》裏麵也並沒有多大的意義。
想象中跳起來fuze對著天花板來一個咚咚咚,這種操作也是完全不存在的。
畢竟背著那麽重的裝備,就算能跳也不可能跳的多高,最多就是簡單的一個小跳。
除此外,提供給玩家的版本中,同樣還有不少細節上內容的變動。
例如纜繩攀爬,VR這一塊的視角切換也是一個比較重要的核心點,否則彩虹六號搞不好就要變成眩暈六號了。
……………………
陳旭這邊一點點的進行《彩虹六號:圍攻》設計概念稿的完善。
算是比較的低調,但那邊已經確定跟星雲遊戲合作的網龍,洽談接觸之後則是表現的非常高調。
專門的召開了一個新聞發布會,公布了最新關於跟星雲遊戲合作開發一款VR大作的消息。
【新遊戲將會是由星雲遊戲與網龍聯合開發!代號暫時定名為‘R6’】
【這將會是一款應用於最新VR技術的遊戲,將會給所有玩家帶來從未有過的全新體驗】
【星雲遊戲平台與網龍平台,將深度進行戰略合作】
一瞬間消息滿天飛。
有網龍這邊透露出的官方消息,有各種小道消息,還有屬於玩家的瞎比猜想。
至於陳旭這邊則低調的很多,隻是發了一條官博確定了代號為‘R6’的這款遊戲的確屬實。
一瞬間遊戲業界也是有了一個大地震,無數業界設計師跟廠商都是一臉懵逼。
網龍跟星雲遊戲合作了!?
之前網龍不是好像還跟渠道聯盟這邊勾勾搭搭麽?
怎麽這一扭頭,跟星雲遊戲搞在一起去了?
包括渠道聯盟那邊,更是一陣目瞪口呆。
原本網龍的態度比較模糊,不向騰華那樣,但他們也以為是自己人,至少稍微努努力就能夠勾搭上。
結果這一轉頭這就跑到對手那邊去了?
而且似乎還是主動上門的那種?
但相較於業界這邊深網龍跟星雲遊戲陷入戰略合作的新聞。
普通玩家對於這些個顯然是完全不關心,他們真正在意的那就是網龍跟星雲遊戲竟然聯合進行一款VR大作的開發!?
這個消息一經公布,不管是網龍還是星雲遊戲的玩家,瞬間沸騰了起來
畢竟網龍雖然近些年不怎麽行,但也是遊戲圈的巨頭。
而星雲遊戲那就更不用說了,到目前為止旗下的遊戲更是個個精品。
最近大受歡迎的《魔獸爭霸》熱度都還沒消散呢!
剩下的問題,那就是這到底是一款代號為R6的遊戲,到底是什麽類型跟題材了。