第二百六十三章 你管這叫正常玩家?(求訂閱、月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當然無數玩家除了在抱怨《怪物獵人:世界》這水溫人突然升高外。
還有不少的玩家群體,則是在抱怨另外一件事情。
而這一部分玩家群體,那就是手中拿著太刀的玩家了。
太刀玩家,這可以說是在《怪物獵人:世界》中使用武器占比最高的玩家了。
至於原因?
自然是因為帥啊!
不過其實太刀俠們的境遇,一直是比較的糟糕。
因為太刀的輸出其實並不算低,紅刃之後傷害雖然不比大劍、盾斧這些,可卻也相當可觀。
而且針對於怪物的肉質,太刀也能夠進行很好的打擊。
尤其是登龍劍的傷害,隻要打中BOSS符合切割屬性的肉質,那傷害絲毫不比大劍的蓄力跟盾斧的解放來的輸出低。
可同樣相較於盾斧與大劍,最大的區別,那就是這太刀的前置條件是開刃。
而開刃就要用出那一招方圓五米寸草不生的氣刃大回旋了。
人家盾斧跟大劍都是自己攢瓶子,都是自己蓄力,誰跟你這太刀一樣?
所以在之前太刀俠的境遇們都是稍微有一點孤獨的。
至於為什麽叫稍微有一點孤獨呢?
因為也有一些玩家偶爾也會帶帶太刀俠。
畢竟前麵的那些怪物,並沒有太大的威脅,就算被太刀俠打中了,無非也就是硬直一下。
大家笑笑嗬嗬也就過去了,畢竟最後還不是狩獵成功了麽?
而對於太刀俠們來說,就算你不帶我又如何?
強者是不需要夥伴的,我一個人就是一隻軍隊!
穿梭於古代樹森林,遊蕩在大蟻塚荒地,上至珊瑚地高台,下至瘴氣之穀,我太刀俠哪裏去不得?
可麵對角龍跟火龍的時候,太刀俠們心中的江湖一下子就變了。
因為角龍跟火龍簡直太殘暴,完全稱得上是新人收割機。
所以很多玩家都是選擇了組隊去打,因為這樣效率更高一些。
於是乎太刀俠這下徹底尷尬了。
單人的話打不過。
組隊的話,完全沒人要了。
畢竟之前的一些個怪,就算不小心打中了隊友,最多也就是產生了一些比較滑稽的場麵而已。
可麵對角龍的鑽地與龍車跟龍頭二連拱,這一不小心打中了隊友,這可是要命的。
偏偏太刀俠還是最容易打中隊友的。
不管是用見切斬開刃,還是什麽最後都要接一招氣刃大回旋。
想要保持輸出的情況下,則必須一直保持開刃狀態。
畢竟登龍劍的話會直接消耗一層開刃狀態。
所以在組隊模式下,太刀俠們為了能夠保證隊友的安全跟輸出,基本都是不會用氣刃大回旋。
可這樣你怎麽開刃?
輸出那麽低,還容易妨礙隊友,要你何用!?
我組個大劍哥,幫他吸引仇恨,然後三蓄爆炸輸出。
來個輕弩老哥,對著怪物的腦袋放三個地雷。
又或者組個錘子哥,打暈之後爆錘龍頭,這豈不美哉?
實在不行來個狩獵笛,自帶BGM的男人,給全體隊員上BUFF也好啊。
甚至是操蟲棍,好歹還能表演個雜技。
雖說在遊戲裏麵實際上也看不見其他角色的輸出數值到底是多少。
畢竟這是一款共鬥類的合作遊戲,遊戲裏麵也沒有所謂的輸出排行榜。
可雖然看不到最終的統計,但就算猜也能猜的到。
你說你一個全程不開刃的太刀,唯一的攻擊手段就是上劈跟突刺,你能打多少輸出?
什麽?你說你的輸出很高,不是第一就是第二?
我呸!
你也不去撒一泡尿照照自己!
心多大啊!?
我帶隻艾露貓作用都比你大!
在這樣的情況下,麵對越來越強力的BOSS。
太刀玩家們更進一步的成為了空巢老人。
空蕩的大陸,想找個人去打龍,做這種決定,是寂寞與我為鄰。
明明是四個人的遊戲,我(太刀)卻始終不能有姓名。
……………………
在陳旭的官博上,還有社區論壇裏麵。
全部都是關於玩家們的各種留言。
基本上都是各種抱怨。
若所有抱怨共為一石,那太刀玩家獨占八鬥。
剩下來的兩鬥,一鬥是在抱怨遊戲的水溫突然升高。
畢竟對於老黑魂玩家,他們已經習慣了,甚至還有點小小的竊喜。
而另外一鬥則是來源於其他武器的玩家,覺得自己的武器還弱了一點,當然之所以這麽少,主要也是因為這不是前麵還有一個太刀給他們兜底麽。
<a id="wzsy" href="http://m.xiaoshuting.org">小書亭</a>
於是在論壇社區上麵出現了一個奇觀。
那就是‘萬人血書加強太刀!’
“陳總,不回應一下麽?有很多玩家都在說武器的不平衡啊。”
星雲遊戲的辦公室裏麵,秦毅帶著一點期待的目光看著陳旭。
至於為什麽是期待目光的話,那自然是他自己也是一名太刀玩家。
他自己也清楚的了解,網上那些太刀俠們的痛苦。
要不是大家都是同事,完全沒人帶他一起打龍。
陳旭嗬嗬一笑:“沒事,那是目前玩家還沒有摸索會太刀的玩法、”
秦毅無言:“所以陳總,這太刀真的不用改麽?這傷害也太低了啊!”
“對比大劍跟盾斧的一個麵板傷害,的確比較低,但數值這邊錄入又不是我!”陳旭一臉笑容。
秦毅頓時無語:“陳總,這數值是我錄入,但也是你拍板的啊!”
聽著秦毅的一個訴苦,陳旭拿起旁邊的一瓶汽水,打開後喝了一口,笑著道。
“麵板傷害數值低,又不是說總體傷害高。”
“而且開刃之後,太刀的傷害瞬間就起來了,還有見切斬配合快速開刃,再加上登龍斬的爆發,你敢說太刀的輸出低麽?”
“另外太刀本身就是非常帥的一個武器。”
“想要輸出最大化,那肯定得有技術啊,要不然強大但又無腦,那要其他武器還幹什麽?”
“所以玩得好的太刀俠那都是高手的象征與榮耀啊!”
陳旭理所應當的說道。
聽著陳旭的一個解釋。
秦毅沉默不語。
好像,這說的的確有很大的道理啊!
行吧,至少他是被說服了。
看著秦毅灰溜溜的回到工作崗位上麵,陳旭也是笑了笑。
遊戲的平衡有問題?
嗯,細微的一些問題的確有。
不過其實也無傷大雅。
畢竟任何一款遊戲都不可能做到完美的一個平衡。
而且本身《怪物獵人:世界》也並非是一款以競技為主的遊戲。
遊戲裏麵主打的就是一個PVE的共鬥模式。
不過這風波,還是得出個麵啊!
這好好的一個怪物獵人遊戲,都被玩家們說的好像變成怪物虐人了一樣。
還有不少的玩家群體,則是在抱怨另外一件事情。
而這一部分玩家群體,那就是手中拿著太刀的玩家了。
太刀玩家,這可以說是在《怪物獵人:世界》中使用武器占比最高的玩家了。
至於原因?
自然是因為帥啊!
不過其實太刀俠們的境遇,一直是比較的糟糕。
因為太刀的輸出其實並不算低,紅刃之後傷害雖然不比大劍、盾斧這些,可卻也相當可觀。
而且針對於怪物的肉質,太刀也能夠進行很好的打擊。
尤其是登龍劍的傷害,隻要打中BOSS符合切割屬性的肉質,那傷害絲毫不比大劍的蓄力跟盾斧的解放來的輸出低。
可同樣相較於盾斧與大劍,最大的區別,那就是這太刀的前置條件是開刃。
而開刃就要用出那一招方圓五米寸草不生的氣刃大回旋了。
人家盾斧跟大劍都是自己攢瓶子,都是自己蓄力,誰跟你這太刀一樣?
所以在之前太刀俠的境遇們都是稍微有一點孤獨的。
至於為什麽叫稍微有一點孤獨呢?
因為也有一些玩家偶爾也會帶帶太刀俠。
畢竟前麵的那些怪物,並沒有太大的威脅,就算被太刀俠打中了,無非也就是硬直一下。
大家笑笑嗬嗬也就過去了,畢竟最後還不是狩獵成功了麽?
而對於太刀俠們來說,就算你不帶我又如何?
強者是不需要夥伴的,我一個人就是一隻軍隊!
穿梭於古代樹森林,遊蕩在大蟻塚荒地,上至珊瑚地高台,下至瘴氣之穀,我太刀俠哪裏去不得?
可麵對角龍跟火龍的時候,太刀俠們心中的江湖一下子就變了。
因為角龍跟火龍簡直太殘暴,完全稱得上是新人收割機。
所以很多玩家都是選擇了組隊去打,因為這樣效率更高一些。
於是乎太刀俠這下徹底尷尬了。
單人的話打不過。
組隊的話,完全沒人要了。
畢竟之前的一些個怪,就算不小心打中了隊友,最多也就是產生了一些比較滑稽的場麵而已。
可麵對角龍的鑽地與龍車跟龍頭二連拱,這一不小心打中了隊友,這可是要命的。
偏偏太刀俠還是最容易打中隊友的。
不管是用見切斬開刃,還是什麽最後都要接一招氣刃大回旋。
想要保持輸出的情況下,則必須一直保持開刃狀態。
畢竟登龍劍的話會直接消耗一層開刃狀態。
所以在組隊模式下,太刀俠們為了能夠保證隊友的安全跟輸出,基本都是不會用氣刃大回旋。
可這樣你怎麽開刃?
輸出那麽低,還容易妨礙隊友,要你何用!?
我組個大劍哥,幫他吸引仇恨,然後三蓄爆炸輸出。
來個輕弩老哥,對著怪物的腦袋放三個地雷。
又或者組個錘子哥,打暈之後爆錘龍頭,這豈不美哉?
實在不行來個狩獵笛,自帶BGM的男人,給全體隊員上BUFF也好啊。
甚至是操蟲棍,好歹還能表演個雜技。
雖說在遊戲裏麵實際上也看不見其他角色的輸出數值到底是多少。
畢竟這是一款共鬥類的合作遊戲,遊戲裏麵也沒有所謂的輸出排行榜。
可雖然看不到最終的統計,但就算猜也能猜的到。
你說你一個全程不開刃的太刀,唯一的攻擊手段就是上劈跟突刺,你能打多少輸出?
什麽?你說你的輸出很高,不是第一就是第二?
我呸!
你也不去撒一泡尿照照自己!
心多大啊!?
我帶隻艾露貓作用都比你大!
在這樣的情況下,麵對越來越強力的BOSS。
太刀玩家們更進一步的成為了空巢老人。
空蕩的大陸,想找個人去打龍,做這種決定,是寂寞與我為鄰。
明明是四個人的遊戲,我(太刀)卻始終不能有姓名。
……………………
在陳旭的官博上,還有社區論壇裏麵。
全部都是關於玩家們的各種留言。
基本上都是各種抱怨。
若所有抱怨共為一石,那太刀玩家獨占八鬥。
剩下來的兩鬥,一鬥是在抱怨遊戲的水溫突然升高。
畢竟對於老黑魂玩家,他們已經習慣了,甚至還有點小小的竊喜。
而另外一鬥則是來源於其他武器的玩家,覺得自己的武器還弱了一點,當然之所以這麽少,主要也是因為這不是前麵還有一個太刀給他們兜底麽。
<a id="wzsy" href="http://m.xiaoshuting.org">小書亭</a>
於是在論壇社區上麵出現了一個奇觀。
那就是‘萬人血書加強太刀!’
“陳總,不回應一下麽?有很多玩家都在說武器的不平衡啊。”
星雲遊戲的辦公室裏麵,秦毅帶著一點期待的目光看著陳旭。
至於為什麽是期待目光的話,那自然是他自己也是一名太刀玩家。
他自己也清楚的了解,網上那些太刀俠們的痛苦。
要不是大家都是同事,完全沒人帶他一起打龍。
陳旭嗬嗬一笑:“沒事,那是目前玩家還沒有摸索會太刀的玩法、”
秦毅無言:“所以陳總,這太刀真的不用改麽?這傷害也太低了啊!”
“對比大劍跟盾斧的一個麵板傷害,的確比較低,但數值這邊錄入又不是我!”陳旭一臉笑容。
秦毅頓時無語:“陳總,這數值是我錄入,但也是你拍板的啊!”
聽著秦毅的一個訴苦,陳旭拿起旁邊的一瓶汽水,打開後喝了一口,笑著道。
“麵板傷害數值低,又不是說總體傷害高。”
“而且開刃之後,太刀的傷害瞬間就起來了,還有見切斬配合快速開刃,再加上登龍斬的爆發,你敢說太刀的輸出低麽?”
“另外太刀本身就是非常帥的一個武器。”
“想要輸出最大化,那肯定得有技術啊,要不然強大但又無腦,那要其他武器還幹什麽?”
“所以玩得好的太刀俠那都是高手的象征與榮耀啊!”
陳旭理所應當的說道。
聽著陳旭的一個解釋。
秦毅沉默不語。
好像,這說的的確有很大的道理啊!
行吧,至少他是被說服了。
看著秦毅灰溜溜的回到工作崗位上麵,陳旭也是笑了笑。
遊戲的平衡有問題?
嗯,細微的一些問題的確有。
不過其實也無傷大雅。
畢竟任何一款遊戲都不可能做到完美的一個平衡。
而且本身《怪物獵人:世界》也並非是一款以競技為主的遊戲。
遊戲裏麵主打的就是一個PVE的共鬥模式。
不過這風波,還是得出個麵啊!
這好好的一個怪物獵人遊戲,都被玩家們說的好像變成怪物虐人了一樣。