第二百六十二章 陳總的忽悠時間(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不過嘴上這樣說著,但張義這時候也是非常小心謹慎。
畢竟已經有一個孤高太刀俠貓過一次了。
再貓兩次任務就要失敗了。
所以這時候張義他們打的也格外小心。
基本上就是保持半血然後就吃藥。
而在這一階段,張義終於領略到之前老宋說的鑽地攻擊。
簡直是防不勝防啊!
從地下鑽出來,直接相當於被龍車撞了一下。
但好在現在是團隊,隻要有一個人被打了半血,剩下的兩個隊友就迂回著來。
不要貪刀攻擊,收起武器繞著圈跑。
“感覺勝利的曙光就在眼前了!”一路跑圖,重新回到了角龍巢穴的宋仁也是加入戰鬥。
這一次的他學乖了,基本上不用袈裟斬跟橫掃這種大範圍的攻擊手段,就是右鍵捅菊花。
傷害雖然低,但卻不會誤傷隊友。
“那是,畢竟我們可都是專業的獵人!”張義也是笑了笑。
玩歸玩,鬧歸鬧,但不得不說張義覺得他們還是比較厲害的。
而且各自的配合也相當默契,你角龍再厲害也隻有一個人啊!
你又跟《黑暗之魂》裏的BOSS不一樣,隻要你秒不掉我,我就喝口血又是一條好漢。
至於身上的血藥不夠?
那大不了跑回營地的帳篷裏麵去拿麽!
“是啊!區區角龍而已!”王菡也是笑的很開心。
但下一刻,四個大字出現在他們的屏幕中間。
【任務失敗】
“什麽情況?任務失敗了?這才貓了一次啊!”張義看著忽然跳出來的任務提示整個人都驚了。
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“時間!我們的時間到了!”這時候喬依想到了什麽說道。
“這!我們刮了五十分鍾!?”張義也驚了。
聯機的怪物血量也會有一定比例的上升,這一點大家都知道,四個人的話比例是原來的2.6倍。
但關鍵是之前打怪,基本上都從來沒有出現過時間到的情況。
甚至還有空烤烤肉,抓抓兔兔。
可現在他們第一次時間到了啊!
“仔細想想的話,好像還真不是沒可能?”麵對不可置信的張義,旁邊的王薇說道。
“的確,我們中間好多時間都是在跑,而且還要提防隊友的傷害,再加上這角龍跟之前的慘爪龍不一樣,之前那慘爪龍雖然挺猛,可打哪都是弱點,但這個角龍盔甲覆蓋跟腦袋上的大角,打上去就彈刀,再加上傷害很高動不動就龍車,所以浪費了我們很多的輸出時間。”宋仁進行著總結。
“這角龍是有點難啊!”張義也是一陣感慨。
單人組隊的話,容易貓車。
多人的話,貓車倒是不容易貓了。
畢竟沒血了直接跑,還有三個隊友吸引仇恨,可以去補血。
但關鍵在於這怪物血量增多,打起來的話全在打隊友了,雖然沒有隊友傷害可卻有硬直啊。
貿然的放手輸出很容易三貓,但小心謹慎的話卻又有時間限製。
難啊!
……………………
其實宋仁他們還算是好的。
因為幾個人吹牛逼歸吹牛逼,但技術的話算是中等偏上。
而更多玩到這邊的普通玩家,以及一些獨狼玩家,那簡直是被角龍虐殺的意識都快模糊了!
麵對之前怪物的時候,很多玩家一些單人打不過的怪,都可以組隊打。
而那些怪基本上大部分的肉,都是可以砍的動的。
同時傷害也沒有角龍這麽誇張。
但現在麵對角龍時就完全不一樣了。
頭部,尾部,大部分的地方都是堅硬的鎧甲,打上去就彈刀。
而側翼的又很容易被角龍攻擊到,所以真正比較好攻擊的範圍就是腹部這一塊。
之前很多玩家有說隊友硬直的難受,可並沒有體驗到有多麽的危險。
但在麵對角龍與火龍的時候,所謂的硬直傷害完全就體現出來了。
麵對角龍的龍車,火龍的大火球時,旁邊的隊友‘獰笑’著將你打入了僵直,然後你就被兩條小貓咪推著車回家了。
鬼人亂舞的雙刀,狂砍隊友。
用輕弩炸掉隊友的胯襠,用重弩射穿夥伴的防禦。
奔跑的長槍刺穿敵人的同時也帶走了隊友。
奔放的龍擊炮讓隊友享受飛天的樂趣。
太刀的大回旋,讓辣雞武器全部下跪。
這種現象頻頻出現在團隊狩獵的情況之中。
無數獵人發現,組隊之後原來自己要麵對的最大威脅。
並不是來源於敵人,而是來源於身邊的隊友。
而就算團隊中的獵人們,都是非常謹慎,很少打到隊友的那種。
但因為這種畏手畏腳,再加上麵對多人模式中一個仇恨轉移的特點。
這傷害完全打不出來。
尤其是靠蓄力的武器,例如大劍、盾斧。
大劍玩家的三蓄,最後受傷的永遠都是地板。
盾斧玩家的超解,不管打沒打中隻要放了那就是輸出。
打頭的錘子隻能修腳,能暈是福修腳是命。
站樁的弓箭能蓄就蓄,死了再來。
追夢的笛子從不輔助,隻會輸出。
華麗的片手,隻會亂跳。
一時之間相關的遊戲社區,還有論壇裏麵。
玩家們全是已經炸開鍋了。
玩家們紛紛表示,怎麽回事?這跟說好的不一樣啊!
一開始遊戲的難度多麽的簡單,但現在的話為什麽這麽難?
這個角龍還有火龍也太難打了吧!
搞了半天之前的什麽大賊龍,什麽搔鳥,全部都是錯覺?
一開始有不少玩家都覺得,難不成是自己打開的方式不對。
應該有什麽特別的通關方法,又或者自己的裝備沒有強化上去,所以才打的這麽吃力?
可等到這些玩家再次享受了一波角龍的衝刺服務,還有火龍的燒烤服務後到論壇上一看。
好家夥原來大家同是天涯淪落人,都是全部卡在了角龍還有火龍這兩個怪物這了啊!
“靠!原來如此,我還以為陳旭變好了,原來在這等著我們?”
“果然,愛的戰士名不虛傳,這‘愛’都特麽快溢出來!”
“這特麽我醉了啊,一開始我還以為是割草遊戲,結果到了中期這邊原來我是被割的那個草?”
“哈哈,之前不是有老哥說希望龍強一點,不要那麽不經打麽?現在滿足了嗎?”
“這一手溫水煮青蛙,我算是服了!”
“RNM退錢!”
“盆友想多了,能夠打到角龍這邊,不說刷其他的龍跟玩法光是主線劇情這都十個小時了!退款是不可能退的了,隻能夠好好受虐了啊!”
“原諒我,我原以為單刷就已經很難了,可打到角龍這邊我才發現,原來組隊更是噩夢!”
“哈哈,沒錯組隊才是噩夢,之前打一些攻擊力比較弱的怪還沒有感覺,但打角龍這種攻擊強攻擊欲高的怪,這被隊友打入硬直,簡直就是絕望啊!”
一瞬間網上的玩家們,簡直是哀嚎遍野。
畢竟這些玩家可不是前世,有很多從怪獵係列初代作品一路走來的老獵人,所有的玩家可全部是那種嶄新出廠的萌新獵人。
當然也有不少經過黑魂嚴刑拷打過的老傳火人了。
但即便如此,他們也是在遊戲裏被虐的有些頭皮發麻,因為《怪物獵人:世界》的BOSS打發跟黑魂完全不一樣啊!
說好的循序漸進呢?說好的難度曲線緩慢上升呢?這怎麽就突然呈現九十度了?
畢竟已經有一個孤高太刀俠貓過一次了。
再貓兩次任務就要失敗了。
所以這時候張義他們打的也格外小心。
基本上就是保持半血然後就吃藥。
而在這一階段,張義終於領略到之前老宋說的鑽地攻擊。
簡直是防不勝防啊!
從地下鑽出來,直接相當於被龍車撞了一下。
但好在現在是團隊,隻要有一個人被打了半血,剩下的兩個隊友就迂回著來。
不要貪刀攻擊,收起武器繞著圈跑。
“感覺勝利的曙光就在眼前了!”一路跑圖,重新回到了角龍巢穴的宋仁也是加入戰鬥。
這一次的他學乖了,基本上不用袈裟斬跟橫掃這種大範圍的攻擊手段,就是右鍵捅菊花。
傷害雖然低,但卻不會誤傷隊友。
“那是,畢竟我們可都是專業的獵人!”張義也是笑了笑。
玩歸玩,鬧歸鬧,但不得不說張義覺得他們還是比較厲害的。
而且各自的配合也相當默契,你角龍再厲害也隻有一個人啊!
你又跟《黑暗之魂》裏的BOSS不一樣,隻要你秒不掉我,我就喝口血又是一條好漢。
至於身上的血藥不夠?
那大不了跑回營地的帳篷裏麵去拿麽!
“是啊!區區角龍而已!”王菡也是笑的很開心。
但下一刻,四個大字出現在他們的屏幕中間。
【任務失敗】
“什麽情況?任務失敗了?這才貓了一次啊!”張義看著忽然跳出來的任務提示整個人都驚了。
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“這!我們刮了五十分鍾!?”張義也驚了。
聯機的怪物血量也會有一定比例的上升,這一點大家都知道,四個人的話比例是原來的2.6倍。
但關鍵是之前打怪,基本上都從來沒有出現過時間到的情況。
甚至還有空烤烤肉,抓抓兔兔。
可現在他們第一次時間到了啊!
“仔細想想的話,好像還真不是沒可能?”麵對不可置信的張義,旁邊的王薇說道。
“的確,我們中間好多時間都是在跑,而且還要提防隊友的傷害,再加上這角龍跟之前的慘爪龍不一樣,之前那慘爪龍雖然挺猛,可打哪都是弱點,但這個角龍盔甲覆蓋跟腦袋上的大角,打上去就彈刀,再加上傷害很高動不動就龍車,所以浪費了我們很多的輸出時間。”宋仁進行著總結。
“這角龍是有點難啊!”張義也是一陣感慨。
單人組隊的話,容易貓車。
多人的話,貓車倒是不容易貓了。
畢竟沒血了直接跑,還有三個隊友吸引仇恨,可以去補血。
但關鍵在於這怪物血量增多,打起來的話全在打隊友了,雖然沒有隊友傷害可卻有硬直啊。
貿然的放手輸出很容易三貓,但小心謹慎的話卻又有時間限製。
難啊!
……………………
其實宋仁他們還算是好的。
因為幾個人吹牛逼歸吹牛逼,但技術的話算是中等偏上。
而更多玩到這邊的普通玩家,以及一些獨狼玩家,那簡直是被角龍虐殺的意識都快模糊了!
麵對之前怪物的時候,很多玩家一些單人打不過的怪,都可以組隊打。
而那些怪基本上大部分的肉,都是可以砍的動的。
同時傷害也沒有角龍這麽誇張。
但現在麵對角龍時就完全不一樣了。
頭部,尾部,大部分的地方都是堅硬的鎧甲,打上去就彈刀。
而側翼的又很容易被角龍攻擊到,所以真正比較好攻擊的範圍就是腹部這一塊。
之前很多玩家有說隊友硬直的難受,可並沒有體驗到有多麽的危險。
但在麵對角龍與火龍的時候,所謂的硬直傷害完全就體現出來了。
麵對角龍的龍車,火龍的大火球時,旁邊的隊友‘獰笑’著將你打入了僵直,然後你就被兩條小貓咪推著車回家了。
鬼人亂舞的雙刀,狂砍隊友。
用輕弩炸掉隊友的胯襠,用重弩射穿夥伴的防禦。
奔跑的長槍刺穿敵人的同時也帶走了隊友。
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太刀的大回旋,讓辣雞武器全部下跪。
這種現象頻頻出現在團隊狩獵的情況之中。
無數獵人發現,組隊之後原來自己要麵對的最大威脅。
並不是來源於敵人,而是來源於身邊的隊友。
而就算團隊中的獵人們,都是非常謹慎,很少打到隊友的那種。
但因為這種畏手畏腳,再加上麵對多人模式中一個仇恨轉移的特點。
這傷害完全打不出來。
尤其是靠蓄力的武器,例如大劍、盾斧。
大劍玩家的三蓄,最後受傷的永遠都是地板。
盾斧玩家的超解,不管打沒打中隻要放了那就是輸出。
打頭的錘子隻能修腳,能暈是福修腳是命。
站樁的弓箭能蓄就蓄,死了再來。
追夢的笛子從不輔助,隻會輸出。
華麗的片手,隻會亂跳。
一時之間相關的遊戲社區,還有論壇裏麵。
玩家們全是已經炸開鍋了。
玩家們紛紛表示,怎麽回事?這跟說好的不一樣啊!
一開始遊戲的難度多麽的簡單,但現在的話為什麽這麽難?
這個角龍還有火龍也太難打了吧!
搞了半天之前的什麽大賊龍,什麽搔鳥,全部都是錯覺?
一開始有不少玩家都覺得,難不成是自己打開的方式不對。
應該有什麽特別的通關方法,又或者自己的裝備沒有強化上去,所以才打的這麽吃力?
可等到這些玩家再次享受了一波角龍的衝刺服務,還有火龍的燒烤服務後到論壇上一看。
好家夥原來大家同是天涯淪落人,都是全部卡在了角龍還有火龍這兩個怪物這了啊!
“靠!原來如此,我還以為陳旭變好了,原來在這等著我們?”
“果然,愛的戰士名不虛傳,這‘愛’都特麽快溢出來!”
“這特麽我醉了啊,一開始我還以為是割草遊戲,結果到了中期這邊原來我是被割的那個草?”
“哈哈,之前不是有老哥說希望龍強一點,不要那麽不經打麽?現在滿足了嗎?”
“這一手溫水煮青蛙,我算是服了!”
“RNM退錢!”
“盆友想多了,能夠打到角龍這邊,不說刷其他的龍跟玩法光是主線劇情這都十個小時了!退款是不可能退的了,隻能夠好好受虐了啊!”
“原諒我,我原以為單刷就已經很難了,可打到角龍這邊我才發現,原來組隊更是噩夢!”
“哈哈,沒錯組隊才是噩夢,之前打一些攻擊力比較弱的怪還沒有感覺,但打角龍這種攻擊強攻擊欲高的怪,這被隊友打入硬直,簡直就是絕望啊!”
一瞬間網上的玩家們,簡直是哀嚎遍野。
畢竟這些玩家可不是前世,有很多從怪獵係列初代作品一路走來的老獵人,所有的玩家可全部是那種嶄新出廠的萌新獵人。
當然也有不少經過黑魂嚴刑拷打過的老傳火人了。
但即便如此,他們也是在遊戲裏被虐的有些頭皮發麻,因為《怪物獵人:世界》的BOSS打發跟黑魂完全不一樣啊!
說好的循序漸進呢?說好的難度曲線緩慢上升呢?這怎麽就突然呈現九十度了?