看著地上滿滿的小賊龍屍體,張義一點點的進行素材的收集。


    雖然隻是體驗版,而且不繼承進度,隻繼承捏臉的形象。


    但張義還是挨個的將地上的素材全部收集起來。


    這也算是多年的遊戲習慣了。


    反正你別管它有沒有用,或者說通關甚至是封遊都用不到。


    但隻要能收集,而且是順手就能收集的那種,那就得將其裝在背包裏麵。


    除非是背包還有儲物箱裝不下,否則不管什麽樣的素材,你都別想著我丟掉。


    勤儉節家,這就是每一個玩家必備的優秀品德。


    “我這血條可太堅挺了!完全沒有什麽難度啊!”


    看著這大半管的血,張義實在是有太多的感慨了。


    自從接觸《黑暗之魂》係列,對於血條這個概念跟印象,說實話他都有一點模糊了。


    但現在這《怪物獵人:世界》裏麵,他終於又重新找到了這熟悉的血條。


    “不過就是這怪物看不見血條還有一點不習慣。”


    在遊戲裏麵,張義也注意到了。


    似乎是為了讓玩家更具有狩獵的沉浸感,在《怪物獵人:世界》裏麵,雖然有傷害數字的提示。


    但怪物血條這玩意則是不存在的,取而代之的是一個心電圖的東西。


    任務完成後重新返回星辰據點,張義也沒有急著去做新的任務,而是打開語音頻道開始跟朋友們吹牛逼。


    “老宋,你們任務完成了麽?這怪感覺一點不夠打啊!”帶著感慨,語音頻道裏麵張義說道。


    下一刻傳來宋仁的他們的聲音。


    “當然完成了,太刀強武器!一個氣刃大回旋砍死一堆!不過不夠打是真的,根本就不過癮啊!”宋仁也是有些感慨。


    “沒錯,沒錯,我這錘子可厲害了!蓄力然後大風車,轉著轉著這些個龍就算死了!”王菡也是對於自己選擇的武器非常滿意。


    “雙刀可厲害了,攻擊速度超快!而且鬼人化的亂舞,簡直是砍瓜切菜!”喬依接著說道。


    “弓箭也很強!蓄力一個龍之矢就是一條龍!傷害太高了!這狩獵遊戲直接給我完成射擊遊戲了!”王一凡也是在語音頻道裏麵聊著。


    “這一次的《怪物獵人:世界》感覺真的是無雙割草遊戲啊!也不知道後麵有沒有難度調節的選項,雖然現在割草割的很爽,但不得不說還是有一點懷念《黑暗之魂》那種稍微有點挑戰跟難度的玩法。”張義在語音頻道裏麵稍微感慨了一下。


    盡管玩《黑暗之魂》的時候被虐的頭暈腦脹,可不得不說戰勝過強大敵人後那酣暢淋漓的感覺,到目前為他還從未在其他遊戲上麵感受到過。


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    而現在這《怪物獵人:世界》雖然打起來的確挺爽的,可總感覺還是少了一點點的味道。


    少了一點點的挑戰,而且這龍這麽脆,打起來也有一點不過癮啊!


    不僅僅是張義他們,網上有這種感覺的玩家還有很多。


    在進入遊戲,感受到新大陸的魅力後,進行自己的第一戰,無論選擇了什麽樣武器的玩家,都隻有一個感覺。


    那就是爽翻天!遊戲體驗就是割草啊!


    打起怪來簡直是毫無壓力,甚至感覺還沒有盡興這就已經結束了。


    當然也有一些玩家選擇了如狩獵笛、蟲棍這些武器,雖然傷害有一點感人,可卻也輕輕鬆鬆。


    同時因為在遊戲裏,還有艾露貓的設定。


    在進入到遊戲中後,玩家才發現這可愛的小貓咪,並不是獵人的寵物,而是真正的夥伴,能夠跟獵人一同並肩作戰的。


    打起來艾露貓總是吸引了怪物的仇恨,而玩家隻需要跟在怪物的屁股後麵瘋狂輸出就完事了。


    而且除了戰鬥之外,在遊戲裏麵還可以在叢林裏麵到處轉悠,河邊釣魚,采集素材、搜尋怪物等等。


    整個遊戲帶來的感覺非常舒適。


    這也讓很多玩家感覺稍微轉一轉,這任務才剛完成了一個半小時就過去了。


    各大社區論壇上,這試玩內容還沒體驗完,剛剛過了第一個任務的玩家們,紛紛發帖交流經驗。


    “這《怪物獵人:世界》玩的好爽啊!”


    “是啊!這血條也太堅挺了,怪物打我根本不掉血!”


    “而且傷害也特別高啊!三刀一個賊龍,這是割草狩獵遊戲麽?”


    “感覺應該是的了,而且根據遊戲放出的一些內容,遊戲主要就是挑戰各種龍然後刷素材打裝備,而刷子遊戲,一般不都是割草的麽?”


    “哈哈,太好了,我原本還準備觀望一下呢,現在看的話感覺可以入手了啊!”


    “感覺這遊戲特別適合養老啊!好像還挺休閑的。”


    “沒錯,沒錯,我看遊戲裏采集抓蟲,不知道能不能釣魚,跟朋友一起狩獵看風景,釣魚采藥簡直是休閑啊!”


    “+1,感覺是特別休閑的養老遊戲,而且遊戲裏的武器對應的就是職業了,一個武器玩膩了就換另一個玩,然後專門打造全新的裝備。”


    “對了你們覺得什麽武器最強?”


    “那肯定是太刀啊!見切登龍帥的一批!”


    “大劍也猛啊!三蓄秒一切!”


    “切,大錘不服,龍卷風摧毀停車場!”


    “都別說了,盾斧才無敵,一路火花帶閃現!”


    “操蟲棍不服!空中螺旋360,一根棍一隻蟲,紅白黃三燈齊亮,天下無雙!”


    “狩獵笛笑笑不說話,攻擊自帶BGM還有誰?一招一式有旋律,一吹一響有力量,一曲肝腸斷,天涯何處覓知音!”


    玩家們在論壇上、群裏紛紛交流心得,這遊戲顯然比絕大多數人想象中的都要友好。


    盡管實際操作,肯定沒有他們騷話說的這麽牛。


    更多情況下,還是屬於太刀登龍斬大地,大劍三蓄砍空氣。


    盾斧超解瞎雞兒按,雙刀鬼人原地尬舞。


    不過很多玩家則完全忽略這些,畢竟這遊戲裏的龍真弱。


    沒打中就沒打中,多大的事?


    轉手捅兩刀,這傷害不就全回來了?


    一時之間,《怪物獵人:世界》相關的社區論壇到處都是洋溢著一股真香的氣氛。


    當然也有一小撮的玩家,表示這才是遊戲前期,後麵還不知道怎麽樣呢。


    不過這些畢竟是小數,很快就淹沒在了大眾獵人們歡天喜地的言語中。


    許多之前保持觀望的玩家,看著越來越多的視頻,還有玩家交流的心得,也都是忍不住紛紛下載了體驗版,並在體驗到那爽爽的狩獵快感後,都是毫不猶豫的選擇了預購。

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