在陳旭跟星雲遊戲的官博上發出的消息非常簡單。


    就是一張角色概念原畫圖。


    隻不過這個概念圖中的角色,並不是一般的人類而是一隻龍。


    四足雙翼,頭部有著向兩邊延伸的白色巨角,身軀無比龐大且密布充滿威懾感與殺傷力荊刺,讓人感到不寒而栗。背部的巨大的翅膀遮蓋著雙肩而疊,暗黑色與暗紫色的鱗甲讓這頭惡龍盡顯暴戾。


    整個造型十分霸氣,且充滿了壓迫感。


    在這張圖片的下麵,陳旭還發布了一段文字,對這個生物進行了描述。


    ‘滅盡龍:大型古龍種怪物,其從全身生長的無數黑色的鋒利尖刺和非常粗壯堅固的雙角,以極其強烈的攻擊欲望和凶殘暴烈的性格是特征,擁有壓倒性力量的古龍種。’


    ‘此外滅盡龍具有超強的再生能力,所以為了繼續維持再生能力,滅盡龍需要大量的能量,為此,滅盡龍追求捕食蘊含高純度能量的怪物,但實際上,所有的生物都是滅盡龍的捕食對象。而根據這一情況便有了【毀滅一切的古龍】這樣的傳聞,因此其也被稱為【滅盡龍】’


    在官博下麵,不少的玩家都愣住了。


    因為一般來說,一款遊戲的宣傳對象,不都應該是以遊戲中的主角為對象的麽?


    這怎麽是一條龍?


    難道說新作中玩家將扮演的就是這個叫滅盡龍的存在?


    如果按照這個滅盡龍的介紹來看,那這款遊戲難道是操控著這個叫滅盡龍的怪物,到處狩獵各種生物?


    大魚吃小魚?


    什麽情況?


    看著陳旭放出的這一條官博,很多玩家都是有一點錯愣不已。


    “什麽情況?陳旭的新遊戲到底是什麽?這放了一個原畫概念圖,完全猜不到啊!”


    “你看看,我就說吧!陳總現在越來越會糊弄人了!原來參加gameplay展會還有一個能看的宣傳預告片,現在一個概念原畫圖就給我們打發了!”


    “是時候又要搬出那張表情包了!”


    “樓上的老哥,陳總的表情包太多了,你說的是這張(溫暖人心、愛的戰士.jpg)、還是這張?(傳火嗎?.jpg)又或者是這張?(在做了,已經快要發售了.jpg)。”


    “23333333,陳總的梗實在是太多拉!”


    “眼中懷疑陳總跟以前一樣又在忽悠著我們,實際上這連文件夾都沒有創建!”


    “話說我有一個大膽,但不一定對的猜想,新作有沒有可能是魂係列?講述傳火之前的故事,畢竟葛溫、魔女他們打敗了古龍,但完全不知道怎麽打敗的,而這個滅盡龍很可能就是古龍中的一員,新作中我們將要操縱古龍去對抗巔峰時期的葛溫、尼特、魔女。”


    “老哥你這個猜想太大膽,且肯定不對!你沒注意麽?這龍跟黑魂係列的畫風完全不一樣啊!黑魂的美術風格是偏向於歐美魔幻寫實的畫風,但這個滅盡龍明顯是帶有東方特色的幻想寫實風格,所以肯定不是黑魂係列的拉!”


    隨著陳旭的這一條官博放出,許多玩家都是進行各種各樣的猜測。


    不過很快陳旭就放出了第二張原畫概念圖。


    內容非常的簡單,還是之前的滅盡龍,隻不過這一次在相同的場景中,多出了一個人類。


    那就是一個手持比人還長太刀的獵人,穿著一身盔甲正在跟滅盡龍對峙。


    同時在這張原畫概念圖上,玩家們也終於明白了其新遊戲的名字《怪物獵人:世界》。


    伴隨著這第二張原畫概念圖的放出,顯然帶來的內容就更多了,也讓更多的玩家參與到了討論中。


    “怪物獵人?臥槽這是狩獵遊戲!?”


    “等等!狩獵遊戲?意思是這叫滅盡龍的家夥,就是我們到時候遊戲中狩獵的對象!?”


    “不會真的是魂係遊戲吧?”


    “我現在的心情很複雜啊!”


    “意思是從傳火嗎?變成了狩獵嗎?”


    “第一張原畫概念圖是龍,第二張才出現了獵人,你們說這是不是一種暗示?暗示龍才是主角,我們扮演的獵人才是獵物?”


    “我覺得吧,不是沒有這個可能,看看遊戲標題,你們說有沒有可能這樣理解?《怪物(名詞)獵(動詞)人(名詞)》”


    “臥槽,神特麽可以這樣理解怪物獵人,但不得不說真形象!”


    許多玩家看見這第二張概念原畫的時候,腦海中的受苦印象一下子就出來了。


    尤其是前作中的很麽白龍希斯、騎著龍的無名王者還有黑龍喀拉彌特。


    很多玩家認為,這特麽不會是一款魂類遊戲吧?


    畢竟之前星雲遊戲的大型遊戲可就兩款《黑暗之魂》啊!


    對此網上許多玩家都是有一點激動,又有一點怕。


    畢竟這黑魂著實是讓他們印象太深刻了。


    包括傳火嗎大兄弟,這句話都已經成為一個梗了。


    當然也有更多的抖M玩家,這個時候則是歡呼取悅,雖然已經不再是傳火的故事了。


    但狩獵不也是一樣麽?


    “來了,來了,魂係遊戲來了!”


    “終於來了,你知道這一年我是怎麽度過的麽?不被虐,就不舒服!”


    “已經有一點迫不及待了,聽說好像還運用了星雲遊戲最新的AI技術啊!”


    “就是之前‘受死模式’感覺雖然有一點進步但沒啥區別啊?”


    許多玩家都是非常的激動。


    不過在這個時候,讓很多人意外的是那就是陳旭又發布了一條官博。


    ‘網上玩家們的熱情我也了解到了,但在這裏我想說的是《怪物獵人:世界》並不是一款魂係遊戲,這是一款純粹的狩獵共鬥遊戲。’


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    ‘遊戲的主要玩法為使用各種各樣的武器,穿梭在叢林與你的獵人夥伴們一起狩獵龍類生物,並收集它們身上的素材打造更好的武器與防具,揭開最後關於古龍的真相。’


    ‘所以再次強調,《怪物獵人:世界》並不是所謂的魂係遊戲,所以期待著體驗到魂係遊戲感受的玩家,你們可能失望了。’


    星雲遊戲裏麵,陳旭看著網上的各種言論,發送了一條官博進行解釋。


    對於網上玩家的討論,還是非常有必要聲明的。


    畢竟作為一個對玩家充滿熱情與關愛的設計師,他肯定要解開玩家的誤解啊!


    認為《怪物獵人:世界》是魂類遊戲,這進去後發現完全跟自己想的不一樣,那玩家得多失望啊!

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