第一百八十四章 我是誰?我在哪?(四更,求訂閱、月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在清楚的明白到,這地下墓地其實並不是前期能夠待的地圖,再加上他無意中點燃了篝火形成了死局。
剛開始宋仁還想要搶救一下,看一看能不能夠找到出去的路。
畢竟玩過黑魂前作的他,對於黑魂這款遊戲還是比較了解的。
那就是在遊戲裏麵無論是BOSS,還是關卡設計。
盡管肯定是讓玩家感覺到很坑爹,將玩家給虐的欲哭無淚。
可卻並不是完全無解的存在,原路無法返回,而且開局既然有地下墓地這種場景,那定然能夠從地下墓地通往其他地方,又或者是回到傳火祭祀場。
所以身為老傳火人最後的一絲尊嚴,讓宋仁決定再研究研究。
然後在漆黑的地下墓地裏麵繞了半天,經曆了無數次的死亡後,宋仁終於決定了一件事情,那就是麵對現實。
老老實實的重新開始吧!
宋仁已經完全感受來自於這款遊戲的惡意了。
到現在為止,除了開頭的那個能地形殺的惡魔BOSS,真正的大BOSS一個都沒見到,更別說什麽葛溫、尼特、魔女跟白龍希斯這些鼎鼎大名的諸神了。
光是地形跟小怪就已經給了他無數個下馬威了。
出於最後那一丁點殘留的‘傲骨’,重新開了新檔的他,雖然知道騎士這個職業開局就是坑爹,但宋仁還是毅然決然的選擇了這個職業,並且出身物品依舊選擇到現在為止還不知道有啥用的萬能鑰匙。
有過之前的經驗了,不死院這邊一路上非常的輕鬆,用了不到五分鍾就將能收集的東西收集完,並在此來到傳火祭祀場了。
唯一讓宋仁比較好受的地方,那就是在聯網模式下,地上那一灘灘的血跡訴說著還是有很多玩家跟他一起受苦的。
甚至在傳火祭祀場裏的地麵上,他都看見了不少血跡。
點開來一看,甚至給他逗樂了。
因為點開這些血跡後,能夠明顯看出這些玩家並不是被什麽怪物打死的,也不是招惹了祭祀場裏的灰心哥,而是在祭祀場裏被摔死的。
因為在祭祀場有不少散發著白色光芒的道具,但這些道具有一些所在的位置距離地麵比較高,而且都是殘簷斷壁,一個不小心就掉下來了。
而對於傳火人來說,墜落可以說是最大的威脅了。
甚至在前作中,玩家開啟修改器,墜落死亡都是一個最大的威脅。
欣賞了一波傳火祭祀場裏萌新玩家們的各種非正常死亡,然後宋仁轉悠了十分鍾,終於來到一個類似山洞的隧道,在砍死了幾個骷髏小兵跟幾隻下水道裏麵的老鼠,新的天地展現在了宋仁的麵前,他到了一個名為城外不死鎮的新地圖,就是之前張義跟他聊天時提到的地圖。
門口僅僅隻有兩個拿著盾牌跟斧頭的活屍,相比於之前陰森森墓地裏麵那一堆的骷髏小兵,這個場景感覺簡直就是天堂啊。
“果然這裏才是正確的路吧,我之前都在幹什麽……?”宋仁看著麵前的新地圖,感覺自己眼淚水都快掉下來了。
顯然之前的地圖,完全這就是陳旭的惡意了,故意在出生點旁邊安排好幾個高級地圖騙你進去。
而且仔細思考一下,宋仁甚至更加的感覺到坑爹。
之前張義提到的小隆德遺跡到底啥樣,他不知道因為他還沒找到。
但地下墓地的話完全就是坑爹了!
一路上墓園裏的骷髏作為第一道防線,進入到山洞的台階路上的爆炸骷髏頭跟骷髏小兵是第二道防線,翻滾下台階真正來到地下墓地路上的骷髏則是第三道防線,而最後篝火前當玩家進來後立刻放火球的提燈活屍則是最後的保險栓。
作為新人玩家一般都是死在路上,然後回到了傳火祭祀場。
隻有一些玩過前作的老不死人,大概率會進入到其中並點燃篝火。
所以這位於傳火祭祀場旁邊的高級場景,打的就是老玩家啊!
心裏感慨著,宋仁也是開始新的地圖。
不過隨著新的探索,之前天堂什麽的直接被宋仁拋到腦後了。
因為不知道是不是她的錯覺,這不死鎮的小雜兵比當初洛斯裏克高牆的雜兵要熱情太多了。
都不用走到跟前,稍微靠近一些這些個小雜兵就像是熱情好客的村民一樣,手裏麵拿著刀斧衝了過來。
而且上來還是一套連招的那種,挨上一下非死即殘。
玩之前宋仁腦海裏麵,自己的形象應該是非常高大上的。
瀟灑的翻滾,淩厲的背刺,迅捷的盾反。
手起刀落,傳火路上的阻攔全部一一斬殺。
但實際上,全部都反過來了啊!
而且這個不死鎮上的小怪,宋仁發現比起前作要靈活多了。
甚至在點燃第一個篝火後前方的走廊裏,宋仁還碰見了一個拿著劍盾的黑騎士。
要知道前作黑騎士第一次出現可是出現在活祭品之路下麵的小房間,而且是屬於那種不會攔路的那種。
但現在,這黑騎士直接取代了前作洛騎的作用,變成攔路虎還是這樣狹小隻能容納一個人的長廊?
“也許屬性削弱了?”
宋仁猜測著,而且作為一個優秀的不死人,前作中他也不是沒有打過黑騎士。
對付一個老熟人應該是手到擒來吧?
鎖定,靠近,一刀捅下去,頭頂的血條掉了一丟丟。
然後黑騎士轉身連砍。
舉盾格擋,精力條瞬間消失。
【你死了!】
重新複活在不遠處篝火的宋仁,重新回到原點看著站立不動的黑騎士,沉默了一下。
告辭!等以後搞一套哈維爾套,再抗一個黑特大,一定會回來重新與你較量一番的。
放下狠話,繼續前進千鈞一發避開了一個活屍推下來的火藥桶,進入到一個類似哨塔一樣的場景,在這裏宋仁發現自己的萬能鑰匙竟然派上用場了,可以打開哨塔的一扇門。
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門後是一條向的下回廊,一路向下跑去。
到達了最下麵,宋仁就看見了自己心心念念的哈維爾套裝。
隻不過這個時候,這個套裝穿在了另外一個人的身上。
而且這個家夥還拿著一個大龍牙。
殺他甚至不用第二下,一錘子下來宋仁就看見自己的血條從滿血直接被清空了。
又是那熟悉的【你死了!】的三個字。
再一次複活在篝火,宋仁決定休息一下,靠在椅子上默默的取出了手機刷了一下論壇,看見了一個萌新的詢問帖子。
‘有沒有好哥哥說一下,《黑暗之魂:初火時代》跟前作比起來怎麽樣啊?’
下麵暫時還沒有回複,看了一眼時間想了想這一個小時間自己的遊戲體驗,宋仁默默地回複。
‘不一樣的細節,但卻同樣精妙絕倫的地圖設計!’
‘不同的時間線,但帶給玩家的卻是相同的熟悉體驗!’
‘一款黑魂玩家必玩的續作!’
看著自己的留言,宋仁滿意的點點頭。
沒有一句假話。
開場給你來幾張高級地圖,充滿了陰險的陷阱,可不是精妙絕倫麽。
熟悉的感動,看看這死亡後【你死了!】的畫麵,這還不熟悉?
你都已經玩黑魂了,這不就代表你是為了受虐而來的?還不進入遊戲體驗被毒打的感動?
剛開始宋仁還想要搶救一下,看一看能不能夠找到出去的路。
畢竟玩過黑魂前作的他,對於黑魂這款遊戲還是比較了解的。
那就是在遊戲裏麵無論是BOSS,還是關卡設計。
盡管肯定是讓玩家感覺到很坑爹,將玩家給虐的欲哭無淚。
可卻並不是完全無解的存在,原路無法返回,而且開局既然有地下墓地這種場景,那定然能夠從地下墓地通往其他地方,又或者是回到傳火祭祀場。
所以身為老傳火人最後的一絲尊嚴,讓宋仁決定再研究研究。
然後在漆黑的地下墓地裏麵繞了半天,經曆了無數次的死亡後,宋仁終於決定了一件事情,那就是麵對現實。
老老實實的重新開始吧!
宋仁已經完全感受來自於這款遊戲的惡意了。
到現在為止,除了開頭的那個能地形殺的惡魔BOSS,真正的大BOSS一個都沒見到,更別說什麽葛溫、尼特、魔女跟白龍希斯這些鼎鼎大名的諸神了。
光是地形跟小怪就已經給了他無數個下馬威了。
出於最後那一丁點殘留的‘傲骨’,重新開了新檔的他,雖然知道騎士這個職業開局就是坑爹,但宋仁還是毅然決然的選擇了這個職業,並且出身物品依舊選擇到現在為止還不知道有啥用的萬能鑰匙。
有過之前的經驗了,不死院這邊一路上非常的輕鬆,用了不到五分鍾就將能收集的東西收集完,並在此來到傳火祭祀場了。
唯一讓宋仁比較好受的地方,那就是在聯網模式下,地上那一灘灘的血跡訴說著還是有很多玩家跟他一起受苦的。
甚至在傳火祭祀場裏的地麵上,他都看見了不少血跡。
點開來一看,甚至給他逗樂了。
因為點開這些血跡後,能夠明顯看出這些玩家並不是被什麽怪物打死的,也不是招惹了祭祀場裏的灰心哥,而是在祭祀場裏被摔死的。
因為在祭祀場有不少散發著白色光芒的道具,但這些道具有一些所在的位置距離地麵比較高,而且都是殘簷斷壁,一個不小心就掉下來了。
而對於傳火人來說,墜落可以說是最大的威脅了。
甚至在前作中,玩家開啟修改器,墜落死亡都是一個最大的威脅。
欣賞了一波傳火祭祀場裏萌新玩家們的各種非正常死亡,然後宋仁轉悠了十分鍾,終於來到一個類似山洞的隧道,在砍死了幾個骷髏小兵跟幾隻下水道裏麵的老鼠,新的天地展現在了宋仁的麵前,他到了一個名為城外不死鎮的新地圖,就是之前張義跟他聊天時提到的地圖。
門口僅僅隻有兩個拿著盾牌跟斧頭的活屍,相比於之前陰森森墓地裏麵那一堆的骷髏小兵,這個場景感覺簡直就是天堂啊。
“果然這裏才是正確的路吧,我之前都在幹什麽……?”宋仁看著麵前的新地圖,感覺自己眼淚水都快掉下來了。
顯然之前的地圖,完全這就是陳旭的惡意了,故意在出生點旁邊安排好幾個高級地圖騙你進去。
而且仔細思考一下,宋仁甚至更加的感覺到坑爹。
之前張義提到的小隆德遺跡到底啥樣,他不知道因為他還沒找到。
但地下墓地的話完全就是坑爹了!
一路上墓園裏的骷髏作為第一道防線,進入到山洞的台階路上的爆炸骷髏頭跟骷髏小兵是第二道防線,翻滾下台階真正來到地下墓地路上的骷髏則是第三道防線,而最後篝火前當玩家進來後立刻放火球的提燈活屍則是最後的保險栓。
作為新人玩家一般都是死在路上,然後回到了傳火祭祀場。
隻有一些玩過前作的老不死人,大概率會進入到其中並點燃篝火。
所以這位於傳火祭祀場旁邊的高級場景,打的就是老玩家啊!
心裏感慨著,宋仁也是開始新的地圖。
不過隨著新的探索,之前天堂什麽的直接被宋仁拋到腦後了。
因為不知道是不是她的錯覺,這不死鎮的小雜兵比當初洛斯裏克高牆的雜兵要熱情太多了。
都不用走到跟前,稍微靠近一些這些個小雜兵就像是熱情好客的村民一樣,手裏麵拿著刀斧衝了過來。
而且上來還是一套連招的那種,挨上一下非死即殘。
玩之前宋仁腦海裏麵,自己的形象應該是非常高大上的。
瀟灑的翻滾,淩厲的背刺,迅捷的盾反。
手起刀落,傳火路上的阻攔全部一一斬殺。
但實際上,全部都反過來了啊!
而且這個不死鎮上的小怪,宋仁發現比起前作要靈活多了。
甚至在點燃第一個篝火後前方的走廊裏,宋仁還碰見了一個拿著劍盾的黑騎士。
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但現在,這黑騎士直接取代了前作洛騎的作用,變成攔路虎還是這樣狹小隻能容納一個人的長廊?
“也許屬性削弱了?”
宋仁猜測著,而且作為一個優秀的不死人,前作中他也不是沒有打過黑騎士。
對付一個老熟人應該是手到擒來吧?
鎖定,靠近,一刀捅下去,頭頂的血條掉了一丟丟。
然後黑騎士轉身連砍。
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重新複活在不遠處篝火的宋仁,重新回到原點看著站立不動的黑騎士,沉默了一下。
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放下狠話,繼續前進千鈞一發避開了一個活屍推下來的火藥桶,進入到一個類似哨塔一樣的場景,在這裏宋仁發現自己的萬能鑰匙竟然派上用場了,可以打開哨塔的一扇門。
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到達了最下麵,宋仁就看見了自己心心念念的哈維爾套裝。
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而且這個家夥還拿著一個大龍牙。
殺他甚至不用第二下,一錘子下來宋仁就看見自己的血條從滿血直接被清空了。
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下麵暫時還沒有回複,看了一眼時間想了想這一個小時間自己的遊戲體驗,宋仁默默地回複。
‘不一樣的細節,但卻同樣精妙絕倫的地圖設計!’
‘不同的時間線,但帶給玩家的卻是相同的熟悉體驗!’
‘一款黑魂玩家必玩的續作!’
看著自己的留言,宋仁滿意的點點頭。
沒有一句假話。
開場給你來幾張高級地圖,充滿了陰險的陷阱,可不是精妙絕倫麽。
熟悉的感動,看看這死亡後【你死了!】的畫麵,這還不熟悉?
你都已經玩黑魂了,這不就代表你是為了受虐而來的?還不進入遊戲體驗被毒打的感動?