第一百五十五章 嗨起來的玩家(四更求訂閱,求月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
相較於剛剛上線的那段時間,《雙人成行》的熱度也已經有所下降了。
畢竟本身《雙人成行》並沒有什麽反複遊玩的吸引力。
跟《黑暗之魂》擁有多種套路不同,《雙人成行》最為核心的點,那就是遊戲中各種精妙的關卡設計了。
當提前體驗過不同的關卡設計跟道具組合之後,除了跟不同的對象遊玩,而產生出的樂趣。
單純的遊戲本身,已經很難給玩過的玩家,帶來新奇的感覺了。
再加上在《雙人成行》上線的這期間,不少遊戲廠商也陸續公布了後續的一些計劃。
同樣還有國內的一些代理公司,引進了去年一些海外優秀的遊戲。
都是轉移了很多玩家的注意。
但盡管如此,遊戲時空的這一條專訪報道放出後,還是吸引了許多玩家的關注。
文章裏麵的內容,遊戲時空那邊還是做過一些修改的。
不過主要的意思都是表現出來了。
尤其是陳旭對玩家自白的那一段話,更是采用了原句——‘每一份遊戲都孕有我對玩家們的熱愛,我也一直致力於帶給玩家們能溫暖人心的遊戲’。
這篇采訪同樣也被翻譯成英文轉載到了海外的平台上。
因為在這期間目標軟件,陸續也是將之前星雲遊戲開發過的一些小型遊戲,發行到海外。
所以隻要跟星雲遊戲有關的事項,目標軟件也在推波助瀾。
再加上海外這邊《黑暗之魂》的影響力也還沒有完全落幕。
關於陳旭的專訪,還是引起了不少海外玩家關注的。
尤其是看到陳旭的這一番話,很多海外的玩家更是紛紛豎起了大拇指在相關論壇社區討論。
<a id="wzsy" href="http://www.xiashuba.com">xiashuba.com</a>
‘不得不說,我已經期待起這名遊戲設計師新的作品了!’
‘是的,隻有充滿對玩家的熱愛,才能夠製作出那樣出色的遊戲!’
‘是的,聽說目標軟件,也就是代理發行《黑暗之魂》的這家公司,正在致力於帶來這名設計師過去的一些經典作品,我已經期待起來了!’
‘我在油管上看了一些視頻,最近似乎這名設計師又有了一款新的作品,關於雙人合作的遊戲,看上去非常的陽光,不得不說我已經期待其他那些溫暖人心的作品了!’
‘更關鍵的是,文章報道裏麵似乎提到了有《黑暗之魂》續作的消息?’
‘真的嗎?那可太棒了!’
海外的玩家們紛紛期待,不過相較而言國內的玩家,則是另外一番態度。
‘雖然《雙人成行》的確非常的溫馨且充滿陽光,但我對陳旭的這一番話還是保留懷疑態度好吧!’
‘盡管聽著很有道理,但為什麽我總感覺陳旭這是在忽悠人?’
‘+1,對玩家的熱愛,這一點我姑且相信,但溫暖人心的話……大家聽一聽就好了!’
‘愛的戰士什麽的……已經無所謂了,因為陳旭的遊戲該買還是得買。’
‘別聽陳旭滿嘴跑火車了,愛的戰士什麽溫暖人心,大家聽聽笑笑就好了,這篇文章的關鍵核心點難道不應該是《黑暗之魂》的續作將會以前傳的模式來展現麽?’
‘沒錯,你們都跑題了!這才是核心點啊!’
‘是啊,這一次《黑暗之魂》的劇情終於可以補全了吧?’
‘哈哈,到時候就要看看那些魂學家跟考據黨的表情,不知道誰會成為敗犬,誰又能真的猜測正確!’
‘沒錯,那時候魂學家們也就不用成天撕逼了。’
‘但為什麽我感覺沒那麽簡單呢?《黑暗之魂》的前傳感覺也可能是碎片式的敘事啊!’
‘劇情什麽的你們別說了!最關鍵的是難度啊!沒聽陳旭說這會是全新且瘋狂的冒險麽?而且還更大的驚喜,怕不是驚嚇吧!’
‘怕錘子!被虐了那麽多次,再玩的話有心理準備,肯定要好很多,反正我已經迫不及待了,八周目灰燼傳火人參上!’
‘臥槽,八周目!聽說八周目很難,我才打三周目,大佬說說唄!’
‘也沒啥,就是穿個哈維爾套裝BOSS打我跟打小雞仔一樣而已。’
伴隨著遊戲時空的這一條采訪文章,瞬間就將玩家的熱情給點燃了。
對於陳旭反複提到的溫暖人心的確有一部分的玩家表示信了。
但還有不少星雲遊戲的老玩家,陳旭的老粉絲表示一句話都不能信。
不過更多的玩家們,他們所關注的點可不是陳旭這愛的戰士到底是真是假。
他們關注的是文章裏麵提到的關於《黑暗之魂》前傳的消息。
要知道在這段時間裏麵,對於狂熱的黑魂玩家來說,他們無時無刻不想著關於續作的消息。
甚至有不少玩家,隔三差五就要去陳旭官博下麵艾特一波。
甭管能不能得到回複,反正自己這態度先表明在說。
現在他們所期盼的新作消息終於來了!
至於難度?他們會怕!?
相較於剛上線的時候,《黑暗之魂》的玩法已經被挖掘得差不多了,大批高端玩家湧現。
像無傷過boss、速殺之類的視頻也已經屢見不鮮了。
在網上更多的反而是一些趣味視頻例如隨機模式的各種意外表現,又或者玩梗跟研究劇情背景的視頻,還有比較硬核的挑戰世界速通跟BOSS速殺的記錄。
所以大多數的玩家,對自己那是相當有自信。
畢竟他們可不是當初那個懵懵懂懂的傳火人了。
不怕你這遊戲太難,就怕你這遊戲不難。
到時候一雪前恥,讓你明白什麽叫做優秀的傳火人!
而麵對無數玩家的熱情,這一次陳旭並沒有選擇沉默,直接登錄上官博賬號發送了一條消息,並配了一張‘篝火’的圖片。
官博內容很簡單。
‘關於《黑暗之魂》的續作消息,屆時將會在gameplay的展會上帶給大家,新作的背景將會設定為遙遠的火之時代,也會補足一些劇情上的內容,但有一點是不變的,那就是一定會帶來讓玩家們魂牽夢繞的傳火之旅。’
隨著陳旭的官博發出,這一下玩家們徹底嗨起來了。
畢竟這算正式得到官方的石錘了。
消息才發出不到十分鍾,這一條官博下麵已經積累了上千條的回複。
放眼看去,一大堆‘這火傳不了’的表情包。
但發歸發,這些玩家心裏麵其實還是相當期待的。
要知道一件事,那就是受苦是會上癮的。
畢竟本身《雙人成行》並沒有什麽反複遊玩的吸引力。
跟《黑暗之魂》擁有多種套路不同,《雙人成行》最為核心的點,那就是遊戲中各種精妙的關卡設計了。
當提前體驗過不同的關卡設計跟道具組合之後,除了跟不同的對象遊玩,而產生出的樂趣。
單純的遊戲本身,已經很難給玩過的玩家,帶來新奇的感覺了。
再加上在《雙人成行》上線的這期間,不少遊戲廠商也陸續公布了後續的一些計劃。
同樣還有國內的一些代理公司,引進了去年一些海外優秀的遊戲。
都是轉移了很多玩家的注意。
但盡管如此,遊戲時空的這一條專訪報道放出後,還是吸引了許多玩家的關注。
文章裏麵的內容,遊戲時空那邊還是做過一些修改的。
不過主要的意思都是表現出來了。
尤其是陳旭對玩家自白的那一段話,更是采用了原句——‘每一份遊戲都孕有我對玩家們的熱愛,我也一直致力於帶給玩家們能溫暖人心的遊戲’。
這篇采訪同樣也被翻譯成英文轉載到了海外的平台上。
因為在這期間目標軟件,陸續也是將之前星雲遊戲開發過的一些小型遊戲,發行到海外。
所以隻要跟星雲遊戲有關的事項,目標軟件也在推波助瀾。
再加上海外這邊《黑暗之魂》的影響力也還沒有完全落幕。
關於陳旭的專訪,還是引起了不少海外玩家關注的。
尤其是看到陳旭的這一番話,很多海外的玩家更是紛紛豎起了大拇指在相關論壇社區討論。
<a id="wzsy" href="http://www.xiashuba.com">xiashuba.com</a>
‘不得不說,我已經期待起這名遊戲設計師新的作品了!’
‘是的,隻有充滿對玩家的熱愛,才能夠製作出那樣出色的遊戲!’
‘是的,聽說目標軟件,也就是代理發行《黑暗之魂》的這家公司,正在致力於帶來這名設計師過去的一些經典作品,我已經期待起來了!’
‘我在油管上看了一些視頻,最近似乎這名設計師又有了一款新的作品,關於雙人合作的遊戲,看上去非常的陽光,不得不說我已經期待其他那些溫暖人心的作品了!’
‘更關鍵的是,文章報道裏麵似乎提到了有《黑暗之魂》續作的消息?’
‘真的嗎?那可太棒了!’
海外的玩家們紛紛期待,不過相較而言國內的玩家,則是另外一番態度。
‘雖然《雙人成行》的確非常的溫馨且充滿陽光,但我對陳旭的這一番話還是保留懷疑態度好吧!’
‘盡管聽著很有道理,但為什麽我總感覺陳旭這是在忽悠人?’
‘+1,對玩家的熱愛,這一點我姑且相信,但溫暖人心的話……大家聽一聽就好了!’
‘愛的戰士什麽的……已經無所謂了,因為陳旭的遊戲該買還是得買。’
‘別聽陳旭滿嘴跑火車了,愛的戰士什麽溫暖人心,大家聽聽笑笑就好了,這篇文章的關鍵核心點難道不應該是《黑暗之魂》的續作將會以前傳的模式來展現麽?’
‘沒錯,你們都跑題了!這才是核心點啊!’
‘是啊,這一次《黑暗之魂》的劇情終於可以補全了吧?’
‘哈哈,到時候就要看看那些魂學家跟考據黨的表情,不知道誰會成為敗犬,誰又能真的猜測正確!’
‘沒錯,那時候魂學家們也就不用成天撕逼了。’
‘但為什麽我感覺沒那麽簡單呢?《黑暗之魂》的前傳感覺也可能是碎片式的敘事啊!’
‘劇情什麽的你們別說了!最關鍵的是難度啊!沒聽陳旭說這會是全新且瘋狂的冒險麽?而且還更大的驚喜,怕不是驚嚇吧!’
‘怕錘子!被虐了那麽多次,再玩的話有心理準備,肯定要好很多,反正我已經迫不及待了,八周目灰燼傳火人參上!’
‘臥槽,八周目!聽說八周目很難,我才打三周目,大佬說說唄!’
‘也沒啥,就是穿個哈維爾套裝BOSS打我跟打小雞仔一樣而已。’
伴隨著遊戲時空的這一條采訪文章,瞬間就將玩家的熱情給點燃了。
對於陳旭反複提到的溫暖人心的確有一部分的玩家表示信了。
但還有不少星雲遊戲的老玩家,陳旭的老粉絲表示一句話都不能信。
不過更多的玩家們,他們所關注的點可不是陳旭這愛的戰士到底是真是假。
他們關注的是文章裏麵提到的關於《黑暗之魂》前傳的消息。
要知道在這段時間裏麵,對於狂熱的黑魂玩家來說,他們無時無刻不想著關於續作的消息。
甚至有不少玩家,隔三差五就要去陳旭官博下麵艾特一波。
甭管能不能得到回複,反正自己這態度先表明在說。
現在他們所期盼的新作消息終於來了!
至於難度?他們會怕!?
相較於剛上線的時候,《黑暗之魂》的玩法已經被挖掘得差不多了,大批高端玩家湧現。
像無傷過boss、速殺之類的視頻也已經屢見不鮮了。
在網上更多的反而是一些趣味視頻例如隨機模式的各種意外表現,又或者玩梗跟研究劇情背景的視頻,還有比較硬核的挑戰世界速通跟BOSS速殺的記錄。
所以大多數的玩家,對自己那是相當有自信。
畢竟他們可不是當初那個懵懵懂懂的傳火人了。
不怕你這遊戲太難,就怕你這遊戲不難。
到時候一雪前恥,讓你明白什麽叫做優秀的傳火人!
而麵對無數玩家的熱情,這一次陳旭並沒有選擇沉默,直接登錄上官博賬號發送了一條消息,並配了一張‘篝火’的圖片。
官博內容很簡單。
‘關於《黑暗之魂》的續作消息,屆時將會在gameplay的展會上帶給大家,新作的背景將會設定為遙遠的火之時代,也會補足一些劇情上的內容,但有一點是不變的,那就是一定會帶來讓玩家們魂牽夢繞的傳火之旅。’
隨著陳旭的官博發出,這一下玩家們徹底嗨起來了。
畢竟這算正式得到官方的石錘了。
消息才發出不到十分鍾,這一條官博下麵已經積累了上千條的回複。
放眼看去,一大堆‘這火傳不了’的表情包。
但發歸發,這些玩家心裏麵其實還是相當期待的。
要知道一件事,那就是受苦是會上癮的。