隨著玩家們越來越客觀的看待《黑暗之魂》這款遊戲。


    各大黑魂遊戲板塊的社區上麵,玩家談論的時候戾氣也沒有之前那麽重了。


    同時遊戲的評分也開始一點點的上升。


    盡管仍然還是有不少的玩家購買並且退款。


    但這在陳旭看來則是一個很正常的現象。


    因為哪怕《黑暗之魂》擁有非常獨特的元素魅力。


    當然也並不是所有的玩家,都喜歡這種比較高難度硬核挑戰的。


    對於某些玩家來說,《黑暗之魂》顯然就並不是他們喜愛的遊戲了。


    而對於可以堅持下來的玩家,在擊敗了灰燼古達與通過洛斯裏克高牆之後。


    魂遊戲這一瓶獨特的美酒,其芬芳就完全散發出來,且讓他們深深著迷了。


    其次就是在傳播這一塊,《黑暗之魂》更是如同複刻了當初的《逃生》,甚至要更加火爆。


    其最主要的原因,那就是在之前完全沒有任何一款遊戲,能夠如同《黑暗之魂》這樣的特殊。


    許多體驗過了《黑暗之魂》的玩家,都是懷揣著自己的‘善意’,紛紛朝著自己的朋友推薦,並安利這一款遊戲。


    “陳旭推出的《黑暗之魂》,推薦你玩一下!什麽類型的?割草啊!特別爽!”


    “看見這個大劍了麽?看見這個BOSS了沒?帥不帥,來一起玩《黑暗之魂》啊!後麵好像還可以一起聯機打BOSS。”


    “一張盾牌,一柄長劍,讓我們在這個絕望的世界傳遞火焰吧!是兄弟就來洛斯裏克跟我一起傳火!”


    “防火女姐姐好看不?這個騎士帥不帥?要不要一起來傳火?”


    不少玩家費盡心思蠱惑著周邊的朋友,一起加入傳火大業。


    除此之外陳旭幾個月前展會上的照片,還有之前線上發布會時的照片也都被玩家們給挖掘了出來。


    配合上一年前接受媒體采訪時的那一句‘愛的戰士’,又是被玩家們給頂上了話題榜單。


    尤其是在一些PS大佬們的創作下,陳旭甚至被做成了表情包。


    在展會上的照片原本陳旭手裏拿著的是麥克風,但這個時候則變成了《黑暗之魂》的遊戲圖標。


    同時旁邊還有一行字幕,親切的問候著玩家們:傳火嗎?


    而在陳旭宣布《黑暗之魂》上線的那條官博下麵,無數發出‘我要傳火’‘這火我必須傳’的玩家們,這個時候也都是重新發表了自己的言論。


    紛紛表示這火誰愛傳誰去傳,他們反正是傳不動了。


    此外在遊戲裏麵,目前為止的灰燼審判者古達、普通的活屍、洛斯裏克騎士、羽翼騎士還有打刀哥跟結晶蜥蜴,寶箱怪這種讓無數玩家慘遭毒手的怪物。


    每個人更是都有相對應的表情包,例如‘感受到製作人那熾熱的熱情了麽?’‘這就是我對玩家的愛!’。


    這種梗的傳播,從而也促進了《黑暗之魂》熱度的二次傳播。


    為遊戲的銷量再添了一把火。


    當然這些火焰下麵則是充滿了玩家的怨念。


    在熱度不斷發酵的同時,還有不少的玩家動起了一些歪腦筋,紛紛在官博上艾特陳旭的個人賬號,表示希望他能夠前來擔任傳火領袖,帶領著大家一起傳火。


    雖然據說當初線上發布會上,那非常牛逼的宣傳視頻就是陳旭打出來的。


    但那畢竟是據說,很多玩家還是抱著想要看陳旭受苦的想法,紛紛添柴加火。


    盡管各大視頻跟直播平台,有無數UP主跟主播都在受苦。


    可身份不一樣,帶來的刺激感與新鮮感也不一樣啊!


    ……………………


    星雲遊戲的辦公室。


    “陳總,這後續的安排?”市場運營部這邊,張毅達有一點把不準。


    盡管對《黑暗之魂》的品質相當有信心。


    可陳旭也清楚一款遊戲的成功與否,不是全部看遊戲本身質量的,相對應的市場運營跟推廣,對於一款遊戲也是有非常大助力的。


    簡單的來說,遊戲本身的質量更多的是保證銷量的下限,但想要讓銷量與影響更高。


    除去遊戲本身的質量外,推廣跟熱度的營造也是相當重要的。


    前世中不乏這樣的例子,最耳熟能詳的那就是泰坦隕落2了。


    論品質的話其口碑爆炸,除了遊戲單機部分主線流程太短外,沒有什麽缺點並且在各個方麵針對前作都有超越,可最後卻直接暴死。


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    其最主要的核心,那就是它的競爭對手太強了,戰地1、COD13再加上守望先鋒,清一色的同類FPS強大競品,而且其主打的還都是多人在線模式。


    再加上其本身也沒有拿到什麽宣傳資源,等待它的自然就隻有死路一條。


    所以針對於《黑暗之魂》發售後網上玩家的褒貶不一的情況,盡管數據方麵顯示並沒有什麽大問題。


    但陳旭還是跟張毅達確定了後續的一些準備,包括對遊戲熱度話題的引導。


    隻不過這邊他們還沒有動作,這網上光是玩家自發式的維護,反而讓《黑暗之魂》朝著好的方向變動了。


    “維護好我們官方的遊戲論壇社區,另外《黑暗之魂》的創意工坊到時候也可以準備開放,至於運營這一塊除了廣告投放外都停下來。”坐在椅子上,陳旭想了想朝張毅達道。


    隨後陳旭又跟張毅達聊了一下關於《黑暗之魂》周邊的相關事項。


    主要就是後期的一些手辦產品之類的東西,不過星雲遊戲都不會參與而是授權出去,隻是負責後續的質量審核。


    等張毅達離開辦公室後,陳旭也是坐在電腦前打開《黑暗之魂》。


    網上關於玩家在官博上各種艾特他的信息,空閑之餘他也是注意到了。


    不過直播的話,他倒是沒有這方麵的打算。


    因為目前為止,基本上大多數玩家對《黑暗之魂》這款遊戲還屬於一個摸索狀態。


    所以在這一塊他還是盡量不要幹涉太多。


    但這自己的熱度該蹭還是要蹭一下的。


    直播不準備,可錄製一下關於《黑暗之魂》相關的剪輯視頻這還是沒有問題的。


    正好也能夠給玩家們進行一些引導,跟安慰。


    (啊……偷偷加更一張,另外加更的時候摔倒了【哭戚戚】,要月票、推薦票才能站起來)

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