隨著距離發售日期的時間越來越近。


    星雲遊戲在這一塊的廣告投入也是顯現了出來。


    遊戲媒體網站這一塊,相關的《黑暗之魂》專題各種報道。


    同時直播平台跟視頻平台這一塊,同樣也有相關《黑暗之魂》的活動。


    並且最直接的一點,那就是星雲遊戲平台針對於《黑暗之魂》的優惠活動。


    69元的優惠券,僅限於星雲遊戲平台上的用戶使用。


    不得不說,這種真金白銀給玩家讓利,就吸引用戶可以說相當好用。


    在活動公布後,星雲遊戲就新增了15萬左右的用戶。


    而且這個數字也是不斷的在增加。


    當然對於更多的玩家來說,最直接的地方。


    那就是他們終於能夠體驗到《黑暗之魂》這款遊戲了。


    各大遊戲論壇社區上,討論著《黑暗之魂》的玩家們,從字裏行間就能夠看出他們的喜悅。


    這麽長時間的等待,終於可以傳火咯!


    ………………


    帝都的某個小區裏麵,張義跟王菡兩個人正討論著國慶假期的安排。


    “要不去九華山?”張義提議。


    “去什麽九華山,人家去九華山都是燒香的,再說爬山你爬得動麽?去年去黃山全程坐纜車就算了,剩下來的台階你然後跑幾步路都喊累。”王菡翻了個白眼。


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    兩個人相繼討論了幾個地方,然後各自又挑選出了幾個毛病。


    不是太累,就是人太多,要麽就是聽說不好玩。


    最終兩個人心有靈犀的共同給出了一個意見:“要不打遊戲好了,聽說星雲遊戲的那款《黑暗之魂》上線了。”


    “好主意!”同樣作為一個愛玩遊戲的人,王菡也同意了。


    主要是出去旅遊,實在是沒啥好去的地方。


    尤其是一想到各大旅遊景點,再配上國慶這種節日,人擠人這哪是旅遊出去玩,這不是找罪受麽?


    現在多好?


    在家裏吹著空調吃著冰淇淋,然後體驗著遊戲帶來最純正的樂趣。


    這就是生活啊。


    “誒,標簽困難,這遊戲好像是比較困難的遊戲!”作為勤儉持家的代表,兩個人選擇的自然是星雲遊戲平台,進入到商店界麵王菡就發現了一個特點。


    那就是《黑暗之魂》這款遊戲位於星雲遊戲平台裏麵,一共有四個官方標簽分別是:ARPG、黑暗奇幻、探索冒險,以及困難。


    聽見王菡的話,正在掃碼付款的張義隨口回應:“正經玩家誰看標簽啊?不用管都是唬人的,而且能有多難?之前的線上發布會咱們兩不是看了麽,估計也就那樣。”


    “OK買好了,來準備傳火了!”張義伸了個懶腰。


    “不過這遊戲好像雙人玩的話,比較麻煩啊。”王菡朝張義說道,之前在線上發布會上,關於遊戲中的多人玩法,陳旭也是說過的。


    “咱們兩玩一個存檔用一台電腦唄,誰死了就換另外一個。”張義想了想說道。


    “行啊!”王菡聞言也是同意。


    生活需要調劑,這一起玩遊戲挺好的。


    遊戲的容量還是比較大的,付款之後兩個人聊著有的沒的,等待著遊戲的下載安裝。


    等遊戲安裝好之後,兩個人進入到遊戲。


    伴隨著遊戲進入後,畫麵出現一個老嫗的聲音也響了起來。


    【是的,這裏就是洛斯裏克……】


    熟悉的台詞,熟悉的畫麵。


    看到這一幕,坐在電腦前的張義跟王菡眨了眨眼睛吐槽。


    “這不就是之前展會上的宣傳預告麽?”


    “是啊,星雲遊戲這也太省事了。”


    不過雖然吐槽,但兩個人也沒有跳過,而是繼續看了一遍。


    因為整個CG過場動畫,真的製作的非常精良。


    可是花了大價錢,要不然的話陳旭也不至於再循環利用一遍插入遊戲。


    過場動畫播放完之後,出現在畫麵上的就是一個人物的創建,對此張義跟王菡也沒有太多的意外。


    畢竟很多ARPG遊戲都是采用的這種模式,讓玩家能夠自己創造一個角色。


    角色的名字非常簡單好記,直接就叫123。


    然後就是遊戲中捏臉的各種設定了。


    關於捏臉這個活,張義當仁不讓的包攬了過來。


    “嗯,年齡的話選擇老年,畢竟薑還是老的辣,嘴上沒毛辦事不牢,所以再加一點胡須,另外頭發的話選擇個雙馬尾配銀色,人老心不老。”


    “眼睛改成眯眯眼畢竟眯眯眼都是怪物,嘴唇的話添一點猩紅表現出殺戮的欲望。”


    對著捏臉的界麵一頓操作,一個長相非常奇特的角色出現在了畫麵中。


    旁邊的王菡沉默了一會兒:“我感覺你有一點欠揍!”


    “咳咳別說了,好像還能選職業跟出身的裝備,你來做決定吧。”張義咳嗽了兩聲轉移話題。


    “無用之人吧,這個數值感覺很平均,水桶一樣的三維應該非常強,陪葬品選這個樹枝吧,最後一個應該是最強的吧?而且看介紹應該是個有時間限製的變身卡,能讓角色變得非常強大。”王菡根據自己的遊戲經驗總結了一下,然後選擇無用之人個嫩白樹枝。


    全部確定完畢之後,先是一陣短暫的黑屏,隨後遊戲畫麵就出現了。


    鏡頭從遠方逐漸拉近,並最終將視野鎖定在了一片荒涼的墳墓附近。


    在墳墓堆裏麵,有一個棺木發出了咯噠咯噠的聲音。


    隻見一隻手從棺木裏麵伸了出來,隨後之前在人物職業選擇界麵,創建好的無用之人‘123’就從棺木裏麵緩緩爬了出來。


    於此同時遊戲畫麵中也顯示出遊戲的UI界麵


    中間出現當前場景的地圖名——‘灰燼墓地’


    張義看了一下遊戲中的UI布局。


    左下角顯示著盾牌,長劍,以及一個名為原素瓶的東西,應該就是遊戲裏麵的一個物品欄。


    左上角則是狀態欄,作為一名遊戲玩家張義差不多也能總結的出。


    紅色的應該就是血條、藍色的是法力條、至於綠色的應該就是所謂的精力條了。


    大多數ARPG以及ACT類型的遊戲,基本上都是這樣的一個界麵布局,沒有什麽值得大驚小怪的地方。


    而且這也算是玩家廣泛認知的一個基本常識了。


    基本上也不會有廠商那麽無聊,非要顯得特立獨行去改變,說什麽我就是讓血條跟藍條的顏色互換一下。


    第三人稱的一個視角,張義慢慢轉動鼠標,看著周圍的一個場景。


    蒼涼殘破的墓地廢墟,空氣中彌漫著如同灰燼一般的白色霧氣。


    天穹厚厚的雲層將太陽給全部遮擋住了,那灰蒙蒙卻又夾雜一點點光亮的灰暗色調,給人一種非常壓抑的感覺。


    “別感慨了,快點看看怎麽操作,地上的那個紅色的東西,應該就是之前發布會上陳旭說的諫言了,我還等著你快點死第一條命換我來呢。”旁邊的王菡催促著。


    “切!你太小看我了,說不定你在我旁邊一坐就是一天。”張義嘴裏不認輸,不過身體還是很實誠的來到了諫言旁邊,進行互動。


    (日常求推薦票、月票……)

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