第四十八章 恐怖遊戲對我來說,就跟呼吸一樣簡單
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
進入到十一月的中旬,《逃生》整個項目基本完成七成的遊戲內容了。
剩下來的三成內容,主要是在配音,以及對應的場景建設,跟演出上麵。
對陳旭來說,《逃生》開發中最大的收獲,那就是讓他對編輯器的應用有了更深的一個理解。
同時《逃生》的遊戲內容,以他目前2048M的資源權限,每個月的額度也是完全夠用的。
除了遊戲的開發外,期間星雲遊戲平台也是悄無聲息的上線了。
陳旭在自己的官博上麵,宣傳了一波。
但並沒有引起太大的一個浪花。
什麽業界巨頭盯上,媒體紛紛報導,根本沒有的事情。
也就是一些媒體實在是沒新聞了,然後將這個消息放到了子欄目裏麵。
不特意去翻,還真看不見。
上線到上麵的遊戲,目前也隻有《去月球》跟《傳說之下》。
至於銷量的話,兩款遊戲總共賣了172份。
但遊玩時間的話,累計加起來一天都不到50小時。
顯然其中購買的玩家,應該都是陳旭的粉絲,單純隻是為了在其平台上麵多買一份,當支持喜歡的設計師跟遊戲公司了。
對此陳旭也並沒有什麽沮喪,畢竟平台發展非一日之寒。
時間一天天過去,十二月初。
整個《逃生》的開發也已經收尾了。
相應的推廣也是陸續開始了。
這天,陳旭忽然發布了一條官博。
官博的消息內容很簡單,一段話以及一張遊戲海報。
‘唯有逃生,才能幸免於難!’
‘12月15日,逃生開啟!’
在這段話下麵,則是《逃生》的遊戲海報。
海報中,從背景上看起來是一個醫院的房間,地上跟桌子上滿是散落的醫療器械。
牆壁上寫著兩個大字:逃生。
顏色在夜視模式下,呈現出黑色,讓人一看就聯想到了血跡。
同時在角落的床下,還有一個滿臉恐懼的人趴在那,右手的食指放在嘴巴前麵,看起來詭異極了。
隨著陳旭的這個官博放出去,各大媒體也是紛紛開始報導《逃生》的相關信息。
並且《逃生》這款遊戲也是提前上線到了官方遊戲平台。
當然現在還屬於一個預售模式。
售價65元,並不是多麽高的一個售價。
畢竟《逃生》的遊戲體量並不是很大。
於此同時,各大遊戲社區跟論壇裏麵,都是掀起一陣關於討論《逃生》的話題。
當然這不是玩家自發的,盡管憑借著《傳說之下》小有名氣,《去月球》拿下了科幻征遊透明。
但光憑借一個名頭,就能夠營造出熱點,以目前陳旭的名氣還是不足的。
造成這一切的自然就是鈔能力了。
………………
時間一天天的推進,《逃生》也是終於迎來上線的時候。
鯊魚TV的遊戲區,一個名為解說老男孩的直播間。
“為什麽隻有我?黃哥去醫院體檢了,估計晚一點才回來。”
“你們不要老說什麽恐怖遊戲,我跟你們說了恐怖遊戲對我來說,完全沒有壓力,就跟呼吸一樣。”
“你們想我播恐怖遊戲,是因為你們會覺得我可能被嚇得很慘的樣子,但看到我麵無表情!就感覺就跟呼吸一樣,你們到時候會很失望的,對不對麽?失望的一逼到時候。”
“行吧,那待會兒這樣子,大家都知道麽,我玩恐怖遊戲是沒有什麽壓力的,因為以前玩太多了,所以我們先去試試看,不恐怖的話等黃哥回來了,我們再去玩其他遊戲。”
“行行行,給你們開攝像頭,但實話說你們到時候真的會很失望,你們所期待的那些表情,我根本就不會出現。”
“因為我是一個非常淡定的人,恐怖遊戲對我就跟呼吸一樣的簡單。”
正在解說一場遊戲錄像的孫一諧,看著直播間的彈幕表現的十分從容淡定。
連說了三次跟呼吸一樣的簡單。
對於自己的膽量,他覺得還是相當有自信的。
打開官方遊戲平台,忽略掉直播間‘大哥甚至沒法自主打開遊戲’的彈幕。
廢了一番功夫,孫一諧將遊戲給安裝好,然後打開攝像頭進入到遊戲中。
短暫的一個滋滋滋的聲音,隨後出現的就是遊戲的界麵。
整個遊戲畫麵泛著青色,就如同老港片跟鬼片的那種色調一樣。
背景是一個類似於醫院一樣的建築,燈光稀疏還有一些動態的雲層,看起來十分的滲人。
“有一點點感覺,當然隻是一點點,還是之前那句話,恐怖遊戲對我來說跟呼吸一樣簡單。”
孫一諧一邊看著彈幕,一邊說道。
這時候他表現的還是相當有自信的。
“難度的話,第一次先玩個普通吧。”
進入遊戲,先是一片黑暗之中,低沉的旁白以及一陣詭異的BGM跟夾雜著電流的汽車電台聲音響了起來。
‘我叫邁爾斯阿普舍,一個普通的記者,在遙遠的科羅拉多山脈,有一家廢棄了許久的精神病院重新開業了——巨山精神病院。’
‘但有一天卻有一個神秘人給我寫了一封信,告訴我在這家精神病院的深處隱藏著一個巨大的秘密,為了調查這件事情,我來到了這裏。’
伴隨著汽車電台的敘述,簡單的介紹了一下遊戲的背景世界。
對此孫一諧完全沒有任何心理波動,表現的就如同之前他說的那樣十分淡定。
因為大部分的恐怖遊戲或者說是恐怖電影都是這個樣子的。
在旁白過後,遊戲的畫麵出現了。
隻不過還是一個不可操控的模式。
主角開著車子朝著巨山精神病院行駛而去。
昏暗的色調背景,還有有著電流的汽車電台,一下子就將氣氛給烘托出來了。
很快車子抵達了目的地,停在了巨山精神病院的一個入口處。
遊戲的引導也隨之出現,拿起副駕駛的攝像機還有一封信。
這封信上的內容就是之前出現的旁白,作為記者的主角也就是因為想要搞個大新聞而來到了巨山精神病院,一探究竟。
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在拿起信件後,遊戲屏幕上也顯示出了任務提示:進入巨山精神病院。
接下來遊戲中玩家就可以進行自由的行動了。
從車子上下來,黑夜配合著周圍的風聲,以及樹葉簌簌的聲音,再加上精神病院這種一聽就不是很友善的地方,讓孫一諧的心跳忽然變得有了那麽一點點急促。
剩下來的三成內容,主要是在配音,以及對應的場景建設,跟演出上麵。
對陳旭來說,《逃生》開發中最大的收獲,那就是讓他對編輯器的應用有了更深的一個理解。
同時《逃生》的遊戲內容,以他目前2048M的資源權限,每個月的額度也是完全夠用的。
除了遊戲的開發外,期間星雲遊戲平台也是悄無聲息的上線了。
陳旭在自己的官博上麵,宣傳了一波。
但並沒有引起太大的一個浪花。
什麽業界巨頭盯上,媒體紛紛報導,根本沒有的事情。
也就是一些媒體實在是沒新聞了,然後將這個消息放到了子欄目裏麵。
不特意去翻,還真看不見。
上線到上麵的遊戲,目前也隻有《去月球》跟《傳說之下》。
至於銷量的話,兩款遊戲總共賣了172份。
但遊玩時間的話,累計加起來一天都不到50小時。
顯然其中購買的玩家,應該都是陳旭的粉絲,單純隻是為了在其平台上麵多買一份,當支持喜歡的設計師跟遊戲公司了。
對此陳旭也並沒有什麽沮喪,畢竟平台發展非一日之寒。
時間一天天過去,十二月初。
整個《逃生》的開發也已經收尾了。
相應的推廣也是陸續開始了。
這天,陳旭忽然發布了一條官博。
官博的消息內容很簡單,一段話以及一張遊戲海報。
‘唯有逃生,才能幸免於難!’
‘12月15日,逃生開啟!’
在這段話下麵,則是《逃生》的遊戲海報。
海報中,從背景上看起來是一個醫院的房間,地上跟桌子上滿是散落的醫療器械。
牆壁上寫著兩個大字:逃生。
顏色在夜視模式下,呈現出黑色,讓人一看就聯想到了血跡。
同時在角落的床下,還有一個滿臉恐懼的人趴在那,右手的食指放在嘴巴前麵,看起來詭異極了。
隨著陳旭的這個官博放出去,各大媒體也是紛紛開始報導《逃生》的相關信息。
並且《逃生》這款遊戲也是提前上線到了官方遊戲平台。
當然現在還屬於一個預售模式。
售價65元,並不是多麽高的一個售價。
畢竟《逃生》的遊戲體量並不是很大。
於此同時,各大遊戲社區跟論壇裏麵,都是掀起一陣關於討論《逃生》的話題。
當然這不是玩家自發的,盡管憑借著《傳說之下》小有名氣,《去月球》拿下了科幻征遊透明。
但光憑借一個名頭,就能夠營造出熱點,以目前陳旭的名氣還是不足的。
造成這一切的自然就是鈔能力了。
………………
時間一天天的推進,《逃生》也是終於迎來上線的時候。
鯊魚TV的遊戲區,一個名為解說老男孩的直播間。
“為什麽隻有我?黃哥去醫院體檢了,估計晚一點才回來。”
“你們不要老說什麽恐怖遊戲,我跟你們說了恐怖遊戲對我來說,完全沒有壓力,就跟呼吸一樣。”
“你們想我播恐怖遊戲,是因為你們會覺得我可能被嚇得很慘的樣子,但看到我麵無表情!就感覺就跟呼吸一樣,你們到時候會很失望的,對不對麽?失望的一逼到時候。”
“行吧,那待會兒這樣子,大家都知道麽,我玩恐怖遊戲是沒有什麽壓力的,因為以前玩太多了,所以我們先去試試看,不恐怖的話等黃哥回來了,我們再去玩其他遊戲。”
“行行行,給你們開攝像頭,但實話說你們到時候真的會很失望,你們所期待的那些表情,我根本就不會出現。”
“因為我是一個非常淡定的人,恐怖遊戲對我就跟呼吸一樣的簡單。”
正在解說一場遊戲錄像的孫一諧,看著直播間的彈幕表現的十分從容淡定。
連說了三次跟呼吸一樣的簡單。
對於自己的膽量,他覺得還是相當有自信的。
打開官方遊戲平台,忽略掉直播間‘大哥甚至沒法自主打開遊戲’的彈幕。
廢了一番功夫,孫一諧將遊戲給安裝好,然後打開攝像頭進入到遊戲中。
短暫的一個滋滋滋的聲音,隨後出現的就是遊戲的界麵。
整個遊戲畫麵泛著青色,就如同老港片跟鬼片的那種色調一樣。
背景是一個類似於醫院一樣的建築,燈光稀疏還有一些動態的雲層,看起來十分的滲人。
“有一點點感覺,當然隻是一點點,還是之前那句話,恐怖遊戲對我來說跟呼吸一樣簡單。”
孫一諧一邊看著彈幕,一邊說道。
這時候他表現的還是相當有自信的。
“難度的話,第一次先玩個普通吧。”
進入遊戲,先是一片黑暗之中,低沉的旁白以及一陣詭異的BGM跟夾雜著電流的汽車電台聲音響了起來。
‘我叫邁爾斯阿普舍,一個普通的記者,在遙遠的科羅拉多山脈,有一家廢棄了許久的精神病院重新開業了——巨山精神病院。’
‘但有一天卻有一個神秘人給我寫了一封信,告訴我在這家精神病院的深處隱藏著一個巨大的秘密,為了調查這件事情,我來到了這裏。’
伴隨著汽車電台的敘述,簡單的介紹了一下遊戲的背景世界。
對此孫一諧完全沒有任何心理波動,表現的就如同之前他說的那樣十分淡定。
因為大部分的恐怖遊戲或者說是恐怖電影都是這個樣子的。
在旁白過後,遊戲的畫麵出現了。
隻不過還是一個不可操控的模式。
主角開著車子朝著巨山精神病院行駛而去。
昏暗的色調背景,還有有著電流的汽車電台,一下子就將氣氛給烘托出來了。
很快車子抵達了目的地,停在了巨山精神病院的一個入口處。
遊戲的引導也隨之出現,拿起副駕駛的攝像機還有一封信。
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接下來遊戲中玩家就可以進行自由的行動了。
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