然後反彈第二個人四萬傷害,反彈第三個人六萬傷害,這六萬傷害別說反彈死一個極限滿六玩家或者是極限滿五玩家了,恐怕就連一個普通玩家她也反彈不死吧?!
可為什麽說第三個人就必死無疑了呢?第三個人才受到了六萬傷害而已,怎麽就會死呢?就算是普通玩家也得二十萬血量起步了吧?怎麽就會死呢?
他們之所以會死,就是因為琳琳的借力反施選擇的是真武指點四,反彈的傷害為目標的初始傷害,什麽是初始傷害?所謂初始傷害,就是在計算雙方的防禦,抗性和減傷之前的傷害!
即,攻擊者自身有多麽高的輸出,就反彈他們多少血量!
就比如一個極限滿六玩家的內功攻擊是四萬,屬性攻擊是八千,暗器技能可以給他的屬性攻擊增傷30%,那麽他的初始傷害就是40000+8000*6*1.3=102400,也就是說,如果這個人不開啟任何增傷類技能的話,那他的一招普通攻擊是可以對琳琳造成十萬的初始傷害的,而最終傷害則是在初始傷害的基礎上去計算對方防禦所帶來的減傷效果,就比如如果對手的內功防禦也是四萬的話,那這個極限滿六玩家的內功傷害就是0了!
接下來,如果是這個極限滿六玩家攻擊的是琳琳呢?那琳琳可以反彈他多少傷害呢?
二十萬!
沒錯,琳琳可以反彈他二十萬血!因為借力反施是要以會心一擊的形式反彈傷害的!這個極限滿六玩家的初始傷害是十萬,那經過會心一擊的翻倍之後,琳琳自然要反彈他二十萬傷害了,這就是這個指點的厲害之處了,他反彈的是你的初始傷害,而並非是慕容所受到的最終傷害,如果是按照慕容所受到的最終傷害來計算反傷的話,那大慕容豈不就廢了嗎?大慕容的防禦和抗性那麽高,一般人哪裏傷害的了?大慕容天生廢掉了借力反施這個技能啊,而這個指點,顯然就是給那些防禦和抗性都非常高的大慕容們準備的!
琳琳可以反彈第一個人二十萬血,那麽可以反彈第二個人多少血呢?顯然,按照剛剛所計算的比例,第二個人肯定是要被反彈四十萬血了,因為他不僅要承受自己初始傷害所帶來的那二十萬傷害,同樣還要承受前麵的那個人的初始傷害,這樣一來,兩個二十萬的傷害,就是四十萬傷害了!因為反彈的傷害是過去一秒鍾之內的總傷害,而琳琳可是獨自一人孤軍深入的,三家聯盟的玩家們幾乎是同一時間對琳琳發起的進攻,其彈道肯定是在同一秒內到達琳琳身上的,所以後者肯定是要承受前者的傷害的!
而為什麽從第三個人開始,就必死無疑了呢?沒錯,因為他要承受前麵兩個人的傷害,同時還要承受他自己的傷害,第一個人的初始傷害是十萬,第二個人的初始傷害也是十萬,第三個人的初始傷害還是十萬,三個十萬傷害加一起就是三十萬的初始傷害,經過會心一擊形式的反彈以後,就是六十萬的傷害,第三個人在攻擊琳琳時,可是要承受六十萬傷害的,而極限滿六玩家裏,除非是一些裝備極品的大少林才有些許的可能達到六十萬血量,其他人是不可能達到六十萬血量的,也就是說,別看他們這些極限滿六玩家對琳琳隻造成了一兩萬的傷害,可他們自身卻要承受成噸的傷害,這一兩萬傷害,就能夠要了他們的命!
而即便是這三個人不是極限滿六玩家,他們都是極限滿五玩家,其傷害也是能夠達到五十萬往上的,同樣也是必死無疑的!
最終,除了前兩個對琳琳發出攻擊的人活下來了以外,後麵的那些彈道來源者們無一例外,全都齊刷刷的跪倒在了地上,沒辦法,第三個人都已經死了,後麵的怎麽可能活的下來?後麵的人會受到比第三個人更高的傷害,一百萬,兩百萬,三百萬,就算是衛斌在後麵攻擊著琳琳,他也要死啊!
而在同一時間,琳琳在開啟了借力反施以後,也並沒有閑著,而是果斷開啟了加速技能陌上行,飛快的朝著三家聯盟的腹地跑去,現在他身上有著借力反施的狀態,根本不虛眾人,借力反施狀態配合暗器的浴血技能她就是無敵的,她是不可能死的,在茫茫多的攻擊當中,哪怕隻觸發了一次浴血,她都能夠立刻滿血,因為她反傷的傷害已經疊加起來了,傷害的基礎數據高了,浴血這個按百分比回血的回血量自然也就會隨之增加了!除非三家聯盟的人不打她,可三家聯盟的人怎麽可能會不打她呢?要知道,現在的琳琳可是孤軍深入啊,方圓幾十米之內,就有這一個涅槃玩家,你說他們不打琳琳打誰?再者說,三家聯盟的人不打她,難道她就不會打三家聯盟的人了嗎?她主動出擊依舊可以回血,而三家聯盟的人不打她,她連血都不會掉!
就這樣,琳琳開著借力反施一路狂奔著,而她所過之處,她雖然很少主動出手,可以她為中心的三家聯盟玩家們卻一片一片的倒下,原因無法,這些人全都是被琳琳給反彈死的!
或許有人要質疑了,難道三家聯盟的玩家們都是傻子嗎?如果說三家聯盟的人會因為琳琳的孤軍深入,令他們除了琳琳以外無人可以攻擊,那多少還是可以理解的,畢竟他們也不能閑著,既然涅槃的玩家送上門來了,他們就算是冒著被反彈死的風險也要對琳琳出手,總要有人對琳琳出手的!
可是,當三家聯盟的玩家們一片一片的倒下時,三家聯盟的人依舊繼續攻擊著琳琳,依舊前赴後繼的倒下著,難不成三家聯盟的玩家們堵都是傻子嗎?琳琳是一個大慕容已經不再是什麽秘密了,而且慕容派的借力反施技能是什麽效果也不再是什麽秘密了,如果說在琳琳剛剛孤軍深入的時候,你們三家聯盟的人除了她之外無人可以攻擊那倒還可以理解,可現在你們三家聯盟的玩家們一片一片的倒下,難不成你們都是傻子,看不出來人家琳琳開啟借力反施了嗎?明明知道你們正在攻擊的慕容已經開啟了借力反施,卻還要前赴後繼,一個勁兒不停的去送人頭,這合適嗎?你們都是一群老六吧?這都哪裏來的智障啊!
事實上,眼前的這一幕景象雖然確實看上去很智障,但實際上它還是有可能會發生的,至於其原因,那便是反應時間的問題!
因為很多人根本就反應不過來,當他們發現了琳琳開啟了借力反施之後,他們的彈道已經發射出去了,此時想要收手已經來不及了,而琳琳的借力反施又是如此的強大,根本就不給那些攻擊者們任何的容錯率,隻要你收不住手,那就不好意思了!而且,琳琳可是一直開啟著陌上行這個加速技能的,此時此刻琳琳的移動速度很快,或許二十米之內的玩家發現了周圍隊友倒地的一幕知道琳琳開啟了借力反施,準備收手了,可二十米外的其他三家聯盟的玩家卻不一定清楚這裏的事啊,總會有很多的不知情者對琳琳出手的,這也間接的導致了眼前這一幕的發生!
而就在琳琳靠近了三家聯盟的眾人之後,立馬原地開大,一柄破天式的巨劍從天而降,在巨劍落地之前,三家聯盟的眾人們猛然發現,自己的腳上就像是摸了膠水一樣,難以動彈!沒錯,這正是破天式釋放瞬間所帶來的減速效果,破天式在施展的一瞬間,是可以對半徑十五米範圍內的最多十個單位造成50%的減速效果的!
破天式:釋放技能瞬間使十五米半徑內最多十個目標減速50%,減速持續三秒,釋放技能後進入破天式狀態,狀態持續8秒,此狀態下,五米範圍內每隔一秒鍾會召喚一把飛劍,飛劍落地後對周圍五米範圍內的所有目標造成大量傷害及一秒的麻痹效果,破天式冷卻時間45秒。
指點一:飛劍攜帶四秒的減速效果。真武:飛劍不再攜帶減速效果,而是攜帶四秒的麻痹效果。
指點二:血量低於50%時使用,飛劍的召喚間隔降低至0.5秒。真武:飛劍的召喚間隔降低至0.5秒。
指點三:在破天式狀態下攻擊時,有25%的幾率對目標造成飛劍200%的額外傷害。真武:在破天式狀態下攻擊時,有50%的幾率對目標造成飛劍200%的額外傷害。
指點四:不在區域性召喚飛劍,而是對指定目標每隔一秒召喚一把飛劍對其進行定向打擊,飛劍隻攻擊指定目標,持續八秒。真武:不在區域性召喚飛劍,而是對指定目標每隔一秒召喚一把飛劍,飛劍隻攻擊指定目標,持續十秒。
為了能夠進一步提高自己的物理輸出,琳琳的這招破天式選擇的是真武指點三。
而在破天式的巨劍落地的時候,巨劍半徑五米範圍內的敵人紛紛被麻痹在了當場,與此同時還承受了大量的傷害,直接幹掉了他們大半兒的血量,如果再來上這麽樣一柄巨劍的攻擊的話,那他們鐵定是活不成了!
所謂好的不靈壞的靈,琳琳的巨劍釋放頻率是一秒鍾降落一把劍,而巨劍落地後的麻痹時間同樣也是一秒鍾,也就是說,如果趕上了他們點背,那當他們剛剛恢複了自由之身時,就會再次被麻痹住,真正意義上的實現了無縫銜接,一秒鍾都不浪費!
為什麽說他們點背呢?那便是因為第二柄巨劍,果然就降臨在了他們的不遠處,而這一次攻擊,直接帶走了他們的生命!不過,這也不能全都怪罪他們點背,而是因為琳琳的破天式巨劍的攻擊範圍實在是太大了!
可能有人要質疑了破天式巨劍的攻擊範圍不就是半徑五米吧?為什麽還要刻意的強調一下不是因為他們點背,而是因為琳琳破天式巨劍的攻擊範圍太大呢?
嗬嗬,如果是常態下的破天式巨劍,其作用半徑確實隻有五米而已,出了五米以外就不好使了,可琳琳的這把破天式巨劍可就不一樣了,琳琳的破天式巨劍的作用半徑竟然直接暴增到了十米,比別人的破天式巨劍的攻擊範圍足足翻了一倍至多,這就有點恐怖了,作用範圍直接翻倍,這直接導致了,哪怕被琳琳的第一柄巨劍攻擊的人站在琳琳的正前方,而第二柄巨劍降落的地方在琳琳的正後方,琳琳的第二柄巨劍同樣可以攻擊的到前麵的那個人,因為巨劍的攻擊範圍實在是太大了!
“臥槽,憑什麽?為什麽她的巨劍明明降落在了她的後麵,卻可以攻擊的到她前麵的我?這是為什麽?”
這名玩家到死都不會明白這究竟是為什麽!為什麽琳琳的破天式巨劍的攻擊範圍竟然如此之廣!
“你踏馬的死的不冤,如果我剛剛沒有數錯的話,那麽琳琳的這柄巨劍此次一共殺死了十五個人,這已經超出了破天式的攻擊數量上限了,真是可惡,明明破天式隻能攻擊十個人,可這一擊卻硬生生的帶走了十五個人頭,這究竟是怎麽一回事?”一名遠處的玩家驚訝道。
而這就是琳琳在獲得了專屬道具時所強化的技能了,琳琳選擇了對破天式這個技能進行強化,因為破天式可是慕容派玩家的主要輸出技能,強化破天式肯定是性價比極高的!而強化之後,不僅巨劍的作用範圍翻倍了,而且其降落的範圍,作用數量也全都翻倍了!這就有點牛逼了!
所謂的作用數量翻倍,就是眼前破天式砸死了十五個人的原因了,在經過專屬裝備強化之前的破天式確實隻能攻擊十個人,而強化之後的破天式就可以攻擊二十個人了,死上十五個人有什麽好稀奇的?
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他們之所以會死,就是因為琳琳的借力反施選擇的是真武指點四,反彈的傷害為目標的初始傷害,什麽是初始傷害?所謂初始傷害,就是在計算雙方的防禦,抗性和減傷之前的傷害!
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接下來,如果是這個極限滿六玩家攻擊的是琳琳呢?那琳琳可以反彈他多少傷害呢?
二十萬!
沒錯,琳琳可以反彈他二十萬血!因為借力反施是要以會心一擊的形式反彈傷害的!這個極限滿六玩家的初始傷害是十萬,那經過會心一擊的翻倍之後,琳琳自然要反彈他二十萬傷害了,這就是這個指點的厲害之處了,他反彈的是你的初始傷害,而並非是慕容所受到的最終傷害,如果是按照慕容所受到的最終傷害來計算反傷的話,那大慕容豈不就廢了嗎?大慕容的防禦和抗性那麽高,一般人哪裏傷害的了?大慕容天生廢掉了借力反施這個技能啊,而這個指點,顯然就是給那些防禦和抗性都非常高的大慕容們準備的!
琳琳可以反彈第一個人二十萬血,那麽可以反彈第二個人多少血呢?顯然,按照剛剛所計算的比例,第二個人肯定是要被反彈四十萬血了,因為他不僅要承受自己初始傷害所帶來的那二十萬傷害,同樣還要承受前麵的那個人的初始傷害,這樣一來,兩個二十萬的傷害,就是四十萬傷害了!因為反彈的傷害是過去一秒鍾之內的總傷害,而琳琳可是獨自一人孤軍深入的,三家聯盟的玩家們幾乎是同一時間對琳琳發起的進攻,其彈道肯定是在同一秒內到達琳琳身上的,所以後者肯定是要承受前者的傷害的!
而為什麽從第三個人開始,就必死無疑了呢?沒錯,因為他要承受前麵兩個人的傷害,同時還要承受他自己的傷害,第一個人的初始傷害是十萬,第二個人的初始傷害也是十萬,第三個人的初始傷害還是十萬,三個十萬傷害加一起就是三十萬的初始傷害,經過會心一擊形式的反彈以後,就是六十萬的傷害,第三個人在攻擊琳琳時,可是要承受六十萬傷害的,而極限滿六玩家裏,除非是一些裝備極品的大少林才有些許的可能達到六十萬血量,其他人是不可能達到六十萬血量的,也就是說,別看他們這些極限滿六玩家對琳琳隻造成了一兩萬的傷害,可他們自身卻要承受成噸的傷害,這一兩萬傷害,就能夠要了他們的命!
而即便是這三個人不是極限滿六玩家,他們都是極限滿五玩家,其傷害也是能夠達到五十萬往上的,同樣也是必死無疑的!
最終,除了前兩個對琳琳發出攻擊的人活下來了以外,後麵的那些彈道來源者們無一例外,全都齊刷刷的跪倒在了地上,沒辦法,第三個人都已經死了,後麵的怎麽可能活的下來?後麵的人會受到比第三個人更高的傷害,一百萬,兩百萬,三百萬,就算是衛斌在後麵攻擊著琳琳,他也要死啊!
而在同一時間,琳琳在開啟了借力反施以後,也並沒有閑著,而是果斷開啟了加速技能陌上行,飛快的朝著三家聯盟的腹地跑去,現在他身上有著借力反施的狀態,根本不虛眾人,借力反施狀態配合暗器的浴血技能她就是無敵的,她是不可能死的,在茫茫多的攻擊當中,哪怕隻觸發了一次浴血,她都能夠立刻滿血,因為她反傷的傷害已經疊加起來了,傷害的基礎數據高了,浴血這個按百分比回血的回血量自然也就會隨之增加了!除非三家聯盟的人不打她,可三家聯盟的人怎麽可能會不打她呢?要知道,現在的琳琳可是孤軍深入啊,方圓幾十米之內,就有這一個涅槃玩家,你說他們不打琳琳打誰?再者說,三家聯盟的人不打她,難道她就不會打三家聯盟的人了嗎?她主動出擊依舊可以回血,而三家聯盟的人不打她,她連血都不會掉!
就這樣,琳琳開著借力反施一路狂奔著,而她所過之處,她雖然很少主動出手,可以她為中心的三家聯盟玩家們卻一片一片的倒下,原因無法,這些人全都是被琳琳給反彈死的!
或許有人要質疑了,難道三家聯盟的玩家們都是傻子嗎?如果說三家聯盟的人會因為琳琳的孤軍深入,令他們除了琳琳以外無人可以攻擊,那多少還是可以理解的,畢竟他們也不能閑著,既然涅槃的玩家送上門來了,他們就算是冒著被反彈死的風險也要對琳琳出手,總要有人對琳琳出手的!
可是,當三家聯盟的玩家們一片一片的倒下時,三家聯盟的人依舊繼續攻擊著琳琳,依舊前赴後繼的倒下著,難不成三家聯盟的玩家們堵都是傻子嗎?琳琳是一個大慕容已經不再是什麽秘密了,而且慕容派的借力反施技能是什麽效果也不再是什麽秘密了,如果說在琳琳剛剛孤軍深入的時候,你們三家聯盟的人除了她之外無人可以攻擊那倒還可以理解,可現在你們三家聯盟的玩家們一片一片的倒下,難不成你們都是傻子,看不出來人家琳琳開啟借力反施了嗎?明明知道你們正在攻擊的慕容已經開啟了借力反施,卻還要前赴後繼,一個勁兒不停的去送人頭,這合適嗎?你們都是一群老六吧?這都哪裏來的智障啊!
事實上,眼前的這一幕景象雖然確實看上去很智障,但實際上它還是有可能會發生的,至於其原因,那便是反應時間的問題!
因為很多人根本就反應不過來,當他們發現了琳琳開啟了借力反施之後,他們的彈道已經發射出去了,此時想要收手已經來不及了,而琳琳的借力反施又是如此的強大,根本就不給那些攻擊者們任何的容錯率,隻要你收不住手,那就不好意思了!而且,琳琳可是一直開啟著陌上行這個加速技能的,此時此刻琳琳的移動速度很快,或許二十米之內的玩家發現了周圍隊友倒地的一幕知道琳琳開啟了借力反施,準備收手了,可二十米外的其他三家聯盟的玩家卻不一定清楚這裏的事啊,總會有很多的不知情者對琳琳出手的,這也間接的導致了眼前這一幕的發生!
而就在琳琳靠近了三家聯盟的眾人之後,立馬原地開大,一柄破天式的巨劍從天而降,在巨劍落地之前,三家聯盟的眾人們猛然發現,自己的腳上就像是摸了膠水一樣,難以動彈!沒錯,這正是破天式釋放瞬間所帶來的減速效果,破天式在施展的一瞬間,是可以對半徑十五米範圍內的最多十個單位造成50%的減速效果的!
破天式:釋放技能瞬間使十五米半徑內最多十個目標減速50%,減速持續三秒,釋放技能後進入破天式狀態,狀態持續8秒,此狀態下,五米範圍內每隔一秒鍾會召喚一把飛劍,飛劍落地後對周圍五米範圍內的所有目標造成大量傷害及一秒的麻痹效果,破天式冷卻時間45秒。
指點一:飛劍攜帶四秒的減速效果。真武:飛劍不再攜帶減速效果,而是攜帶四秒的麻痹效果。
指點二:血量低於50%時使用,飛劍的召喚間隔降低至0.5秒。真武:飛劍的召喚間隔降低至0.5秒。
指點三:在破天式狀態下攻擊時,有25%的幾率對目標造成飛劍200%的額外傷害。真武:在破天式狀態下攻擊時,有50%的幾率對目標造成飛劍200%的額外傷害。
指點四:不在區域性召喚飛劍,而是對指定目標每隔一秒召喚一把飛劍對其進行定向打擊,飛劍隻攻擊指定目標,持續八秒。真武:不在區域性召喚飛劍,而是對指定目標每隔一秒召喚一把飛劍,飛劍隻攻擊指定目標,持續十秒。
為了能夠進一步提高自己的物理輸出,琳琳的這招破天式選擇的是真武指點三。
而在破天式的巨劍落地的時候,巨劍半徑五米範圍內的敵人紛紛被麻痹在了當場,與此同時還承受了大量的傷害,直接幹掉了他們大半兒的血量,如果再來上這麽樣一柄巨劍的攻擊的話,那他們鐵定是活不成了!
所謂好的不靈壞的靈,琳琳的巨劍釋放頻率是一秒鍾降落一把劍,而巨劍落地後的麻痹時間同樣也是一秒鍾,也就是說,如果趕上了他們點背,那當他們剛剛恢複了自由之身時,就會再次被麻痹住,真正意義上的實現了無縫銜接,一秒鍾都不浪費!
為什麽說他們點背呢?那便是因為第二柄巨劍,果然就降臨在了他們的不遠處,而這一次攻擊,直接帶走了他們的生命!不過,這也不能全都怪罪他們點背,而是因為琳琳的破天式巨劍的攻擊範圍實在是太大了!
可能有人要質疑了破天式巨劍的攻擊範圍不就是半徑五米吧?為什麽還要刻意的強調一下不是因為他們點背,而是因為琳琳破天式巨劍的攻擊範圍太大呢?
嗬嗬,如果是常態下的破天式巨劍,其作用半徑確實隻有五米而已,出了五米以外就不好使了,可琳琳的這把破天式巨劍可就不一樣了,琳琳的破天式巨劍的作用半徑竟然直接暴增到了十米,比別人的破天式巨劍的攻擊範圍足足翻了一倍至多,這就有點恐怖了,作用範圍直接翻倍,這直接導致了,哪怕被琳琳的第一柄巨劍攻擊的人站在琳琳的正前方,而第二柄巨劍降落的地方在琳琳的正後方,琳琳的第二柄巨劍同樣可以攻擊的到前麵的那個人,因為巨劍的攻擊範圍實在是太大了!
“臥槽,憑什麽?為什麽她的巨劍明明降落在了她的後麵,卻可以攻擊的到她前麵的我?這是為什麽?”
這名玩家到死都不會明白這究竟是為什麽!為什麽琳琳的破天式巨劍的攻擊範圍竟然如此之廣!
“你踏馬的死的不冤,如果我剛剛沒有數錯的話,那麽琳琳的這柄巨劍此次一共殺死了十五個人,這已經超出了破天式的攻擊數量上限了,真是可惡,明明破天式隻能攻擊十個人,可這一擊卻硬生生的帶走了十五個人頭,這究竟是怎麽一回事?”一名遠處的玩家驚訝道。
而這就是琳琳在獲得了專屬道具時所強化的技能了,琳琳選擇了對破天式這個技能進行強化,因為破天式可是慕容派玩家的主要輸出技能,強化破天式肯定是性價比極高的!而強化之後,不僅巨劍的作用範圍翻倍了,而且其降落的範圍,作用數量也全都翻倍了!這就有點牛逼了!
所謂的作用數量翻倍,就是眼前破天式砸死了十五個人的原因了,在經過專屬裝備強化之前的破天式確實隻能攻擊十個人,而強化之後的破天式就可以攻擊二十個人了,死上十五個人有什麽好稀奇的?
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