想到這裏,聰明的烏鴉便踏上了尋找小石子的道路,沒多久,它就發現了一顆小石子,於是烏鴉用嘴巴叼起小石子,飛回到了瓶子這裏,然後將小石子丟到了瓶子裏,果不其然,瓶子裏的水位由於有了小石子的沉入,水位變得高了起來,見自己的辦法果然有效,烏鴉便繼續踏上尋找小石子的路程!
就這樣,隨著烏鴉將一塊又一塊的小石子投到了瓶子裏之後,很快,瓶子裏的水位便浮到了瓶口,烏鴉興奮極了!因為它終於可以喝到水了!
然而,就當烏鴉低下頭,準備去喝水的時候,它的餘光無意間瞥到了水瓶旁邊的小河流,頓時,聰明的烏鴉如同中了晴天霹靂一般,整個人都呆立在了原地!
“我這輩子都踏馬的幹了點什麽啊?”烏鴉看著旁邊的小河流傻傻的自言自語著。
而此時的眾人就像是這隻烏鴉一樣,明明自己利用自己的聰明才智,好不容易想出了大撒的攻略之法,可結果呢?他們隻需要打碎那些鏡子就可以了,通往捷徑的道路就擺在他們的麵前,就差他們的臨門一腳了,可結果呢?老子偏偏就不邁出那一步,隻要老子想做一個窮人,那就沒有人能讓我變富!
我尼嗎,自己燃燒了無數腦細胞才想出來的攻略,以及後續的一係列努力們付諸東流也就罷了,可踏馬的獎勵老子還沒拿到手啊!原來打碎鏡子就可以直接破局,那這也太簡單了吧?老子這輩子都幹了點什麽啊?
事實上,當衛斌聽到喬峰說,如果不擊碎鏡子,那大撒就不算死亡的時候,衛斌是表示無所謂的,而且,大撒不死,反而最好了,衛斌還是非常想看到大撒繼續活著的!
為什麽?
首先,自己肯定是已經完成任務了,阿朱一會兒就會兌現自己獎勵。
再有,如果大撒沒死的話,那後續的別人的玩家們,就絕對無法攻略掉大撒,他們完不成任務,就無法從阿朱這裏獲得專屬,這不就等於是在無形之中壓製了別人嗎?雖然連同涅槃的一些人也一同壓製了,可很明顯對別人的壓製力更強啊!因為別人人多啊,涅槃才多少人?除涅槃以外的人又有多少?
如果衛斌真的殺死了大撒,那麽就等於是解放了所有人,守護著那個副本的boss就會變成衛斌記憶裏的那個boss,想要對付那個boss,極限滿五玩家足夠了!如果衛斌真的擊碎了鏡子,殺死了大撒的本體,那麽就等於是解放了全世界的極限滿五玩家,涅槃隻有50個極限滿五玩家而已,可其他勢力呢?加起來五百,五千,五萬都有了吧?犧牲涅槃的這50個極限滿五玩家,讓他們無法獲得專屬,來換取外界的五千,五萬個極限滿五玩家無法獲取專屬,這筆買賣怎麽想怎麽賺啊!
這便是衛斌最初時候的想法,可是,當衛斌聽說了鏡子裏還有獎勵時,他立馬就後悔了,要知道,剛剛他們在攻略掉了大撒之後所獲得的那招擊打空氣的獎勵,雖然多少也有一些作用,可確實如同恬靜他們所說的那樣,這些獎勵多少有些無足輕重,改變不了什麽!
要知道,這可是首殺啊,隻要衛斌殺死了大撒的本體,那以後大撒就不會再出現了,取而代之的是衛斌記憶裏的boss,而這一切,全都是衛斌他們帶來的,這個副本的難度這麽高,大撒的實力這麽強,老實說,獲得那個所謂的擊打空氣,以及那些經驗,根本就不符合大撒的氣質啊,如此強大的大撒,連喬峰都不太相信他們是靠著正麵硬鋼大撒的方式取勝的,其獎勵怎麽可能隻有這些?原來,真正的獎勵隱藏在鏡子裏啊,這就有點離譜了!老子空入寶山,自以為滿載而歸了,可結果呢?最值錢的那個自己沒帶回來啊!
“前輩,我們確實從正麵擊敗大撒的,我想問一下,這個副本我們還可以在進入一次嗎?我想去把裏麵的鏡子打碎,拿到獎勵!”衛斌問道。
“嗬嗬,不可以,這個副本每個人隻能挑戰成功一次,如果你這次失敗了,那你確實可以再次挑戰,可你已經成功了啊,你無法再次進入副本了,看來,那個獎勵終究和你無緣,你是得不到它了!不過話說回來,我是真的很好奇啊,你們究竟是怎麽做到的?為什麽你們可以攻略的掉大撒呢?以你們的實力,根本不可能攻略的了它啊!”喬峰疑惑道。
聽了喬峰的話,衛斌的心裏再次萌生出了一個想法,老子想要的東西,可還從來沒有得不到的!我們雖然無法再次進入副本了,可別人可以啊,既然我手裏掌握了破局之法,那還愁拿不到獎勵嗎?回頭就讓艾薇兒來提升一下阿朱的友好度,等友好度達標以後,就去副本裏拿獎勵,反正她又不需要作戰,直接挨個把鏡子打碎就是了!
現在,衛斌也終於明白了,他明白了前世的時候,為什麽在同一時期,就有人拿下了大撒的首殺,將後續的boss給改變了,按照道理來說,衛斌他們都非常費勁的副本,前世的同一時期,是不可能有人攻略的了的,而事實上,確實被人攻略掉了,合著他們是采用了這種投機取巧的方式通關的啊!
“就放風箏唄,別人給大撒上毒...”就在衛斌打算把自己的方法告訴喬峰時,話剛說一半,衛斌就戛然而止了,因為他沒法向喬峰解釋大撒頭頂的數字的問題,這個數字是係統賦予的,是為了方便玩家而設計的,天龍的本土勢力根本就不知道這些數字的存在,如果衛斌貿然解釋的話,很有可能會因為向本土勢力透露了有關於係統的事情,而遭到懲罰!
“嗬嗬,前輩,你未免太小看我們了,我們根據鏡子裏大撒的具體位置,判斷出了他現實中的位置,鎖定了它的位置以後,想要攻略它還不簡單嗎?”衛斌把那個數字的事情直接省略掉了!
“一邊看著鏡子確定位置,一邊攻擊?那這難度也太高了吧?這效率,別說半小時了,就是一個小時也解決不了戰鬥吧?”喬峰似乎並不相信衛斌的說辭!
“前輩,你不能小瞧了我們的輸出啊!我們的輸出可是很高的,對了前輩,我看你對這個大撒好像挺了解的,如果讓你出手的話,多長時間可以殺死它呢?”衛斌不想繼續回答喬峰的追問了,索性直接把問題引到了喬峰的頭上!
“嗬嗬,若是喬大哥出手,一招全圖無差別攻擊的天下無狗足以解決問題了,喬大哥根本不需要知道大撒藏在哪裏,隻要一招足以!”還沒等喬峰開口說話,阿朱直接做出了解釋,畢竟這個解釋要是從喬峰本人的口中說出來的話,那可是有著裝批的嫌疑的!
甚至是,在阿朱形容喬峰的厲害時,還刻意的用了藏這個字,言外之意,喬峰打大撒,就像是爸爸打兒子一樣簡單,大撒看到喬峰以後得躲著走!
而且,從阿朱的這些話裏,衛斌也聽得出來,不僅喬峰了解大撒,阿朱也很了解,剛剛在副本裏,當衛斌猜測出了大撒其實處於鏡子世界時,還質疑過阿朱的專業性,當時衛斌認為,大撒並不是靠著隱身攻擊的他們,因為隱身的話在現實當中是有實體存在的,可李哥的百步穿楊狀態下的三陽開泰卻並沒有命中大撒,這直接說明了大撒並不是隱身的,而是在鏡子裏以某種特殊的攻擊手段攻擊他們,當時衛斌還在想,阿朱確實給他說大撒會隱身啊,可事實上呢?大撒並不會隱身,他隻是躲在鏡子世界裏輸出而已,而後來,當衛斌等人進入了鏡子世界時,發現大撒確實會隱身,由此可見,阿朱所提供的信息無誤!
“一招就能夠解決這麽強大的大撒嗎?”衛斌問道,衛斌和在座的其他人一樣,雖然心裏知道喬峰就是主角,主角理應很牛逼,可他們還沒有想到喬峰竟然牛逼到了這種程度?他們費盡心機,付出了無數的努力,最終才攻略掉的大撒,在喬峰的手裏,竟然不是一合之敵?隨隨便便就能夠秒殺?這也太強了吧?
“嗬嗬,區區大撒而已,何足掛齒呢?好了,過來挑選你們的獎勵吧,我會把你們每個人可以兌換的獎勵分別展示給你們看,由你們自己來做出選擇!”阿朱笑著說道。
緊接著,眾人的麵前便出現了屬於自己的獎勵的界麵,畢竟他們的門派,技能不同,他們所能夠加強的技能也就隨之不同了!
終於到了領獎的時刻了!
眾人看著這些獎勵們,發呆了很久,各個都垂涎三尺,哪個都想要,這畢竟是個人專屬啊!
專屬道具的體現的方式有很多種,可以是給你附加一個永久性的增益狀態,比如按百分比提來高輸出,或者是按百分比提高防禦,或者是直接增加大量屬性,亦或者是——強化玩家的技能等等。
而強化技能,是絕大多數人的選擇,因為專屬道具對技能的加強實在是太大的!
就比如天山的移花接木,阿朱可以將移花接木加強為使用者在使用移花接木期間免控,要知道,即便是選擇了免控真武指點的移花接木,最多也隻能免控6秒而已,而移花接木的持續時間可是長達16秒之久的,免控6秒和免控16秒,這是多麽大的差距啊?凡是能夠和阿朱的友好度提升到2000以上的,絕對沒有一個人是泛泛之輩,絕對都是實力強悍之人,要不然也不可能通關競技場的第一百層,正式進入武俠世界,也不可能和阿朱的友好度達到2000,當然了,普通人肯定也有,但絕對是少數!
而凡是走到了這一步的他們,缺那點輸出,缺那點增益狀態嗎?不,他們肯定不缺!以他們的財力,已經足以保證他們的輸出了,恰恰相反,他們所缺乏的是免控環境,免控環境對於他們來說,其作用遠遠大於那些所謂的增益狀態和屬性,你連自由輸出都做不到,給你再高的輸出又有何用呢?
再比如說,阿朱還可以移花接木強化為濺射10個目標,要知道,常態下的移花接木,是隻能濺射三個目標的,而加強以後,由原來的濺射3個目標加強為濺射10個目標,這又是什麽概念?在過去的時候,普通攻擊一下等於是造成了五次傷害,普攻攻擊本身一次,對被攻擊的目標攜帶一次攻擊,然後再濺射給周圍的三個目標!
而現在呢,攻擊一次,就相當於是造成了12次傷害,而且這還隻是普攻的傷害次數而已,如果是群攻呢?一個群攻放在過去可以造成50次傷害的話,那現在就可以攻擊120次了,這尼嗎誰受得了啊?假如對方有10個人的話,那你一招群攻下去,基本上就已經宣判了他們的死刑了,十個人互相濺射,我濺射你10次,你濺射我10次,就是有多少條命也不夠這麽死的啊,這還玩尼嗎啊?移花接木為什麽強?為什麽可以在團戰期間秒人?不就是因為這個濺射效果麽?而現在濺射效果得到了空前的增強,誰會去理會那些所謂的增益狀態和屬性獎勵呢?
再比如,移花接木還可以被阿朱加強為,被濺射的目標無視防禦,這就相當於天神下凡的低配版本了,無視防禦類技能,不管前中後期,永遠都是神技,而且越到後期就越厲害,因為越到後期,玩家、野怪和boss們的防禦越高,雖然玩家的輸出也高了,但是總輸出卻不見得提高了多少,可如果無視了防禦呢?那可就不一樣了,這就等於是,對方的防禦一直是0,而你的攻擊卻越來越高!所以說,越到後期,這種無視防禦類技能就越發的珍貴!而無視防禦的移花接木呢?那就更加變態了,要知道,移花接木是可以濺射周圍三個單位的,這就好像是隔山打牛一樣,被打的人沒死,旁邊的人卻稀裏糊塗的死了,隻要選擇了這個強化,那輸出絕對也會提升一個檔次的!
當然了,以上三種移花接木的強化方向都是製式的版本,並非由玩家自己親手定製的,是阿朱給出你三個選項,讓你自行選擇而已!可即便是這樣,隨便拿出一個來也足以讓人垂涎三尺了!
而衛斌呢,他早就知道專屬對每個天山派技能的加強方向了,可他卻依舊和其他人一樣,最終還是做不出自己的選擇,畢竟這道選擇題實在是太難了!
而衛斌之所以很艱難,是因為他的選擇和別人並不一樣,因為他是有一件通用型專屬裝備的!通用型專屬裝備和阿朱所提供的專屬道具在功能上並沒有區別,唯一的區別隻不過是這個通用型專屬裝備是所有人都可以使用的罷了,畢竟它的名字裏有一個通用的字眼嘛!
而且,通用型專屬裝備和衛斌眼前所獲得的這個個人專屬裝備,其效果是可以相互疊加的,疊加以後,其技能的加強效果就更加明顯了!
就還拿剛剛的移花接木來舉例子,移花接木的第一個強化的方向是增加濺射數量嗎?經過強化以後可以濺射給周圍的10個單位,而如果衛斌用這兩件專屬裝備全都拿來強化這個方向,也就是疊加之後,可以增強為濺射20個單位,並且濺射的範圍也會隨之擴大,畢竟以移花接木的初始濺射範圍裏,根本就站不下二十個人,連二十個人都站不下,那還怎麽濺射20個人呢?
我尼嗎,這就有點牛逼他,濺射20個人?這還玩尼嗎啊!衛斌這一刀下去直接死二十個人?你還讓別人玩嗎?這是你家開的遊戲吧?你擱這玩單機遊戲呢?
同理,如果是二次強化免控方向的移花接木的話,那就不再是全程免控了,而是在全程免控的基礎上免控時間翻倍,強化之前的移花接木在選擇了真武免控指點以後,可以免控6秒,強化了一次之後,可以強化為免控16秒,也就是所謂的全程免控,而強化兩次的話,那就可以免控32秒了!
這就有點牛逼了,免控32秒時間,天底下有免控時間這麽長的技能嗎?絕對沒有,能免疫個十秒八秒的就上天了,而對於一名高戰力玩家來說,免控環境是他們輸出的根本,這是人盡皆知的事情,而一下子擁有32秒的免控時間,這踏馬的做夢都不敢這麽做啊!
而且,如果是衛斌連續強化了兩次這個免控方向的話,其收益和別人還不一樣,如果是別人的話,那他們充其量收獲一個32秒的免控技能,可是要知道,衛斌可是有著免控領域的,在免控領域的作用下,他自身的免疫時間翻倍,也就是說,他可以直接免控64秒,這踏馬的意味著什麽?意味著衛斌將全程免控!這裏的全程免控,並不是說移花接木持續時間裏全程免控,而是說,衛斌這輩子都免控!為什麽?因為衛斌除了移花接木可以免控之外,還有驅逐也可以提供免控環境,驅逐可以給衛斌提供22秒的免控環境,另外超級驅散也可以讓衛斌免控12秒。
這加起來就已經是免控98秒的免控時間了!要知道,移花接木的冷卻時間隻有107秒而已,二者相減之後,衛斌隻需要再過上9秒鍾,就可以再來一輪免控技能了!衛斌這輩子可以連續免控98秒,然後不免控9秒,接下來可以再免控98秒,就這樣以此類推!
而就算是衛斌不去等待這九秒鍾的空檔呢?那也沒有關係,因為衛斌還有一招天神下凡呢,天神下凡可以免控10秒,在免控領域的作用下可以免控20秒,這就可以填補那9秒鍾的缺口了吧?現在總可以連軸轉了吧!當然了,也不是每次都可以連軸轉,因為天神下凡的冷卻時間高達一個小時,即便是現在可以蓄能了,那最多也隻能蓄24次而已,也就是說,最多也就隻能連續連軸轉24次而已,再多就不行了,這直接注定了天神下凡,是不可能頻繁的參與到免控環境的搭配當中的!
而如果調整一下技能的釋放順序呢?那就不需要天神下凡的參與了!比如說衛斌先用驅逐技能,因為驅逐技能的冷卻時間是60秒,驅逐可以免控20秒,完事兒之後再用移花接木免控64秒,結束以後,驅逐的冷卻時間早就已經結束了,這時候可以再用一次驅逐,然後再接上超級驅散,超級驅散的免控環境結束以後,距離移花接木冷卻完畢就隻剩下9秒鍾的時間了,這樣的釋放技能順序,將比前麵的那種釋放技能順序多20秒的免控環境!
不管怎樣,如果衛斌真的選擇了這個方向的雙強化,那其免控環境真的是沒話說了!
而如果衛斌選擇移花接木的第三個強化方向呢?被濺射的目標被無視防禦,被二次強化以後,將強化成為被濺射的目標除了被無視防禦以外,還要額外受到50%的傷害!
額外造成50%的傷害,這個數字炸一聽很嚇人,讓人覺得這個技能很強,可實際上,他強不強,要看他的受眾群體是誰,如果是那些普通玩家,或者是一般的高戰玩家的話,那這個增傷50%確實非常的厲害,可對於衛斌來說的話,那就隻能說是聊勝於無了!因為衛斌的輸出本身就已經很高了,他需要去無視被濺射的人防禦嗎?他需要額外對這些人造成50%的傷害嗎?根本不需要!衛斌分分鍾就能秒殺他們,我缺你這50%的增傷?你在這兒寒酸誰呢?真當老子吃不起啊?
當然了,以上隻是拿衛斌舉例子而已,意在描述連續強化兩次之後的技能是有多麽的強大!如果衛斌真的有了連續強化兩次某個技能的機會的話,那衛斌還真就不一定會去強化移花接木呢!衛斌有那麽多絲毫不遜於移花接木的技能,比如說破天式,驅逐,守護天使,洗禮,天神下凡,這些技能沒有哪個是比移花接木差的,如果真讓衛斌去選,衛斌還真的不一定會去選擇移花接木!
就拿破天式來說吧!破天式也有幾個強化方向,比如範圍方麵的強化,常態下的破天式的作用範圍隻有半徑五米而已,很多的時候,破天式的巨劍降落在你的後方時,是無法攻擊到你前方的目標的,如果出現了這種情況的話,那將是很尷尬的!因為破天式的巨劍降落位置是隨機的,而這個範圍方向的強化,就是增加破天式巨劍的作用範圍,第一次強化時可以將巨劍的傷害範圍擴大到半徑10米,而第二次強化的時候可以強化到半徑20米,這就有點牛逼了,半徑20米的範圍,他就是落在了我的身後,我前麵的你也無法幸免於難啊!你就是躲在哪兒也躲不過去啊!
再比如對破天式傷害方向的強化,眾所周知,破天式的傷害極高,即便是沒有經過強化,破天式也絕不是一般人能夠承受得住的,而經過強化以後,破天式的傷害直接翻一倍!如果經過二次強化的話,那麽不僅傷害翻倍,同時還會無視目標的抗性和防禦,這就有點變態了,不無視抗性和防禦的情況下,你都頂不住破天式的攻擊,現在又加上了無視防禦和抗性,這誰能扛得住這樣的破天式?基本上巨劍所落之地,將無一生還!
衛斌現在已經擁有兩個可以加強技能的裝備了,也正因為如此,衛斌在比別人多了一條選擇的同時,也多了一份更加艱難的抉擇!
他是用這兩個名額去強化同一個技能,讓這個技能變得更加強大呢,還是去強化兩個不同的技能,讓他的實力得到全方位,多角度的提升呢?
在思考了許久之後,衛斌最終還是決定,將這兩次強化技能的專屬機會全都用來強化移花接木的濺射數量,由原來的濺射三個目標,強化為濺射20個單位!
要知道,究竟強化哪個技能,這個是要仁者見仁,智者見智的,針對著不同的人群,其強化技能的選擇以及強化方向也不盡相同,每個人都要根據自己的實際情況來進行選擇,沒有什麽是一成不變的,在這方麵,是沒有模板去供大家選擇的!而衛斌為什麽選擇了移花接木的增加濺射目標的方向呢?
他為什麽不選擇免控環境拉滿,或者是被濺射的目標,無視防禦呢?甚至是,不選一些其他的技能呢?
這就要從衛斌的個人需求上說起了!
首先,衛斌現在最缺的是什麽?輸出環境嗎?不,現在衛斌已經不再缺乏輸出環境了,他有著各種各樣的免控技能,其免控時間早就高達幾十秒了,就算是還不夠用,他不還有那些可以抵抗控製技能的藥品呢嗎?目前衛斌可以實現量產的抵抗控製的藥品裏,除了封印類技能無法抵抗以外,其他的控製技能衛斌都可以抵抗,可以說,有了這些藥品的存在,衛斌對於免控技能已經不再那麽依賴了!
可能有人要問了,既然有抗控製的藥品,那誰還會去追求免控技能呢?
這個問題問得好,有了抗控製藥品,就不需要免控技能了是嗎?
錯!而且錯的很離譜!
首先,抗控製藥品需要玩家去使用,使用了以後在未來的半小時內免疫該類型的控製,可藥品是有著使用間隔的,不同的藥品的使用間隔也不盡相同,就比如回血的藥,五秒鍾的使用間隔,而這類的抗控製藥品,其使用間隔高達一分鍾,也就是說,你剛剛使用了抵抗封穴的藥品後,需要再過一分鍾的時間,才能去使用抗麻痹,抗失明等藥品,這就有點延遲了吧?抗控製的藥品,是一種需要在戰前提前使用的藥品,如果開戰過程中想要使用的話,那實在是太難了,你可能還沒把所有抗控製的藥品全都使用齊全,人早就掛了!
第二,抗控製藥品的意義就是抵抗控製,為玩家提供免控環境,可即時戰場裏,誰來得及使用藥品啊?就比如別人偷襲你,既然是偷襲,那就說明你肯定是不知道對方的存在的,在這個時候,當你發現了對方的存在時,你還來得及去吃藥品嗎?肯定來不及,因為使用藥品是需要花費你時間的,在這種急促的時間裏,唯有自身的免控技能才能幫助自己抵抗控製!因為免控技能可是秒用的!如果對方都已經控住你了,那你還怎麽使用免控藥品呢?
第三,續航問題,免控技能,是玩家隨時都可以使用,可以無限次使用的,而免控藥品可就不一樣了,免控藥品是給玩家施加的一個持續半小時的狀態,這個狀態死後是會消失的,等你複活以後再次加入戰場時,是需要再次使用的!而現在的免控藥品雖然不少勢力都已經實現了量產,可由於使用量太大的緣故,免控藥品是不可能實現普及的,而且其造價非常的高,一般人可是用不起的!
綜合以上三種原因,可以說明,免控藥品隻能在一定程度上緩解玩家對免空技能的依賴,可永遠也取代不了免控技能!
而站在衛斌的角度上,首先,他的免空技能很多,他不是很依賴免控技能,其次,即便是發生在一個即時戰場裏,衛斌也有把握將所有免控藥品全都用出來,因為衛斌是有著天神下凡技能的,這使得他即便是在即時戰場裏被對手先手控製了,他也依舊有辦法可以驅散掉控製,接下來,他不就可以吃藥品了嗎?
再來看看被濺射目標無視防禦的強化方向,老實說,這個強化方向比較適合平民,因為移花接木本就是一個配合鷹擊長空來秒人的技能,就拿衛斌來說,他開啟移花接木以後,對手是肯定活不下來的,即便是他不去無視防禦,別人也活不下來,那他還有必要浪費一次專屬的名額,去強化這個方向嗎?沒有必要!隻有那些輸出不太高的人他們才需要,移花接木狀態下他們殺不了人,所以他們需要移花接木的無視防禦效果來提供輸出,進而秒殺別人!
以上便是衛斌不選擇這兩個強化方向的原因!
至於為什麽衛斌不去選擇對其他技能進行強化呢?關於這一點,其實從衛斌選擇移花接木增加濺射目標的選擇上就可以看出來了!
衛斌現在最缺乏的是什麽?生存能力?輸出?位移?
衛斌他現在很肉,不僅血上限高,而且防禦,抗性和閃避都很高,他現在站得住,所以他不缺乏生存能力,輸出呢?衛斌現在動不動就秒殺極限滿五玩家,就連極限滿六玩家們也隻不過是兩刀的事兒而已,他又豈會缺乏輸出?缺乏位移嗎?這個倒是也缺乏,不僅衛斌缺乏位移,每個人都缺,可位移卻並不是最重要的!
那麽問題來了,衛斌現在最缺乏的究竟是什麽?
他現在最缺乏的,是大麵積殺傷性武器!比如分解類技能,群攻技能等等,總之,一切可以大規模造成傷害的手段他都缺乏,衛斌現在的輸出已經很高了,可他即便是輸出再怎麽高,一刀也隻能砍死一個人而已,這根本提高不了殺人速度,當一個人的輸出達到了一定的高度以後,他就要開始缺乏大規模殺傷的手段了!
而這就是為什麽衛斌要選擇移花接木增加濺射目標的強化方向了,因為這就是大規模殺傷性武器啊,以前衛斌一刀最多砍死四個人,可現在呢?他可以砍死11個人了,這不就是大規模殺傷性武器嗎?
除了移花接木增加濺射數量的強化方向以外,還有哪個技能的哪個強化方向可以做到如此?
衛斌早就已經想好了,他不是會心高嗎,而且還有寒梅怒放這個遠程攻擊技能,而寒梅怒放的指點效果是一旦觸發了會心一擊,則其冷卻時間重置,也就是說,隻要衛斌可以一直觸發會心一擊,那他就可以無限的刷寒梅怒放了,他將由一個近戰門派,變成一個遠程門派!
沒錯,以衛斌的高會心,是足以做到這一點的,以後他雖然是一個天山派,可他卻是一個遠程攻擊的天山派,這想起來就爽爆了啊!
而在大規模團戰期間,衛斌可以依靠著寒梅怒放配合移花接木去不停的秒殺對手們,他的每一擊都將死上二十來個人,他就像是一個移動炮台一樣,朝著東邊開完炮,就去朝著南邊開炮,朝著南邊開完炮就去朝著西邊開炮,等他朝著北邊開完炮,清完屏之後,東邊的人應該已經衝上來了,他就可以繼續無止境的殺戮了!
隨便一擊就能夠帶走二十來個人,這種輸出在團戰當中的優勢該有多大?眾所周知,一個人的戰力就算是再怎麽高,也不可能影響的了戰爭的走向,因為戰爭是以萬為單位的玩家之間的群毆,靠的是整體實力的比拚,而並非是個人戰鬥力的舞台,若要說打擂台賽,那個人戰力牛逼,你就能夠拿下好名次,可戰爭是不行的,一個人的力量始終是微乎其微的!
這就是衛斌的強化思路了,涅槃未來必定會麵對數不清的戰爭,遠了不說,就說眼前的這場衝擊之戰,這場衝擊之戰裏,指不定會有多少人對涅槃發難呢,他如果不朝著大規模殺傷的方向去強化,那他如何左右的了戰爭?即便是他選擇了這個增加濺射數量的強化方向,也不一定能夠影響的了戰爭,可至少可以緩解一下吧?
而剩下的那17個人裏麵,每個人也都先後根據自己的實際情況,而選擇了最適合自己的強化方向,畢竟大家都是聰明人,隻有適合自己的,才是最好的選擇!
恬靜,選擇了對奧義,九陰神爪的強化,老實說,恬靜今天來參加這個副本,其目的本來就是衝著這一招來的,這個念想她早在幾個月之前就已經有了,而後來由於種種原因被耽擱了而已,而今天,她終於得到了自己夢寐以求的東西!
她的這招奧義,九陰神爪是她自己的自創類技能,不得不說,這一招實在是太強了!
她這個九陰神爪技能的效果是激發自身的潛能,發揮出超越自身的力量,以同歸於盡之勢摧毀目標,對目標以及目標半徑100米範圍內的所有敵對目標,造成該玩家血上限*100的傷害,傷害為神聖傷害,無視一切傷害減免,無視一切免死技能!
恬靜的血上限高達350萬,也就是說,一旦她使用了這一招的話,那可是可以幹掉3億5000萬血的,一百米範圍之內,將寸草不生,就連boss都不一定能夠活的下來!
然而,這個技能卻有一個非常致命的負麵效果,那就是——自身等級降低10級。
如果強大的一個技能,卻因為這個同樣強大的負麵效果而令人望而生畏,雖然恬靜早就自創了這個技能了,但很慚愧,她卻連一次都沒有用過,如此瑰寶隻能被恬靜放進了箱底,常年不見天日!
而這招九陰神爪,每使用一次就要掉十級的設定,是恬靜剛剛自創它時的設定,可她所自創的這個技能,是具有成長性的,準確的說,是所有的自創類技能,都具有成長性,隻不過其成長性有高有低而已!
而且,沒有任何一個自創技能是弊大於利的,絕對都是利大於弊!哪怕是這個自創技能有多麽的垃圾!
自創類技能裏,一共分為普通、真、精、極和奧義五個品階!
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就這樣,隨著烏鴉將一塊又一塊的小石子投到了瓶子裏之後,很快,瓶子裏的水位便浮到了瓶口,烏鴉興奮極了!因為它終於可以喝到水了!
然而,就當烏鴉低下頭,準備去喝水的時候,它的餘光無意間瞥到了水瓶旁邊的小河流,頓時,聰明的烏鴉如同中了晴天霹靂一般,整個人都呆立在了原地!
“我這輩子都踏馬的幹了點什麽啊?”烏鴉看著旁邊的小河流傻傻的自言自語著。
而此時的眾人就像是這隻烏鴉一樣,明明自己利用自己的聰明才智,好不容易想出了大撒的攻略之法,可結果呢?他們隻需要打碎那些鏡子就可以了,通往捷徑的道路就擺在他們的麵前,就差他們的臨門一腳了,可結果呢?老子偏偏就不邁出那一步,隻要老子想做一個窮人,那就沒有人能讓我變富!
我尼嗎,自己燃燒了無數腦細胞才想出來的攻略,以及後續的一係列努力們付諸東流也就罷了,可踏馬的獎勵老子還沒拿到手啊!原來打碎鏡子就可以直接破局,那這也太簡單了吧?老子這輩子都幹了點什麽啊?
事實上,當衛斌聽到喬峰說,如果不擊碎鏡子,那大撒就不算死亡的時候,衛斌是表示無所謂的,而且,大撒不死,反而最好了,衛斌還是非常想看到大撒繼續活著的!
為什麽?
首先,自己肯定是已經完成任務了,阿朱一會兒就會兌現自己獎勵。
再有,如果大撒沒死的話,那後續的別人的玩家們,就絕對無法攻略掉大撒,他們完不成任務,就無法從阿朱這裏獲得專屬,這不就等於是在無形之中壓製了別人嗎?雖然連同涅槃的一些人也一同壓製了,可很明顯對別人的壓製力更強啊!因為別人人多啊,涅槃才多少人?除涅槃以外的人又有多少?
如果衛斌真的殺死了大撒,那麽就等於是解放了所有人,守護著那個副本的boss就會變成衛斌記憶裏的那個boss,想要對付那個boss,極限滿五玩家足夠了!如果衛斌真的擊碎了鏡子,殺死了大撒的本體,那麽就等於是解放了全世界的極限滿五玩家,涅槃隻有50個極限滿五玩家而已,可其他勢力呢?加起來五百,五千,五萬都有了吧?犧牲涅槃的這50個極限滿五玩家,讓他們無法獲得專屬,來換取外界的五千,五萬個極限滿五玩家無法獲取專屬,這筆買賣怎麽想怎麽賺啊!
這便是衛斌最初時候的想法,可是,當衛斌聽說了鏡子裏還有獎勵時,他立馬就後悔了,要知道,剛剛他們在攻略掉了大撒之後所獲得的那招擊打空氣的獎勵,雖然多少也有一些作用,可確實如同恬靜他們所說的那樣,這些獎勵多少有些無足輕重,改變不了什麽!
要知道,這可是首殺啊,隻要衛斌殺死了大撒的本體,那以後大撒就不會再出現了,取而代之的是衛斌記憶裏的boss,而這一切,全都是衛斌他們帶來的,這個副本的難度這麽高,大撒的實力這麽強,老實說,獲得那個所謂的擊打空氣,以及那些經驗,根本就不符合大撒的氣質啊,如此強大的大撒,連喬峰都不太相信他們是靠著正麵硬鋼大撒的方式取勝的,其獎勵怎麽可能隻有這些?原來,真正的獎勵隱藏在鏡子裏啊,這就有點離譜了!老子空入寶山,自以為滿載而歸了,可結果呢?最值錢的那個自己沒帶回來啊!
“前輩,我們確實從正麵擊敗大撒的,我想問一下,這個副本我們還可以在進入一次嗎?我想去把裏麵的鏡子打碎,拿到獎勵!”衛斌問道。
“嗬嗬,不可以,這個副本每個人隻能挑戰成功一次,如果你這次失敗了,那你確實可以再次挑戰,可你已經成功了啊,你無法再次進入副本了,看來,那個獎勵終究和你無緣,你是得不到它了!不過話說回來,我是真的很好奇啊,你們究竟是怎麽做到的?為什麽你們可以攻略的掉大撒呢?以你們的實力,根本不可能攻略的了它啊!”喬峰疑惑道。
聽了喬峰的話,衛斌的心裏再次萌生出了一個想法,老子想要的東西,可還從來沒有得不到的!我們雖然無法再次進入副本了,可別人可以啊,既然我手裏掌握了破局之法,那還愁拿不到獎勵嗎?回頭就讓艾薇兒來提升一下阿朱的友好度,等友好度達標以後,就去副本裏拿獎勵,反正她又不需要作戰,直接挨個把鏡子打碎就是了!
現在,衛斌也終於明白了,他明白了前世的時候,為什麽在同一時期,就有人拿下了大撒的首殺,將後續的boss給改變了,按照道理來說,衛斌他們都非常費勁的副本,前世的同一時期,是不可能有人攻略的了的,而事實上,確實被人攻略掉了,合著他們是采用了這種投機取巧的方式通關的啊!
“就放風箏唄,別人給大撒上毒...”就在衛斌打算把自己的方法告訴喬峰時,話剛說一半,衛斌就戛然而止了,因為他沒法向喬峰解釋大撒頭頂的數字的問題,這個數字是係統賦予的,是為了方便玩家而設計的,天龍的本土勢力根本就不知道這些數字的存在,如果衛斌貿然解釋的話,很有可能會因為向本土勢力透露了有關於係統的事情,而遭到懲罰!
“嗬嗬,前輩,你未免太小看我們了,我們根據鏡子裏大撒的具體位置,判斷出了他現實中的位置,鎖定了它的位置以後,想要攻略它還不簡單嗎?”衛斌把那個數字的事情直接省略掉了!
“一邊看著鏡子確定位置,一邊攻擊?那這難度也太高了吧?這效率,別說半小時了,就是一個小時也解決不了戰鬥吧?”喬峰似乎並不相信衛斌的說辭!
“前輩,你不能小瞧了我們的輸出啊!我們的輸出可是很高的,對了前輩,我看你對這個大撒好像挺了解的,如果讓你出手的話,多長時間可以殺死它呢?”衛斌不想繼續回答喬峰的追問了,索性直接把問題引到了喬峰的頭上!
“嗬嗬,若是喬大哥出手,一招全圖無差別攻擊的天下無狗足以解決問題了,喬大哥根本不需要知道大撒藏在哪裏,隻要一招足以!”還沒等喬峰開口說話,阿朱直接做出了解釋,畢竟這個解釋要是從喬峰本人的口中說出來的話,那可是有著裝批的嫌疑的!
甚至是,在阿朱形容喬峰的厲害時,還刻意的用了藏這個字,言外之意,喬峰打大撒,就像是爸爸打兒子一樣簡單,大撒看到喬峰以後得躲著走!
而且,從阿朱的這些話裏,衛斌也聽得出來,不僅喬峰了解大撒,阿朱也很了解,剛剛在副本裏,當衛斌猜測出了大撒其實處於鏡子世界時,還質疑過阿朱的專業性,當時衛斌認為,大撒並不是靠著隱身攻擊的他們,因為隱身的話在現實當中是有實體存在的,可李哥的百步穿楊狀態下的三陽開泰卻並沒有命中大撒,這直接說明了大撒並不是隱身的,而是在鏡子裏以某種特殊的攻擊手段攻擊他們,當時衛斌還在想,阿朱確實給他說大撒會隱身啊,可事實上呢?大撒並不會隱身,他隻是躲在鏡子世界裏輸出而已,而後來,當衛斌等人進入了鏡子世界時,發現大撒確實會隱身,由此可見,阿朱所提供的信息無誤!
“一招就能夠解決這麽強大的大撒嗎?”衛斌問道,衛斌和在座的其他人一樣,雖然心裏知道喬峰就是主角,主角理應很牛逼,可他們還沒有想到喬峰竟然牛逼到了這種程度?他們費盡心機,付出了無數的努力,最終才攻略掉的大撒,在喬峰的手裏,竟然不是一合之敵?隨隨便便就能夠秒殺?這也太強了吧?
“嗬嗬,區區大撒而已,何足掛齒呢?好了,過來挑選你們的獎勵吧,我會把你們每個人可以兌換的獎勵分別展示給你們看,由你們自己來做出選擇!”阿朱笑著說道。
緊接著,眾人的麵前便出現了屬於自己的獎勵的界麵,畢竟他們的門派,技能不同,他們所能夠加強的技能也就隨之不同了!
終於到了領獎的時刻了!
眾人看著這些獎勵們,發呆了很久,各個都垂涎三尺,哪個都想要,這畢竟是個人專屬啊!
專屬道具的體現的方式有很多種,可以是給你附加一個永久性的增益狀態,比如按百分比提來高輸出,或者是按百分比提高防禦,或者是直接增加大量屬性,亦或者是——強化玩家的技能等等。
而強化技能,是絕大多數人的選擇,因為專屬道具對技能的加強實在是太大的!
就比如天山的移花接木,阿朱可以將移花接木加強為使用者在使用移花接木期間免控,要知道,即便是選擇了免控真武指點的移花接木,最多也隻能免控6秒而已,而移花接木的持續時間可是長達16秒之久的,免控6秒和免控16秒,這是多麽大的差距啊?凡是能夠和阿朱的友好度提升到2000以上的,絕對沒有一個人是泛泛之輩,絕對都是實力強悍之人,要不然也不可能通關競技場的第一百層,正式進入武俠世界,也不可能和阿朱的友好度達到2000,當然了,普通人肯定也有,但絕對是少數!
而凡是走到了這一步的他們,缺那點輸出,缺那點增益狀態嗎?不,他們肯定不缺!以他們的財力,已經足以保證他們的輸出了,恰恰相反,他們所缺乏的是免控環境,免控環境對於他們來說,其作用遠遠大於那些所謂的增益狀態和屬性,你連自由輸出都做不到,給你再高的輸出又有何用呢?
再比如說,阿朱還可以移花接木強化為濺射10個目標,要知道,常態下的移花接木,是隻能濺射三個目標的,而加強以後,由原來的濺射3個目標加強為濺射10個目標,這又是什麽概念?在過去的時候,普通攻擊一下等於是造成了五次傷害,普攻攻擊本身一次,對被攻擊的目標攜帶一次攻擊,然後再濺射給周圍的三個目標!
而現在呢,攻擊一次,就相當於是造成了12次傷害,而且這還隻是普攻的傷害次數而已,如果是群攻呢?一個群攻放在過去可以造成50次傷害的話,那現在就可以攻擊120次了,這尼嗎誰受得了啊?假如對方有10個人的話,那你一招群攻下去,基本上就已經宣判了他們的死刑了,十個人互相濺射,我濺射你10次,你濺射我10次,就是有多少條命也不夠這麽死的啊,這還玩尼嗎啊?移花接木為什麽強?為什麽可以在團戰期間秒人?不就是因為這個濺射效果麽?而現在濺射效果得到了空前的增強,誰會去理會那些所謂的增益狀態和屬性獎勵呢?
再比如,移花接木還可以被阿朱加強為,被濺射的目標無視防禦,這就相當於天神下凡的低配版本了,無視防禦類技能,不管前中後期,永遠都是神技,而且越到後期就越厲害,因為越到後期,玩家、野怪和boss們的防禦越高,雖然玩家的輸出也高了,但是總輸出卻不見得提高了多少,可如果無視了防禦呢?那可就不一樣了,這就等於是,對方的防禦一直是0,而你的攻擊卻越來越高!所以說,越到後期,這種無視防禦類技能就越發的珍貴!而無視防禦的移花接木呢?那就更加變態了,要知道,移花接木是可以濺射周圍三個單位的,這就好像是隔山打牛一樣,被打的人沒死,旁邊的人卻稀裏糊塗的死了,隻要選擇了這個強化,那輸出絕對也會提升一個檔次的!
當然了,以上三種移花接木的強化方向都是製式的版本,並非由玩家自己親手定製的,是阿朱給出你三個選項,讓你自行選擇而已!可即便是這樣,隨便拿出一個來也足以讓人垂涎三尺了!
而衛斌呢,他早就知道專屬對每個天山派技能的加強方向了,可他卻依舊和其他人一樣,最終還是做不出自己的選擇,畢竟這道選擇題實在是太難了!
而衛斌之所以很艱難,是因為他的選擇和別人並不一樣,因為他是有一件通用型專屬裝備的!通用型專屬裝備和阿朱所提供的專屬道具在功能上並沒有區別,唯一的區別隻不過是這個通用型專屬裝備是所有人都可以使用的罷了,畢竟它的名字裏有一個通用的字眼嘛!
而且,通用型專屬裝備和衛斌眼前所獲得的這個個人專屬裝備,其效果是可以相互疊加的,疊加以後,其技能的加強效果就更加明顯了!
就還拿剛剛的移花接木來舉例子,移花接木的第一個強化的方向是增加濺射數量嗎?經過強化以後可以濺射給周圍的10個單位,而如果衛斌用這兩件專屬裝備全都拿來強化這個方向,也就是疊加之後,可以增強為濺射20個單位,並且濺射的範圍也會隨之擴大,畢竟以移花接木的初始濺射範圍裏,根本就站不下二十個人,連二十個人都站不下,那還怎麽濺射20個人呢?
我尼嗎,這就有點牛逼他,濺射20個人?這還玩尼嗎啊!衛斌這一刀下去直接死二十個人?你還讓別人玩嗎?這是你家開的遊戲吧?你擱這玩單機遊戲呢?
同理,如果是二次強化免控方向的移花接木的話,那就不再是全程免控了,而是在全程免控的基礎上免控時間翻倍,強化之前的移花接木在選擇了真武免控指點以後,可以免控6秒,強化了一次之後,可以強化為免控16秒,也就是所謂的全程免控,而強化兩次的話,那就可以免控32秒了!
這就有點牛逼了,免控32秒時間,天底下有免控時間這麽長的技能嗎?絕對沒有,能免疫個十秒八秒的就上天了,而對於一名高戰力玩家來說,免控環境是他們輸出的根本,這是人盡皆知的事情,而一下子擁有32秒的免控時間,這踏馬的做夢都不敢這麽做啊!
而且,如果是衛斌連續強化了兩次這個免控方向的話,其收益和別人還不一樣,如果是別人的話,那他們充其量收獲一個32秒的免控技能,可是要知道,衛斌可是有著免控領域的,在免控領域的作用下,他自身的免疫時間翻倍,也就是說,他可以直接免控64秒,這踏馬的意味著什麽?意味著衛斌將全程免控!這裏的全程免控,並不是說移花接木持續時間裏全程免控,而是說,衛斌這輩子都免控!為什麽?因為衛斌除了移花接木可以免控之外,還有驅逐也可以提供免控環境,驅逐可以給衛斌提供22秒的免控環境,另外超級驅散也可以讓衛斌免控12秒。
這加起來就已經是免控98秒的免控時間了!要知道,移花接木的冷卻時間隻有107秒而已,二者相減之後,衛斌隻需要再過上9秒鍾,就可以再來一輪免控技能了!衛斌這輩子可以連續免控98秒,然後不免控9秒,接下來可以再免控98秒,就這樣以此類推!
而就算是衛斌不去等待這九秒鍾的空檔呢?那也沒有關係,因為衛斌還有一招天神下凡呢,天神下凡可以免控10秒,在免控領域的作用下可以免控20秒,這就可以填補那9秒鍾的缺口了吧?現在總可以連軸轉了吧!當然了,也不是每次都可以連軸轉,因為天神下凡的冷卻時間高達一個小時,即便是現在可以蓄能了,那最多也隻能蓄24次而已,也就是說,最多也就隻能連續連軸轉24次而已,再多就不行了,這直接注定了天神下凡,是不可能頻繁的參與到免控環境的搭配當中的!
而如果調整一下技能的釋放順序呢?那就不需要天神下凡的參與了!比如說衛斌先用驅逐技能,因為驅逐技能的冷卻時間是60秒,驅逐可以免控20秒,完事兒之後再用移花接木免控64秒,結束以後,驅逐的冷卻時間早就已經結束了,這時候可以再用一次驅逐,然後再接上超級驅散,超級驅散的免控環境結束以後,距離移花接木冷卻完畢就隻剩下9秒鍾的時間了,這樣的釋放技能順序,將比前麵的那種釋放技能順序多20秒的免控環境!
不管怎樣,如果衛斌真的選擇了這個方向的雙強化,那其免控環境真的是沒話說了!
而如果衛斌選擇移花接木的第三個強化方向呢?被濺射的目標被無視防禦,被二次強化以後,將強化成為被濺射的目標除了被無視防禦以外,還要額外受到50%的傷害!
額外造成50%的傷害,這個數字炸一聽很嚇人,讓人覺得這個技能很強,可實際上,他強不強,要看他的受眾群體是誰,如果是那些普通玩家,或者是一般的高戰玩家的話,那這個增傷50%確實非常的厲害,可對於衛斌來說的話,那就隻能說是聊勝於無了!因為衛斌的輸出本身就已經很高了,他需要去無視被濺射的人防禦嗎?他需要額外對這些人造成50%的傷害嗎?根本不需要!衛斌分分鍾就能秒殺他們,我缺你這50%的增傷?你在這兒寒酸誰呢?真當老子吃不起啊?
當然了,以上隻是拿衛斌舉例子而已,意在描述連續強化兩次之後的技能是有多麽的強大!如果衛斌真的有了連續強化兩次某個技能的機會的話,那衛斌還真就不一定會去強化移花接木呢!衛斌有那麽多絲毫不遜於移花接木的技能,比如說破天式,驅逐,守護天使,洗禮,天神下凡,這些技能沒有哪個是比移花接木差的,如果真讓衛斌去選,衛斌還真的不一定會去選擇移花接木!
就拿破天式來說吧!破天式也有幾個強化方向,比如範圍方麵的強化,常態下的破天式的作用範圍隻有半徑五米而已,很多的時候,破天式的巨劍降落在你的後方時,是無法攻擊到你前方的目標的,如果出現了這種情況的話,那將是很尷尬的!因為破天式的巨劍降落位置是隨機的,而這個範圍方向的強化,就是增加破天式巨劍的作用範圍,第一次強化時可以將巨劍的傷害範圍擴大到半徑10米,而第二次強化的時候可以強化到半徑20米,這就有點牛逼了,半徑20米的範圍,他就是落在了我的身後,我前麵的你也無法幸免於難啊!你就是躲在哪兒也躲不過去啊!
再比如對破天式傷害方向的強化,眾所周知,破天式的傷害極高,即便是沒有經過強化,破天式也絕不是一般人能夠承受得住的,而經過強化以後,破天式的傷害直接翻一倍!如果經過二次強化的話,那麽不僅傷害翻倍,同時還會無視目標的抗性和防禦,這就有點變態了,不無視抗性和防禦的情況下,你都頂不住破天式的攻擊,現在又加上了無視防禦和抗性,這誰能扛得住這樣的破天式?基本上巨劍所落之地,將無一生還!
衛斌現在已經擁有兩個可以加強技能的裝備了,也正因為如此,衛斌在比別人多了一條選擇的同時,也多了一份更加艱難的抉擇!
他是用這兩個名額去強化同一個技能,讓這個技能變得更加強大呢,還是去強化兩個不同的技能,讓他的實力得到全方位,多角度的提升呢?
在思考了許久之後,衛斌最終還是決定,將這兩次強化技能的專屬機會全都用來強化移花接木的濺射數量,由原來的濺射三個目標,強化為濺射20個單位!
要知道,究竟強化哪個技能,這個是要仁者見仁,智者見智的,針對著不同的人群,其強化技能的選擇以及強化方向也不盡相同,每個人都要根據自己的實際情況來進行選擇,沒有什麽是一成不變的,在這方麵,是沒有模板去供大家選擇的!而衛斌為什麽選擇了移花接木的增加濺射目標的方向呢?
他為什麽不選擇免控環境拉滿,或者是被濺射的目標,無視防禦呢?甚至是,不選一些其他的技能呢?
這就要從衛斌的個人需求上說起了!
首先,衛斌現在最缺的是什麽?輸出環境嗎?不,現在衛斌已經不再缺乏輸出環境了,他有著各種各樣的免控技能,其免控時間早就高達幾十秒了,就算是還不夠用,他不還有那些可以抵抗控製技能的藥品呢嗎?目前衛斌可以實現量產的抵抗控製的藥品裏,除了封印類技能無法抵抗以外,其他的控製技能衛斌都可以抵抗,可以說,有了這些藥品的存在,衛斌對於免控技能已經不再那麽依賴了!
可能有人要問了,既然有抗控製的藥品,那誰還會去追求免控技能呢?
這個問題問得好,有了抗控製藥品,就不需要免控技能了是嗎?
錯!而且錯的很離譜!
首先,抗控製藥品需要玩家去使用,使用了以後在未來的半小時內免疫該類型的控製,可藥品是有著使用間隔的,不同的藥品的使用間隔也不盡相同,就比如回血的藥,五秒鍾的使用間隔,而這類的抗控製藥品,其使用間隔高達一分鍾,也就是說,你剛剛使用了抵抗封穴的藥品後,需要再過一分鍾的時間,才能去使用抗麻痹,抗失明等藥品,這就有點延遲了吧?抗控製的藥品,是一種需要在戰前提前使用的藥品,如果開戰過程中想要使用的話,那實在是太難了,你可能還沒把所有抗控製的藥品全都使用齊全,人早就掛了!
第二,抗控製藥品的意義就是抵抗控製,為玩家提供免控環境,可即時戰場裏,誰來得及使用藥品啊?就比如別人偷襲你,既然是偷襲,那就說明你肯定是不知道對方的存在的,在這個時候,當你發現了對方的存在時,你還來得及去吃藥品嗎?肯定來不及,因為使用藥品是需要花費你時間的,在這種急促的時間裏,唯有自身的免控技能才能幫助自己抵抗控製!因為免控技能可是秒用的!如果對方都已經控住你了,那你還怎麽使用免控藥品呢?
第三,續航問題,免控技能,是玩家隨時都可以使用,可以無限次使用的,而免控藥品可就不一樣了,免控藥品是給玩家施加的一個持續半小時的狀態,這個狀態死後是會消失的,等你複活以後再次加入戰場時,是需要再次使用的!而現在的免控藥品雖然不少勢力都已經實現了量產,可由於使用量太大的緣故,免控藥品是不可能實現普及的,而且其造價非常的高,一般人可是用不起的!
綜合以上三種原因,可以說明,免控藥品隻能在一定程度上緩解玩家對免空技能的依賴,可永遠也取代不了免控技能!
而站在衛斌的角度上,首先,他的免空技能很多,他不是很依賴免控技能,其次,即便是發生在一個即時戰場裏,衛斌也有把握將所有免控藥品全都用出來,因為衛斌是有著天神下凡技能的,這使得他即便是在即時戰場裏被對手先手控製了,他也依舊有辦法可以驅散掉控製,接下來,他不就可以吃藥品了嗎?
再來看看被濺射目標無視防禦的強化方向,老實說,這個強化方向比較適合平民,因為移花接木本就是一個配合鷹擊長空來秒人的技能,就拿衛斌來說,他開啟移花接木以後,對手是肯定活不下來的,即便是他不去無視防禦,別人也活不下來,那他還有必要浪費一次專屬的名額,去強化這個方向嗎?沒有必要!隻有那些輸出不太高的人他們才需要,移花接木狀態下他們殺不了人,所以他們需要移花接木的無視防禦效果來提供輸出,進而秒殺別人!
以上便是衛斌不選擇這兩個強化方向的原因!
至於為什麽衛斌不去選擇對其他技能進行強化呢?關於這一點,其實從衛斌選擇移花接木增加濺射目標的選擇上就可以看出來了!
衛斌現在最缺乏的是什麽?生存能力?輸出?位移?
衛斌他現在很肉,不僅血上限高,而且防禦,抗性和閃避都很高,他現在站得住,所以他不缺乏生存能力,輸出呢?衛斌現在動不動就秒殺極限滿五玩家,就連極限滿六玩家們也隻不過是兩刀的事兒而已,他又豈會缺乏輸出?缺乏位移嗎?這個倒是也缺乏,不僅衛斌缺乏位移,每個人都缺,可位移卻並不是最重要的!
那麽問題來了,衛斌現在最缺乏的究竟是什麽?
他現在最缺乏的,是大麵積殺傷性武器!比如分解類技能,群攻技能等等,總之,一切可以大規模造成傷害的手段他都缺乏,衛斌現在的輸出已經很高了,可他即便是輸出再怎麽高,一刀也隻能砍死一個人而已,這根本提高不了殺人速度,當一個人的輸出達到了一定的高度以後,他就要開始缺乏大規模殺傷的手段了!
而這就是為什麽衛斌要選擇移花接木增加濺射目標的強化方向了,因為這就是大規模殺傷性武器啊,以前衛斌一刀最多砍死四個人,可現在呢?他可以砍死11個人了,這不就是大規模殺傷性武器嗎?
除了移花接木增加濺射數量的強化方向以外,還有哪個技能的哪個強化方向可以做到如此?
衛斌早就已經想好了,他不是會心高嗎,而且還有寒梅怒放這個遠程攻擊技能,而寒梅怒放的指點效果是一旦觸發了會心一擊,則其冷卻時間重置,也就是說,隻要衛斌可以一直觸發會心一擊,那他就可以無限的刷寒梅怒放了,他將由一個近戰門派,變成一個遠程門派!
沒錯,以衛斌的高會心,是足以做到這一點的,以後他雖然是一個天山派,可他卻是一個遠程攻擊的天山派,這想起來就爽爆了啊!
而在大規模團戰期間,衛斌可以依靠著寒梅怒放配合移花接木去不停的秒殺對手們,他的每一擊都將死上二十來個人,他就像是一個移動炮台一樣,朝著東邊開完炮,就去朝著南邊開炮,朝著南邊開完炮就去朝著西邊開炮,等他朝著北邊開完炮,清完屏之後,東邊的人應該已經衝上來了,他就可以繼續無止境的殺戮了!
隨便一擊就能夠帶走二十來個人,這種輸出在團戰當中的優勢該有多大?眾所周知,一個人的戰力就算是再怎麽高,也不可能影響的了戰爭的走向,因為戰爭是以萬為單位的玩家之間的群毆,靠的是整體實力的比拚,而並非是個人戰鬥力的舞台,若要說打擂台賽,那個人戰力牛逼,你就能夠拿下好名次,可戰爭是不行的,一個人的力量始終是微乎其微的!
這就是衛斌的強化思路了,涅槃未來必定會麵對數不清的戰爭,遠了不說,就說眼前的這場衝擊之戰,這場衝擊之戰裏,指不定會有多少人對涅槃發難呢,他如果不朝著大規模殺傷的方向去強化,那他如何左右的了戰爭?即便是他選擇了這個增加濺射數量的強化方向,也不一定能夠影響的了戰爭,可至少可以緩解一下吧?
而剩下的那17個人裏麵,每個人也都先後根據自己的實際情況,而選擇了最適合自己的強化方向,畢竟大家都是聰明人,隻有適合自己的,才是最好的選擇!
恬靜,選擇了對奧義,九陰神爪的強化,老實說,恬靜今天來參加這個副本,其目的本來就是衝著這一招來的,這個念想她早在幾個月之前就已經有了,而後來由於種種原因被耽擱了而已,而今天,她終於得到了自己夢寐以求的東西!
她的這招奧義,九陰神爪是她自己的自創類技能,不得不說,這一招實在是太強了!
她這個九陰神爪技能的效果是激發自身的潛能,發揮出超越自身的力量,以同歸於盡之勢摧毀目標,對目標以及目標半徑100米範圍內的所有敵對目標,造成該玩家血上限*100的傷害,傷害為神聖傷害,無視一切傷害減免,無視一切免死技能!
恬靜的血上限高達350萬,也就是說,一旦她使用了這一招的話,那可是可以幹掉3億5000萬血的,一百米範圍之內,將寸草不生,就連boss都不一定能夠活的下來!
然而,這個技能卻有一個非常致命的負麵效果,那就是——自身等級降低10級。
如果強大的一個技能,卻因為這個同樣強大的負麵效果而令人望而生畏,雖然恬靜早就自創了這個技能了,但很慚愧,她卻連一次都沒有用過,如此瑰寶隻能被恬靜放進了箱底,常年不見天日!
而這招九陰神爪,每使用一次就要掉十級的設定,是恬靜剛剛自創它時的設定,可她所自創的這個技能,是具有成長性的,準確的說,是所有的自創類技能,都具有成長性,隻不過其成長性有高有低而已!
而且,沒有任何一個自創技能是弊大於利的,絕對都是利大於弊!哪怕是這個自創技能有多麽的垃圾!
自創類技能裏,一共分為普通、真、精、極和奧義五個品階!
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