“在這裏,大撒已經不再依賴於鏡子了,因為對於它而言,這裏是真實的,它可以隨意去這個副本裏的任意角落,不必再受到鏡子的製約了!而現在,這兩排鏡子已經是我們攻略掉大撒的致勝法寶了,如果我沒有猜錯的話,我們之前對這個大撒技能的猜測是沒有問題的,它的隱身確實非常的強大,即便是攻擊了我們,他也不會因此而現身,我們現在應該可以通過鏡子的影像,來攻擊大撒的本體了!我們現在就按照琳琳的那套打法打!”衛斌解釋道。
緊接著,眾人便跟隨著衛斌一起來到了鏡子區域,由於恬靜的反應速度比較快,自打她開始挨打之後,就一直在不停的跑路著,所以大撒到目前為止還並沒能殺死恬靜!
而就在恬靜談到了鏡子區域時,她果然再次從鏡子裏看到那個站在自己身後,已經抬起了鐮刀,正朝著自己砍來的大撒!
恬靜見狀,果斷朝著身後的隨便一個人發射了一枚彈道,因為此時大撒就在恬靜的正後方,恬靜隻要是朝著後方的人開火,那無論是朝著誰開,都可以和大撒構成一條直線!這就是大撒站位的原因了,如果大撒並沒有站在某個人的身後的話,那大家或許還需要去瞄一下準,兩個人要和大撒站到一條直線上,可如果大撒是站在某個人的身後的話,那就省了大事了!
而令人欣喜的一幕終於發生了,隻見恬靜朝著身後隊友所發射的彈道,還沒能飛出一米的距離,就憑空消失了!緊接著,彈道消失的地方上空,出現了一個大大的傷害數字!
“耶,我們成功啦!”眾人知道,恬靜所發射的這枚彈道並不是憑空消失了,彈道在到達極限距離之前,是不可能憑空消失的,如果它消失了,那就說明一定是有人擋住它的去路了,它爆炸了!
而這個人還能是誰?空氣上空浮現了一個數字,這不恰恰就是隱著身的大撒嗎?
而空氣上空浮現出數字的一幕,讓人們確信了兩點,第一,這裏確實如同衛斌所說,是大撒所處的鏡子世界,墓碑上的字是左右顛倒的便是佐證之一,而另外一個證據便是剛剛空氣上空所浮現出來的數字了,在外邊的世界裏,雖然琳琳用借力反施傷害到了大撒,可大撒隻是在鏡子裏浮起了傷害數字而已,現實的空氣中並沒浮現出什麽來,可現在呢?現在的空氣中卻開始冒數字了,這足以說明,衛斌說的沒錯,他們進入了大撒所在的鏡像世界!
第二點,這個數字的出現,也恰恰驗證了琳琳的那套打法是可行的,他們完全可以根據鏡子來定位大撒的具體位置,然後近戰玩家便直接朝著那邊砍,遠程玩家則兩兩和大撒站成一條直線,彼此朝著對方攻擊,這樣一來,彈道就會被中間的大撒所攔截!之前在外界的時候,這一招之所以不靈,是因為大撒並沒有在現實世界,它在現實世界裏沒有實體,它身處於鏡子世界,通過某種特殊的攻擊手段來攻擊玩家!所以當時在外界時,琳琳的這套打法並無法奏效!
可現在不一樣了,這個副本的破局關鍵在於進入鏡子世界,隻有進入了鏡子世界,他們才能夠傷害到大撒,現在,他們終於如願以償了!
“毒門派放毒,火門派放火,把它炸出身形!”衛斌指揮道。
能對大撒造成傷害的話,那就好打多了,接下來他們要做的一件事就是,對琳琳的戰術進行升級,琳琳的戰術裏,是通過鏡子裏大撒的位置來確定他現實中的位置,可這個打法說起來簡單,操作起來的話實在是太難了!
首先,你得先看著鏡子,根據鏡子裏大撒的位置去確定現實中大撒的位置,然後,再確定了以後呢,兩個玩家還要去站位,站位的同時以及之後還要再瞄一眼鏡子,看看大撒有沒有移動,如果它移動了位置的話,那不就扯淡了嗎?
所以說,整套理論看起來容易,可若要操作起來,真的是難如上青天啊,大撒又不是你的活靶子,以大撒的輸出,就算是你能看見它,想要攻略起來都不容易,就別說像現在這樣,一般走位一邊攻擊大撒了,多半兒的時間全都浪費在走位上麵了!
而想要讓大撒不移動的話,就需要那些被大撒攻擊的人不去移動,因為這個玩家不移動,大撒就同樣不會移動,而這種行為無異於讓玩家送死啊!
要知道,對付大撒這種高輸出的boss,其最佳方式是放風箏,即便是boss跑的比玩家快,可跑起來還是能夠降低boss的攻擊頻率的,而boss的攻擊頻率降低了,那其輸出不自然也就降低了嗎?
放風箏戰術才是對付高攻擊boss的最佳辦法,可這套打法,卻無法適用於大撒的身上!因為大撒是隱身的,玩家無法直接攻擊它,你光慌著跑了,你死的確實是慢了,甚至在峨眉的加持下,十幾二十秒鍾大撒都殺不了你,可光你跑得快有啥用啊?你一直在吸引著大撒移動,大撒在移動狀態下,玩家們無法攻擊它啊,遠程門派們沒法瞄準啊!你確實死的慢了,可大家會一直攻略不了副本啊!
這就是為什麽傳統的對付高輸出boss打法,對付眼前的這個大撒並不適用的原因了!想要攻擊的到大撒,就必須要有人站在原地不動,扛著大撒的輸出,千萬不要指望著隊友們能夠一邊移動一邊瞄準,這是不可能的事情!
可這戰損可就太高了,峨眉根本就奶不住他們的,即便是最肉的衛斌,也不可能抗的了十秒,像蝶舞和林千虹這樣的就更別提了,撐個五六秒頂天了!林千虹雖然是和盾武當,但他也就第一次死亡之前盾有用而已,等他複活以後,隻剩下10%氣血的他,怎麽依靠盾來抵擋傷害?他的氣是回不上來的,因為時間太緊張了!
而衛斌剛剛所提出了的這個打法,就是為了能夠盡快的攻略掉大撒!
想要讓隊友們少死幾次,隻有兩個辦法,一個是降低戰損,一個是提升輸出,就眼下而言,降低戰損是行不通了,每個人的實力都是固定的,能抗多少下,就隻能抗多少下,充其量峨眉給他套個呆若木雞,降低一下傷害而已,可這畢竟不是長久之策,想要降低戰損的唯一出路就是放風箏,可放風箏在大撒這裏又行不通!因為一旦放起了風箏,遠程玩家們就無法兩個人和大撒排成一條直線去攻擊大撒了!所以降低戰損是行不通的,而既然降低戰損的途徑行不通,那就隻能從提升輸出上麵下手了!
這才有了衛斌剛剛的這個提議,讓他們給大撒上毒,給大撒上火,隻要大撒中了這些持續掉血的負麵狀態了,那不就等於是確定了大撒的具體位置了嗎?雖然遠程玩家們還是無法直接攻擊大撒,仍然需要采用對轟的方式去攻擊大撒,可至少有了這些傷害數字的標識,大家就不用去看鏡子了,完全省去了通過鏡子來定位大撒位置的環節,這相當於提升了最少一倍的輸出啊!
就這樣,衛斌號令一下,風雲無忌就首先使用了一招見龍在田,見龍在田是一個持續十來秒的狀態,在該狀態下,會令他的武器具有上毒效果,凡是被他攻擊過的人,都會持續掉血,風雲無忌可是丐幫,丐幫是一個毒屬性門派!
而除了風雲無忌以外,還有星宿派的牛魔王,星宿派毒不毒就不用多說了吧?星宿派可是以毒聞名於天下的,他刷怪都靠著毒,你說他能給大撒上不了毒嗎?
還有唐門的東吳後主,唐門憑什麽作為一個刺客門派?不就是因為唐門會用毒嗎?
除了毒之外,灼燒類狀態同樣可以讓目標持續掉血,這個時候,拿著菜刀砍電線這個大逍遙,和錢眼裏的蟲子這個大明教就派上用場了,這兩個門派都是火屬性門派,是有著灼燒的技能的,特別是逍遙派的洛神圖狀態,這是一個逍遙派的攻擊型狀態,永久存在,而在這個狀態下,逍遙派玩家在攻擊目標時有一定幾率給目標施加一個灼燒狀態,而且這個幾率還不低,可以說,隻要逍遙派玩家持續不斷的攻擊目標的話,那目標身上的灼燒狀態是不可能消失的!不管其傷害有多低,可這是一個持續掉血的狀態啊,人家逍遙派也不可能指望著這個持續掉血活著啊!
而有了這些持續掉血的技能,接下來,大撒是不可能擺脫持續掉血的魔咒了!
很快,有了這些持續掉血的標識,被大撒攻擊的人也不敢亂動了,隻能停下來和大撒互毆,因為他們知道,隻要大撒盯上了自己,那他就等於是和大撒綁定了,不能再輕易的移動了,否則隊友就無法輸出了!
可大撒的輸出實在是太高了,他們根本就扛不住!
“早知道就多帶點人進來了,就憑我們幾個,得死多少次啊?”剛剛死掉的恬靜說道。
“沒用的,像這種可以自由選擇進入玩家數量的副本,其boss的實力是和進入的人數成正比的,進入的玩家越多,boss的實力就越發的強大,如果我們進入一百個人的話,那估計即便是我們這些經過重修的人,大撒也能一刀一個了!所以人數根本就不是解決副本的辦法,唯有帶著有限的尖端戰力來挑戰才是王道,不能多,也不能太少,就比如我們,我們涅槃的下一個戰力層次的玩家,和我們相比相差太多了,有了他們的加入,我們的副本反而會更慢,因為他們拉高了大撒的實力,可其自身的實力卻又不如我們!”衛斌解釋道。
換言之,如果人數太多的話,那他們在大撒的刀下也是一刀秒,這樣一來就沒有優勢了,相反,如果人數太少的話,同樣也不是什麽好事情,人數雖然少了,大撒的輸出也降低了,血量也變薄了,可相對應的,他們涅槃的輸出也變低了啊,這都是一樣的!
“可是這樣下去的話不行啊!這個大撒的輸出實在是太高了,即便是我們現在已經掌握了這種攻略它的技術,可還是有點耗不過它,我估計我們所擔心的那一幕最終還是會發生!”恬靜擔心到。
她所說的眾人所擔心的那一幕,指的是峨眉的奶量奶不住眾人,雖然有了他們四個峨眉的加持,但這些奶量還不夠!
這個大撒的傷害實在是太高了,動不動就三十萬六十萬的,誰扛得住這個啊!
“我也有同感,大撒的攻擊間隔是一秒鍾一次,而且它好像還有類似於忍術的技能,每隔十秒鍾必定暴擊一次,這就是為什麽起初的時候,第一次傷害是60萬,到了後麵就減半成30萬的原因!按照這個輸出來算的話,在不計算暴擊的前提下,它三秒鍾可以砍我們90萬血,而我們的峨眉隻能給我們恢複20%的血量,結合到具體的人的話,大概就是七十萬,理論上來說,如果再加上了恬靜的那20%回複量,應該是夠用了,可是大撒每隔一段時間暴擊一次,並且衝擊波也是放的冷不丁,抽藍更是隨機,綜合到一起以後,我們的奶量確實出現了嚴重不足,大家再想想辦法吧!”衛斌也表示同意恬靜的擔憂,這個大撒的招式實在是太多,也太惡心了,你說它要是把峨眉的藍都給抽光了,那他們不得分分鍾團滅啊?
就算是他們算上恬靜百兵之王的奶量後,奶量是足夠救治一個人的,可人家大撒還有衝擊波呢啊,其餘的人誰來治療?
“我靠!真是蠢啊!”就在眾人麵對著大撒的攻擊一籌莫展時,琳琳放下了手中正在劈向大撒的劍,然後猛然拍了一下自己的腦門!
“怎麽了?誰蠢?”衛斌問道。
“嗬嗬,之前我也挺蠢的,不過...從現在開始嘛,蠢的就不再是我了,而是你們大家,哈哈哈!你們真是太搞笑了!我教什麽你們就學什麽啊?就真的一點腦子都不願意動了是嗎?”琳琳大笑著說道。
“什麽意思?我們按照你的戰術來打還錯了是嘛。”衛斌疑惑道。
“不!我的打法沒有錯,錯的是你們不知道改進!你們現在看蟲子旁邊的空氣上的那些數字們,你們能想到什麽?”琳琳問道。
“能看到什麽?我能看到的是我快要死了,如果你們再閑聊的話!”錢眼裏的蟲子苦逼道。
“嗬嗬,既然大撒已經被我們的持續掉血標記了,那我們何不讓蟲子去放大撒的風箏呢?”琳琳一語道破天機!
“放風箏?怎麽放?大撒可是會隱身的啊,隱身的單位怎麽放風箏?等...等等...你是說...”衛斌剛想反駁琳琳幾句,扭頭就發現了不對勁!
“沒錯,既然我們已經掌握了大撒的實時位置,那我們為什麽還要兩兩之間互相攻擊,通過這種方式來讓我們的彈道可以攻擊到大撒的身上呢?我們何不把自己的攻擊目標換成是蟲子呢?要知道,蟲子可是最接近大撒的人啊,我們隻要和蟲子以及大撒站成了一條線,那不就可以百分百的確定能夠命中大撒了嗎?基於這一點,蟲子可以去放大撒的風箏,這樣一來,大撒就會一直追著蟲子跑,而我們,就對著蟲子的後背攻擊,這樣一來,就絕對可以命中大撒了,至於那些近戰們,就更加容易了,他們和蟲子的移動速度相同,蟲子隻需要放慢速度即可,這樣一來,既可以通過放風箏降低蟲子的傷害,同時還可以讓所有人都輸出到大撒,如此一來,峨眉的壓力自然就減輕了啊!”琳琳解釋道。
“刷副本,關鍵時刻還得靠你啊,幫主和你相比真的是差遠了!”軒轅噯噯朝著琳琳豎起了大拇指!
“都說吃水不忘挖井人,你這是卸磨殺驢,過河拆橋啊,不是我帶著你拿副本首殺的時候了是嗎?”衛斌朝著軒轅噯噯投過去了一個白眼!
“不是我說你,你看看琳琳,先是在上一層世界裏,通過借力反施給大撒造成傷害,來為我們提供破局的線索,後來又提出並優化這種作戰理念,真是一個才女啊!”軒轅噯噯稱讚道。
“哪裏啊,噯噯你研究出來的打造圖以及超完美品階的冰魄神針,才是造福一方的極品啊!和你相比,我差的遠了!”琳琳謙虛的說道。
“能別在這個時候商業互吹嗎?你們不看看蟲子都被砍成啥逼樣了!”衛斌指了指正被大撒追的滿街跑的蟲子說道。
“也就是我,這但凡換個人,看到你們在這個時候商業互吹,早就衝上去揍你們了!”蟲子罵罵咧咧的說道。
看著蟲子被大撒追殺的慘樣,眾人紛紛哈哈大笑了起來!
“活躍活躍氣氛嗎,等我們出去以後,就要迎來我們一生當中最重要也最艱巨的戰鬥了,剛剛大家都被這個大撒折磨的一點心情都沒有了,我這不尋思著給大家解個悶嗎?”軒轅噯噯解釋道。
“解悶?我說姐們兒,你給大家解悶,能不能不要把快樂建立在別人的痛苦之上啊!”蟲子埋怨到。
“誰讓你是這個正在被大撒追殺的人呢?哈哈!”軒轅噯噯再次大笑道。
“好了,兄弟們,幹活了,我們每個人都死了少說兩三次了,是時候給大撒一點顏色瞧瞧了,我們要告訴他,即便是在它的世界裏,我們同樣可以胖揍它!”衛斌下令道,說完,便火力全開的朝著蟲子衝了上去!
對著空氣砍這種作戰方式可真是奇葩,一開始的時候,眾人們還真的很不習慣,畢竟這種事情他們也是第一次做,可隨著時間的推移,隨著眾人攻擊次數的增多,人們開始適應了這種作戰方式,近戰玩家則是對著蟲子後麵冒數字的下方攻擊,而在這些人裏,最遊刃有餘的當衛斌莫屬了,因為現在這個時候,正是他大顯身手,施展自己苦練已久的走a技術的場合,在他走a技術的幫助下,衛斌在攻擊的時候,並不像其他近戰玩家那樣,先要停下來再去攻擊,他是一邊走一邊攻擊,這使得他的攻擊次數明顯比其他近戰玩家多了很多,剛剛在製定策略時,為什麽他們讓蟲子跑慢點?讓他跑慢點是為了等大撒嗎?肯定不是啊,蟲子跑的越快,受到的攻擊就越少,大家讓他跑慢點,其實是在照顧其他追殺大撒的近戰玩家們,畢竟大家的移動速度如果相同的話,那後麵的人是無法追著大撒砍的,又不是每個人都像衛斌這樣會走a技術!
而遠程方麵,這群人可是真的舒服啊,因為蟲子考慮到不讓這些遠程玩家們跟著跑,蟲子選擇了跑圈,他跑了一個半徑是20米的圈,而這些遠程玩家們,就是這個圈的圓心,這些遠程玩家們的彈道是朝著蟲子的方向發射的,可彈道是直線,並不會跟蹤,再加上蟲子是處於移動狀態的,這直接使得,原本彈道的落地點應該是蟲子才對,可由於蟲子再跑,大撒在追,加上彈道的滯空時間,直接使得原本應該是蟲子被命中的人,直接換成了大撒,因為大撒是一直追著蟲子跑的,蟲子離開的那個地方,正是彈道將來要落地的地方,同時也是大撒碰巧趕到的地方!整個場麵看起來甚是滑稽,如果大撒會說人話的話,它一定會大罵一句mmp,為什麽受傷的總是我?
你們明明攻擊的是蟲子,結果卻要讓我來承擔你們的子彈?
然而,這一切其實也並不像大家看起來那麽簡單的,這裏麵完全是蟲子在導演著這一切,蟲子在跑路放風箏的時候,他可以計算了自己的移動速度,他要跑的多快,才能夠讓大撒正好出現在他0.5秒之前的位置,進而讓它被隊友們的彈道命中!速度快了可不行,速度如果太快的話,那這些彈道所命中的就不再是大撒了,而是大撒身後追殺大撒的近戰玩家們,因為蟲子的速度決定著大撒的速度,而如果他跑的太慢的話,那彈道還是會攻擊到他的身上,大撒都還沒有到達彈道的落地點呢!
而且,除了要考慮遠程玩家們的彈道可以攻擊的到大撒以外,蟲子還要考慮自己身後的近戰玩家們,他需要二者兼顧才行!
就這樣,眾人無比舒服的追殺著大撒,可大撒的輸出還是高,而且移動速度很快,最終,在大撒的血量還剩餘80%的時候,蟲子成為了大撒手裏的第一個亡命魂,放風箏隻是用來降低戰損的方法而已,他不可能完全杜絕傷害,就得你跑的比大撒快!放風箏的真正意義是盡可能的拖延死亡時間,原本隻有幾秒鍾就能夠砍死的人,被放風箏戰術活生生的拖延到了一兩分鍾,這就是放風箏的價值,放風箏的意義!
而蟲子死掉之後,大撒又將目標鎖定在了軒轅噯噯的身上,因此,軒轅噯噯成為了替代蟲子的那個,被眾人追著打的角色!好在軒轅噯噯為人比較冰雪聰明,她打早就已經意識到了自己需要控製速度,通過自己的移動速度去迎合眾人的攻擊,而並非是讓眾人的攻擊來迎合自己!
這樣一來,雖然他們少了一個峨眉,可由於放風箏給他們降低了大量的戰損,所以他們的局麵非但沒有變差,反而還變得更好了起來!
隨著時間的推移,大約過了二十分鍾後,隨著眾人們彈道的落空,隨著那些近戰玩家由於慣性的原因收不住手而來了一招狗啃式之後,眾人知道,大撒死了!這個不可一世的大撒,終於倒在了地上,至死,眾人都沒有見過大撒一眼,他們對大撒的了解,完全在鏡子裏的鏡像上麵。
而大撒不愧為大撒一族當中的佼佼者,大撒死後,每個人的經驗條都直接暴漲了百分之三四十,他們在本次副本裏死亡所掉落的經驗,這個大撒全都給他們補了回來,一些死的次數少的玩家,最後非但沒掉經驗,反而還漲了一些經驗!像這隻大撒這樣大方的boss,老實說,現在已經不多見了,70級的boss裏,殺死以後其經驗條能增長1%-2%就已經很不錯了,怎麽可能會像這隻大撒這樣?一下子暴漲百分之三四十?這是不可能的事情!
而這件不可思議的事情,確確實實就在大撒的身上發生了,這隻能說明,這個副本實在是太難了,大撒也實在是太強了,付出和回報可是成正比的,難度越大,經驗肯定是越高了!
而大撒死後,除了經驗以外,眾人的身上還煥發出了一陣陣的金光,緊接著,他們每個人都收到了係統提示:恭喜您獲得攻擊方式——擊打空氣,攻擊對隱身單位有效!
“這...我剛剛收到了一個係統的提醒,不知道你們收到了沒有!”恬靜問道。
“我也收到了,擊打空氣?這是什麽鬼?還有攻擊對隱身單位有效是什麽意思?”小奶兔同樣也有一些疑惑,對於這種說的不明不白,連自己獲得了什麽能力都不知道的獎勵,究竟是什麽鬼?
“你們遠程攻擊一下地麵,用彈道!”衛斌好像意識到了這個獎勵的內容,不過他也並不是很確定,所以他需要先讓一個遠程玩家測試一下他的猜想才行!
“什麽?用彈道攻擊地麵?我說老大,你是新手嗎?彈道隻能攻擊一個具體的目標,是不能對著地麵來使用的,要是可以的話,那剛剛我們攻略大撒時還有這麽費勁嗎?啊?這是怎麽一回事?”恬靜一邊鄙視著衛斌的弱智,一方麵又真的去嚐試了衛斌的話,試圖用自己的實際行動來給衛斌解釋,來說服衛斌!
然而,接下來的這一幕,非但沒能說服衛斌,反而還把她自己給說的服服帖帖的,因為她猛然發現,自己原本無法發出來的彈道,在此時竟然朝著地麵飛了出去!
這...這也太不可思議了吧?老娘玩了三年多的遠程了,這還是頭一次對著地麵發出彈道!
“這應該就是這個獎勵的內容了,不得不說,這個獎勵實在是太豐厚了,不枉我們為了它費盡心思!”衛斌解釋道。
“什麽?豐厚?這是什麽獎勵啊,這種獎勵拿來有什麽用?”小奶兔弱弱的問道,老實說,她實在是想不出這種獎勵究竟有什麽用處!不就是可以對著地麵攻擊了嗎?它可以提升自己的輸出嗎?這根本就毫無卵用嘛!
“我明白了,這種新型的打擊方式,隻有在pk高手使用時才是一個神器,而如果是讓一個萌新菜鳥來使用的話,那確實還不如一個垃圾!當然,我說的不是你!”血海魔君說著說著看了看小奶兔,他感覺自己如果不去解釋一下的話,可能就要得罪小奶兔了!
“什麽意思?”小奶兔問道。
“這可是改變了我們玩家的攻擊方式了啊,在以前,我們隻能朝著具體的目標發出攻擊,而現在呢?我們可是能夠對著空氣來攻擊了啊,就比如兩個身法都比較高的玩家互相遠距離對轟,他們的身法足以讓他們通過物理閃避來規避對方的彈道,在這種情況下,他們就是打一年也奈何不了對方,可如果其中一人掌握了這種攻擊方式呢?那他就可以去預判對方的走位了啊,因為他不必將攻擊目標鎖定為對手,他可以朝著空氣攻擊,隻要他預判到了對方的走位,那他是不是就能夠攻擊的到對方了?可以說,這是一個對付高手的神技啊!而且還是被動的!”血海魔君解釋道。
“亦或者是我們在攻擊那些處於移動狀態的玩家,如果放在平時,那我們的彈道大概率是命中不了對方的,因為彈道有滯空時間,可我們有了這種新型的攻擊方式之後,就可以彌補這一短板了,以後我們再攻擊那些移動中的目標時,我們隻需要根據他的移動速度,去提前預判到他的位置,然後我們的彈道隻要朝著他前進的方向直接轟就完了!”衛斌補充道。
“至於這個對隱身單位有效,我估計是這麽一回事,就比如說,我和你們之間站著一個隱著身的天山玩家,那麽當我們兩個用彈道互相轟炸的時候,我們的彈道是會穿過這個天山派玩家的,因為隱身狀態下是無視碰撞體積的,隻有群攻技能才能命中隱身的天山,單體攻擊是碰不到隱身的天山的!而自打有了這一攻擊方式後,我們的彈道應該就可以攻擊的到那些隱身天山了!而且我剛剛看了看,這兩個獎勵是可以手段開關的,如果你不習慣的話,還可以關閉這個功能!”衛斌解釋道。
“這不胡扯嗎?這有什麽用啊?我們既然去攻擊這個隱身天山了,那就說明我們已經有他的視野了,就比如識破技能或真視寶石或標記類技能,可既然我們已經有了對方的視野了,那我們還用得著這一招嗎?而如果我們沒有這個天山玩家的視野的話,那就更加沒用了,我們都不知道身邊有天山在潛伏,又怎麽會去針對性的攻擊呢?這完全是一個悖論嘛!”恬靜說道。
“理論上確實是這樣,絕大多數場合裏我們是用不到這一招的,不過,如果某一天我們真的用到了,那絕對會出現奇效的!而且,關於天山的隱身,如果他是隱著身靠近我們的,那我們確實不會平白無故的去攻擊空氣,可如果他是在我們麵前準備逃跑呢?那我們這一招豈不是就能派上用場了嗎?我們可以根據他的朝向去提前預判他的走位,然後在他的前方發出攻擊,這樣一來,由於我們的彈道是可以打到隱身單位的,所以這個試圖逃跑的天山立馬就會被打出原形!即便是我們沒有識破技能,也同樣可以做到這一點!”衛斌說道。
不過這一招,確實在很大程度上,很多的場合裏,根本就派不上用場,其實用性可比前麵的那個可以對著空氣發出攻擊的獎勵差太多了!
緊接著,眾人便從大撒死後所出現的傳送陣那裏離開了副本,大撒都死了,這下總不可能還會再次進入另外一個副本吧?
果不其然,眾人們從傳送陣的另一頭出來以後,直接出現在了阿朱和喬峰的旁邊!
“你們這次進去花費了半個小時的時間,難道說...你們成功了?”喬峰不可置信的說道,這個副本的持續時間是一個小時,在裏麵的話,除非你殺死了大撒,或者是熬過一個小時,除此之外,你沒有任何辦法離開副本,而現在才剛剛過去了半個小時而已,不可能是因為副本到時間了,被強製傳送出來的,那麽結果就隻有一種可能性了,那便是衛斌他們成功的攻略掉了大撒,通過自主的方式回歸的現實!
“說起來,還多虧了前輩的提醒呢,要不是前輩的那句破而後立,我們真的是想不出通過把鏡子打碎的方式來破局!”衛斌客氣的說道。
“嗬嗬,這不過是你們比較才思敏捷罷了!對了,最後在擊碎了那些鏡子以後,獲得了什麽獎勵呀?”喬峰繼續問道。
“獎勵?擊碎鏡子還有獎勵?我沒看著啊,我們隻破壞了第一層的鏡子,第二層的那兩排鏡子可是我們攻略大撒的關鍵性道具啊,我們怎麽敢隨意破壞?萬一失去了這個照妖鏡,我們看不到大撒了,那豈不是麻煩了?”衛斌說道。
“什麽?你們沒有打碎第二層的那些鏡子?”喬峰的臉色瞬間變得難看了起來。
“沒有啊,誰閑的沒事幹會去打碎那些鏡子呢?怎麽了前輩,有什麽問題嗎?”衛斌疑惑到。
“問題倒是不大,隻是,那大撒又要繼續活一段時間了!”喬峰歎了一聲氣。
“還能活?前輩,我們已經殺死它了啊,我親眼看著鏡子裏的它倒下去的!”衛斌說道。
“嗬嗬,那隻不過是它的一具分身而已,他的分身和本體沒有任何的區別,包括外貌和實力,但是,二者之間卻有一個差異性,那就是本體死了,所有分身都會死,可如果分身死了的話,那其本體是不會死的,它的本體就藏在那些鏡子裏,殺死大撒的唯一方法,就是打碎了那些鏡子,隻要你把那些鏡子全都打碎了,那麽你根本就不需要去對付大撒的分身,因為鏡子一碎,其本體就會直接死亡,而本體都死了,其分身自然也就會死掉,也就是說,你們可以不費一絲一毫,就可以無傷殺死它!你知道我所說的破而後立是什麽意思嗎?就是讓你們去想最不可能的辦法,什麽辦法越離譜,什麽辦法就是破局的方法!哎,那就奇怪了,既然你們沒有打碎那些鏡子,那你們又是如何殺死大撒的?大撒那麽強,那麽詭異,根本就不是你們所能夠對付的了的!”喬峰一邊遺憾,又一邊疑惑著。
聽到這裏,眾人差點一口老血噴出來,他們想起來一個故事,故事的名字叫做烏鴉找水喝!
烈日炎炎如火燒,一隻無比聰明的烏鴉口渴極了,它一邊飛一邊找水喝,飛著飛著,它看到了它下方的小河旁有一個隻有半瓶水的瓶子,可是烏鴉的身體太大了,它根本就喝不到瓶子裏的水,而就在這個時候,聰明的烏鴉靈機一動:“我可以去找一些小石子過來呀,我隻要把小石子一顆又一顆的丟到瓶子裏,瓶子裏的水位就會逐漸上升,這樣一來,我不就能夠喝到瓶子裏的水了嗎?”
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緊接著,眾人便跟隨著衛斌一起來到了鏡子區域,由於恬靜的反應速度比較快,自打她開始挨打之後,就一直在不停的跑路著,所以大撒到目前為止還並沒能殺死恬靜!
而就在恬靜談到了鏡子區域時,她果然再次從鏡子裏看到那個站在自己身後,已經抬起了鐮刀,正朝著自己砍來的大撒!
恬靜見狀,果斷朝著身後的隨便一個人發射了一枚彈道,因為此時大撒就在恬靜的正後方,恬靜隻要是朝著後方的人開火,那無論是朝著誰開,都可以和大撒構成一條直線!這就是大撒站位的原因了,如果大撒並沒有站在某個人的身後的話,那大家或許還需要去瞄一下準,兩個人要和大撒站到一條直線上,可如果大撒是站在某個人的身後的話,那就省了大事了!
而令人欣喜的一幕終於發生了,隻見恬靜朝著身後隊友所發射的彈道,還沒能飛出一米的距離,就憑空消失了!緊接著,彈道消失的地方上空,出現了一個大大的傷害數字!
“耶,我們成功啦!”眾人知道,恬靜所發射的這枚彈道並不是憑空消失了,彈道在到達極限距離之前,是不可能憑空消失的,如果它消失了,那就說明一定是有人擋住它的去路了,它爆炸了!
而這個人還能是誰?空氣上空浮現了一個數字,這不恰恰就是隱著身的大撒嗎?
而空氣上空浮現出數字的一幕,讓人們確信了兩點,第一,這裏確實如同衛斌所說,是大撒所處的鏡子世界,墓碑上的字是左右顛倒的便是佐證之一,而另外一個證據便是剛剛空氣上空所浮現出來的數字了,在外邊的世界裏,雖然琳琳用借力反施傷害到了大撒,可大撒隻是在鏡子裏浮起了傷害數字而已,現實的空氣中並沒浮現出什麽來,可現在呢?現在的空氣中卻開始冒數字了,這足以說明,衛斌說的沒錯,他們進入了大撒所在的鏡像世界!
第二點,這個數字的出現,也恰恰驗證了琳琳的那套打法是可行的,他們完全可以根據鏡子來定位大撒的具體位置,然後近戰玩家便直接朝著那邊砍,遠程玩家則兩兩和大撒站成一條直線,彼此朝著對方攻擊,這樣一來,彈道就會被中間的大撒所攔截!之前在外界的時候,這一招之所以不靈,是因為大撒並沒有在現實世界,它在現實世界裏沒有實體,它身處於鏡子世界,通過某種特殊的攻擊手段來攻擊玩家!所以當時在外界時,琳琳的這套打法並無法奏效!
可現在不一樣了,這個副本的破局關鍵在於進入鏡子世界,隻有進入了鏡子世界,他們才能夠傷害到大撒,現在,他們終於如願以償了!
“毒門派放毒,火門派放火,把它炸出身形!”衛斌指揮道。
能對大撒造成傷害的話,那就好打多了,接下來他們要做的一件事就是,對琳琳的戰術進行升級,琳琳的戰術裏,是通過鏡子裏大撒的位置來確定他現實中的位置,可這個打法說起來簡單,操作起來的話實在是太難了!
首先,你得先看著鏡子,根據鏡子裏大撒的位置去確定現實中大撒的位置,然後,再確定了以後呢,兩個玩家還要去站位,站位的同時以及之後還要再瞄一眼鏡子,看看大撒有沒有移動,如果它移動了位置的話,那不就扯淡了嗎?
所以說,整套理論看起來容易,可若要操作起來,真的是難如上青天啊,大撒又不是你的活靶子,以大撒的輸出,就算是你能看見它,想要攻略起來都不容易,就別說像現在這樣,一般走位一邊攻擊大撒了,多半兒的時間全都浪費在走位上麵了!
而想要讓大撒不移動的話,就需要那些被大撒攻擊的人不去移動,因為這個玩家不移動,大撒就同樣不會移動,而這種行為無異於讓玩家送死啊!
要知道,對付大撒這種高輸出的boss,其最佳方式是放風箏,即便是boss跑的比玩家快,可跑起來還是能夠降低boss的攻擊頻率的,而boss的攻擊頻率降低了,那其輸出不自然也就降低了嗎?
放風箏戰術才是對付高攻擊boss的最佳辦法,可這套打法,卻無法適用於大撒的身上!因為大撒是隱身的,玩家無法直接攻擊它,你光慌著跑了,你死的確實是慢了,甚至在峨眉的加持下,十幾二十秒鍾大撒都殺不了你,可光你跑得快有啥用啊?你一直在吸引著大撒移動,大撒在移動狀態下,玩家們無法攻擊它啊,遠程門派們沒法瞄準啊!你確實死的慢了,可大家會一直攻略不了副本啊!
這就是為什麽傳統的對付高輸出boss打法,對付眼前的這個大撒並不適用的原因了!想要攻擊的到大撒,就必須要有人站在原地不動,扛著大撒的輸出,千萬不要指望著隊友們能夠一邊移動一邊瞄準,這是不可能的事情!
可這戰損可就太高了,峨眉根本就奶不住他們的,即便是最肉的衛斌,也不可能抗的了十秒,像蝶舞和林千虹這樣的就更別提了,撐個五六秒頂天了!林千虹雖然是和盾武當,但他也就第一次死亡之前盾有用而已,等他複活以後,隻剩下10%氣血的他,怎麽依靠盾來抵擋傷害?他的氣是回不上來的,因為時間太緊張了!
而衛斌剛剛所提出了的這個打法,就是為了能夠盡快的攻略掉大撒!
想要讓隊友們少死幾次,隻有兩個辦法,一個是降低戰損,一個是提升輸出,就眼下而言,降低戰損是行不通了,每個人的實力都是固定的,能抗多少下,就隻能抗多少下,充其量峨眉給他套個呆若木雞,降低一下傷害而已,可這畢竟不是長久之策,想要降低戰損的唯一出路就是放風箏,可放風箏在大撒這裏又行不通!因為一旦放起了風箏,遠程玩家們就無法兩個人和大撒排成一條直線去攻擊大撒了!所以降低戰損是行不通的,而既然降低戰損的途徑行不通,那就隻能從提升輸出上麵下手了!
這才有了衛斌剛剛的這個提議,讓他們給大撒上毒,給大撒上火,隻要大撒中了這些持續掉血的負麵狀態了,那不就等於是確定了大撒的具體位置了嗎?雖然遠程玩家們還是無法直接攻擊大撒,仍然需要采用對轟的方式去攻擊大撒,可至少有了這些傷害數字的標識,大家就不用去看鏡子了,完全省去了通過鏡子來定位大撒位置的環節,這相當於提升了最少一倍的輸出啊!
就這樣,衛斌號令一下,風雲無忌就首先使用了一招見龍在田,見龍在田是一個持續十來秒的狀態,在該狀態下,會令他的武器具有上毒效果,凡是被他攻擊過的人,都會持續掉血,風雲無忌可是丐幫,丐幫是一個毒屬性門派!
而除了風雲無忌以外,還有星宿派的牛魔王,星宿派毒不毒就不用多說了吧?星宿派可是以毒聞名於天下的,他刷怪都靠著毒,你說他能給大撒上不了毒嗎?
還有唐門的東吳後主,唐門憑什麽作為一個刺客門派?不就是因為唐門會用毒嗎?
除了毒之外,灼燒類狀態同樣可以讓目標持續掉血,這個時候,拿著菜刀砍電線這個大逍遙,和錢眼裏的蟲子這個大明教就派上用場了,這兩個門派都是火屬性門派,是有著灼燒的技能的,特別是逍遙派的洛神圖狀態,這是一個逍遙派的攻擊型狀態,永久存在,而在這個狀態下,逍遙派玩家在攻擊目標時有一定幾率給目標施加一個灼燒狀態,而且這個幾率還不低,可以說,隻要逍遙派玩家持續不斷的攻擊目標的話,那目標身上的灼燒狀態是不可能消失的!不管其傷害有多低,可這是一個持續掉血的狀態啊,人家逍遙派也不可能指望著這個持續掉血活著啊!
而有了這些持續掉血的技能,接下來,大撒是不可能擺脫持續掉血的魔咒了!
很快,有了這些持續掉血的標識,被大撒攻擊的人也不敢亂動了,隻能停下來和大撒互毆,因為他們知道,隻要大撒盯上了自己,那他就等於是和大撒綁定了,不能再輕易的移動了,否則隊友就無法輸出了!
可大撒的輸出實在是太高了,他們根本就扛不住!
“早知道就多帶點人進來了,就憑我們幾個,得死多少次啊?”剛剛死掉的恬靜說道。
“沒用的,像這種可以自由選擇進入玩家數量的副本,其boss的實力是和進入的人數成正比的,進入的玩家越多,boss的實力就越發的強大,如果我們進入一百個人的話,那估計即便是我們這些經過重修的人,大撒也能一刀一個了!所以人數根本就不是解決副本的辦法,唯有帶著有限的尖端戰力來挑戰才是王道,不能多,也不能太少,就比如我們,我們涅槃的下一個戰力層次的玩家,和我們相比相差太多了,有了他們的加入,我們的副本反而會更慢,因為他們拉高了大撒的實力,可其自身的實力卻又不如我們!”衛斌解釋道。
換言之,如果人數太多的話,那他們在大撒的刀下也是一刀秒,這樣一來就沒有優勢了,相反,如果人數太少的話,同樣也不是什麽好事情,人數雖然少了,大撒的輸出也降低了,血量也變薄了,可相對應的,他們涅槃的輸出也變低了啊,這都是一樣的!
“可是這樣下去的話不行啊!這個大撒的輸出實在是太高了,即便是我們現在已經掌握了這種攻略它的技術,可還是有點耗不過它,我估計我們所擔心的那一幕最終還是會發生!”恬靜擔心到。
她所說的眾人所擔心的那一幕,指的是峨眉的奶量奶不住眾人,雖然有了他們四個峨眉的加持,但這些奶量還不夠!
這個大撒的傷害實在是太高了,動不動就三十萬六十萬的,誰扛得住這個啊!
“我也有同感,大撒的攻擊間隔是一秒鍾一次,而且它好像還有類似於忍術的技能,每隔十秒鍾必定暴擊一次,這就是為什麽起初的時候,第一次傷害是60萬,到了後麵就減半成30萬的原因!按照這個輸出來算的話,在不計算暴擊的前提下,它三秒鍾可以砍我們90萬血,而我們的峨眉隻能給我們恢複20%的血量,結合到具體的人的話,大概就是七十萬,理論上來說,如果再加上了恬靜的那20%回複量,應該是夠用了,可是大撒每隔一段時間暴擊一次,並且衝擊波也是放的冷不丁,抽藍更是隨機,綜合到一起以後,我們的奶量確實出現了嚴重不足,大家再想想辦法吧!”衛斌也表示同意恬靜的擔憂,這個大撒的招式實在是太多,也太惡心了,你說它要是把峨眉的藍都給抽光了,那他們不得分分鍾團滅啊?
就算是他們算上恬靜百兵之王的奶量後,奶量是足夠救治一個人的,可人家大撒還有衝擊波呢啊,其餘的人誰來治療?
“我靠!真是蠢啊!”就在眾人麵對著大撒的攻擊一籌莫展時,琳琳放下了手中正在劈向大撒的劍,然後猛然拍了一下自己的腦門!
“怎麽了?誰蠢?”衛斌問道。
“嗬嗬,之前我也挺蠢的,不過...從現在開始嘛,蠢的就不再是我了,而是你們大家,哈哈哈!你們真是太搞笑了!我教什麽你們就學什麽啊?就真的一點腦子都不願意動了是嗎?”琳琳大笑著說道。
“什麽意思?我們按照你的戰術來打還錯了是嘛。”衛斌疑惑道。
“不!我的打法沒有錯,錯的是你們不知道改進!你們現在看蟲子旁邊的空氣上的那些數字們,你們能想到什麽?”琳琳問道。
“能看到什麽?我能看到的是我快要死了,如果你們再閑聊的話!”錢眼裏的蟲子苦逼道。
“嗬嗬,既然大撒已經被我們的持續掉血標記了,那我們何不讓蟲子去放大撒的風箏呢?”琳琳一語道破天機!
“放風箏?怎麽放?大撒可是會隱身的啊,隱身的單位怎麽放風箏?等...等等...你是說...”衛斌剛想反駁琳琳幾句,扭頭就發現了不對勁!
“沒錯,既然我們已經掌握了大撒的實時位置,那我們為什麽還要兩兩之間互相攻擊,通過這種方式來讓我們的彈道可以攻擊到大撒的身上呢?我們何不把自己的攻擊目標換成是蟲子呢?要知道,蟲子可是最接近大撒的人啊,我們隻要和蟲子以及大撒站成了一條線,那不就可以百分百的確定能夠命中大撒了嗎?基於這一點,蟲子可以去放大撒的風箏,這樣一來,大撒就會一直追著蟲子跑,而我們,就對著蟲子的後背攻擊,這樣一來,就絕對可以命中大撒了,至於那些近戰們,就更加容易了,他們和蟲子的移動速度相同,蟲子隻需要放慢速度即可,這樣一來,既可以通過放風箏降低蟲子的傷害,同時還可以讓所有人都輸出到大撒,如此一來,峨眉的壓力自然就減輕了啊!”琳琳解釋道。
“刷副本,關鍵時刻還得靠你啊,幫主和你相比真的是差遠了!”軒轅噯噯朝著琳琳豎起了大拇指!
“都說吃水不忘挖井人,你這是卸磨殺驢,過河拆橋啊,不是我帶著你拿副本首殺的時候了是嗎?”衛斌朝著軒轅噯噯投過去了一個白眼!
“不是我說你,你看看琳琳,先是在上一層世界裏,通過借力反施給大撒造成傷害,來為我們提供破局的線索,後來又提出並優化這種作戰理念,真是一個才女啊!”軒轅噯噯稱讚道。
“哪裏啊,噯噯你研究出來的打造圖以及超完美品階的冰魄神針,才是造福一方的極品啊!和你相比,我差的遠了!”琳琳謙虛的說道。
“能別在這個時候商業互吹嗎?你們不看看蟲子都被砍成啥逼樣了!”衛斌指了指正被大撒追的滿街跑的蟲子說道。
“也就是我,這但凡換個人,看到你們在這個時候商業互吹,早就衝上去揍你們了!”蟲子罵罵咧咧的說道。
看著蟲子被大撒追殺的慘樣,眾人紛紛哈哈大笑了起來!
“活躍活躍氣氛嗎,等我們出去以後,就要迎來我們一生當中最重要也最艱巨的戰鬥了,剛剛大家都被這個大撒折磨的一點心情都沒有了,我這不尋思著給大家解個悶嗎?”軒轅噯噯解釋道。
“解悶?我說姐們兒,你給大家解悶,能不能不要把快樂建立在別人的痛苦之上啊!”蟲子埋怨到。
“誰讓你是這個正在被大撒追殺的人呢?哈哈!”軒轅噯噯再次大笑道。
“好了,兄弟們,幹活了,我們每個人都死了少說兩三次了,是時候給大撒一點顏色瞧瞧了,我們要告訴他,即便是在它的世界裏,我們同樣可以胖揍它!”衛斌下令道,說完,便火力全開的朝著蟲子衝了上去!
對著空氣砍這種作戰方式可真是奇葩,一開始的時候,眾人們還真的很不習慣,畢竟這種事情他們也是第一次做,可隨著時間的推移,隨著眾人攻擊次數的增多,人們開始適應了這種作戰方式,近戰玩家則是對著蟲子後麵冒數字的下方攻擊,而在這些人裏,最遊刃有餘的當衛斌莫屬了,因為現在這個時候,正是他大顯身手,施展自己苦練已久的走a技術的場合,在他走a技術的幫助下,衛斌在攻擊的時候,並不像其他近戰玩家那樣,先要停下來再去攻擊,他是一邊走一邊攻擊,這使得他的攻擊次數明顯比其他近戰玩家多了很多,剛剛在製定策略時,為什麽他們讓蟲子跑慢點?讓他跑慢點是為了等大撒嗎?肯定不是啊,蟲子跑的越快,受到的攻擊就越少,大家讓他跑慢點,其實是在照顧其他追殺大撒的近戰玩家們,畢竟大家的移動速度如果相同的話,那後麵的人是無法追著大撒砍的,又不是每個人都像衛斌這樣會走a技術!
而遠程方麵,這群人可是真的舒服啊,因為蟲子考慮到不讓這些遠程玩家們跟著跑,蟲子選擇了跑圈,他跑了一個半徑是20米的圈,而這些遠程玩家們,就是這個圈的圓心,這些遠程玩家們的彈道是朝著蟲子的方向發射的,可彈道是直線,並不會跟蹤,再加上蟲子是處於移動狀態的,這直接使得,原本彈道的落地點應該是蟲子才對,可由於蟲子再跑,大撒在追,加上彈道的滯空時間,直接使得原本應該是蟲子被命中的人,直接換成了大撒,因為大撒是一直追著蟲子跑的,蟲子離開的那個地方,正是彈道將來要落地的地方,同時也是大撒碰巧趕到的地方!整個場麵看起來甚是滑稽,如果大撒會說人話的話,它一定會大罵一句mmp,為什麽受傷的總是我?
你們明明攻擊的是蟲子,結果卻要讓我來承擔你們的子彈?
然而,這一切其實也並不像大家看起來那麽簡單的,這裏麵完全是蟲子在導演著這一切,蟲子在跑路放風箏的時候,他可以計算了自己的移動速度,他要跑的多快,才能夠讓大撒正好出現在他0.5秒之前的位置,進而讓它被隊友們的彈道命中!速度快了可不行,速度如果太快的話,那這些彈道所命中的就不再是大撒了,而是大撒身後追殺大撒的近戰玩家們,因為蟲子的速度決定著大撒的速度,而如果他跑的太慢的話,那彈道還是會攻擊到他的身上,大撒都還沒有到達彈道的落地點呢!
而且,除了要考慮遠程玩家們的彈道可以攻擊的到大撒以外,蟲子還要考慮自己身後的近戰玩家們,他需要二者兼顧才行!
就這樣,眾人無比舒服的追殺著大撒,可大撒的輸出還是高,而且移動速度很快,最終,在大撒的血量還剩餘80%的時候,蟲子成為了大撒手裏的第一個亡命魂,放風箏隻是用來降低戰損的方法而已,他不可能完全杜絕傷害,就得你跑的比大撒快!放風箏的真正意義是盡可能的拖延死亡時間,原本隻有幾秒鍾就能夠砍死的人,被放風箏戰術活生生的拖延到了一兩分鍾,這就是放風箏的價值,放風箏的意義!
而蟲子死掉之後,大撒又將目標鎖定在了軒轅噯噯的身上,因此,軒轅噯噯成為了替代蟲子的那個,被眾人追著打的角色!好在軒轅噯噯為人比較冰雪聰明,她打早就已經意識到了自己需要控製速度,通過自己的移動速度去迎合眾人的攻擊,而並非是讓眾人的攻擊來迎合自己!
這樣一來,雖然他們少了一個峨眉,可由於放風箏給他們降低了大量的戰損,所以他們的局麵非但沒有變差,反而還變得更好了起來!
隨著時間的推移,大約過了二十分鍾後,隨著眾人們彈道的落空,隨著那些近戰玩家由於慣性的原因收不住手而來了一招狗啃式之後,眾人知道,大撒死了!這個不可一世的大撒,終於倒在了地上,至死,眾人都沒有見過大撒一眼,他們對大撒的了解,完全在鏡子裏的鏡像上麵。
而大撒不愧為大撒一族當中的佼佼者,大撒死後,每個人的經驗條都直接暴漲了百分之三四十,他們在本次副本裏死亡所掉落的經驗,這個大撒全都給他們補了回來,一些死的次數少的玩家,最後非但沒掉經驗,反而還漲了一些經驗!像這隻大撒這樣大方的boss,老實說,現在已經不多見了,70級的boss裏,殺死以後其經驗條能增長1%-2%就已經很不錯了,怎麽可能會像這隻大撒這樣?一下子暴漲百分之三四十?這是不可能的事情!
而這件不可思議的事情,確確實實就在大撒的身上發生了,這隻能說明,這個副本實在是太難了,大撒也實在是太強了,付出和回報可是成正比的,難度越大,經驗肯定是越高了!
而大撒死後,除了經驗以外,眾人的身上還煥發出了一陣陣的金光,緊接著,他們每個人都收到了係統提示:恭喜您獲得攻擊方式——擊打空氣,攻擊對隱身單位有效!
“這...我剛剛收到了一個係統的提醒,不知道你們收到了沒有!”恬靜問道。
“我也收到了,擊打空氣?這是什麽鬼?還有攻擊對隱身單位有效是什麽意思?”小奶兔同樣也有一些疑惑,對於這種說的不明不白,連自己獲得了什麽能力都不知道的獎勵,究竟是什麽鬼?
“你們遠程攻擊一下地麵,用彈道!”衛斌好像意識到了這個獎勵的內容,不過他也並不是很確定,所以他需要先讓一個遠程玩家測試一下他的猜想才行!
“什麽?用彈道攻擊地麵?我說老大,你是新手嗎?彈道隻能攻擊一個具體的目標,是不能對著地麵來使用的,要是可以的話,那剛剛我們攻略大撒時還有這麽費勁嗎?啊?這是怎麽一回事?”恬靜一邊鄙視著衛斌的弱智,一方麵又真的去嚐試了衛斌的話,試圖用自己的實際行動來給衛斌解釋,來說服衛斌!
然而,接下來的這一幕,非但沒能說服衛斌,反而還把她自己給說的服服帖帖的,因為她猛然發現,自己原本無法發出來的彈道,在此時竟然朝著地麵飛了出去!
這...這也太不可思議了吧?老娘玩了三年多的遠程了,這還是頭一次對著地麵發出彈道!
“這應該就是這個獎勵的內容了,不得不說,這個獎勵實在是太豐厚了,不枉我們為了它費盡心思!”衛斌解釋道。
“什麽?豐厚?這是什麽獎勵啊,這種獎勵拿來有什麽用?”小奶兔弱弱的問道,老實說,她實在是想不出這種獎勵究竟有什麽用處!不就是可以對著地麵攻擊了嗎?它可以提升自己的輸出嗎?這根本就毫無卵用嘛!
“我明白了,這種新型的打擊方式,隻有在pk高手使用時才是一個神器,而如果是讓一個萌新菜鳥來使用的話,那確實還不如一個垃圾!當然,我說的不是你!”血海魔君說著說著看了看小奶兔,他感覺自己如果不去解釋一下的話,可能就要得罪小奶兔了!
“什麽意思?”小奶兔問道。
“這可是改變了我們玩家的攻擊方式了啊,在以前,我們隻能朝著具體的目標發出攻擊,而現在呢?我們可是能夠對著空氣來攻擊了啊,就比如兩個身法都比較高的玩家互相遠距離對轟,他們的身法足以讓他們通過物理閃避來規避對方的彈道,在這種情況下,他們就是打一年也奈何不了對方,可如果其中一人掌握了這種攻擊方式呢?那他就可以去預判對方的走位了啊,因為他不必將攻擊目標鎖定為對手,他可以朝著空氣攻擊,隻要他預判到了對方的走位,那他是不是就能夠攻擊的到對方了?可以說,這是一個對付高手的神技啊!而且還是被動的!”血海魔君解釋道。
“亦或者是我們在攻擊那些處於移動狀態的玩家,如果放在平時,那我們的彈道大概率是命中不了對方的,因為彈道有滯空時間,可我們有了這種新型的攻擊方式之後,就可以彌補這一短板了,以後我們再攻擊那些移動中的目標時,我們隻需要根據他的移動速度,去提前預判到他的位置,然後我們的彈道隻要朝著他前進的方向直接轟就完了!”衛斌補充道。
“至於這個對隱身單位有效,我估計是這麽一回事,就比如說,我和你們之間站著一個隱著身的天山玩家,那麽當我們兩個用彈道互相轟炸的時候,我們的彈道是會穿過這個天山派玩家的,因為隱身狀態下是無視碰撞體積的,隻有群攻技能才能命中隱身的天山,單體攻擊是碰不到隱身的天山的!而自打有了這一攻擊方式後,我們的彈道應該就可以攻擊的到那些隱身天山了!而且我剛剛看了看,這兩個獎勵是可以手段開關的,如果你不習慣的話,還可以關閉這個功能!”衛斌解釋道。
“這不胡扯嗎?這有什麽用啊?我們既然去攻擊這個隱身天山了,那就說明我們已經有他的視野了,就比如識破技能或真視寶石或標記類技能,可既然我們已經有了對方的視野了,那我們還用得著這一招嗎?而如果我們沒有這個天山玩家的視野的話,那就更加沒用了,我們都不知道身邊有天山在潛伏,又怎麽會去針對性的攻擊呢?這完全是一個悖論嘛!”恬靜說道。
“理論上確實是這樣,絕大多數場合裏我們是用不到這一招的,不過,如果某一天我們真的用到了,那絕對會出現奇效的!而且,關於天山的隱身,如果他是隱著身靠近我們的,那我們確實不會平白無故的去攻擊空氣,可如果他是在我們麵前準備逃跑呢?那我們這一招豈不是就能派上用場了嗎?我們可以根據他的朝向去提前預判他的走位,然後在他的前方發出攻擊,這樣一來,由於我們的彈道是可以打到隱身單位的,所以這個試圖逃跑的天山立馬就會被打出原形!即便是我們沒有識破技能,也同樣可以做到這一點!”衛斌說道。
不過這一招,確實在很大程度上,很多的場合裏,根本就派不上用場,其實用性可比前麵的那個可以對著空氣發出攻擊的獎勵差太多了!
緊接著,眾人便從大撒死後所出現的傳送陣那裏離開了副本,大撒都死了,這下總不可能還會再次進入另外一個副本吧?
果不其然,眾人們從傳送陣的另一頭出來以後,直接出現在了阿朱和喬峰的旁邊!
“你們這次進去花費了半個小時的時間,難道說...你們成功了?”喬峰不可置信的說道,這個副本的持續時間是一個小時,在裏麵的話,除非你殺死了大撒,或者是熬過一個小時,除此之外,你沒有任何辦法離開副本,而現在才剛剛過去了半個小時而已,不可能是因為副本到時間了,被強製傳送出來的,那麽結果就隻有一種可能性了,那便是衛斌他們成功的攻略掉了大撒,通過自主的方式回歸的現實!
“說起來,還多虧了前輩的提醒呢,要不是前輩的那句破而後立,我們真的是想不出通過把鏡子打碎的方式來破局!”衛斌客氣的說道。
“嗬嗬,這不過是你們比較才思敏捷罷了!對了,最後在擊碎了那些鏡子以後,獲得了什麽獎勵呀?”喬峰繼續問道。
“獎勵?擊碎鏡子還有獎勵?我沒看著啊,我們隻破壞了第一層的鏡子,第二層的那兩排鏡子可是我們攻略大撒的關鍵性道具啊,我們怎麽敢隨意破壞?萬一失去了這個照妖鏡,我們看不到大撒了,那豈不是麻煩了?”衛斌說道。
“什麽?你們沒有打碎第二層的那些鏡子?”喬峰的臉色瞬間變得難看了起來。
“沒有啊,誰閑的沒事幹會去打碎那些鏡子呢?怎麽了前輩,有什麽問題嗎?”衛斌疑惑到。
“問題倒是不大,隻是,那大撒又要繼續活一段時間了!”喬峰歎了一聲氣。
“還能活?前輩,我們已經殺死它了啊,我親眼看著鏡子裏的它倒下去的!”衛斌說道。
“嗬嗬,那隻不過是它的一具分身而已,他的分身和本體沒有任何的區別,包括外貌和實力,但是,二者之間卻有一個差異性,那就是本體死了,所有分身都會死,可如果分身死了的話,那其本體是不會死的,它的本體就藏在那些鏡子裏,殺死大撒的唯一方法,就是打碎了那些鏡子,隻要你把那些鏡子全都打碎了,那麽你根本就不需要去對付大撒的分身,因為鏡子一碎,其本體就會直接死亡,而本體都死了,其分身自然也就會死掉,也就是說,你們可以不費一絲一毫,就可以無傷殺死它!你知道我所說的破而後立是什麽意思嗎?就是讓你們去想最不可能的辦法,什麽辦法越離譜,什麽辦法就是破局的方法!哎,那就奇怪了,既然你們沒有打碎那些鏡子,那你們又是如何殺死大撒的?大撒那麽強,那麽詭異,根本就不是你們所能夠對付的了的!”喬峰一邊遺憾,又一邊疑惑著。
聽到這裏,眾人差點一口老血噴出來,他們想起來一個故事,故事的名字叫做烏鴉找水喝!
烈日炎炎如火燒,一隻無比聰明的烏鴉口渴極了,它一邊飛一邊找水喝,飛著飛著,它看到了它下方的小河旁有一個隻有半瓶水的瓶子,可是烏鴉的身體太大了,它根本就喝不到瓶子裏的水,而就在這個時候,聰明的烏鴉靈機一動:“我可以去找一些小石子過來呀,我隻要把小石子一顆又一顆的丟到瓶子裏,瓶子裏的水位就會逐漸上升,這樣一來,我不就能夠喝到瓶子裏的水了嗎?”
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