可六號位是一個盟軍啊,盟軍越到後期就越強的,所以,蟲子現在必須要動手了!他可不能和一個盟軍去拖後期!


    而他為什麽要選擇基洛夫呢?因為基洛夫,是在盟軍的部隊形成規模以後,蘇軍的唯一一個取勝之法,光靠著天啟是行不通的,必須要用基洛夫才行!


    再有就是,這個六號位玩家並沒有建造防空車,因為五號位根本就沒有用空軍去打他,他自然就不會浪費資源和時間去建造一個無用的防空車了!


    而現在不一樣了,六號位在見到蟲子的戰車工廠裏不再建造天啟,而是改為了出基洛夫的時候,他深深的感受到了一股殺意,他知道,蟲子這是準備對他動手了,蟲子不允許他繼續發育下去了,否則蟲子將來就打不過他了!


    見蟲子出了基洛夫,六號位玩家也急忙取消了對光棱坦克的建造,改為了防空車,而且還是大量的防空車,不僅是防空車,連家裏也開始建造防空炮了!


    要知道,基洛夫可不是那麽容易對付的!


    蟲子的基洛夫建造模式很有自己的想法,首先,戰車工廠也好,兵營也罷,都是可以設置坦克或者兵營的聚集點的,意思就是說,讓這些坦克和兵出來以後,直接到指定的位置去集合!而蟲子直接將聚集點設置在了地圖中央比較偏左的位置,也就是比較靠近二號位的位置!


    蟲子為什麽要這麽設定呢?因為他想要讓這些基洛夫形成一條線,而這條線上的每一個基洛夫,距離六號位家裏的距離都是一樣的,這樣一來,等一會兒他派這些基洛夫去進攻六號位時,這些基洛夫就會同時到達六號位家裏!


    這個操作,基本上杜絕了葫蘆娃救爺爺的現象,如果你的集結地點設置的不恰當的話,那將來肯定會有的基洛夫先到,有的基洛夫後到,而那些先到的基洛夫肯定會白白挨打!等後麵的基洛夫到了以後,前麵的基洛夫已經死了,這樣一來,就形成了葫蘆娃救爺爺的現象!基洛夫,必須要同時到達才有威力!


    或許有人要說了,說了半天還是沒有解釋為什麽要把基洛夫拉成一條線啊,想要讓基洛夫一起過去,你完全可以把集結點設置在家裏啊,等所有的基洛夫集合以後,在一起過去不就完事兒了嗎?為什麽一定要拉成一條直線呢?


    這個問題,答案一會兒自然就揭曉了!


    除了建造基洛夫以外,蟲子也造了大量的防空兵,用來對付六號位的飛行兵!


    蟲子吧這些防空兵的集結點和基洛夫的集結點設到了一起,原因很簡單,蘇軍既然有對付盟軍光棱坦克初成規模的方法,那盟軍自然也就有破解蘇軍這套方法的方法!


    可對於一般的高手而言,這就已經到頭了,蘇軍是沒有破解盟軍方法的方法的!


    可蟲子是誰?他豈是一般的高手?一般的高手沒有辦法,不代表著蟲子也沒有辦法,蟲子將兵營的集結點和戰車工廠的集結點設置在了一起,正是破解盟軍方法的方法!


    隻見第一個防空兵到達了指定的集結點以後,蟲子立馬選中了其中一個防空兵,然後按下了全選的快捷鍵t,立馬就選中了所有的防空兵!緊接著,他又按下了s鍵,s鍵是原地警戒的快捷鍵,按下之後,所有的防空兵全都站在了原地,從兵營到集結點之間站成了一條線!


    防空兵建造完畢以後,蟲子又造了一排的尤裏,以相同的方式排列成了一條線!


    等基洛夫也到達了指定的集結點以後,蟲子也采用了相同的操作,也讓基洛夫形成了一條直線!


    蟲子的這個陣勢,雖然所有兵都是朝著靠近二號線的方向飛過去的,但二號位卻絲毫沒有擔心的意思,因為他知道,蟲子的目標並不是他!


    首先,他和一號位正打的難舍難分,蟲子沒理由進來插一腳,讓他們二人彼此消耗不香嗎?


    第二,他也會用基洛夫,他知道,如果基洛夫直接朝著誰飛,那麽這個人反而不是基洛夫的打擊對象,基洛夫這麽飛隻不過是在排列隊形而已,因為基洛夫隻有排成一條線後一起朝著目標家裏飛,一起到達目標家裏才是基洛夫的正確用法,所以雖然蟲子的基洛夫是朝著靠近二號位的方向前進的,可他並不擔心!


    他不擔心,並不代表著六號位不擔心,大家都是高手,從基洛夫的隊形及方向上來看,很明顯這群基洛夫是衝著他來的,因為這群基洛夫隻有朝著他家的方向飛,才能做到一起到達,除了他家之外,這群基洛夫無論飛向誰們家,都做不到同時到達,這還不夠明顯嗎?


    見蟲子這種陣勢,六號位直接嚇破了膽,他哪裏見過這種陣勢啊,他隻見過排成一條線來進攻的基洛夫,但他從未見過基洛夫下方還尾隨著一排防空兵的隊形,這...也太別出心裁了吧?


    如果僅僅是排成一條線的基洛夫飛過來,那他多少還有一些招架之力,隻要他多出一些防空車和飛行兵去將這些基洛夫打下來就行了,即便是蟲子的天啟坦克來掩護基洛夫了,他也有辦法應對,他可以把光棱坦克派過去打蟲子的天啟就行了!


    隻要他的光棱坦克和防空兵,飛行兵配合起來,那想要破解基洛夫,也不是不可能!


    可蟲子這套路他真的是第一次見,基洛夫下邊跟著一群防空兵,這些防空兵直接判了他飛行兵的死刑,隻要有這些防空兵在,他的飛行兵就不敢上前攻擊基洛夫!


    而除了防空兵以外,基洛夫下邊還跟著一群尤裏,隻要有尤裏的存在,那他的防空車同樣也不敢上前,六號位想要阻擊基洛夫的手段隻有飛行兵和防空車,而此時二者都被蟲子給防住了,他應該去如何去對付蟲子的基洛夫呢?要知道,如果他不能在蟲子的基洛夫抵達他家之前就將之擊落的話,那僅憑著他家裏建造的放空炮是很難攔得住基洛夫的,隻要基洛夫開進了他家,那基本上他就算輸了!


    待所有的基洛夫和防空兵全都就位以後,蟲子全選了所有的基洛夫,按下了ctrl+shift鍵,然後點擊了六號位的家裏,接下來所有的基洛夫都開始朝著六號位的家裏行進了起來!


    之後,防空兵也是一樣的操作,所有的防空兵都開始朝著六號位的家裏行進!


    紅警這款遊戲,有的兵種是可以一邊移動一邊攻擊的,而基洛夫便是其中之一!


    ctrl+shift便是移動攻擊的快捷鍵,如果蟲子不下達這個指令的話,那基洛夫就隻會飛到指定的地點,而如果他按下了這個鍵呢?那當基洛夫途徑敵對單位的上空時,就會投放炸彈,將下邊的單位炸死,基洛夫必須要移動攻擊,否則的話,就失去了出基洛夫的意義了!


    “看來隻能派光棱出去先把他的尤裏和防空兵滅掉了,以目前來看,隻有光棱配合著防空車和飛行兵,才能對付的了他這麽多基洛夫!”這名玩家也是一名難得的高手,雖然他並沒有見過蟲子的這套打法,但他很快從中思考出了解決困局的辦法!


    那便是光棱坦克出馬,因為光棱坦克的射程遠在尤裏之上,隻要光棱坦克出動了,那對付的尤裏和防空兵就不敢靠前,隻要把尤裏和防空兵逼退了,那他的防空車和飛行兵自然也就可以上前阻擊蟲子的基洛夫了!


    然而,就在六號位的光棱坦克開出路口的同時,蟲子的天啟坦克也動了起來,朝著六號位家的路口方向駛去!


    其意圖已經很明顯了,你不是想派光棱去消滅我的尤裏和防空兵嗎?隻要你一出門,我的天啟坦克立馬就開進你家!基洛夫就當做是送給你了!


    見蟲子的天啟坦克朝著自己家的方向開了過來,六號位玩家急忙拉回去了一半兒的光棱坦克,確實,他如果隻是想去消滅那些尤裏和防空兵的話,確實沒有全體出動,他隻需要派一半兒的光棱坦克出去就可以了,此時他的光棱坦克已經又積攢了100輛,出去80輛的話,即便是和蟲子的天啟坦克打一場野戰也不在話下,因為蟲子也隻不過100來輛而已,他的光棱已經初具規模,打他一百輛天啟坦克還是不在話下的,這是兵種優勢,和操作無關!


    見六號位隻分出了一半兒的光棱坦克出來,蟲子立馬改變了念頭,他不再去衝擊六號位的路口了,六號位的路口處目前還有70輛光棱坦克,等他的天啟開到那裏後,他最少也得有80輛光棱了,這80輛光棱把路口堵的死死的,他如果不把這些光棱坦克給逐一消滅掉,是不可能衝的進去的,八十輛光棱坦克已經能夠做到秒人了,他的一百輛天啟坦克怎麽可能剛正麵剛得過這些光棱坦克?別說是一百輛天啟了,就是來一千輛也不可能,因為人家有地理優勢,六號位的光棱坦克就卡在路口位置,他的天啟坦克隻能從正麵和他交鋒,天啟坦克去和光棱坦克從正麵衝鋒絕對是送死的行為,因為當雙方坦克的數量全都起來以後,天啟坦克本來就占劣勢,天啟唯一取勝的方法隻有從側麵迂回,兩麵夾擊或者是將其全包圍住才有可能取勝,因為這樣可以降低光棱坦克的濺射效果!


    可天啟坦克如果去從一個方向去衝擊光棱坦克的話,那隻要第一波衝不下來,那這一輩子就都衝不下來了,因為對方的光棱坦克升級了,人家一星的時候你都衝不下來,人家現在都升三星了,你就更衝不下來了!所以說,一百輛天啟坦克和一千輛天啟坦克,對於六號位的這些光棱坦克來說是沒有任何區別的!


    而蟲子自然不會傻到去衝擊六號位的路口了!他出基洛夫的目的是什麽?不就是依靠著基洛夫去攻打六號位嗎?現在他的天啟坦克已經不再是主力了,而是充當了輔助的角色去和基洛夫打配合,去保護基洛夫,隻要基洛夫衝進了他家裏,那就是天王來了也不好使!


    所以,當蟲子看到六號位隻分出來一半光棱坦克出門時,蟲子也立即改變了策略,他立馬將這些天啟坦克一分為二,分別朝著六號位外出的這一隻光棱坦克部隊的兩側開了過去!


    雖然蟲子是朝著那兩個方向開過去了,但是他並沒有急於動手,他並沒有直接上去將他合圍住,因為當六號位看到了蟲子的天啟坦克的走位時,他的光棱坦克也開始猶豫了起來,他並沒有果斷上前去阻擊蟲子的防空兵和尤裏,因為他害怕了,蟲子的天啟坦克反應的太快了,就在六號位分兵的第一時間,蟲子立馬就調整了策略,將天啟坦克一分為二,將矛頭轉向了他外出的這隻光棱坦克,這蟲子絕對是一個高手啊!從其光棱坦克的走位上也可以看得出來,這陣型,簡直太完美了,他毫不懷疑,隻要自己敢上前去阻擊蟲子的尤裏和防空兵,那蟲子的天啟坦克立馬就會合圍上來!屆時,以蟲子的操作,他還真的不一定能夠打贏!而蟲子也正是因為六號位猶豫了,因為六號位並沒有上前阻擊他的尤裏和防空兵,所以他的天啟才遲遲沒有上前,隻是在一旁掠陣而已!


    老實說,這場仗,蟲子並不想打!因為他的真正攻擊手段是基洛夫,或許他的天啟坦克也能夠戰勝六號位的光棱坦克,可其戰損絕對要比基洛夫參戰的戰損要好很多,現在他天啟坦克的使命是保護基洛夫,並不是去吞掉這些光棱坦克,吞掉這些光棱坦克根本就沒有意義,隻要基洛夫衝進他家裏了,那他就是有多少光棱坦克都形同虛設!


    猶豫之間,蟲子的基洛夫又朝著六號位的家裏行進了一大截,離著他家是越來越近了!


    “不行,無論如何也要賭一把!”六號位玩家終於還是下定了決心,他必須要出手了,因為他如果再不出手的話,那蟲子的基洛夫就要衝到他家了,屆時,說什麽都晚了!


    於是,六號位的光棱坦克再次移動了起來。


    而見六號位的光棱坦克朝著自己的基洛夫方向迎了上去,蟲子的天啟坦克也動了起來,他的兩隻天啟坦克隊伍很快便將六號位的光棱坦克包圍了起來,包圍之後,蟲子的所有天啟坦克開始合攏!


    “該死!想不到他的包圍技術竟然這麽好?”六號位心裏大叫著不妙,因為蟲子的合圍技術真的是太好了!


    對於一般的高手而言,合圍可以說是一種基本功,如果你連合圍都不會的話,那你的蘇軍天啟就不可能打得過盟軍的光棱,因為坦克規模上來了以後,天啟打光棱唯一的勝算就是合圍,所謂合圍,其實其根本意義一方麵是為了防止光棱逃跑,另一方麵是為了降低濺射傷害,因為你要合圍的話,坦克肯定是成一條線的,而並非紮堆成一團任憑人家去濺射!


    可對於一般的高手玩家而言,他們說是會合圍技術,但是其合圍技術隻有其形,卻並未有其魂!隻是看起來形成了合圍之勢罷了,可實際上無論其隊形,還是其合圍的作用,都是非常捉襟見肘的!


    他們隻知道合圍可以打光棱,他們也有合圍的那個意識,但是他們卻沒有合圍的技術,他們的合圍技術簡直太慘不忍睹了,有的坦克衝的快,有的坦克衝的慢,有的地方坦克多,有的地方坦克少,甚至還有很多位置留有很大的縫隙,這一看就是一群毫無紀律的坦克群啊!


    這種合圍技術怎麽和人家打?


    反觀蟲子的合圍陣勢就大不一樣了,首先,蟲子的天啟坦克陣型排列的非常完美,每輛坦克之間的間距都是相同,雖然在合圍之前,其縫隙有點大,但隨著合圍的過程,其縫隙會越來越小,直到最後合圍住六號位的光棱坦克時,正好形成一堵密不透風的牆,這就是蟲子對距離和坦克間距的把握能力!如果說,在合圍之前,他坦克之間的間距太大的話,那合圍之後,就做不到密不透風!而如果合圍之前他的坦克間距過小的話,那才合圍了一半兒的時候,坦克就會彼此連接到一起,形成紮堆的現象,這樣一來就會承受更多的濺射傷害!像蟲子對天啟之間的間距,與天啟與光棱坦克之間的距離的把控能力,堪稱是完美!


    縱觀整個紅警圈子,恐怕也沒有幾個人可以做到如此完美!


    而如果僅僅如此,六號位還不至於如此的恐慌,蟲子的另一個操作,才更加讓他感到窒息!


    因為蟲子的天啟坦克很多,老實說,這一圈包圍了光棱的天啟坦克,根本用不了多少,也就用了蟲子一半兒的天啟而已,蟲子還有另一半兒天啟沒有用呢!


    蟲子的另一半兒天啟和前麵那一圈天啟一樣,也形成了一個圓,對這群光棱形成了合圍之勢,並且緊隨著前麵那圈天啟坦克的步伐,一步一步的向著中央的光棱坦克們合攏著!


    也就是說,蟲子的天啟坦克們形成了兩個圓,一步一步的包圍著六號位的光棱,而且這兩個圓的隊形還非常的一致且完美!


    這,就很恐怖了!


    如果僅僅隻有一圈天啟坦克的話,那縱然蟲子的陣型再怎麽完美,六號位也有辦法將之擊敗,畢竟他的這一圈天啟也僅僅有四十來輛天啟而已,四十來輛天啟坦克怎麽和八十輛光棱坦克打?這不是癡人說夢嘛?


    可關鍵是蟲子裏外一共來了兩圈的天啟啊,而且蟲子對這兩圈天啟坦克的距離把控的非常完美,這個間距,剛好可以保證六號位的光棱坦克隻能夠攻擊的到他的第一圈天啟坦克,根本濺射不到第二圈的天啟坦克!這對距離的把握簡直太精準了!


    如果此時有觀眾在場的話,那他一定會發現,蟲子的天啟坦克簡直就像是和六號位的光棱坦克原本就是一個整體一樣,因為六號位發現了形勢不妙以後,已經不再準備讓這八十輛光棱坦克去阻擊蟲子的尤裏和防空兵了,他已經開啟後撤,並且把家裏的那八十輛光棱坦克拉了出來,準備對蟲子的部分天啟進行反包圍,隻要他家裏的那80輛光棱趕到了這裏,就可以裏應外合,吃掉蟲子三分之一左右的天啟坦克,可別小看了這三分之一的天啟坦克,六號位所吃掉的可不僅僅是這三分之一的天啟,最重要的是他破開了自己的危局,破解了蟲子的包圍之勢,隻要蟲子的包圍之勢被破解了,那蟲子的天啟就毫無用處了,以蟲子所剩餘的天啟坦克,是不可能對六號位的一百多輛光棱坦克進行合圍的!


    不得不說,六號位也是一個反應極快的高手!


    六號位為什麽敢於把家裏的那八十輛光棱坦克也派出來?因為蟲子的天啟坦克現在正在合圍六號位的先頭部隊,根本騰不出手來去偷襲他的老家,他沒有後顧之憂,自然就無須繼續將剩餘的那80輛光棱坦克繼續留守路口了!!


    可令人大跌眼鏡的一幕發生了!


    此時的這八十輛光棱坦克就像是一個燭火,而蟲子的這兩圈天啟坦克就像是兩圈光暈一般,燭火朝哪個方向移動,這兩圈光暈就朝著哪個方向移動,光暈上的每一個點距離燭火的距離始終保持不變!


    這樣做有一個好處,那便是當內圈的天啟坦克進入了這燭火位置的八十輛光棱坦克的射程時,會同時進入射程,並沒有先後之分!按照常理來說,如果這一圈天啟坦克朝著圓心一起移動的時候,如果此時作為圓心的這八十輛光棱坦克突然間撤退了的話,那他們撤退方向的那些天啟肯定是率先要受到攻擊的,而反方向的那些天啟則遲遲不會受到攻擊,這樣一來,率先被攻擊的那些天啟坦克就危險了,因為這八十輛光棱坦克可以集中火力滅掉這些天啟,將包圍圈撕開一個大口子,屆時就算是突破包圍了!


    可如果是眼前的這一幕呢?蟲子的這兩圈光暈一直在隨著中心的光棱坦克一起移動著,並且一步一步的靠近著這些光棱坦克,這樣的話可就不一樣了,他的內圈光棱坦克會同一時間進入這些光棱坦克的射程,也就是說,他的內圈天啟會同時受到這些光棱坦克的攻擊,這樣一來,這些光棱坦克的火力就會被整個內圈的所有天啟坦克均攤掉,由於火力被分攤了,所以自然就不存在有哪些天啟會被秒殺掉,包圍圈會被撕開一個大口子了!


    而就是這個光暈隨著燭火移動的現象是如何形成的呢?


    要知道,光這一招,沒有幾年時間的練習是不可能練成的!


    首先,天啟坦克的移動速度略快於光棱坦克,要不然這一戰術就沒有施展的意義,如果光棱反方向的天啟追不上這些光棱坦克的話,那你形成一個光暈又有什麽用呢?你形成光暈的目的不就是同時進入光棱坦克的射程範圍嗎?


    第二,這可是非常考驗一個人的操作能力的,操作者需要非常的了解天啟坦克的移動速度和光棱坦克的移動速度,他需要隨時調整每輛天啟坦克的行動軌跡!


    那些光棱坦克反方向的天啟坦克倒是無須操作,他隻需要一直追著光棱坦克跑就行了!可光棱坦克移動方向那邊的天啟坦克可就不行了,這些天啟坦克不僅不能朝著這些光棱坦克的方向去圍堵,反而還得朝著這些光棱坦克相同的移動方向去移動,因為隻有這樣,才能夠形成這個燭火與光暈的關係,可如果隻是簡簡單單的拉著所有天啟坦克一起朝著和光棱坦克相同的方向跑的話,這個燭火與光暈的相對位置關係依舊形不成,因為天啟坦克的移動速度是快於光棱坦克的,如果所有天啟坦克都馬不停蹄的朝著和光棱坦克同一個方向跑的話,那慢慢的這兩圈天啟坦克的中心就會發生偏離,因為天啟的移速快啊!


    所以,如果想要保證這些光棱坦克一直處於這些天啟坦克的中心的話,想要保證內圈的天啟坦克一起進入光棱的射程的話,那光棱坦克前進方向的那些天啟坦克,就不能開足馬力,馬不停蹄的移動了,他需要去放慢一些速度,通過放慢的這些速度,來調節與光棱坦克之間的距離,使之與後方的那些天啟與光棱坦克之間的距離保持一致,這才能夠形成這個燭火與光暈的相對位置關係!


    也就是說,蟲子是需要隨時調節每一輛天啟坦克的移動速度的,後方的那些天啟坦克可以開足馬力去追擊,可前方的那些天啟坦克就需要走走停停了!


    而由於這些天啟坦克形成的是一個圓,所以對於這個圓上的不同位置的天啟,蟲子對其移動速度的控製也是不同的,有的需要降低10%的移動速度,有的則需要降低20%的移動速度!


    這就需要考驗一個玩家對天啟坦克與光棱坦克的移動速度差距,以及相對位置關係的把握了,甚至這裏還需要涉及到數學,絕非一般的高手玩家可以比擬的,這一頓操作,縱觀整個全球,恐怕都很難找出第二個來了!


    這就是這名六號位玩家惶恐無比的原因了,這蟲子,實在是太強了!


    不過,六號位雖然很惶恐,但他依舊還沒有放棄,因為他的主力尚未收到損傷,嚴格意義上來說,隻要蘇軍的基洛夫沒有到來,那盟軍就始終是處於優勢的!因為天啟坦克很難和光棱坦克抗衡!


    這名六號位玩家一直拉著自己的光棱坦克撤退,同時,後方的光棱坦克也在馬不停蹄的支援過來,為了防止一會兒真的被蟲子的天啟給合圍了,六號位還刻意把自己的飛行兵拉了過來,停在了自己的光棱坦克撤退的必經之路上,隨時準備支援!


    這個六號位其實也很聰明,他並沒有立即讓這些飛行兵加入戰場,因為天啟坦克的防空功能是自動釋放的,就是說,天啟坦克可以一邊移動,一邊攻擊這些飛行兵,飛行兵的加入,並不會影響天啟坦克的移動,天啟坦克並不會停下來去攻擊這些飛行兵!所以,如果此時他就派飛行兵加入戰場的話,那這些飛行兵隻不過是一些活靶子罷了,根本就起不到任何的作用!


    正確的操作方法就是如同六號位玩家這樣,先讓飛行兵在附近待命,等著蟲子的天啟進入了自己光棱坦克的射程範圍之後,再讓這些飛行兵參戰,因為那個時候天啟坦克也馬上就可以反擊他的光棱了,飛行兵可以上前吸引天啟坦克的火力!


    很快,蟲子的天啟坦克進入了六號位光棱坦克的射程範圍之內,和六號位自己蟲子所設想的一樣,六號位的光棱坦克隻能夠攻擊的到蟲子的內圈天啟,根本就濺射不到外圈的那些天啟,而且,就算是他能夠濺射內圈的天啟,也隻能濺射到某天啟兩側的相鄰天啟而已,其濺射效果可以說是大打折扣,這就是合圍的好處了,或者說,這就是將天啟坦克一分為二,從光棱坦克的兩側去夾擊光棱坦克的優勢了,如果你所有的天啟坦克都紮堆到一起,抱團去和光棱坦克剛正麵的話,那光棱坦克的濺射效果就可以最大化,對天啟坦克造成成噸的傷害!而如果這樣呢?從兩側形成兩條線去夾擊光棱坦克的話,那一來可以降低光棱坦克的濺射效果,二來可以分攤光棱坦克的火力!因為從兩個方向前後夾擊的話,天啟坦克由於是以線的形狀推進的,所以其站位是非常疏鬆的!


    又沒過多久,他的光棱坦克也進入了蟲子內圈天啟的攻擊範圍之內,與此同時,六號位的飛行兵也加入了戰場,可以說,他對飛行兵加入戰場時機的把握非常的精準,既沒有白白挨打,還起到了吸引蟲子天啟坦克火力的作用!


    天啟坦克確實具有防空的功能,同時也具有陸地的攻擊手段,但無論是防空,還是攻擊陸地,他隻能選擇一個,不可能說同一時間既防空,還攻擊陸地,發射兩枚炮彈!


    而由於天啟坦克大概率是優先攻擊空軍的,所以六號位的光棱坦克幾乎並沒有受到損傷,很快,就將蟲子的第一波天啟坦克給消滅掉了,他所損失的隻不過是一些飛行兵罷了!而飛行兵的作用是啥?不就是吸引火力,保護光棱嗎?可以說,他們是死得其所的!


    但是,這也僅僅是蟲子的第一波天啟被消滅掉了而已,就在他的第一波天啟被消滅的同時,他的第二波天啟也已經進入了各自的射程,開始朝著六號位的光棱坦克以及飛行兵開起了炮!


    由於前麵那一波天啟坦克的消耗,六號位的飛行兵已經死了一半兒以上,所以很快,蟲子就將六號位的飛行兵消滅殆盡了,除此之外,他的光棱坦克也被吃掉了三分之一,此時,六號位被包圍的這些光棱坦克隻剩下五十多輛了,而蟲子的天啟坦克還有三十輛左右!


    理論上來說,如果雙方的坦克都在五六十輛的話,那雙方是處於均勢的,誰都有可能贏,誰都有可能輸,也就是說,如果其中一方的坦克數量少於另外一方的話,那坦克少的這一方多半兒是要輸的!


    可這套理論,是有一個前提的,那便是雙方剛正麵的情況下,如果五十對五十,那確實處於均勢,可如果不剛正麵呢?那比例就要另外計算了,就比如眼下的這一幕,眼下的這一幕就屬於特殊情況了,要知道,高手蘇軍玩家,為什麽要將天啟坦克一分為二去夾擊甚至是包圍盟軍的光棱坦克呢?不就是為了創造一個眼前這樣的環境嗎?


    可別看蟲子的天啟坦克數量不如六號位的光棱坦克,要知道,眼下六號位已經沒有飛行兵吸引火力了,而且這些光棱坦克都已經被天啟坦克近了身,在被天啟坦克近身,且沒有飛行兵吸引火力的情況下,光棱坦克就如同螻蟻一般,別說蟲子的這一圈坦克是天啟坦克了,就算是隻是30輛普通的初級坦克,就能和這五六十輛光棱坦克打個五五開!因為被近身之後的光棱坦克實在是太脆弱了,不僅其身板脆,其攻擊的濺射效果也被降低至了最低!


    光棱坦克的優勢是什麽?第一是射程,第二是濺射,現在他這兩點優勢都不複存在了,怎麽和一群靠著肉搏取勝的坦克打?


    所以,很快,蟲子僅僅花費了十輛天啟坦克為代價,就將這股光棱坦克給全殲掉了!戰鬥結束時,蟲子還剩餘二十輛天啟坦克!


    可以說,80輛天啟坦克,打80輛光棱坦克外加幾十個飛行兵的情況下,能夠以此成績取勝的,恐怕整個世界上也拿不出來幾個人!


    別說外加幾十個飛行兵了,即便是80輛天啟坦克戰勝了80輛光棱坦克,說出去都可以吹一年了!


    戰鬥都結束了,六號位的光棱坦克才趕到了戰場,但此時蟲子的天啟坦克早已撤離了現場,誰還等著你?


    不僅如此,蟲子的基洛夫也即將飛到這裏了!


    撤離以後,蟲子將家裏剛剛建造出來的五十輛天啟坦克也拉了過來,七十輛天啟坦克匯合到了一起,和六號位的光棱坦克對峙著!因為六號位的光棱坦克也停下了腳步,不知是繼續去阻擊蟲子的尤裏,還是應該怎麽做!


    因為剛剛的那一場戰鬥,蟲子把他給打蒙了!縱觀當年的整個紅警圈子,這個人也算是小有名氣了,至於他身邊的圈子,那他早就打遍天下無敵手了!他自認為自己已經可以稱得上是一個高手了,可縱觀他征戰天龍這麽多年,打過了這麽多場比賽,他從未被人如此擊敗過!別說自己的80輛光棱坦克外加幾十個飛行兵被對方的80輛天啟坦克團滅了,即便是自己沒有飛行兵的情況下,自己的80輛光棱坦克也不可能被對方的80輛天啟給團滅掉啊!這種聞所未聞過的事情,就是想破了腦袋也不可能發生在他的頭上啊!在比賽開始之前,他想過自己有可能會輸,也想過各種輸的場景,可他從未想過自己會以這種方式輸啊,他從未想過自己會輸得如此的一敗塗地!


    這一仗,真的是把他打蒙了!


    而蟲子的天啟則一隻原地待命著,他在看六號位的反應,如果六號位的光棱坦克繼續去阻擊自己的尤裏的話,那他就采取相同的方式去吃掉他的這一隊光棱,即便是吃不掉,也要將它擊退,不能讓基洛夫的前行受到任何的障礙!


    而很快,這名玩家終於回過了神,他還不能放棄,他剛剛隻不過損失了一支部隊而已,充其量是損失大了一些,但他還並沒有輸,他還有大批量的防空車,還有上百輛光棱坦克,他並不是沒有一戰之力,隻要操作得當,他還是有可能取勝的!


    可剛剛的經曆告訴了他,他不能再輕易冒進了,因為蟲子能夠滅他一次,就能夠滅他兩次,他這次一定要采取其他的戰術來打才行!


    隻見他直接將這些光棱往自己家裏的方向拉了拉,等家裏的光棱坦克再次達到了七八十輛的時候,他才兩隊光棱一起走了出來,他的這兩隊光棱並沒有合並到一起,而是彼此之間留了一段距離,這樣一來,就可以互相呼應了!


    可這個時候,蟲子的基洛夫大軍已經快要逼近他家了!


    dengbidmxswqqxswyifan</p>


    shuyueepzwqqwxwxsguan</p>


    xs007zhuikereadw23zw</p>

章節目錄

閱讀記錄

網遊之局中局所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者塞翁濕碼的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持塞翁濕碼並收藏網遊之局中局最新章節