第48章 【塔山Ⅻ號】
被禁賽後,我成了牌神 作者:橘炒雞蛋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
此時boss就這樣一張卡牌孤零零的置於對麵牌桌,看上去沒有小弟幫手的樣子。
但許立方與周冶都知道,情況肯定不會這麽簡單。
因為boss占據了2x2的牌格,但它前方還有一行2格的牌格。
在pve中遇到這種情況,通常不是boss會變形就是後續會有小弟出現。
當看清它的牌麵後,果然如此。
【塔山Ⅻ號】
追風,金
攻100,1000/1000,0/8
【防護力場-被動】:塔山Ⅻ號從第3回合開始擁有【無敵】效果,且每間隔2回合刷新1次
【備用電機-被動】:塔山Ⅻ號擁有【韌性】效果
【小塔號-2點能量】:塔山Ⅻ號可在空牌位上召喚1張【小塔號】
(【無敵】:不會受到任何傷害)
“哇去,【無敵】的boss?
這該怎麽打!”
周冶看完boss牌麵,頓時大呼不公平。
在pvp中,一般【無敵】很少出現。
就算出現也是持續時間很短,頂多也就是1個回合半個回合的那種。
隻有在pve中,才會有像這boss這麽變態的持續【無敵】存在。
想要解決它,就必須要玩家攜帶【驅散】效果。
有的新手玩家常常會分不清【驅散】和【淨化】的區別。
前者通常情況下在t2釋放,驅散目標的增益。
後者通常情況下在t1釋放,淨化目標的減益。
想要搞定【無敵】,最常規的做法就是【驅散】。
所以眼下這個boss等於沒有【驅散】就打不了。
“還行吧,你看小怪的牌麵。”
許立方多留了個心眼。
召喚類卡牌,會將所召喚的二級牌一同呈現。
【小塔號】
均衡,金
攻0,150/150
【修理作業-被動】:小塔號每回合對塔山Ⅻ號釋放30點【治療】
【零件短缺-被動】:場上最多隻能存在1張小塔號
【電磁錯亂-被動】:小塔號退場時,對塔山Ⅻ號釋放【驅散】(t5)
(【驅散】:驅散目標全部增益效果)
這種小弟牌沒有攻擊力,但是卻能夠為boss提供恢複效果。
從牌麵上來看,攻略打法已經很清晰明了。
boss麵前的空格有2格,但二級牌隻能召喚1張。
就表示玩家可以自行選擇是攻擊boss還是攻擊二級牌。
但又因為【無敵】-【驅散】-【治療】這幾個效果的存在,玩家需要從中找到一個平衡點進行攻略。
於是許立方順手就擺好了牌組。
【蜥人】【五行】【巨魔】
【草人】【白魔】【黑魔】
【空位】【水兵】【空位】
這張蜥人牌,是一張c級卡牌。
其投影是一個略有點幹癟,可憐巴巴的蜥蜴人
【戈壁蜥人】
均衡,水,20分,d
攻20,110/110
【生命力-天賦】:戈壁蜥人每間隔4回合,獲得10點【治療】
這個卡牌是昨天副本掉落的。
間隔4回合,也就是說每5回合才【治療】10點,簡直可以忽略。
相比【草人】的5回合【複活】,這張牌隻能說垃圾得不行,一眼看去就沒什麽潛力。
它在這裏的唯一可取之處,就是它是水牌。
“這次你的擺牌怎麽跟之前相差那麽大。”
周冶又沒有跟上他的思路。
“你看是這樣的。”
於是許立方耐心解釋起來。
首先boss攻高,所以他必須保證己方的生存能力。
三張水牌放在前麵,就是為了用來吸收傷害。
金↑水,水牌全程【防守】的話boss一炮下來就隻能打100/2-10=40點傷害。
再按照它普攻2回合,召喚1回合的頻率來算,3回合的傷害總量為80點。
後麵的【白魔】3回合可以提供60點【治療】。
雖然比不上boss的輸出量,但也足以令己方卡牌存活很久。
然後【草人】【黑魔】作為火牌,就是輸出的主力軍。
而【白魔】所擺放的位置,叫做護牌位。
即王牌的前1格,專門為王牌阻擋傷害。
同樣作為水牌,把它放在這裏也很有優勢。
至於最後的王牌,則是他剛剛獲得的【刀水兵】。
一張攻擊力高達50點的50分牌。
boss血多,牌局戰線會拉長,所以50攻的作用,自然比【金將傀儡】那僅僅2回合【火之精靈】帶來的收益要高。
【草人】【黑魔】【刀水兵】這三張牌,被放置在了不同的3列上,就可以最大程度的保存輸出戰力。
因為如果【草人】或者【黑魔】在護牌位,那麽當它們退場時,【刀水兵】就必須直麵boss的威脅,沒法安心輸出了。
聽許立方這麽介紹完,周冶不得不表示佩服。
看似簡單的牌組擺設,原來其中有這麽多細節,不說他還真的沒有注意到。
“果然立方牌裏就沒有完全廢的卡牌。”
周冶自己也發現了一個細節,不禁感歎道:“【戈壁蜥人】這張20分牌,正好拉平了分數。
【戈壁蜥人】+【白魔】=30分,【草人】+【刀水兵】=90分。
4張牌放到一起再平攤,恰好就是30分均分。
現在正好填滿分數額度。”
要【戈壁蜥人】是張30分牌,那【草人】或者【刀水兵】還真有一張不能上場。
b級的單人副本,boss難度不會很高。
第一回合,許立方就讓全體首行牌【防守】。
它們這局除了必死的那個回合可以臨死反撲打發攻擊外,剩下的任務就隻有全程【防守】了。
行動階段到來,隻見boss的炮台緩緩轉動,炮管朝向了【巨魔戰士】。
【轟隆!】
-40(削弱)
一發火炮噴射出來,帶著五行關係的傷害數字跳了出來。
【草!】【魔黑黑!】【魔白白!】【發現入侵者!】
-50(克製),-50(克製),-10,-50
而許立方這邊的非首行牌,包括【白魔】在內,全都選擇了輸出。
接下來許立方打得算是蠻順利的。
別看這【小塔號】有150血,對付起來也很輕鬆。
【草人】和【黑魔】火→金,能打100點傷害。
再加上【刀水兵】的50攻,正好一個回合可以秒掉它。
隻需要在boss刷新【無敵】的回合,將【小塔號】秒掉就能夠卡出2回合的非無敵時間。
最終在三張首行牌全部被幹掉,【白魔】也僅剩殘血的情況下,他打掉了boss。
算得上是有驚無險。
……
……
但許立方與周冶都知道,情況肯定不會這麽簡單。
因為boss占據了2x2的牌格,但它前方還有一行2格的牌格。
在pve中遇到這種情況,通常不是boss會變形就是後續會有小弟出現。
當看清它的牌麵後,果然如此。
【塔山Ⅻ號】
追風,金
攻100,1000/1000,0/8
【防護力場-被動】:塔山Ⅻ號從第3回合開始擁有【無敵】效果,且每間隔2回合刷新1次
【備用電機-被動】:塔山Ⅻ號擁有【韌性】效果
【小塔號-2點能量】:塔山Ⅻ號可在空牌位上召喚1張【小塔號】
(【無敵】:不會受到任何傷害)
“哇去,【無敵】的boss?
這該怎麽打!”
周冶看完boss牌麵,頓時大呼不公平。
在pvp中,一般【無敵】很少出現。
就算出現也是持續時間很短,頂多也就是1個回合半個回合的那種。
隻有在pve中,才會有像這boss這麽變態的持續【無敵】存在。
想要解決它,就必須要玩家攜帶【驅散】效果。
有的新手玩家常常會分不清【驅散】和【淨化】的區別。
前者通常情況下在t2釋放,驅散目標的增益。
後者通常情況下在t1釋放,淨化目標的減益。
想要搞定【無敵】,最常規的做法就是【驅散】。
所以眼下這個boss等於沒有【驅散】就打不了。
“還行吧,你看小怪的牌麵。”
許立方多留了個心眼。
召喚類卡牌,會將所召喚的二級牌一同呈現。
【小塔號】
均衡,金
攻0,150/150
【修理作業-被動】:小塔號每回合對塔山Ⅻ號釋放30點【治療】
【零件短缺-被動】:場上最多隻能存在1張小塔號
【電磁錯亂-被動】:小塔號退場時,對塔山Ⅻ號釋放【驅散】(t5)
(【驅散】:驅散目標全部增益效果)
這種小弟牌沒有攻擊力,但是卻能夠為boss提供恢複效果。
從牌麵上來看,攻略打法已經很清晰明了。
boss麵前的空格有2格,但二級牌隻能召喚1張。
就表示玩家可以自行選擇是攻擊boss還是攻擊二級牌。
但又因為【無敵】-【驅散】-【治療】這幾個效果的存在,玩家需要從中找到一個平衡點進行攻略。
於是許立方順手就擺好了牌組。
【蜥人】【五行】【巨魔】
【草人】【白魔】【黑魔】
【空位】【水兵】【空位】
這張蜥人牌,是一張c級卡牌。
其投影是一個略有點幹癟,可憐巴巴的蜥蜴人
【戈壁蜥人】
均衡,水,20分,d
攻20,110/110
【生命力-天賦】:戈壁蜥人每間隔4回合,獲得10點【治療】
這個卡牌是昨天副本掉落的。
間隔4回合,也就是說每5回合才【治療】10點,簡直可以忽略。
相比【草人】的5回合【複活】,這張牌隻能說垃圾得不行,一眼看去就沒什麽潛力。
它在這裏的唯一可取之處,就是它是水牌。
“這次你的擺牌怎麽跟之前相差那麽大。”
周冶又沒有跟上他的思路。
“你看是這樣的。”
於是許立方耐心解釋起來。
首先boss攻高,所以他必須保證己方的生存能力。
三張水牌放在前麵,就是為了用來吸收傷害。
金↑水,水牌全程【防守】的話boss一炮下來就隻能打100/2-10=40點傷害。
再按照它普攻2回合,召喚1回合的頻率來算,3回合的傷害總量為80點。
後麵的【白魔】3回合可以提供60點【治療】。
雖然比不上boss的輸出量,但也足以令己方卡牌存活很久。
然後【草人】【黑魔】作為火牌,就是輸出的主力軍。
而【白魔】所擺放的位置,叫做護牌位。
即王牌的前1格,專門為王牌阻擋傷害。
同樣作為水牌,把它放在這裏也很有優勢。
至於最後的王牌,則是他剛剛獲得的【刀水兵】。
一張攻擊力高達50點的50分牌。
boss血多,牌局戰線會拉長,所以50攻的作用,自然比【金將傀儡】那僅僅2回合【火之精靈】帶來的收益要高。
【草人】【黑魔】【刀水兵】這三張牌,被放置在了不同的3列上,就可以最大程度的保存輸出戰力。
因為如果【草人】或者【黑魔】在護牌位,那麽當它們退場時,【刀水兵】就必須直麵boss的威脅,沒法安心輸出了。
聽許立方這麽介紹完,周冶不得不表示佩服。
看似簡單的牌組擺設,原來其中有這麽多細節,不說他還真的沒有注意到。
“果然立方牌裏就沒有完全廢的卡牌。”
周冶自己也發現了一個細節,不禁感歎道:“【戈壁蜥人】這張20分牌,正好拉平了分數。
【戈壁蜥人】+【白魔】=30分,【草人】+【刀水兵】=90分。
4張牌放到一起再平攤,恰好就是30分均分。
現在正好填滿分數額度。”
要【戈壁蜥人】是張30分牌,那【草人】或者【刀水兵】還真有一張不能上場。
b級的單人副本,boss難度不會很高。
第一回合,許立方就讓全體首行牌【防守】。
它們這局除了必死的那個回合可以臨死反撲打發攻擊外,剩下的任務就隻有全程【防守】了。
行動階段到來,隻見boss的炮台緩緩轉動,炮管朝向了【巨魔戰士】。
【轟隆!】
-40(削弱)
一發火炮噴射出來,帶著五行關係的傷害數字跳了出來。
【草!】【魔黑黑!】【魔白白!】【發現入侵者!】
-50(克製),-50(克製),-10,-50
而許立方這邊的非首行牌,包括【白魔】在內,全都選擇了輸出。
接下來許立方打得算是蠻順利的。
別看這【小塔號】有150血,對付起來也很輕鬆。
【草人】和【黑魔】火→金,能打100點傷害。
再加上【刀水兵】的50攻,正好一個回合可以秒掉它。
隻需要在boss刷新【無敵】的回合,將【小塔號】秒掉就能夠卡出2回合的非無敵時間。
最終在三張首行牌全部被幹掉,【白魔】也僅剩殘血的情況下,他打掉了boss。
算得上是有驚無險。
……
……