此時boss就這樣一張卡牌孤零零的置於對麵牌桌,看上去沒有小弟幫手的樣子。


    但許立方與周冶都知道,情況肯定不會這麽簡單。


    因為boss占據了2x2的牌格,但它前方還有一行2格的牌格。


    在pve中遇到這種情況,通常不是boss會變形就是後續會有小弟出現。


    當看清它的牌麵後,果然如此。


    【塔山Ⅻ號】


    追風,金


    攻100,1000/1000,0/8


    【防護力場-被動】:塔山Ⅻ號從第3回合開始擁有【無敵】效果,且每間隔2回合刷新1次


    【備用電機-被動】:塔山Ⅻ號擁有【韌性】效果


    【小塔號-2點能量】:塔山Ⅻ號可在空牌位上召喚1張【小塔號】


    (【無敵】:不會受到任何傷害)


    “哇去,【無敵】的boss?


    這該怎麽打!”


    周冶看完boss牌麵,頓時大呼不公平。


    在pvp中,一般【無敵】很少出現。


    就算出現也是持續時間很短,頂多也就是1個回合半個回合的那種。


    隻有在pve中,才會有像這boss這麽變態的持續【無敵】存在。


    想要解決它,就必須要玩家攜帶【驅散】效果。


    有的新手玩家常常會分不清【驅散】和【淨化】的區別。


    前者通常情況下在t2釋放,驅散目標的增益。


    後者通常情況下在t1釋放,淨化目標的減益。


    想要搞定【無敵】,最常規的做法就是【驅散】。


    所以眼下這個boss等於沒有【驅散】就打不了。


    “還行吧,你看小怪的牌麵。”


    許立方多留了個心眼。


    召喚類卡牌,會將所召喚的二級牌一同呈現。


    【小塔號】


    均衡,金


    攻0,150/150


    【修理作業-被動】:小塔號每回合對塔山Ⅻ號釋放30點【治療】


    【零件短缺-被動】:場上最多隻能存在1張小塔號


    【電磁錯亂-被動】:小塔號退場時,對塔山Ⅻ號釋放【驅散】(t5)


    (【驅散】:驅散目標全部增益效果)


    這種小弟牌沒有攻擊力,但是卻能夠為boss提供恢複效果。


    從牌麵上來看,攻略打法已經很清晰明了。


    boss麵前的空格有2格,但二級牌隻能召喚1張。


    就表示玩家可以自行選擇是攻擊boss還是攻擊二級牌。


    但又因為【無敵】-【驅散】-【治療】這幾個效果的存在,玩家需要從中找到一個平衡點進行攻略。


    於是許立方順手就擺好了牌組。


    【蜥人】【五行】【巨魔】


    【草人】【白魔】【黑魔】


    【空位】【水兵】【空位】


    這張蜥人牌,是一張c級卡牌。


    其投影是一個略有點幹癟,可憐巴巴的蜥蜴人


    【戈壁蜥人】


    均衡,水,20分,d


    攻20,110/110


    【生命力-天賦】:戈壁蜥人每間隔4回合,獲得10點【治療】


    這個卡牌是昨天副本掉落的。


    間隔4回合,也就是說每5回合才【治療】10點,簡直可以忽略。


    相比【草人】的5回合【複活】,這張牌隻能說垃圾得不行,一眼看去就沒什麽潛力。


    它在這裏的唯一可取之處,就是它是水牌。


    “這次你的擺牌怎麽跟之前相差那麽大。”


    周冶又沒有跟上他的思路。


    “你看是這樣的。”


    於是許立方耐心解釋起來。


    首先boss攻高,所以他必須保證己方的生存能力。


    三張水牌放在前麵,就是為了用來吸收傷害。


    金↑水,水牌全程【防守】的話boss一炮下來就隻能打100/2-10=40點傷害。


    再按照它普攻2回合,召喚1回合的頻率來算,3回合的傷害總量為80點。


    後麵的【白魔】3回合可以提供60點【治療】。


    雖然比不上boss的輸出量,但也足以令己方卡牌存活很久。


    然後【草人】【黑魔】作為火牌,就是輸出的主力軍。


    而【白魔】所擺放的位置,叫做護牌位。


    即王牌的前1格,專門為王牌阻擋傷害。


    同樣作為水牌,把它放在這裏也很有優勢。


    至於最後的王牌,則是他剛剛獲得的【刀水兵】。


    一張攻擊力高達50點的50分牌。


    boss血多,牌局戰線會拉長,所以50攻的作用,自然比【金將傀儡】那僅僅2回合【火之精靈】帶來的收益要高。


    【草人】【黑魔】【刀水兵】這三張牌,被放置在了不同的3列上,就可以最大程度的保存輸出戰力。


    因為如果【草人】或者【黑魔】在護牌位,那麽當它們退場時,【刀水兵】就必須直麵boss的威脅,沒法安心輸出了。


    聽許立方這麽介紹完,周冶不得不表示佩服。


    看似簡單的牌組擺設,原來其中有這麽多細節,不說他還真的沒有注意到。


    “果然立方牌裏就沒有完全廢的卡牌。”


    周冶自己也發現了一個細節,不禁感歎道:“【戈壁蜥人】這張20分牌,正好拉平了分數。


    【戈壁蜥人】+【白魔】=30分,【草人】+【刀水兵】=90分。


    4張牌放到一起再平攤,恰好就是30分均分。


    現在正好填滿分數額度。”


    要【戈壁蜥人】是張30分牌,那【草人】或者【刀水兵】還真有一張不能上場。


    b級的單人副本,boss難度不會很高。


    第一回合,許立方就讓全體首行牌【防守】。


    它們這局除了必死的那個回合可以臨死反撲打發攻擊外,剩下的任務就隻有全程【防守】了。


    行動階段到來,隻見boss的炮台緩緩轉動,炮管朝向了【巨魔戰士】。


    【轟隆!】


    -40(削弱)


    一發火炮噴射出來,帶著五行關係的傷害數字跳了出來。


    【草!】【魔黑黑!】【魔白白!】【發現入侵者!】


    -50(克製),-50(克製),-10,-50


    而許立方這邊的非首行牌,包括【白魔】在內,全都選擇了輸出。


    接下來許立方打得算是蠻順利的。


    別看這【小塔號】有150血,對付起來也很輕鬆。


    【草人】和【黑魔】火→金,能打100點傷害。


    再加上【刀水兵】的50攻,正好一個回合可以秒掉它。


    隻需要在boss刷新【無敵】的回合,將【小塔號】秒掉就能夠卡出2回合的非無敵時間。


    最終在三張首行牌全部被幹掉,【白魔】也僅剩殘血的情況下,他打掉了boss。


    算得上是有驚無險。


    ……


    ……

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