“你再仔細看一看,有的時候牌麵遠比屬性的重要。”


    許立方回答。


    【金將傀儡】


    睿智,金,30分,c


    攻30,100/100,4/4


    【能量轉化-天賦】:金將傀儡能量為0的狀態下,攻擊力+10


    【火之精靈-4點能量】:使全場火屬牌獲得10點【鼓勵】


    (【鼓勵】:獲得相應數值的攻擊力加成2回合)


    “喔!你的意思是它可以讓【黑魔】享受2個回合的10點攻擊力加成。


    再加上能量耗盡帶來的加成,它的輸出其實並不差。”


    周冶終於明白了過來,但他的目光還是繼續往後移最終落在【草人】上麵:“但是你的王牌上木屬牌又是什麽意思,難道沒其它輸出牌了麽。”


    【草人】在這裏比【暗穴祭司】還慘。


    人土屬牌也就是被2張【炮水兵】克而已,它木屬牌要被4張【刀水兵】克製。


    “我還真沒什麽輸出牌了。”


    許立方倒很坦誠,他旋即又指向【五行師】:“不過不是還有它在嘛。”


    【五行師】


    均衡,水,30分,b


    攻30,110/110


    【五行本命-天賦】:五行師揭牌時,使1張水屬牌獲得2回合【華】


    【生命賜福-被動】:生命值上限+10


    【華生-被動】:釋放【華】時,額外使1張卡牌獲得【生】效果


    (【華】:克製效果翻倍)


    (【生】:轉為所生屬性)


    與【華】不同,【生】【環】效果是釋放後就持續一整局的。


    想要抵消掉它們的效果,就隻有讓卡牌【生】或【環】5次,又或者使用【太極】。


    而木↑火,原來【草人】才是這套牌組裏最大輸出。


    看到這裏,周冶徹底語塞了。


    因為他已經再挑不出任何毛病。


    “你這算力也太恐怖了吧……”


    仔細一想,他覺得很嚇人。


    整套6+1的搭配環環相扣,卡牌與卡牌之間形成了很巧妙的配合。


    但其實其構造和戰術,並不難理解。


    難的是,怎麽在這這短短的幾秒時間內,迅速根據現場敵人的屬性搭配出如此合適的牌組。


    “還好吧,打多了自然就熟了。”


    許立方覺得這並沒有什麽了不起。


    “會解構三維碼,又能做預警員,算力又快。


    你怎麽不去做職業選手啊。”


    周冶不禁搖頭感歎。


    “你以為職業選手這麽好當。”


    許立方聳了聳肩。


    於是就這樣,牌局的首回合到來。


    t1:


    【白魔】+【卡其戰士】=【防守】。


    【金將傀儡】=全體火屬牌【鼓勵】。


    【黑魔】+【五行師】=【華】。


    【五行師】-【草人】=【生】。


    t2:


    【巨魔戰士】-【刀水兵a】=【中毒】+30點傷害。


    【草人】-【刀水兵a】=【纏繞】+(50+10)點傷害。


    t4:


    【黑魔】-【刀水兵a】=(40+20)點傷害,將其帶走。


    【五行師】-【炮水兵】=(30+20)點傷害。


    不得不說這【火之精靈】+【華】的效果果然厲害,三張牌集火就將一張150血的【刀水兵】給帶走了。


    在這裏,周冶不得不再次暗暗佩服許立方的算力。


    因為在行為確認階段,他隻看到對方鼠標連點就完成了操作,壓根沒有進行過思考的樣子。


    結果現在這傷害恰得這麽死,正好就帶走一張怪物牌,最多隻溢出了5點【中毒】而已。


    換做是他自己來操作的話,要不得加加減減個幾秒才算得明白,要不然就是不考慮那麽多,直接四張牌集火過去。


    當然了,還有一種比較貪心的打法,是水牌打火牌,火牌打金牌,爭取讓輸出量達到最大化。


    但許立方選擇的是放棄輸出最大化,優點幹掉對麵一張卡牌。


    因為目前自己的牌組在這裏生存能力並不算優秀,早點打掉對麵一張牌,也好減輕生存能力。


    更何況被幹掉的這張怪物牌還是位於【卡其戰士】正前方的卡牌,為它騰出了觸發天賦的牌格空間。


    “這把穩了,你的運氣倒是挺好啊。


    【金將傀儡】作為被克製的首行牌,沒有進行【防守】居然都沒被對麵秒掉。”


    周冶看向許立方這邊一張不少的首行牌。


    “早有所料。”


    許立方笑了笑,想想自己這朋友比較菜,所以還是多解釋幾句:“雖然在pve中怪物牌的行為都是隨機的。


    但是它們會有一定的幾率,遵循某些規則。


    比如對麵有4張【流血】。


    因為【流血】無法疊加,那麽為了打出更好的傷害效果,這4張卡牌就有可能分散攻擊目標而不是集火某張卡牌。


    所以就造成了現在這個局麵,6張卡牌的傷害分散在了3張首行牌上,結果一張都沒打死。”


    果然他一說完,周冶才露出恍然大悟的表情。


    有些東西還真的不是人人都懂,也不是懂的人都願意解釋願意教。


    作為開服老玩家,周冶至今還菜不是沒有理由的。


    最終這局相當的順利,許立方在還剩三張卡牌的時候,就清掉了全部怪物牌。


    不過這終究隻是個小怪而已,並沒有掉落素材,也沒有掉落詞條。


    隻掉落了一張垃圾d級卡牌。


    【刀水兵】


    破勢,金,50分,d


    攻50,100/100,0/2


    【放血刃-被動】:刀水兵的攻擊附帶1點【流血】效果


    5點【流血】的怪物牌落到手裏變成了1點,被修正得簡直不要太垃圾。


    它的唯一可取之處,就是分值相對比較高。


    在某些場合高攻高分牌會有大用。


    後續的小怪中,又出現了新的五行屬性。


    水屬、木屬,都有。


    雖然沒有金+火那麽好打,但利用五行相生相克,許立方還是都一一攻克。


    最險的一局,那也是滿血王牌取勝。


    從進本到現在差不多30分鍾,他終於來到了boss麵前。


    這個boss就位於甲板之上,擁有四方形的主體,加上一個長長的炮筒。


    “額,這家夥就是boss?


    一個炮台?”


    周冶頓時感覺有點懸。


    因為這些建築類或者類建築類的怪物牌,往往都不怎麽好對付。


    “有點意思了。”


    但許立方卻來了興趣。


    因為這些建築類或者類建築類的怪物牌,往往會掉落場景牌。


    ……


    ……

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