最難消化的序列4“災禍學者”完全被消化,連帶著作為“災禍學者”的基礎,序列6“看火人”和序列7“穿行者”也完全消化了。其他部分,就隻有序列8“拾眼人”勉強消化了一點。
這番變故讓亞瑟徹底愣住。
遠超預期的收獲,讓他有些神色複雜,好一會兒才想明白到底是什麽原因。
是那枚古代死神的戒指!
路德維爾和“黑色鬱金香號”特殊的根源就是它,亞瑟通過“記者之章”為媒介追溯混亂來源的過程,等於讓他親眼見證了“蒼白災難”的結果,而從繼承自羅塞爾的記憶是得到了過程,因為自己舊日本質對這個層次的熟悉,補全了開始。
最後是成功分享到的羅塞爾身份,讓亞瑟成為了這篇混亂史詩的後續。
這是一場波及舊日、諸神、南北大陸的末日戰爭。
是“混亂”偏向“毀滅”的結果。
與羅塞爾偏向創造的“混亂”互為背麵。
“嗬嗬,這算不算是‘死神’老哥躺在棺材裏給我送了份大禮。”
自我調侃著拉開領口向裏看。
胸口的黑色米字封印,還剩下一大半的右邊,右下邊和正下邊這三條。
它們分別對應著序列8“拾眼人”,序列5“火種”,以及序列3“啟示賢者”,但並不是恰好一一對應。“拾眼人”差不多對應小半條邊,半條邊多一點對應著“火種”,剩下一條還多的部分全部對應著“啟示賢者”。
而完成消化的魔藥,並沒有給他增加全新能力,隻是在原有基礎上進行加強。
但讓亞瑟開心的是,“拾眼人”能額外動用的“混亂之眼”增加到了4隻。
考慮到從序列8得到這個能力後,他就能額外開啟3隻“混亂之眼”,完全消化掉序列7“穿行者”,序列6“看火人”,和半人半神的序列4“災禍學者”後,卻隻增加了1隻。
亞瑟已經能確定,這個能力在序列8開啟後,每次晉升都會增加一隻“混亂之眼”,等晉升到序列0,加上本身的“混亂之眼”就恰好是10隻。
隻是他處理魔藥的方式並不是靠服食,而是直接容納。
特殊的情況,導致他得到的非凡能力並不完整。
正常情況下,晉升到序列3應該能額外開啟6隻混亂之眼,現在還缺兩隻,應該是“拾眼人”和“火種”兩個序列幾乎完全沒消化,再加上序列3“啟示賢者”仍被封鎖導致的。
這裏麵,序列5“火種”最為特殊。
“火種”的扮演需要自身吸收“變化”和“混亂”,吸收變化迷霧的種類越多,能自行轉化的“混亂”越完整,這個序列的扮演就越成功。
算是單純耗費時間,就能簡單完成的扮演。
但這裏有個問題。
如果對吸收的“變化”還不夠了解就吸收到體內,自身精神就會遭遇“變化”本身信息的強烈衝擊,一旦承受不住就會立刻失控。
而變化迷霧之所以能被稱為“變化”,就是因為它本身不會重複。
每種變化迷霧都需要重新觀察、研究與記錄。
到後麵,吸收更高層次的“混亂”隻會更加可怕,更加危險。
這也是亞瑟至今隻用“穿行者禮裝”儲存“變化”與“混亂”的原因,他本來就是個靠外力勉強維持的不穩定炸藥桶。
這種情況下,他哪裏還敢扮演“火種”。
現在這種情況就好了很多。
隻要把序列8“拾眼人”消化掉,他的狀態就能脫離外力封印,暫時穩定下來。到那時,有存在“穿行者禮裝”裏麵經過梳理的“變化”與“混亂”,他的“火種”扮演也能在短時間內完成。
想到這裏他就不得不感歎,“死神”和羅塞爾真是他的幸運星。
隻不過,“幸運”兩個字就有些刺眼了。
“被縛之神”和“生命學派”的那條“水銀之蛇”算是給他上了一課,能活到今天的天使,都不是什麽簡單角色。
“該說不愧是象征‘命運’的神棍頭頭麽?”
對方這份禮物給得很重,如果他的狀態完好,能靠自身吸收“混亂”,魔藥消化的效果還會更好。
想明白那條“水銀之蛇”真正給出的報酬是什麽,亞瑟也真正重視起布魯諾晉升半神的儀式,他總覺得這件事沒那麽簡單。
而且,他也不是拿了好處不做事的人。
至少好處足夠的情況下不是。
隨著魔藥大幅度消化,這次亞瑟很快就控製住身體的異變,把會導致自身失控的“混亂”暫時封存在“穿行者禮裝”中,等狀態好的時候再承受。
他有預感,真正擁有序列3位格後,應該就能把這種級別的“混亂”也轉移出去。
等狀態徹底穩定下來,亞瑟張開感知,把新得到的那隻“混亂之眼”扔到布魯諾身上,就投入到“拾眼人”的扮演中。
開啟“混亂之眼”!
白底黑線,彌漫稀薄雲霧的世界降臨,就在自己的主視角中,4個由變化迷霧凝聚的全新視角在他眼前並排展開。
最左邊的是夏爾夫。
這家夥正戴著個極具朋克風的金屬護目鏡,在牆麵與桌麵都整齊擺滿工具的工作室裏打造神奇物品。各種型號的扳手起子在他手中翻飛起舞,拿起與放下均在原地,不差分毫,各類零件都懸浮在半空,如同設定好程序般,被夏爾夫逐漸組合成一把女士左輪。
這是“工匠”途徑的核心非凡能力-“鍛造”。
曾經是這條途徑天使的羅塞爾是最優秀的“工匠”,沒有之一。
包括那位“蒸汽與機械之神”在內!
擁有對方前半生的記憶,亞瑟輕鬆就能看懂夏爾夫的每一個操作。
所有“鍛造”過程都可以分為外裝、構造、傳導和能源四個部分,夏爾夫手中的左輪已經完成了外裝與構造兩部分,接下來就是梳理能量傳導的線路。
這也是最考驗“工匠”水準的環節。
在最後完成金屬左輪構造的時候,“混亂之眼”看到有5股變化迷霧從槍身中憑空產生。
隻見夏爾夫快速取用工具,成功抓住其中3股分別安裝在槍管、槍柄與扳機這三個位置,而沒有抓住的那兩股,在逃出一小段距離達到極限後立刻回彈,胡亂糾纏在槍身上。
看到這一幕,亞瑟下意識後仰身體,露出極其嫌棄的表情。
對於一位序列6的“機械專家”,也就是在神秘世界被統稱為“工匠”的序列。
夏爾夫這個操作實在是有點粗糙,梳理不好傳導線路,神奇物品很容易鍛造失敗,就算最後成功,負作用也會大得驚人。
這番變故讓亞瑟徹底愣住。
遠超預期的收獲,讓他有些神色複雜,好一會兒才想明白到底是什麽原因。
是那枚古代死神的戒指!
路德維爾和“黑色鬱金香號”特殊的根源就是它,亞瑟通過“記者之章”為媒介追溯混亂來源的過程,等於讓他親眼見證了“蒼白災難”的結果,而從繼承自羅塞爾的記憶是得到了過程,因為自己舊日本質對這個層次的熟悉,補全了開始。
最後是成功分享到的羅塞爾身份,讓亞瑟成為了這篇混亂史詩的後續。
這是一場波及舊日、諸神、南北大陸的末日戰爭。
是“混亂”偏向“毀滅”的結果。
與羅塞爾偏向創造的“混亂”互為背麵。
“嗬嗬,這算不算是‘死神’老哥躺在棺材裏給我送了份大禮。”
自我調侃著拉開領口向裏看。
胸口的黑色米字封印,還剩下一大半的右邊,右下邊和正下邊這三條。
它們分別對應著序列8“拾眼人”,序列5“火種”,以及序列3“啟示賢者”,但並不是恰好一一對應。“拾眼人”差不多對應小半條邊,半條邊多一點對應著“火種”,剩下一條還多的部分全部對應著“啟示賢者”。
而完成消化的魔藥,並沒有給他增加全新能力,隻是在原有基礎上進行加強。
但讓亞瑟開心的是,“拾眼人”能額外動用的“混亂之眼”增加到了4隻。
考慮到從序列8得到這個能力後,他就能額外開啟3隻“混亂之眼”,完全消化掉序列7“穿行者”,序列6“看火人”,和半人半神的序列4“災禍學者”後,卻隻增加了1隻。
亞瑟已經能確定,這個能力在序列8開啟後,每次晉升都會增加一隻“混亂之眼”,等晉升到序列0,加上本身的“混亂之眼”就恰好是10隻。
隻是他處理魔藥的方式並不是靠服食,而是直接容納。
特殊的情況,導致他得到的非凡能力並不完整。
正常情況下,晉升到序列3應該能額外開啟6隻混亂之眼,現在還缺兩隻,應該是“拾眼人”和“火種”兩個序列幾乎完全沒消化,再加上序列3“啟示賢者”仍被封鎖導致的。
這裏麵,序列5“火種”最為特殊。
“火種”的扮演需要自身吸收“變化”和“混亂”,吸收變化迷霧的種類越多,能自行轉化的“混亂”越完整,這個序列的扮演就越成功。
算是單純耗費時間,就能簡單完成的扮演。
但這裏有個問題。
如果對吸收的“變化”還不夠了解就吸收到體內,自身精神就會遭遇“變化”本身信息的強烈衝擊,一旦承受不住就會立刻失控。
而變化迷霧之所以能被稱為“變化”,就是因為它本身不會重複。
每種變化迷霧都需要重新觀察、研究與記錄。
到後麵,吸收更高層次的“混亂”隻會更加可怕,更加危險。
這也是亞瑟至今隻用“穿行者禮裝”儲存“變化”與“混亂”的原因,他本來就是個靠外力勉強維持的不穩定炸藥桶。
這種情況下,他哪裏還敢扮演“火種”。
現在這種情況就好了很多。
隻要把序列8“拾眼人”消化掉,他的狀態就能脫離外力封印,暫時穩定下來。到那時,有存在“穿行者禮裝”裏麵經過梳理的“變化”與“混亂”,他的“火種”扮演也能在短時間內完成。
想到這裏他就不得不感歎,“死神”和羅塞爾真是他的幸運星。
隻不過,“幸運”兩個字就有些刺眼了。
“被縛之神”和“生命學派”的那條“水銀之蛇”算是給他上了一課,能活到今天的天使,都不是什麽簡單角色。
“該說不愧是象征‘命運’的神棍頭頭麽?”
對方這份禮物給得很重,如果他的狀態完好,能靠自身吸收“混亂”,魔藥消化的效果還會更好。
想明白那條“水銀之蛇”真正給出的報酬是什麽,亞瑟也真正重視起布魯諾晉升半神的儀式,他總覺得這件事沒那麽簡單。
而且,他也不是拿了好處不做事的人。
至少好處足夠的情況下不是。
隨著魔藥大幅度消化,這次亞瑟很快就控製住身體的異變,把會導致自身失控的“混亂”暫時封存在“穿行者禮裝”中,等狀態好的時候再承受。
他有預感,真正擁有序列3位格後,應該就能把這種級別的“混亂”也轉移出去。
等狀態徹底穩定下來,亞瑟張開感知,把新得到的那隻“混亂之眼”扔到布魯諾身上,就投入到“拾眼人”的扮演中。
開啟“混亂之眼”!
白底黑線,彌漫稀薄雲霧的世界降臨,就在自己的主視角中,4個由變化迷霧凝聚的全新視角在他眼前並排展開。
最左邊的是夏爾夫。
這家夥正戴著個極具朋克風的金屬護目鏡,在牆麵與桌麵都整齊擺滿工具的工作室裏打造神奇物品。各種型號的扳手起子在他手中翻飛起舞,拿起與放下均在原地,不差分毫,各類零件都懸浮在半空,如同設定好程序般,被夏爾夫逐漸組合成一把女士左輪。
這是“工匠”途徑的核心非凡能力-“鍛造”。
曾經是這條途徑天使的羅塞爾是最優秀的“工匠”,沒有之一。
包括那位“蒸汽與機械之神”在內!
擁有對方前半生的記憶,亞瑟輕鬆就能看懂夏爾夫的每一個操作。
所有“鍛造”過程都可以分為外裝、構造、傳導和能源四個部分,夏爾夫手中的左輪已經完成了外裝與構造兩部分,接下來就是梳理能量傳導的線路。
這也是最考驗“工匠”水準的環節。
在最後完成金屬左輪構造的時候,“混亂之眼”看到有5股變化迷霧從槍身中憑空產生。
隻見夏爾夫快速取用工具,成功抓住其中3股分別安裝在槍管、槍柄與扳機這三個位置,而沒有抓住的那兩股,在逃出一小段距離達到極限後立刻回彈,胡亂糾纏在槍身上。
看到這一幕,亞瑟下意識後仰身體,露出極其嫌棄的表情。
對於一位序列6的“機械專家”,也就是在神秘世界被統稱為“工匠”的序列。
夏爾夫這個操作實在是有點粗糙,梳理不好傳導線路,神奇物品很容易鍛造失敗,就算最後成功,負作用也會大得驚人。