第15章全職業介紹--力士-雙持篇


    力士在等級達到20級時候,可以在3個專精----盾甲、長柄和雙持裏三選一。


    雙持武器專精


    屬性收益:1點體力收益為10hp,1點力量收益為1攻擊,mp值替換為血氣值,血氣值上限為100。魔力和敏捷無收益。


    學習雙持武器專精之後會習得三個雙持武器專精技能[覆海移山]、[浴血奮戰]和[嗜血],一個護甲專精[重甲專精]。


    [覆海移山]:被動技能。翻轉大海,移動大山,力大無窮,可以同時裝備兩把武器(劍,刀,斧、錘、巨劍、)進行戰鬥。


    [浴血奮戰]:被動技能。自身氣血消耗的同時會以百分比轉化為血氣值,hp越少血氣值越高,血氣值可以達到70可以增加5%傷害,血氣值達到80可以增加8%傷害,血氣值達到90可以增加12%傷害。


    [嗜血]:被動技能。獲得擊殺之後,可以吸取擊殺目標的精血,治療自身,治療量為自身hp上限的5%。


    [重甲專精]:被動技能。隻可以裝備重甲進行戰鬥。


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    雙持武器專精有兩種天賦選擇[巨力]和[狂怒],兩種天賦均為輸出天賦,[巨力]是隻能裝備兩把巨劍進行戰鬥,[狂怒]是隻能裝備兩把單手武器戰鬥。


    選擇[巨力]天賦後自動習得以下天賦技能:


    [巨力]:被動技能。裝備兩把巨劍進行戰鬥,主手武器傷害收益為100%,副手武器傷害收益為75%,但可以獲得兩把武器的屬性收益。攻擊速度無法通過裝備獲得提升。


    [屠戮]:被動技能。技能傷害提高40%,技能冷卻時間增加50%。


    選擇[狂怒]天賦後自動習得以下天賦技能:


    [狂怒]:被動技能。裝備兩把單手武器進行戰鬥,武器收益均為100%,同時裝備兩把單手武器時暴擊幾率+5%,暴擊傷害提高10%。


    [暴怒]:被動技能。技能傷害提高10%。


    [激怒]:被動技能。自身氣血低於30%時,攻擊提高10%。


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    以下技能為轉雙持武器專精通用技能


    [英勇飛躍]:主動技能。冷卻時間30s,朝目標區域騰空躍起,同時以毀滅性的力量使用武器重擊地麵,對2尺範圍內所有敵人造成30%攻擊力的傷害,並減速目標範圍內所有目標20%移動速度,持續3秒。消耗30hp。


    [旋風斬]:主動技能。冷卻時間5.0s,附加5點傷害使用兩把武器旋轉一圈,對2尺範圍內所有目標造成傷害,群體攻擊技能,使用消耗10hp。


    [怒擊]:主動技能。冷卻時間5.0s,附加5點傷害對目標使用雙手武器進行一次劈砍,單體目標技能,使用消耗8hp。


    [順劈]:主動技能。冷卻時間5.0s,附加5點傷害使用主手武器對目標進行一次劈砍,單體目標技能,使用消耗8hp。


    [揮砍]:主動技能。冷卻時間2.0s,使用副手武器對目標進行一次揮砍,單體目標技能,使用消耗5hp。


    [複蘇]:主動技能。冷卻時間40.0s,恢複一定比例的自身氣血,每秒恢複3%氣血,持續5s。消耗20hp。


    [繳械]:主動技能。冷卻時間10.0s,繳獲對麵武器,是對麵無法攻擊或者施法,持續1s。無消耗。


    [暴走]:主動技能。冷卻時間50.0s,失去冷靜,提高自身20%移動速度、20%攻擊速度、10%暴擊幾率,10%暴擊傷害,但技能持續期間隻能使用自身恢複技能,不可接受他人技能恢複,無法使用藥品回複。技能消耗提高100%,受到的傷害提高200%,持續30s,消耗20%hp。


    通用技能可以前往導師處消耗人物經驗和金錢提升技能等級,每10級人物等級可以提升技能等級一級,升級技能可以提升相應的技能傷害。([英勇飛躍]、[繳械]和[暴走]無法提升技能等級)


    除了以上主動技能的學習,玩家還可以在導師處消耗人物經驗和金錢學習輔助被動技能,[巨力]和[狂怒]學習的輔助技能不一樣。


    [巨力]可以學習的輔助被動技能為:


    [強化攻擊]:被動技能。增加5點攻擊。(升一級增加5點攻擊)


    [強化氣血]:被動技能。增加10點氣血。(升一級增加10點氣血)


    [強化暴擊]:被動技能。增加1%暴擊幾率。(升一級增加1%暴擊幾率)


    [狂怒]可以學習的輔助被動技能為:


    [強化攻擊]:被動技能。增加5點攻擊。(升一級增加5點攻擊)


    [強化爆傷]:被動技能。增加1%暴擊傷害。(升一級增加1%暴擊傷害)


    [強化暴擊]:被動技能。增加1%暴擊幾率。(升一級增加1%暴擊幾率)


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    當玩家等級達到25級時,可以學習新的技能。


    [狂暴揮砍]:主動技能。冷卻時間20.0s,使用武器主手2次,副手2次,雙手一次,對目標進行5次揮砍攻擊,造成80%/60%/90%/70%/120%武器傷害。消耗5%hp


    (升級技能可以增加技能傷害,每升一級技能傷害增加1%。)


    當玩家等級達到30級時,可以學習


    [死亡抗拒]:主動技能。冷卻時間90.0s,在hp低於5%時使用,有10%幾率恢複2%hp,有40%幾率恢複5%hp,有30%幾率恢複10%hp,有10%幾率恢複20%hp,有10%幾率技能使用失敗無效。技能無消耗。


    (升級技能可以減少技能失敗幾率,每升一級減少0.5%幾率。)


    當玩家等級達到35級時,可以學習


    [斬殺]:主動技能。冷卻時間10.0s,目標hp低於20%時使用,有1%幾率成功斬殺目標剩餘氣血(對boss無效),99%幾率對目標造成110%攻擊力的傷害。消耗8%hp。


    (升級技能可以增加斬殺幾率,每升一級增加1%幾率。)


    當玩家等級達到40級時,可以學習


    [劍刃風暴]/[破壞者]


    [劍刃風暴]:[巨力]專屬主動技能。冷卻時間60.0s,揮舞武器旋轉成颶風,每秒對自身周圍3尺範圍所有目標造成80%攻擊力傷害,持續5.0s。消耗10%hp。


    (升級技能可以增加技能傷害,每升一級增加1%傷害。)


    [破壞者]:[狂怒]專屬主動技能。冷卻時間60.0s,對目標防禦造成極大的破壞,破壞目標50%防禦,可與團隊共享此次防禦破壞,持續6.0s。消耗20%hp。


    (升級技能可以增加對目標的防禦破壞,每升一級可以增加1%的防禦破壞。)


    (本章完)

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