第1113章幻別問,問就是劇情需要,軍事猜想?


    =軍事猜想?=


    -自製擔架注意事項猜想?-


    應對休克,昏迷的人員,本身無法反饋身體情況,擔架能用布盡量用布,如果要用繩子或帶子什麽的,最好也是密一點,條件允許時,多製作一些平行的樹枝什麽的,來避免繩子什麽的,把病員的體重,分攤在不到1厘米的繩子或帶子上,這樣,會勒傷到傷員的骨頭,軟組織,也會阻塞傷員的血管?在有宿營帳篷時,可以用折疊帳篷做擔架的部分?


    軍用背包,最好在裏麵加上一層能夠取出當擔架的布卷?還有能夠裝填砂石的沙包袋?


    -特種白刃戰?-


    繩索?流星錘?繩套?鉤繩鞭(把鉤子當做流星錘使用)?給頭盔加把柄,當錘子用(輪人)?抓沙子(或土),灑沙子(或土)?丟石頭?做指套?製作帶刃的指套?在手肘位置安裝帶如同匕首一樣的手肘套?在身上安裝獸夾(藏在衣服下麵)?


    =軍事遊戲猜想?=


    -真假槍裏有沒有子彈?-


    50個人,每個人一個信號槍,然而卻隻有5個信號彈?每人一個槍械,然後使用橡皮子彈或空包彈?總共有15個橡皮子彈或空包彈?沒子彈藥裝成有子彈的樣子?15個可以安裝在身上的自爆炸彈(理論上的自爆炸彈)?身上沒自爆炸彈,也要裝成有自爆炸彈的樣子?


    -狙擊手和機槍手博弈?-


    兩個戰壕,每個戰壕中都隻有一方的人員,每方有50個狙擊槍,50個機槍,每方分發狙擊槍空包彈或橡皮子彈50發,每方分發機槍空包彈或橡皮子彈500發?每方200人?沒發到狙擊槍或機槍的人,判定為持有長杆冷兵器?


    -戰場找搶子彈博弈?-


    所有人都有槍,然而開始時,所有人都沒子彈,子彈藏在地圖各地?擊斃敵方得1分,擊傷活捉敵方得2分,活捉無傷敵方的5分?


    -搜索傷員和傷員隱蔽?-


    扮演傷員的人身上安裝有每隔30秒滴落一點油漆的硬件,模擬血跡?傷員總共100個,傷員總共有20個槍械,50發子彈,50個數據包(另一方必須全部找到,並不能讓數據包被傷員帶到特定位置),傷員隨機啟動倒計時,倒計時歸零,則判定該傷員因傷死亡或休克;搜索和抓捕傷員的一方30人,總共15個槍械,30發子彈?


    -人海反狙擊手?-


    20個狙擊手需要阻止200個人手一把衝鋒槍的人進入某個圈子?20個狙擊手需要在開始前5天,在各地隱藏狙擊手的彈藥補給什麽的?隻要一個活著的人接近狙擊手到衝鋒槍的射程範圍,就判定該狙擊手陣亡?


    -三方博弈?-


    在不被c方發現的情況下,a方敵後作戰分隊和b方敵後作戰分隊隻有在先殲滅另一方的敵後作戰分隊,才能對c方開火?在殲滅另一方的敵後作戰分隊之前,被c方發現就判定為陣亡?a方100人,b方100人,c方500人?


    -三天後得知身份?-


    500人混合隨便編隊?要用武器活捉有武器的另外500人?三天後,所有人都得知自己扮演的身份?屬於哪個隊伍?需要幹掉哪個隊伍?需要保護哪個隊伍?需要在其他隊伍麵前偽裝自己是哪個隊伍?需要在哪個隊伍麵前告知自己是哪個隊伍?


    -第二天改變陣營?-


    每個人每天都會改變陣營?


    -突然的命令?-


    隻有特定人員知道任務目標?隊伍中,隻要有特定人員得知了任務目標,就任務失敗?特定人員隻有在任務成功時,才會得到任務?特定人員隻有在任務失敗時,才會得到任務?特定人員之後在特定人員陣亡後,才會得到任務?特定人員之後在特定人員存活而且還始終在隊伍中,直到任務完成前(或任務完成後很長時間),都沒有得知和猜出任務內容,才算任務成功?特定人員之後在指揮員做出特定選擇,才獲得特定任務(比如就地擊斃指揮員,比如就地活捉指揮員,比如以指揮員的身份發被更換後的指揮員命令什麽的,或者告知指揮員機密情報什麽的→比如必經之路我方布置的雷區,比如火力範圍內敵方的重要軍事目標,炮兵陣地啊,雷達站啊,食物倉庫啊,彈藥庫啊,敵方內間諜的互認方法和通訊方法啊,比如需要活捉可能知道敵方情報的前線士兵或軍官什麽的)?就突出一個戰場的突然性?隨機性?不可預判性?


    -半數間諜?-


    一半的士兵是敵方間諜?每5個軍官中,隻有一個不是敵方間諜?一部分人必須要通過偵查和其他方法,隻能把機密信息給非敵方間諜,必須把假機密信息給敵方間諜,要識別敵方間諜,但不能讓被識破的間諜發現自己身份被曝光?


    -沙漠行軍猜想?-


    非炫彩非反光沙漠迷彩色護目鏡?沙漠迷彩色的遮擋風沙布?望遠鏡,瞄準鏡使用沙漠迷彩色的遮擋風沙布(避免沙漠反射的強光傷害眼睛)?防風沙口罩(避免沙塵什麽的通過呼吸進入呼吸道,肺部什麽的)?如果可以,攜帶滑沙板?能夠快速從沙丘上方滑動到沙丘下方?沙漠因為流沙和風力原因,很難記住雷區,雷區的有效時間,因為風力和流沙和其他原因,會急劇縮減,有可能埋地雷的沙子都能被風力吹開,也可能流沙什麽的重量足夠觸發地雷,就導致地雷炸了?單兵空艇能夠有效避免被沙塵暴埋了,然而卻沒法應對風力對單兵空艇的移動能力?也能夠使用沙包做風箏線的負重?沙漠中最適合用沙子掩埋一部分的身體,來實現等待時長和伏擊時長不長的突襲或伏擊?沙漠作戰自埋泰坦?能夠快速挖掘沙子埋了自己的隱藏戰術外骨骼什麽的?


    沙漠行軍,不管是遇到天氣原因(沙塵暴),地形原因(流沙),都有可能導致人員和物資丟失,怎麽還喜歡把雞蛋放在一個籃子裏?通訊設備,子彈,不是都需要分布式麽?每個人身上都至少有一點?好家夥,遇敵先散開,然後壟斷式攜帶子彈的人用丟子彈的方式,給隊友補給子彈麽?用命消耗敵人的子彈?《特戰行動》中,還不算智商清空,真就軍裝,飲用水,槍械,都讓某個人壟斷式攜帶,才算智商清空(編劇,導演,智商已經很高了,不能強求更多了)(別問,問就是劇情需要)?好吧,看到後麵,是劇情需要,就如同《哆啦a夢大電影》一樣?每次都需要在開始時,禁用哆啦a夢的很多道具,比如送去維修了,比如借人啦,避免在大電影中,能用一萬種在連載動漫動畫中出現的道具來解決問題?


    商討機密內容時,嘴巴至少有個遮擋物吧?好家夥,唇語泄密?唇語光速廣播(別問,問就是劇情需要)?


    軍隊不能用空艇平板,光學向自己一方的間諜衛星上傳數據麽?沙漠拉練,雪地拉練,都可以使用耐環境熱氣球作為偵查崗,急救崗,通訊崗?


    沙漠偽裝?製作表麵看起來如同駱駝的特種坦克?特種可穿戴泰坦?


    關於秘密送貨?不得在貨物之中安裝技術自毀的炸彈什麽的?不得安排狙擊手什麽的消滅人證(需要時擊斃送貨人什麽的)?最高端的罪犯,往往隻需要最低級的腦殘(別問,問就是劇情需要)?


    沙漠中記號?沙漠中哪來這麽多石頭?擱這鵝卵石河床是吧?沙漠中定位,定向難度高,雖然沙漠也有陰晴圓缺?對於追蹤不斷變更路線,不能輕易暴漏所要去到的方向的人(采用這種行進路線,往往就暴漏了自己的去向是機密,如果不想讓自己因此而暴漏,就必須大距離方向迂回),追蹤也需要不斷改變方向什麽的?記號擱這激光製導是麽?記號頻繁,容易被敵方發現,記號不頻繁,可能導致用記號追蹤的人追丟了?


    平地用記號追蹤先發部隊,保持方向難度不大,隻需要五個人,每次都是兩個人負責作為方向標碼,然後另外五個人同在一條直線上,就能保持航線筆直,那麽上坡和下坡呢?凹地形呢?標記是信號浮標麽?帶自動偏航提示的(別問,問就是劇情需要)?


    能不能開發出使用y字形的,重力麵,水平麵定位,三點,一點是入射角,一點是射出角,一點是鏡麵反射點,做成不管地形起伏,都能進行精準定向指向的激光器?根據時間和空間的變化,對應星圖測繪,日晷測繪,月晷測繪?


    ??現實中的犯罪分子,如果也如同電視劇中,電影中那麽菜,就不存在什麽被犯罪分子擊斃的警察,軍人了?


    ?


    ????


    (本章完)

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