“……


    據調查,近期將有可能登陸大陸市場的網絡遊戲包括宇智科通代理的《黑暗之光》,華義國際代理的《石器時代》……


    ……


    據調查,原大宇資訊有限公司解散的內幕實際上和當家人李永進的上市計劃有關,1998年的時候,李永進為了獲得更多資金用於公司發展,開始策劃大宇資訊的上市計劃(按照台灣當地的說法,叫做上櫃),但是由於大宇資訊本身的股本結構不符合上市公司要求,所以他采取了一個曲折的辦法,首先成立了一間天碩資訊股份有限公司,然後通過天碩資訊全盤收購了大宇資訊的原有營運生產之產品及負債,承受其既有之研發成果及人力資源,並沿其各項營運業務。


    天碩資訊完成收購之後搬遷到目前的辦公地點台北縣中和市建一路166號16樓(遠東科學園區),隨後在當年9月10日解散了老的大宇資訊,一個多月後又將天碩資訊更名為大宇資訊有限公司,完成了上市之前必要的調整步驟之一,而實際上在這個過程中,無論是大宇資訊還是天碩資訊,管理層和主要員工並沒有發生變化,有的隻不過是必要的技術性調整。目前新的大宇資訊正在積極運作上市的相關事宜,預計有可能在明年年中完成。


    今年8月11日,大宇資訊投資成立了一間子公司大宇全球網絡科技股份有限公司,辦公地點位於台北市大安區和平東路一段六十六號五樓,對外聲稱的主要業務為網絡遊戲的運營。


    目前大宇公司正在於韓國eyagi公司密切接觸,而eyagi公司正在開發中的網絡遊戲《英雄》預計將於本月(11月)推出,是一款西式奇幻世界為背景的大型網絡遊戲,今年的lg國際漫畫展上還獲得電玩部份的‘最佳人氣獎’……根據情況分析,大宇資訊首款代理的遊戲很可能就會是這款《英雄》。


    另據可靠情報,大宇資訊內部某個遊戲開發組也正在進行網絡遊戲的開發,而且這款秘密開發中的遊戲極有可能就是大宇資訊的招牌遊戲《軒轅劍》。


    台灣地區其他遊戲公司也有不少網絡遊戲開發計劃,據調查,智冠電子除了目前正在運營的《網絡三國》外,還正在秘密開發一款新的網絡遊戲,據情報顯示,很有可能是《金庸群俠傳》的網絡化版本……代理公司華義國際在運營《石器時代》之餘,也在組織人手開發一款網絡遊戲,據泄露出來的圖片和文字介紹,這是一款武俠風格的網絡遊戲,名為《俠客列傳》……”


    坐在二樓的露台,張樂行正在認真看著筆記本電腦上工作郵件,偶爾還會轉過頭看看正在樓下享受著陽光的陳子珊,看著她一臉幸福的樣子,看著她愈加隆起的腹部,他的心中也會湧上一陣甜蜜。


    隨著陳子珊身體越來越不靈便,張樂行留在家中的時間也漸漸多了起來,好在這年頭很多事情都可以通過電腦網絡進行溝通,雖然不如麵對麵來的便捷,但是有icq和衛星視頻會議的幫助,張樂行基本上還是能夠掌握自己公司的運作情況,順便還能幫陳子珊管管的她的研究所,當然有必要的時候他會出去走一圈,不過一般情況下他辦完事了都會以最快的速度趕回來。


    網絡遊戲是張樂行目前關心的一個重點,他希望能利用自己的先知先覺,幫助自己的企業在恰當的時機搶占有利位置,這也是月白工作室《傳奇》項目出台的主要原因。原本張樂行還以為自己的動作算快的了,可是看過電子郵件版的大陸、港台地區的網絡遊戲情況調查報告,他才發現已經有很多人把注意力盯在了網絡遊戲上麵。


    或許是網絡泡沫的破滅斷絕了很多人的再融資計劃,他們不得不尋找新的項目來養活自己,或許是有些人目光敏銳的發現了網絡遊戲市場的巨大潛力,於是孤注一擲或者傾盡全力投入到網絡遊戲的代理和開發之中,這其中的個中緣由可能就連專業的調查公司都不一定能掌握到。


    雖然看起來競爭對手眾多,不過張樂行到沒有心急,反正他該做的布局已經基本上做好了,風雲網絡運營的《傳奇》表現又挺不錯的,而且現在不過是網絡遊戲出生的階段,無論是網絡還是其他的環境,都還沒有到網絡遊戲爆炸性發展的階段,所以他隻需要耐心的等待下去就行了。


    實際上張樂行現在更關心的還是家用遊戲機這一塊,畢竟dreambox128是他傾盡全力推出的,而且是關係到遊戲產業未來的重要一環,雖然市場推廣過程一直還算比較順利,但是有任天堂、索尼這種強敵在側,他可不敢掉以輕心。


    於是張樂行有點開一封有關電玩市場最新資訊的郵件,認真看了起來:“……10月27日日本東京消息,世嘉公司公布了其最新的經營體製和今後的方針,並且公開了世嘉內部領導階層的變化和計劃業績的修改……”


    ……


    時間回到10月27日的日本東京,六本木酒店的會議室內……


    臉色略有些蒼白的大川功和專務董事佐藤秀樹一起坐在台上,而往日經常露麵的香山哲卻蹤影皆無,盡管大川功還什麽也沒說,台下的不少媒體記者已經敏銳的感覺到世嘉公司恐怕又會有大的變動了,有些喜愛世嘉的遊戲、一直跟蹤報道世嘉公司多年的記者還忍不住歎息道:“不知道什麽時候世嘉才能恢複到往日的風光啊……”


    大川功調整了一下麵前的麥克風,然後開始介紹起今天發布會的內容:“……從11月1日開始,現任專務董事佐藤秀樹升為代表董事兼副社長,今後將協助我,作為業務最高執行代表領導世嘉公司,另外精通網絡市場和技術的原isao社長大山勇男和香山哲將擔任公司的董事……今後在佐藤副社長的帶領下,世嘉將在網絡方麵加大投入,維持和發展目前在服務器、係統和內容上對其他公司的優勢,今後還加大人才栽培力度,為更多年輕的網絡人才提供發展機會……”


    大川功話音剛落,台下的媒體記者已經沸騰起來,沒想大家猜測的大變故真的出現,原本被視為大川功接班人的香山哲忽然被調整了,這是不是意味著又一輪內亂要發生了。不少記者紛紛舉手示意,希望能抓住機會挖掘點內幕資料出來,可惜大川功並沒有給他們這個機會,借口提問時間沒到,否決了記者們提問的想法。


    望著台下騷動的人群,大川功自己的內心也很不平靜,香山哲是他去年親自請來的,當時香山哲還在利庫路特集團投資的一家遊戲發行公司擔任社長。大川功看中了香山哲開拓新業務的能力,以及在任天堂、索尼電腦娛樂等遊戲公司所擁有的廣泛人際關係,希望香山哲能給dreamcast主機的命運帶來一絲轉機。


    在起初的日子裏,大川功對香山哲可以說是信任有加,幾乎將整個世嘉公司的大權都托付給香山哲,而且對香山哲的種種建議幾乎都全盤接受,包括遊戲研發部門的分社化這種在以前更本無法想象的提議。可是隨著時間的推移,大川功和香山哲之間也漸漸有了矛盾,大川功希望世嘉繼續發展,不願意輕易放棄dreamcast主機,為此啟用了“曲線救國”的dreamcast網絡計劃,為此他甚至不惜聯絡老對頭任天堂和索尼電腦娛樂。


    可是香山哲卻像是個成熟的企業家,像對待生意一樣看待大川功不願放棄的dreamcast主機,多次挽救dreamcast主機失敗後,香山哲提出要放棄遊戲硬件,將世嘉轉型為遊戲軟件開發商。如果是放在去年,甚至於今年的年初,有人敢在大川功麵前提出要放棄遊戲硬件、專攻遊戲開發的話,他肯定是不可能會接受的,但是現在dreamcast主機麵臨的困境讓他不得不考慮這種提議,不過他還是有底線的,可惜的是,香山哲已經碰了他底線。


    就在幾個星期以前,香山哲正式提出了世嘉放棄遊戲硬件轉型為遊戲軟件開發商的提議,在這份提議中世嘉不但要放棄家用遊戲機硬件研發的投入,甚至還要收縮街機方麵的業務,本來大川功也打算考慮一下這份提議的,但是香山哲不該提議中要求放棄dreamcast網絡計劃,那可是大川功為世嘉重返遊戲硬件保留的一絲希望。


    就在那一天,大川功第一次和香山哲發生了激烈爭吵,甚至還導致他一度入院觀察。從此香山哲失去了大川功的信任,他不可能將自己的唯一希望交給一個能夠輕易放手的人,不過在正式放棄香山哲之前,他還得找到一個合適繼任者,經過一番考察,擔任專務董事的佐藤秀樹進入了他的視野,於是也就有了今天這個發布會。


    輕輕呼了口氣,大川功將腦海裏這些亂七八糟的回憶暫時拋開,繼續做著介紹:“……從11月1日起,世嘉公司將正式改名為‘株式會社sega’,今後公司的主要戰略目標是網絡遊戲,將朝著全球第一網絡遊戲服務公司的目標而努力。新戰略分為三步,第一步正在實行,世嘉除繼續開發dreamcast主機上的遊戲外,還將提供pc機、i-mode(日本流行的手機)等上麵的遊戲;第二步,結合dreamcast主機,配合市場開發多種機型;第三步,跨越平台開發遊戲,擴展軟件市場。


    ……


    今後世嘉公司將考慮為其他公司的遊戲平台開發遊戲,甚至不排除為任天堂的gameboy以及索尼的ps遊戲機開發遊戲……


    ……


    為配合世嘉公司的調整,今後將逐步縮減對於業務用街機的投入,並於今年12月關閉位於千業的矢口事務所,以應付目前國內越來越低迷的街機市場,以前矢口事務所負責的業務用街機製造將外包給其他公司,以逐漸降低街機成本……


    ……”


    聽到大川功的說法,台下很多媒體記者並不感到驚訝,其實世嘉公司準備轉型已經幾乎是個公開的秘密了,承《莎木》之流的幫助,今年世嘉公司的赤字高達280多億日元,如果不是大川功肯拿出個人的私產來填這個坑,說不定世嘉公司都熬不到下半年了。盡管如此,世嘉公司目前的困境依舊沒有太大的改善,隻不過是多了一些流動資金可以揮霍而已,如果不能找到解決問題的辦法,也不過是多苟活些時日罷了。


    很多人都認為世嘉公司會走到今天,就是過於拘泥於硬件平台的緣故,總是期待著靠精良的遊戲硬件平台打開市場,街機上如此,家用機上也是如此。或許在某些時段這種策略給世嘉公司帶來了一些甜頭,可是如今他們已經沒有太多的實力去重複以前的那種屢敗屢戰的把戲了,所以最終做出放棄硬件平台轉型為專業遊戲開發商的決定,一點也不出乎眾人的意料。既然已經放開了,那麽世嘉也就跟一般的遊戲開發公司一樣,那麽為任天堂,還是索尼,甚至於其他遊戲平台開發遊戲,那可就全憑世嘉的高興了,也就是縮減街機的投入稍微有點出乎意料而已。


    ……


    當天晚上,在銀座的某間高級俱樂部內,佐藤秀樹端著小瓷杯遙遙的朝坐在對麵久多良木健敬了一下,然後兩人將杯中的清酒一飲而盡。


    放下杯子,久多良木健笑嗬嗬的說道:“恭喜佐藤君得償所願,今後可以大展宏圖了!”


    “哪裏哪裏。”佐藤秀樹擺擺手,客氣道:“我能有今天,離不開久多良木社長的支持啊!”


    “哈哈!”兩人相視一笑,將重新倒滿的小瓷杯端起來,互敬了一下,然後再次一飲而盡。兩人現在的心情都很好,佐藤秀樹是因為壓倒了社內的競爭對手香山哲,搶到了通向未來世嘉社長的捷徑,覺得自己的前途道路一片光明,而久多良木健則是因為世嘉公司內的風向變化感到十分高興。


    很早以前世嘉公司內部就是派係林立,經過大川功的強力整頓,目前的情況有所好轉,但是卻因為dreamcast主機本身的疲軟,在選擇未來合作夥伴的方向上發生了分歧,一方以香山哲、中裕司為首,他們更看好與任天堂之間的合作,另一派以佐藤秀樹、鈴木裕為首,他們更希望與索尼電腦娛樂展開合作,當然還有少數騎牆派和極個別傾向於dreambox128平台的,不過這些人都成不了氣候。


    從前大川功本人更願意與任天堂展開合作,他不喜歡dreambox128平台的強勢,也不屑與索尼電腦娛樂這種淺薄的暴發戶,這也是他當初扶持香山哲上台的緣由之一。可是偏偏頑固的山內老頭還在擺架子,愣是不願意接納世嘉公司的投誠,甚至還對大川功提出的dreamcast主機兼容化計劃不屑一顧,這讓大川功很不爽,無奈之下也隻能選擇索尼電腦娛樂了,於是香山哲這一係人馬就成為了未來發展的障礙,所以也就有了佐藤秀樹翻身上位的橋段。


    對於這種情況,久多良木健是樂見其成的,雖然他已經很多年沒把世嘉公司當做正兒八經的競爭對手了,不過瘦死的駱駝比馬大,世嘉公司怎麽說也還具有相當強的技術實力,如果願意為索尼電腦娛樂開發遊戲,久多良木健當然不會反對,他現在還正就在愁簽約的遊戲開發公司太少了,世嘉如此決定對他而言可謂是一舉兩得,何樂而不為呢……


    ……


    世嘉公司會變成什麽樣子,張樂行其實並不太介意,反正大川功無論如何輸血,世嘉也隻是一個扶不起來的阿鬥,至少在他的印象中,世嘉公司自從dreamcast主機之後,隻會越來越偏離主流遊戲公司,放棄了遊戲硬件,放棄了網絡遊戲,隻看到世嘉不斷的放棄,卻沒看到他們有任何的起色。


    當然張樂行也不會對世嘉公司疏忽大意,畢竟有了他這個變數以後,或許很多事情都會變得和以前不太一樣。不過他盡管想對世嘉公司施加影響力,可是卻一直無從下手,世嘉公司內部對dreambox128支持的聲音一直十分的微弱,這或許跟大川功的看法很有關係。


    眼下隨著支持與任天堂合作的香山哲一係失利,世嘉公司內部與索尼合作的呼聲越來越高,這對張樂行來說反而是個機會,俗話說敵人的敵人可以成為朋友,原本對dreambox128持排斥態度的香山哲,或許經過眼下的變動之後,心裏的想法也許會有所變化。


    想到這,張樂行點開發送郵件,在裏麵寫道:“鑒於目前世嘉公司內部發生的變動,請密切關注其後續變化,並加強與香山哲等人的聯係……多於荒川實等人聯絡,密切注意任天堂內部的動向……”


    寫完郵件,張樂行按了一下發送,然後靠到身後的椅背上,輕輕地舒了口氣……


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