《刺客信條》上市首周銷量很快就被統計出來了。
作為飛夢開啟steam時代之後的第一款真正意義上的超級大作,《刺客信條》承擔了非常之高的業界期望。
玩家們都想看看,在steam時代推出的arpg遊戲,會帶給玩家們怎樣的驚豔!
當《刺客信條》遊戲成品出來之後,玩家們紛紛頓時為之而淪陷。
不負所望!
首周6000萬套的銷量已經說明了一切。
《刺客信條》係列在地球上是最著名的遊戲之一,在這個世界,同樣也能征服無數的玩家。
6000萬套的周銷量,這是現象級的銷量。
這為飛夢帶來了非常之高的收入。
飛夢或許血賺,但玩家們絕對不虧。
steam社區上,關於《刺客信條》點讚最多的一條評論是:
“249一張旅遊票,沒有宰人商販也沒有排隊等候,還送個無人機拍照,聽起來血賺!”
“是啊,業界最頂尖的畫麵,精致又大氣的場景,有還原現實的廣袤地圖,有著豐富的野生動植物,有著令人神往的古代遺跡,從多個方麵表現出了埃及的風土人情。”
“這樣的一款旅遊遊戲,即使沒有戰鬥沒有劇情,249也感覺很值啊!”
“這樣一算,《刺客信條》就是這樣的一部旅遊遊戲啊!至於什麽戰鬥劇情裝備之類的遊戲部分,豈不是白送?我賺了,飛夢虧的都想哭了。”
“《刺客信條》的畫麵水平,完全可以勝任埃及旅遊宣傳片。”
“埃及的風光果然很不錯,旅遊門票和租賃無人機值249,附帶的遊戲功能還沒怎麽玩,先點個讚。”
“我以為自己習慣了飛夢所能帶來的驚豔,但飛夢卻再一次令我震驚!如此出色的遊戲!”
“刺客信條,化身狂戰,豈不美哉?”
“遊戲畫質非常棒,細節處理也十分到位,包括建築壁畫、人物服飾都十分細致,非常貼近古埃及人的生活。”
“滿分不解釋!擼貓愛好者留。”
“地圖好大!真正的沙盒遊戲啊!”
“shut up and take my money!!!!!!!!!!”
“地圖很大,加入自動尋路很有必要,尋著路欣賞著夕陽下的奔跑,美哉快哉!”
“巔峰級別的畫質,還沒有購買的兄弟真的是血虧。”
“我個人很喜歡古埃及的文化,可惜市麵上近年來都沒有什麽像樣的埃及遊戲,這部《刺客信條》讓我驚喜。”
“打個差評!感覺不像是刺客,更像是戰士,叫戰士信條好了。”
“一款非常棒的旅遊遊戲,跟著埃及國寶級攀岩運動員八爺一起暢遊!”
“主線劇情倒是有點俗,沒什麽創新,但是支線任務太棒了!幾乎每個支線任務都有自己的cg,而且種類特別多樣化,完全沒有一個重複的任務!”
“都在吐槽狂戰信條?但我覺得很棒啊!不像其他潛入遊戲一被發現就結束了。”
“這裏麵就算是被發現,還是可以拔出大刀砍砍砍,嗨的不行!不要給我說無腦,嘿嘿嘿,我就喜歡這種調調。”
“本作在曆史還原及畫麵表現力方麵,保持了飛夢一貫的超高水準,拍照模式更是讓我上癮,玩了10個小時,我截了快300張圖了。”
“不愧為飛夢在steam推出的第一款真正意義的超級大作,第一時間就買了這部遊戲,然後當天就一口氣玩了十幾個小時!”
“我買了三套,一套自用,一套收藏,一套傳教。”
steam社區,作為飛夢自己的社區,吹爆飛夢自然是不必多說。
但《刺客信條》的影響力還遠遠不止於此。
作為一款現象級的大作,劉雄甚至收到了社區小學的一個申請。
老師們希望能帶領學生們過來,參觀一下時下最火爆的飛夢公司,給小學生們上別開生麵的一課。
老師們帶領學生去參觀,這很常見。
但是參觀遊戲公司?
這個提議劉雄不得不承認還是第一次就見到。
也隻有在異界這片遊戲狂熱的土地上,大概才會有學校,組織學生們來遊戲公司參觀的吧?
第一次享受到這種待遇的劉雄,內心是頗感欣慰。
於是劉雄欣然的發出了邀請,邀請社區小學的同學們來到飛夢公司。
然後劉雄離開辦公室,通知了大家這個消息。
“明天軟件園社區小學,會組織一批學生過來參觀,數量大概有50個左右。”
“小葵,你記得提前準備一下。”
正在敲鍵盤的小葵聽到劉雄的話,很高興的過來說道:“哇哦!有小朋友們要過來嗎?”
“放心吧老板!準備工作就交給我好了。”
嗨狗也微笑著點頭說道:“社區小學來我們這裏參觀,這是社會公眾對於我們飛夢的認可。”
“多多組織類似的公益活動,對於提升飛夢的社會形象,是很有幫助的。”
此時小葵對著小林交代了幾句什麽的,小林聽了之後,直接拍了拍胸,說道:“沒問題,我會準備一些愉快的小遊戲讓他們玩的。”
然後小葵拉起柚子的手,笑嘻嘻的說道:“走啦柚子!我們出去采購咯!小朋友們明天就要來,我們得快點準備準備。”
飛夢這邊用半天的時間,為小學生們的參觀做好了準備。
而學校的行動速度也很快,第二天的一大早,老師便帶著50個七八歲的小朋友,來到了飛夢這邊參觀。
其實參觀這種東西嘛,基本流程都是差不多的。
就是飛夢這邊出個向導,帶著小學生們在飛夢內部參觀。
但是飛夢總部的人數畢竟有限,所以參觀的主要內容更多是講解。
通俗一點的說,就是自吹自擂。
這份工作小葵是很能勝任的,畢竟以如今飛夢的實力和業績,的確是有許多值得吹噓的地方。
大部分的小朋友們也都很乖巧,聽著小葵帶著小林,講述那些開發過程中的有趣小事,那些遊戲開發所取得的成績。
一些簡單的發言,就足以讓小朋友們捧腹大笑,或者露出一臉震驚的表情,大聲的喊:“哇!”
不過小學生之中也有一些小天才,說起話來那是一套一套的,說的小葵那是一愣一愣的。
作為飛夢開啟steam時代之後的第一款真正意義上的超級大作,《刺客信條》承擔了非常之高的業界期望。
玩家們都想看看,在steam時代推出的arpg遊戲,會帶給玩家們怎樣的驚豔!
當《刺客信條》遊戲成品出來之後,玩家們紛紛頓時為之而淪陷。
不負所望!
首周6000萬套的銷量已經說明了一切。
《刺客信條》係列在地球上是最著名的遊戲之一,在這個世界,同樣也能征服無數的玩家。
6000萬套的周銷量,這是現象級的銷量。
這為飛夢帶來了非常之高的收入。
飛夢或許血賺,但玩家們絕對不虧。
steam社區上,關於《刺客信條》點讚最多的一條評論是:
“249一張旅遊票,沒有宰人商販也沒有排隊等候,還送個無人機拍照,聽起來血賺!”
“是啊,業界最頂尖的畫麵,精致又大氣的場景,有還原現實的廣袤地圖,有著豐富的野生動植物,有著令人神往的古代遺跡,從多個方麵表現出了埃及的風土人情。”
“這樣的一款旅遊遊戲,即使沒有戰鬥沒有劇情,249也感覺很值啊!”
“這樣一算,《刺客信條》就是這樣的一部旅遊遊戲啊!至於什麽戰鬥劇情裝備之類的遊戲部分,豈不是白送?我賺了,飛夢虧的都想哭了。”
“《刺客信條》的畫麵水平,完全可以勝任埃及旅遊宣傳片。”
“埃及的風光果然很不錯,旅遊門票和租賃無人機值249,附帶的遊戲功能還沒怎麽玩,先點個讚。”
“我以為自己習慣了飛夢所能帶來的驚豔,但飛夢卻再一次令我震驚!如此出色的遊戲!”
“刺客信條,化身狂戰,豈不美哉?”
“遊戲畫質非常棒,細節處理也十分到位,包括建築壁畫、人物服飾都十分細致,非常貼近古埃及人的生活。”
“滿分不解釋!擼貓愛好者留。”
“地圖好大!真正的沙盒遊戲啊!”
“shut up and take my money!!!!!!!!!!”
“地圖很大,加入自動尋路很有必要,尋著路欣賞著夕陽下的奔跑,美哉快哉!”
“巔峰級別的畫質,還沒有購買的兄弟真的是血虧。”
“我個人很喜歡古埃及的文化,可惜市麵上近年來都沒有什麽像樣的埃及遊戲,這部《刺客信條》讓我驚喜。”
“打個差評!感覺不像是刺客,更像是戰士,叫戰士信條好了。”
“一款非常棒的旅遊遊戲,跟著埃及國寶級攀岩運動員八爺一起暢遊!”
“主線劇情倒是有點俗,沒什麽創新,但是支線任務太棒了!幾乎每個支線任務都有自己的cg,而且種類特別多樣化,完全沒有一個重複的任務!”
“都在吐槽狂戰信條?但我覺得很棒啊!不像其他潛入遊戲一被發現就結束了。”
“這裏麵就算是被發現,還是可以拔出大刀砍砍砍,嗨的不行!不要給我說無腦,嘿嘿嘿,我就喜歡這種調調。”
“本作在曆史還原及畫麵表現力方麵,保持了飛夢一貫的超高水準,拍照模式更是讓我上癮,玩了10個小時,我截了快300張圖了。”
“不愧為飛夢在steam推出的第一款真正意義的超級大作,第一時間就買了這部遊戲,然後當天就一口氣玩了十幾個小時!”
“我買了三套,一套自用,一套收藏,一套傳教。”
steam社區,作為飛夢自己的社區,吹爆飛夢自然是不必多說。
但《刺客信條》的影響力還遠遠不止於此。
作為一款現象級的大作,劉雄甚至收到了社區小學的一個申請。
老師們希望能帶領學生們過來,參觀一下時下最火爆的飛夢公司,給小學生們上別開生麵的一課。
老師們帶領學生去參觀,這很常見。
但是參觀遊戲公司?
這個提議劉雄不得不承認還是第一次就見到。
也隻有在異界這片遊戲狂熱的土地上,大概才會有學校,組織學生們來遊戲公司參觀的吧?
第一次享受到這種待遇的劉雄,內心是頗感欣慰。
於是劉雄欣然的發出了邀請,邀請社區小學的同學們來到飛夢公司。
然後劉雄離開辦公室,通知了大家這個消息。
“明天軟件園社區小學,會組織一批學生過來參觀,數量大概有50個左右。”
“小葵,你記得提前準備一下。”
正在敲鍵盤的小葵聽到劉雄的話,很高興的過來說道:“哇哦!有小朋友們要過來嗎?”
“放心吧老板!準備工作就交給我好了。”
嗨狗也微笑著點頭說道:“社區小學來我們這裏參觀,這是社會公眾對於我們飛夢的認可。”
“多多組織類似的公益活動,對於提升飛夢的社會形象,是很有幫助的。”
此時小葵對著小林交代了幾句什麽的,小林聽了之後,直接拍了拍胸,說道:“沒問題,我會準備一些愉快的小遊戲讓他們玩的。”
然後小葵拉起柚子的手,笑嘻嘻的說道:“走啦柚子!我們出去采購咯!小朋友們明天就要來,我們得快點準備準備。”
飛夢這邊用半天的時間,為小學生們的參觀做好了準備。
而學校的行動速度也很快,第二天的一大早,老師便帶著50個七八歲的小朋友,來到了飛夢這邊參觀。
其實參觀這種東西嘛,基本流程都是差不多的。
就是飛夢這邊出個向導,帶著小學生們在飛夢內部參觀。
但是飛夢總部的人數畢竟有限,所以參觀的主要內容更多是講解。
通俗一點的說,就是自吹自擂。
這份工作小葵是很能勝任的,畢竟以如今飛夢的實力和業績,的確是有許多值得吹噓的地方。
大部分的小朋友們也都很乖巧,聽著小葵帶著小林,講述那些開發過程中的有趣小事,那些遊戲開發所取得的成績。
一些簡單的發言,就足以讓小朋友們捧腹大笑,或者露出一臉震驚的表情,大聲的喊:“哇!”
不過小學生之中也有一些小天才,說起話來那是一套一套的,說的小葵那是一愣一愣的。