“不過吐槽歸吐槽,《刺客信條》的畫麵是真的棒,我完全沒想到現在遊戲的畫麵已經能進步到這種程度了。”


    “《刺客信條》的畫麵,就已經足以支撐這部遊戲了!”


    “遊戲本身的畫麵就很好,遊戲的細節和對古埃及氛圍的表現力,簡直滿分。”


    “你們都說飛夢天下第一,而這部《刺客信條》的畫麵技術水準,應該也的確代表著業界的最高水平了。”


    “《刺客信條》表現的是埃及,是古代希臘化埃及——托勒密王朝時期的風情。”


    “托勒密時代的人物建築,很少有保留至今的,這大大加強了遊戲的製作難度,但飛夢還是把遊戲做了出來。”


    “這很了不起。”


    “哎,可惜我自己的遊戲公司,一時半會是不可能投資這麽多,做出這種畫麵的遊戲了。”


    見張超終於是講到了正題,眼鏡兄和包子都是認真的聽著,作為他們幾兄弟之間絕對的學霸,能聽取到一些關於遊戲的認識,對以後自己的玩遊戲或者從事遊戲工作,都是很有幫助的。


    隻見學霸張超繼續說道:“我覺得《刺客信條》還有個優點,那就是曆史背景選的很好。”


    “這個時代雖然不熱門,但是其實非常的精彩。”


    “此時距離亞曆山大征服埃及已經過了很久,托勒密王朝也迎來了他的末期。”


    “王朝末期,亞曆山大的政治局勢亞曆山大。”


    “埃及豔後夫妻政權,羅馬人也在虎視眈眈。”


    “王朝的末期往往是一個亂世,同時也是英雄輩出的年代。”


    “凱撒,龐培,安東尼,屋大維等等,羅馬最有權勢的人物都來過埃及,把埃及作為他們政治生涯的一個重要舞台。”


    “當然,埃及豔後克裏奧佩特拉,這可是非常有名氣的曆史人物。她的存在,讓托勒密末期的埃及,這個略顯冷門的時代,變得一下子著名了起來。”


    “英雄輩出,亂世爭雄,而毫無疑問,這也是一個適合刺客改變曆史的時代。”


    “飛夢做出了一個神秘的埃及文明,讓我感到很新鮮。”


    “而眾所周知托勒密王朝,是一個希臘化國家,所以這個埃及同時又有一半的希臘血統。”


    “亞曆山大城,就是一座很典型的希臘文化大城。”


    “一款遊戲裏同時很好的表現了埃及和希臘兩大古典文明,這很了不起。”


    “為什麽我說了不起呢?”


    “因為埃及文化非常的古老,是世界上最古老的文明之一。”


    “同時埃及文化,特別是古埃及文化,在托勒密王朝之後就發生了斷代。”


    “後來的埃及雖然依然是一個政治實體,但文化上已經完全不是古埃及了。”


    “這給埃及文化,披上了一層神秘的麵紗,也大大增加了遊戲製作難度。”


    “飛夢的製作組能做出這樣的遊戲來,足以彰顯曆史功底,十分的深厚。”


    眼鏡兄此時插嘴道:“那是當然!飛夢的《羅馬全麵戰爭》、《歐陸風雲》等等曆史題材的遊戲,吊炸天好吧!”


    “曆史底蘊深厚,說的就是飛夢了。”


    張超點點頭,說道:“能開發古埃及題材的遊戲確實不錯。”


    “畢竟講道理埃及文化還是挺有排麵的,遊戲卻這麽少,不科學啊!”


    包子猥瑣的笑道:“嘿嘿嘿……雖然埃及題材的遊戲少,但是埃及豔後的遊戲多啊!要不要我給你幾個車牌號?”


    “ma:?xt=urn:btih:3a53……”


    張超和眼鏡兄都驚了。


    “你居然連磁力鏈接都記得住?這也太秀了吧!”


    “咳咳!”張超正了正色,說道:“超高的畫麵水平,加上神秘富有特色的埃及文化,遊戲就變成了一場視覺盛宴。”


    “古墓探秘,尋找失落的寶藏。”


    “徒步穿行,了解埃及神靈的體係。”


    “在城市與鄉村中,體驗古埃及的風土人情,看勞動人民的日做夜息。”


    “可以登上亞曆山大燈塔鳥瞰地中海。”


    “也可以深入尼羅河,在河水中和尼羅鱷展開殊死搏鬥。”


    “當然,駕船航行過尼羅河,會爭渡爭渡,驚起一灘鷗鷺。”


    “從埃及特色的莎草廠、陶土廠路過,看著商隊從這裏出發穿行沙漠。”


    “站在薰衣草田地裏,望向遠方海市蜃樓一般的金字塔。”


    “駕駛駱駝,在撒哈拉大沙漠裏追尋人類文明的奇跡。”


    “在沙塵暴肆虐之後,更加明白綠洲對於生命的意義。”


    “不需要機票,便可以來到胡夫金字塔這座世界奇觀的麵前。”


    “看著這人類文明啟蒙時期的奇跡,回想起剛剛自己刻下的到此一遊,不禁流下了慚愧的淚水。”


    “所以,我決定開始爬金字塔。”


    “噗!”眼鏡兄也忍不住了,“啊?這……這跟你爬金字塔有什麽關係嗎?”


    張超反問道:“講道理啊!玩《刺客信條》看到這麽高的建築,怎麽可能不爬一下啊?”


    “站上塔頂,看著自己投下的影子,和金字塔的倒影,在大地上融為了一體。”


    “仿佛,我,已經成為了曆史的一部分。”


    “呼吸撒哈拉的風,看著金字塔的影,我,即為曆史!”


    狠狠的吃了一顆鹹蛋,張超繼續說道:“雖然一開始的時候,我以為《刺客信條》是潛行動作遊戲。”


    “而現在我知道了,《刺客信條》是潛行為特色的arpg遊戲。”


    “有刷裝備的老套元素。”


    “任務係統似乎也是老樣子。”


    “但是作為一款arpg遊戲,戰鬥係統的確挺不錯的,很有打擊感。”


    “做任務刷裝備的設置,也不會讓人感到疲憊和無聊。”


    “好吧……雖然我一開始是試圖挑一些毛病出來。”


    “但我現在得承認,飛夢的遊戲確實做得很好,令我驚豔了。”


    “我會繼續學習飛夢的遊戲,遊戲圈子……似乎我懂一些,但是我還什麽都不懂。”


    “不過,從《刺客信條》開始,我會漸漸懂得。”


    “萬物皆虛,萬事皆允。行於黑暗,服侍光明。”


    張超站了起來,露出了自己脫離學校、導師、家長的舒服之後,第一次在身上刻下的紋身——we are assassins!

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