隻是想要做到如此完美的配合,沒有長時間的磨合,幾乎是不可能的事情。
所以,能夠做到這一點的,大概也就隻有那些沉迷在虛擬對決平台裏,整天磨練自己的玩家們了。
在絕大部分情況下,對決場裏麵的條件,比起現在來說,可要艱難得多。
特別是在麵對和自己水準一樣的高端玩家的時候。
真正的高強度對抗一旦開始,在對決場裏的所有參戰玩家,根本就沒有任何放鬆的時間,稍有不留神的時候,可能就要被自己的敵人送出去。
相比起那種完全沒有閑暇的時候,現在對付的傀儡大軍,簡直就是在度假。
指揮者在後方縱覽全局,時不時的改變進攻策略,尋找傀儡大軍包圍圈最薄弱的地方。
既然要撕開一個缺口,那就幹脆把這個缺口撕扯得更大一些。
“注意好戰力的替換,把受傷的兄弟換下去!”
“會治療的,趕緊幫忙治療,別閑著,保證隊伍最外層的戰力不會減少!”
“右側隊伍注意傀儡大軍的包圍,往中心靠攏,改變進攻方向,把這一波包圍撕開!”
“都別藏著掖著了,有什麽好的神器都給我拿出來。”
“千萬不要貪手,能打一下就是一下,最大程度的保證自己不要受傷。”
“和這些該死的傀儡換傷沒有任何意義!”
指揮者在大聲嘶吼著,以隊伍強大的執行力,迅速改變著陣形。
在戰場上,一味的循規蹈矩,是絕對不可行的。
這一點,即使在麵對沒有任何靈智可言的傀儡大軍時,也是一樣的。
戰場上的局勢總是千變萬化的,如果不會臨機應變,隻會按照理想的計劃來指揮,那最後得到的結果,絕對不會,也不可能是好的。
好在從虛擬對決平台裏磨練出來的指揮者,最基礎的要求,就是把臨機應變發揮到極致。
當然了,這個極致,指的是對於每一位指揮者自身而言的潛力極致。
畢竟這些玩家的指揮才能有高有低,最終達到的水準,也不可能是一樣的。
要不然虛擬對決平台裏的賬號等級為什麽那麽有用。
就是因為才能不同,天賦不同,潛力不同,擁有的指揮資質不同,才會造成這樣的結果。
所以在這種和傀儡大軍的實戰之中,接手指揮一職的,從來都是資質最高的玩家。
也隻有這樣,才能保證傷亡率的最小化。
而在和這些傀儡戰鬥的時候,指揮者的任務之一,也是發現其中的細節和情報。
然後再根據這些新的情報,來實時調整自己的策略。
比如說——不要和傀儡換傷!
對於這種在傀儡法則的力量之下,重新活過來的不死之物而言,不把這些傀儡的軀殼完全破壞掉,對它們的戰鬥力根本就沒有多大的影響。
可是對於這些神明來說,一旦受傷,就意味著戰力的下降。
所以在沒必要的情況之下,和傀儡換傷,絕對是一種非常虧的選擇。
即使在受傷之後,或是在戰力不足以繼續支撐自己戰鬥的時候,會被隨時待命,準備戰鬥的其他玩家給替換下來。
但是這種沒必要的損失,能不出現,最好就不要出現。
因為和傀儡大軍比起來,玩家大軍的優勢就在於團隊協作的能力。
而在數量上,玩家大軍是無論如何,也沒辦法和這些傀儡大軍相比的。
所以一換一的話,傀儡大軍是完全能夠換得起的。
可是玩家大軍這一方,就沒這個資本了。
“呼——!其他的不說,這些傀儡還真是硬啊。”
“齊店長之前不都說了嗎,因為失去了法則的力量,所以換來了強橫的體魄。”
“還好我們把最好的神器都給帶來了,還不至於打不動這些家夥。”
“要不怎麽說齊店長有先見之明呢。”
“別說了,這邊的傀儡數量又增加了,有空閑的趕緊搭把手!”
“來了,我們都看到了,還用你來說嗎。”
“你這不是不把那個耀武揚威的家夥放在眼裏嗎。”
在短兵相接之際,一些自身戰力強悍,實力過硬的玩家,依舊有閑心說話。
甚至還能談論一下這些傀儡的優勢和強項。
說實在的,在傀儡法則的加持之下,這些傀儡雖然沒辦法使用法則之力——畢竟神明在隕落的時候,至高王座破碎,擁有的法則力量就跟著消散了。
但是,這些傀儡在體魄上,可就要比一般的神明強橫得多了。
純粹錘煉肉身的做法,在天穹神界是極其少見的情況,或者說幾乎沒有也可以。
有至高王座在手,有法則力量加身,還傻乎乎的去錘煉肉身,那不是腦子有問題嗎。
可是不可否認的一點是,真正強悍的體修,戰鬥力是絕對不差的。
因為龍神就算得上是半個體修。
之所以不能算是純粹的體修,還是由於龍神在戰鬥時依靠的,多半是力之法則。
不過,力之法則的作用,和龍神恐怖的肉身強度,其實算是相輔相成。
而並非是單方麵的輔助關係。
所以體修這個詞,還是能用得上的。
倒是這些被傀儡法則煉製出來的傀儡,算得上是完完整整的體修了。
隻不過這些家夥都是被迫的而已,都隻剩下了一具軀殼了,有什麽辦法呢?
但也正是因為這種強橫的肉身強度,加上傀儡法則賦予的,對於法則之力的抵抗能力。
從而讓這些傀儡的戰力,強大到了大部分神明都為之頭疼不已的程度。
這一點,即使是在戰術策略上碾壓傀儡大軍的玩家們也不例外。
而這個情況,就是對付這些傀儡的第二個難點了。
好在從齊店長的店鋪裏曆煉出來的玩家大軍,可不是吃素的。
畢竟齊店長的店鋪裏麵也不止是虛擬對決平台區域而已,主店鋪之中的好東西也不少。
特別是裝備強化機和裝備附魔機,在對付這些傀儡的時候,就出了很大一部分的力。
是的,既然傀儡擁有強橫的體魄可以抵擋法則之力。
那麽就來試試神器的威力吧!
所以,能夠做到這一點的,大概也就隻有那些沉迷在虛擬對決平台裏,整天磨練自己的玩家們了。
在絕大部分情況下,對決場裏麵的條件,比起現在來說,可要艱難得多。
特別是在麵對和自己水準一樣的高端玩家的時候。
真正的高強度對抗一旦開始,在對決場裏的所有參戰玩家,根本就沒有任何放鬆的時間,稍有不留神的時候,可能就要被自己的敵人送出去。
相比起那種完全沒有閑暇的時候,現在對付的傀儡大軍,簡直就是在度假。
指揮者在後方縱覽全局,時不時的改變進攻策略,尋找傀儡大軍包圍圈最薄弱的地方。
既然要撕開一個缺口,那就幹脆把這個缺口撕扯得更大一些。
“注意好戰力的替換,把受傷的兄弟換下去!”
“會治療的,趕緊幫忙治療,別閑著,保證隊伍最外層的戰力不會減少!”
“右側隊伍注意傀儡大軍的包圍,往中心靠攏,改變進攻方向,把這一波包圍撕開!”
“都別藏著掖著了,有什麽好的神器都給我拿出來。”
“千萬不要貪手,能打一下就是一下,最大程度的保證自己不要受傷。”
“和這些該死的傀儡換傷沒有任何意義!”
指揮者在大聲嘶吼著,以隊伍強大的執行力,迅速改變著陣形。
在戰場上,一味的循規蹈矩,是絕對不可行的。
這一點,即使在麵對沒有任何靈智可言的傀儡大軍時,也是一樣的。
戰場上的局勢總是千變萬化的,如果不會臨機應變,隻會按照理想的計劃來指揮,那最後得到的結果,絕對不會,也不可能是好的。
好在從虛擬對決平台裏磨練出來的指揮者,最基礎的要求,就是把臨機應變發揮到極致。
當然了,這個極致,指的是對於每一位指揮者自身而言的潛力極致。
畢竟這些玩家的指揮才能有高有低,最終達到的水準,也不可能是一樣的。
要不然虛擬對決平台裏的賬號等級為什麽那麽有用。
就是因為才能不同,天賦不同,潛力不同,擁有的指揮資質不同,才會造成這樣的結果。
所以在這種和傀儡大軍的實戰之中,接手指揮一職的,從來都是資質最高的玩家。
也隻有這樣,才能保證傷亡率的最小化。
而在和這些傀儡戰鬥的時候,指揮者的任務之一,也是發現其中的細節和情報。
然後再根據這些新的情報,來實時調整自己的策略。
比如說——不要和傀儡換傷!
對於這種在傀儡法則的力量之下,重新活過來的不死之物而言,不把這些傀儡的軀殼完全破壞掉,對它們的戰鬥力根本就沒有多大的影響。
可是對於這些神明來說,一旦受傷,就意味著戰力的下降。
所以在沒必要的情況之下,和傀儡換傷,絕對是一種非常虧的選擇。
即使在受傷之後,或是在戰力不足以繼續支撐自己戰鬥的時候,會被隨時待命,準備戰鬥的其他玩家給替換下來。
但是這種沒必要的損失,能不出現,最好就不要出現。
因為和傀儡大軍比起來,玩家大軍的優勢就在於團隊協作的能力。
而在數量上,玩家大軍是無論如何,也沒辦法和這些傀儡大軍相比的。
所以一換一的話,傀儡大軍是完全能夠換得起的。
可是玩家大軍這一方,就沒這個資本了。
“呼——!其他的不說,這些傀儡還真是硬啊。”
“齊店長之前不都說了嗎,因為失去了法則的力量,所以換來了強橫的體魄。”
“還好我們把最好的神器都給帶來了,還不至於打不動這些家夥。”
“要不怎麽說齊店長有先見之明呢。”
“別說了,這邊的傀儡數量又增加了,有空閑的趕緊搭把手!”
“來了,我們都看到了,還用你來說嗎。”
“你這不是不把那個耀武揚威的家夥放在眼裏嗎。”
在短兵相接之際,一些自身戰力強悍,實力過硬的玩家,依舊有閑心說話。
甚至還能談論一下這些傀儡的優勢和強項。
說實在的,在傀儡法則的加持之下,這些傀儡雖然沒辦法使用法則之力——畢竟神明在隕落的時候,至高王座破碎,擁有的法則力量就跟著消散了。
但是,這些傀儡在體魄上,可就要比一般的神明強橫得多了。
純粹錘煉肉身的做法,在天穹神界是極其少見的情況,或者說幾乎沒有也可以。
有至高王座在手,有法則力量加身,還傻乎乎的去錘煉肉身,那不是腦子有問題嗎。
可是不可否認的一點是,真正強悍的體修,戰鬥力是絕對不差的。
因為龍神就算得上是半個體修。
之所以不能算是純粹的體修,還是由於龍神在戰鬥時依靠的,多半是力之法則。
不過,力之法則的作用,和龍神恐怖的肉身強度,其實算是相輔相成。
而並非是單方麵的輔助關係。
所以體修這個詞,還是能用得上的。
倒是這些被傀儡法則煉製出來的傀儡,算得上是完完整整的體修了。
隻不過這些家夥都是被迫的而已,都隻剩下了一具軀殼了,有什麽辦法呢?
但也正是因為這種強橫的肉身強度,加上傀儡法則賦予的,對於法則之力的抵抗能力。
從而讓這些傀儡的戰力,強大到了大部分神明都為之頭疼不已的程度。
這一點,即使是在戰術策略上碾壓傀儡大軍的玩家們也不例外。
而這個情況,就是對付這些傀儡的第二個難點了。
好在從齊店長的店鋪裏曆煉出來的玩家大軍,可不是吃素的。
畢竟齊店長的店鋪裏麵也不止是虛擬對決平台區域而已,主店鋪之中的好東西也不少。
特別是裝備強化機和裝備附魔機,在對付這些傀儡的時候,就出了很大一部分的力。
是的,既然傀儡擁有強橫的體魄可以抵擋法則之力。
那麽就來試試神器的威力吧!