雖然在個體的戰鬥力上,這些玩家的水準並沒有太大的提升。


    但是在團體作戰這一方麵,這群天天泡在虛擬對決平台,握在對決場裏麵的家夥,和以前比起來,絕對是天壤之別。


    要知道,單挑和戰場,那根本就是兩碼事。


    同樣的一個團隊,各自為戰和協同合作,能夠發揮出來的戰鬥力,完全不在一個層麵上。


    毫不誇張的說,就現在這群站在傀儡大軍包圍圈外麵的神明。


    在經過了虛擬對決平台的洗禮之後,以團隊協作的方式所能發揮出來的戰鬥力,絕對要比以前那種各自為戰的方式,強出十倍有餘。


    這還是因為在對決場之中,規模最大的陣營,隻能容納五百個玩家的原因。


    也就是一千個賬號的房間,分成兩個陣營的情況。


    每個陣營各五百名玩家。


    不過吧,在戰役攻略模式出來之後,這些玩家對於大規模的戰鬥,也有了足夠的經驗。


    齊樂如果沒記錯的話,他可是知道,在虛擬對決平台之中。


    有一次戰役攻略模式的高端局,最後兩個陣營的募兵數量,可是達到了數十萬之多!


    畢竟中立陣營的成員數量上限設置,是持續保持一千。


    也就是說,募兵損失掉的成員,中立陣營是可以很快就補充回來的。


    然後基於這種機製,讓這最後兩個陣營不斷發展,不斷募兵,最終達成了這史詩一戰。


    上百萬之多的兵力投入到了戰場之上,對於指揮者的能力要求,可是極其之高的。


    同時也被店鋪裏的顧客驚歎。


    虛擬對決平台裏的高端局,真是恐怖如斯……


    不過說起這些,也隻是在說明,趕過來的這些玩家大軍,在團隊協作上,絕對是要碾壓過這些毫無紀律可言,隻是憑著悍不畏死而顯得可怕的傀儡大軍。


    傀儡大軍能夠不斷地進攻周邊的神國,來壯大自己的力量。


    最根本的原因,就在於這些神國裏的神明,也是以個體戰力為主。


    以各自為戰做為主要的戰鬥模式。


    在這一點上,這些被傀儡法則煉製出來的傀儡大軍,就占據了天然的優勢。


    一個,是在數量上的優勢。


    另一個,就是在傀儡大軍的戰力可以隨時進行補充。


    此消彼長之下,這些神國的神明,又怎麽可能抵擋得住傀儡大軍的進攻呢?


    可是在這群玩家大軍的麵前,傀儡大軍的優勢,就不複存在了。


    有一說一,這些家夥在對決場裏打過的逆風局可不少。


    各種戰術,各種兵法,用得是爐火純青。


    用來對付這群沒腦子的傀儡大軍,簡直就是大材小用。


    而且更重要的一點,就是玩家大軍之中,是存在著眾多指揮者的。


    至於由誰來做為指揮者,發布命令時,權限的高低和執行的先後順序怎麽來決定,很簡單——看虛擬對決平台的賬號等級!


    誰的賬號等級高,誰的命令執行優先級就高。


    完全沒有爭論的必要。


    也正是由於如此簡單卻又被所有玩家所認可的方式,讓玩家大軍的陣容,顯得極為協調。


    和傀儡大軍戰鬥起來,受傷確實是在所難免的,但是陣亡者,還沒有出現過。


    而此刻,這些玩家會跑到這裏來,完全是聽到了自爆的聲音,才趕過來的。


    傀儡可不會自爆這麽具有自主意識的行為。


    那麽會做出如此絕望的舉動,必定是被圍困起來的那些神明了。


    所以玩家大軍很快就趕了過來,然後開始進攻起了麵前的傀儡大軍形成的包圍圈。


    倒也不用全部消滅,隻需要撕開一個缺口就行了。


    “兄弟,你們還有多少人?”


    在種族不一的情況下,用族人之中的“人”字來詢問,當然是沒錯的。


    包圍圈之中的神明聽到這句話,連忙答到


    “還有將近十萬人!”


    在這其中,自然也包括了一部分天穹神界的原住民。


    隻是在由神明的屍骸煉製的傀儡麵前,天穹神界的原住民顯然連炮灰都算不上。


    還能有幸存者,那都是走了大運了。


    “十萬人,看來我們這次來得還算早。”


    “就是可惜了一點,足足十萬人都衝不出來,真是缺少磨練啊。”


    “之後讓他們自己去齊店長的店裏看看不就行了。”


    “那他們可有一陣子苦要吃了。”


    玩家大軍在這個時候,都還有心思互相開玩笑呢。


    沒辦法,在麵對這些完全沒有靈智,也沒有任何計謀和戰術可言,隻知道橫衝直撞,憑著悍不畏死的方式戰鬥的傀儡,還真沒什麽好怕的。


    從齊店長店裏訓練出來的,就是這麽自信!


    相較而言,對決場裏麵的情況可就要凶險得多了。


    特別是虛擬對決平台裏的高端局,無論是什麽模式,都是鬥智鬥勇的巔峰。


    一招不慎,就是滿盤皆輸。


    唯一的好處就是,在對決場裏被淘汰了,還有下一次機會。


    但是在真正的戰場之中,一個不小心,就不會再有機會了。


    所以這些玩家也隻是表麵上看起來嘻嘻哈哈,其實心底裏同樣警惕得很。


    開玩笑不過是一種緩解緊張,保持思維清晰的方式。


    “開始進攻!”


    “所有人,分為三隊,以中間的隊伍為首,左右掩護,在這個包圍圈上鑿出一個缺口來!”


    命令下達之後,不過幾息的時間,陣形就跟著排好了。


    這就是執行能力。


    撕裂包圍圈的陣形,就像是一柄三叉戟一樣,朝前方刺去。


    以左右兩支隊伍為輔,掩護中間的隊伍進攻,並且隨時準備替換掉受傷的成員。


    這種戰術,和這些被攻陷的神國裏的神明,完全不一樣。


    打個比方。


    和傀儡大軍硬碰硬的那些神明,就好像是兩顆雞蛋在對撞——傷敵一千,自損八百。


    而且對方的那顆雞蛋,還有自愈的能力。


    但玩家大軍和傀儡大軍的戰鬥,就像是用磨盤在磨豆子。


    隻要從最外麵開始,不急不緩的把豆子磨碎就好了,根本就犯不著硬碰硬。


    這種不斷消耗,缺不給對手任何機會的戰鬥方式,也是對付傀儡大軍最有效的一種手段。

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