第447章:其實暗黑才是暴雪的扛鼎之作!
講述第一部之前的內容,這一點陳鋒還這沒想到,暗黑3後麵其實還是留有伏筆的,靈魂水晶最終還是沒有被打碎,所以圍繞著魔王靈魂這個梗還能繼續玩下去,但是未免有點太過於炒冷飯了。
從策劃書裏,陳鋒看到了令人激動的一幕。
技能樹,回來了!
暗黑破壞神三當初被無數玩家狂噴的一個主要原因,就是自由度大大減少,而其中主要原因有兩個。
第一,就是技能樹的原因!
在原來的暗黑世界裏,技能樹是一個最重要的存在,玩家每次升級會得到技能點,然後通過技能點來修煉技能,按照技能點的投入多少,從而讓你的技能產生強弱變化。
這一點後頭幾乎所有的暗黑類遊戲都是這麽玩的。
但是,到了暗黑破壞神三裏頭,技能變成伴隨著玩家等級提升而逐步解鎖的存在,也就是說,取消了技能點,取消了玩家自由搭配技能的想法。
結果就是自由度大大的降低,本來在暗黑破壞神二裏頭,各種套路被發掘出來,結果到了暗黑三裏頭屁用沒有,大家還期待著骷髏海在暗黑三裏大殺四方,期待著熊人變身狼人變身,期待著女武神一戳一個小朋友!
結果呢!
都沒了!
其次!
裝備係統!
暗黑3的裝備係統前期靠數值,雖然的確是有變量,但是金色裝備的價值大大減少,這一開始其實還好,一開始金色裝備的隨機數值看的大家也是一頭霧水的同時,弄懂了之後,還是有市場有研究意義的。
但是到了後來,套裝一出來,好玩了……
非套裝玩不下去!
什麽意思呢!
就是說,如果你沒有套裝,你連傷害都打不出來,混個最高難度已經很牛了,後麵的折磨難度,那是真的折磨啊!
可有了套裝呢?
折磨6難度起步,隨隨便便能起飛到最高折磨難度!
打出來的傷害,人家的單位是萬,套裝的單位是億!
而暗黑新款呢,則是回歸暗黑二代的設定,首先有技能樹,其次加大了對於裝備參數的一些設定,讓裝備數量變的更多,其中可能會出現很bug的存在,但是卻依然保留了暗黑3裏頭大秘境和小秘境的設定。
這樣一來,競速榜單留下來了。
然後,暗黑新也依然要保持全程聯網狀態,不過也有離線模式,但是離線模式隻是單獨存檔,你可以把網絡存檔給下載下來,用在離線模式上,但是離線模式下的存檔,無法用在線上模式。
這是為了避免離線模式的程序修改作弊,以及對遊戲的破解!
單機遊戲畢竟是單機遊戲啊。
陳鋒也考慮過,是否加入交易係統,或者幹脆做成網遊,但是仔細想了一下,暫時還是算了,但是可以加入“戰網模式”,說白了,就是線上模式,不過不著急,先看看單機下的模式是否被大家所喜歡。
如果大家喜歡,那可以開放線上模式,例如和流放之路一樣,直接弄一個服務器,然後開啟線上競爭,直接做成網遊,這還是很簡單的。
項目直接立項,接下來就是重點問題!
什麽視角!
3d是肯定的,但是用什麽引擎呢?
魔獸引擎就真的算了,講實話魔獸引擎這麽多年了,也沒有進步過,而且暗黑新要描繪的,是一個比暗黑一更加恢弘的時代。
裏麵不僅僅是會保留傭兵係統,還會加入一個以前沒有的係統。
軍隊係統!
原因很簡單,在暗黑一二三這三個係列裏,玩家都是孤軍奮戰的!
但是在暗黑一之前,人類被世界之石的力量所禁錮,從而導致潛能無法發揮出來,天使雖然帶來了三塊封印三大魔王的靈魂水晶,但是天使並沒有出手,隻是躲在暗地裏,進行指導。
因此,人類要封印魔王,那必須成群結隊的一起進攻!
在暗黑的曆史裏,第一位被封印的魔王叫莫非是托,而結果就是當地的軍隊就全滅!
後來,法師們在魯高因附近封印了巴爾,赫拉迪姆法師們,幾乎損失殆盡!
最後迪亞波羅到底是掙紮被捕呢,還是自願被捕,這就不而知了,反正自從庇護所,也就是人類世界被迪亞波羅知道之後,迪亞波羅就是絕對的幕後主使,三大魔王為什麽會跑到人類世界來,要知道他們可是知道,人類世界有世界之石在,不僅僅壓製人類的天賦,也壓製魔王的力量。
所以三個可憐的魔王,尤其是巴爾這個毀滅之王,更是沒腦子的存在,在瘋狂反抗下還是被人類給抓住了!
而三個魔王之所以來到庇護所,是被“流放”的,是被另外四位魔王一起給流放到人類世界的。
而在背後唆使的,就是迪亞波羅,這家夥唆使四大魔王流放他自己和另外兩個魔王,就是打算獲得靈魂水晶的力量,最後第三部裏他成功了,然後被主角給幹掉了……
所以,迪亞波羅的野心也是這一部裏的看點,聯係第三部的劇情能接是清楚很多。
暗黑係列是陳鋒最愛的係列沒有之一,暗黑二和暗黑三陳鋒都著迷過,就算是當年的暗黑一,陳鋒也抓出來玩過不少,但是可惜的是,暗黑一太古老了。
“希望這能成為一款經典吧!”
暗黑3的失敗,對於無數熱愛暗黑的玩家來說都是一個巨大的打擊,伴隨著流放之路的出現,許多玩家都投入到了流放之路的懷抱裏,現在暗黑係列要奪回暗黑第一的寶座還真沒有那麽簡單。
所以,地獄之門工作室要加油了!
地獄之門這邊提交了文案,自然是讓其他的工作室緊張起來了,暗黑係列可是大名鼎鼎的係列啊,暗黑三雖然失敗了,但是全球上億玩家的基礎還是擺在那邊的,要知道暗黑三這麽差勁,銷量依然高達三千萬份啊!
而這也讓陳鋒更加堅定了要拿下藍洞的念頭,因為暗黑三從12年開始賣,賣了整整十年,才賣了三千萬份!
但是藍洞的絕地求生,從17年開始賣,賣了五千萬份!
gta5從13年開始賣,賣了一億多份,而且今年gta新作就要出來了,隻要質量不差,一億份起跳!
所以,其他部門,壓力很大啊!
講述第一部之前的內容,這一點陳鋒還這沒想到,暗黑3後麵其實還是留有伏筆的,靈魂水晶最終還是沒有被打碎,所以圍繞著魔王靈魂這個梗還能繼續玩下去,但是未免有點太過於炒冷飯了。
從策劃書裏,陳鋒看到了令人激動的一幕。
技能樹,回來了!
暗黑破壞神三當初被無數玩家狂噴的一個主要原因,就是自由度大大減少,而其中主要原因有兩個。
第一,就是技能樹的原因!
在原來的暗黑世界裏,技能樹是一個最重要的存在,玩家每次升級會得到技能點,然後通過技能點來修煉技能,按照技能點的投入多少,從而讓你的技能產生強弱變化。
這一點後頭幾乎所有的暗黑類遊戲都是這麽玩的。
但是,到了暗黑破壞神三裏頭,技能變成伴隨著玩家等級提升而逐步解鎖的存在,也就是說,取消了技能點,取消了玩家自由搭配技能的想法。
結果就是自由度大大的降低,本來在暗黑破壞神二裏頭,各種套路被發掘出來,結果到了暗黑三裏頭屁用沒有,大家還期待著骷髏海在暗黑三裏大殺四方,期待著熊人變身狼人變身,期待著女武神一戳一個小朋友!
結果呢!
都沒了!
其次!
裝備係統!
暗黑3的裝備係統前期靠數值,雖然的確是有變量,但是金色裝備的價值大大減少,這一開始其實還好,一開始金色裝備的隨機數值看的大家也是一頭霧水的同時,弄懂了之後,還是有市場有研究意義的。
但是到了後來,套裝一出來,好玩了……
非套裝玩不下去!
什麽意思呢!
就是說,如果你沒有套裝,你連傷害都打不出來,混個最高難度已經很牛了,後麵的折磨難度,那是真的折磨啊!
可有了套裝呢?
折磨6難度起步,隨隨便便能起飛到最高折磨難度!
打出來的傷害,人家的單位是萬,套裝的單位是億!
而暗黑新款呢,則是回歸暗黑二代的設定,首先有技能樹,其次加大了對於裝備參數的一些設定,讓裝備數量變的更多,其中可能會出現很bug的存在,但是卻依然保留了暗黑3裏頭大秘境和小秘境的設定。
這樣一來,競速榜單留下來了。
然後,暗黑新也依然要保持全程聯網狀態,不過也有離線模式,但是離線模式隻是單獨存檔,你可以把網絡存檔給下載下來,用在離線模式上,但是離線模式下的存檔,無法用在線上模式。
這是為了避免離線模式的程序修改作弊,以及對遊戲的破解!
單機遊戲畢竟是單機遊戲啊。
陳鋒也考慮過,是否加入交易係統,或者幹脆做成網遊,但是仔細想了一下,暫時還是算了,但是可以加入“戰網模式”,說白了,就是線上模式,不過不著急,先看看單機下的模式是否被大家所喜歡。
如果大家喜歡,那可以開放線上模式,例如和流放之路一樣,直接弄一個服務器,然後開啟線上競爭,直接做成網遊,這還是很簡單的。
項目直接立項,接下來就是重點問題!
什麽視角!
3d是肯定的,但是用什麽引擎呢?
魔獸引擎就真的算了,講實話魔獸引擎這麽多年了,也沒有進步過,而且暗黑新要描繪的,是一個比暗黑一更加恢弘的時代。
裏麵不僅僅是會保留傭兵係統,還會加入一個以前沒有的係統。
軍隊係統!
原因很簡單,在暗黑一二三這三個係列裏,玩家都是孤軍奮戰的!
但是在暗黑一之前,人類被世界之石的力量所禁錮,從而導致潛能無法發揮出來,天使雖然帶來了三塊封印三大魔王的靈魂水晶,但是天使並沒有出手,隻是躲在暗地裏,進行指導。
因此,人類要封印魔王,那必須成群結隊的一起進攻!
在暗黑的曆史裏,第一位被封印的魔王叫莫非是托,而結果就是當地的軍隊就全滅!
後來,法師們在魯高因附近封印了巴爾,赫拉迪姆法師們,幾乎損失殆盡!
最後迪亞波羅到底是掙紮被捕呢,還是自願被捕,這就不而知了,反正自從庇護所,也就是人類世界被迪亞波羅知道之後,迪亞波羅就是絕對的幕後主使,三大魔王為什麽會跑到人類世界來,要知道他們可是知道,人類世界有世界之石在,不僅僅壓製人類的天賦,也壓製魔王的力量。
所以三個可憐的魔王,尤其是巴爾這個毀滅之王,更是沒腦子的存在,在瘋狂反抗下還是被人類給抓住了!
而三個魔王之所以來到庇護所,是被“流放”的,是被另外四位魔王一起給流放到人類世界的。
而在背後唆使的,就是迪亞波羅,這家夥唆使四大魔王流放他自己和另外兩個魔王,就是打算獲得靈魂水晶的力量,最後第三部裏他成功了,然後被主角給幹掉了……
所以,迪亞波羅的野心也是這一部裏的看點,聯係第三部的劇情能接是清楚很多。
暗黑係列是陳鋒最愛的係列沒有之一,暗黑二和暗黑三陳鋒都著迷過,就算是當年的暗黑一,陳鋒也抓出來玩過不少,但是可惜的是,暗黑一太古老了。
“希望這能成為一款經典吧!”
暗黑3的失敗,對於無數熱愛暗黑的玩家來說都是一個巨大的打擊,伴隨著流放之路的出現,許多玩家都投入到了流放之路的懷抱裏,現在暗黑係列要奪回暗黑第一的寶座還真沒有那麽簡單。
所以,地獄之門工作室要加油了!
地獄之門這邊提交了文案,自然是讓其他的工作室緊張起來了,暗黑係列可是大名鼎鼎的係列啊,暗黑三雖然失敗了,但是全球上億玩家的基礎還是擺在那邊的,要知道暗黑三這麽差勁,銷量依然高達三千萬份啊!
而這也讓陳鋒更加堅定了要拿下藍洞的念頭,因為暗黑三從12年開始賣,賣了整整十年,才賣了三千萬份!
但是藍洞的絕地求生,從17年開始賣,賣了五千萬份!
gta5從13年開始賣,賣了一億多份,而且今年gta新作就要出來了,隻要質量不差,一億份起跳!
所以,其他部門,壓力很大啊!