林晚舉手說道:“我有補充。人類的每個小兵都有自己的想法,也不一定是會崩潰、會不聽指揮,也有可能會主動做敢死隊對抗蟲族,取得勝利吧?”


    “而這些人類具體怎麽活動,這顯然也是可以跟戰前策略掛鉤的。”


    “比如,指揮官采取了一個什麽樣的措施,影響了士兵們的士氣和思想,於是士兵們從原本的軍心渙散變成了萬眾一心。”


    黃思博點點頭:“對,這肯定也是一個好做法。”


    眾人都開始紛紛記錄,探討到這裏,遊戲的一些雛形已經出來了。


    這遊戲跟傳統rts遊戲完全不同,強調戰前策略而非戰中策略,強調真實性。


    而且,這遊戲非常重視劇情,這部電影的權重甚至比遊戲本身還要高。


    馬一群記錄完畢,突然眼前一亮:“我突然想到一個劇情的點子!”


    “裴總非常喜歡‘打破次元壁’的玩法,而這次又在強調真實性,這不是很契合嗎?”


    “如果我們在劇情中暗示玩家,所有操控的單位裏麵都有一個真實的人,而犧牲的每一個單位都是一條真正的生命……那是不是就起到了打破次元壁的效果?”


    朱小策沉吟片刻:“點子是個好點子,可是……有點過時了。”


    “這個點子,早在1985年就有人寫過科幻,而且還拿過星雲獎和雨果獎,而且,那個故事也是講人類和蟲族,講一個小孩子誤以為是一場遊戲,結果實際上是他在指揮一場星際戰爭……”


    馬一群不以為意:“我當然知道這個,那是科幻經典,我怎麽可能沒看過。”


    “但是文學這東西又不是說你寫過一個題材我就不能寫了,就像《魔戒》之後難不成作家們就不能寫西幻題材了嗎?當然不是的。”


    “關鍵得看,到底是拙劣的模仿,還是站在前人的肩膀上上寫出新意?”


    “不管是寫書還是做遊戲,一個好點子那都是基礎中的基礎,這點子能不能利用得好,關鍵看你怎麽去詮釋。”


    “我覺得這個點子很適合這款遊戲,也非常符合裴總一貫以來的遊戲設計理念。”


    朱小策點了點頭:“嗯……你說得對。但這也就意味著我們得想辦法把這個故事講出新意。”


    “如果我們沒有做出新意,那就變成了拾人牙慧,電影和遊戲可就全崩了。”


    眾人再度陷入沉默。


    顯然,如果真做這個題材,那就得想辦法超越經典,或者至少是做出不同的詮釋,這難度可想而知。


    黃思博有些惆悵:“裴總這次給的信息還是太少了。”


    林晚又翻了一遍裴總的要求,發現了一個盲點:“我看到裴總這邊要求隻能找一位演員,並且不需要有表情,這是不是在暗示電影的劇情?”


    朱小策說道:“這個我已經想過了,無非就是兩種可能性。”


    “要麽,這個主角全程戴頭盔或者戴麵具,讓人看不見他的臉,變成一個臉譜化的符號。有一些電影是這麽處理的。”


    “要麽,就是這個主角天生冷酷,沒表情。這就突出了主角的人設。”


    “但是這兩種解釋都能說得通,這就讓人很難抉擇。”


    馬一群想了一下:“雖然都能解釋得通,但合理性方麵也是不一樣的。”


    “如果讓主角變成一個臉譜化的符號,那這個符號一定是要有指代意義的,一些超級英雄題材或者科幻片中,反映社會矛盾、社會問題的時候,這種用法比較多。”


    “但我們這邊主要的篇幅都在講科幻戰爭,‘臉譜’能代表什麽呢?似乎找不到一個具體的指代意向。”


    “但如果是突出人設的話,其實指向就非常明確。”


    “什麽樣的人沒有表情?心理素質強大,極度冷靜的人沒有表情。”


    “我記得之前看過一個報道,我們國家的航天員心理素質非常強大,即使是在飛船發射升空的時候,心跳依然是每分鍾不到80次,甚至誤以為自己將要犧牲的時候,心跳都沒有發生太大的波動。”


    “像這種人,肯定不可能情緒豐富,麵無表情才是正常的,非常符合裴總的角色要求。”


    朱小策若有所思:“所以,裴總是在暗示我們,主角是一個心理素質過硬的太空戰士?”


    “而且,隻有一名主角,其他都是龍套,這就說明大部分時間都是主角的獨角戲。在一個相對獨立的空間中,指揮與蟲族的戰鬥?”


    “如果再結合裴總‘打破次元壁’的理念,那就大致可以確定一個故事的雛形了:”


    “主角是一名訓練有素的太空老兵,也是一名指揮官,劇情的大部分時間都在通過屏幕指揮艦隊和蟲族戰鬥。”


    “但是,他指揮的到底是不是真人?他知不知道這一點呢?這才是關鍵。”


    眾人再度陷入沉默。


    裴總留下的線索都已經推理得差不多了,但還是沒有推導出一個足夠明確的故事梗概。


    遊戲機製影響電影劇情,而電影劇情也會反過來影響遊戲機製。隻要有一個點定不下來,整個項目都很難辦。


    黃思博想了想:“要不,我再去請教一下裴總?”


    “把我們想出來的這些內容跟他匯報一下,讓他再給一些提示?”


    朱小策搖了搖頭,堅決地說道:“不!”


    “既然裴總言盡於此,那就說明他不打算再透露更多信息了。”


    “我們也不能總是凡事都指望著裴總。”


    “《遊戲製作人》、《美好明天》、《奮鬥》這些,都是裴總手把手帶的,但我們也不能一直等裴總把吃得喂到嘴邊啊。”


    “我們得自己去努力寫出一個好故事。裴總已經幫我們把大框架定好了,我們應該自己去發揮一部分了。”


    眾人互相看了看,都覺得朱小策的這番話講得很有道理。


    確實,不能老是指望裴總,我們也得自己努力啊!


    這次裴總隻是給出了一個大方向,沒有交代太多的細節。


    但這也意味著,在遊戲玩法和故事架構上也給了大家很高的自由度,正好借這個機會嚐試著突破一下。


    經過了幾輪的頭腦風暴,眾人麵前的紙上都寫滿了密密麻麻的字跡。


    雖然沒能完全敲定,但大方向已經非常明確了。


    黃思博輕輕敲了敲桌子:“好,我覺得今天已經有足夠多的成果了。裴總給的任務,我們也不能指望著一口吃個胖子。”


    “回去之後大家冷靜一下,等沉澱沉澱之後,再回頭審視這些內容。”


    “我拉個群聊,大家有什麽好點子隨時在群裏分享。”


    “這段時間也別耽誤了,一邊準備一邊想。”


    “顯斌,你們那邊先做個大框架,那些美術需求盡早出,包括人類士兵、戰艦、蟲族各個兵種的原畫等等,可以先準備起來了。”


    “飛黃工作室這邊也是一樣,把能確定的部分確定好之後提前開始準備。”


    “一邊準備一邊想,說不定就能突然想到什麽好點子呢?”


    眾人紛紛點頭,各自起身。


    黃思博再度對眾人表示感謝,畢竟呂明亮、林晚、馬一群等人跟這個項目沒關係,來這邊純粹是來幫忙的。


    呂明亮和林晚等人也表示不用客氣,畢竟這都是裴總的項目,大家都義不容辭啊!


    很快,大家各自離開。


    朱小策對黃思博說道:“黃哥,我在想,要不咱們先把主演給定下來?路知遙最近好像是有檔期的。”


    黃思博愣了一下:“路知遙當然沒問題,但是他演技好啊,你讓他來演一個沒什麽表情的角色,是不是有點浪費?再說了,劇本不是還沒定呢嗎?”


    朱小策說道:“我有個想法,想找路知遙來驗證一下。”


    黃思博:“什麽想法?”


    朱小策說道:“我打算把他關起來,打幾天遊戲,帶入一下角色。說不定在這個過程中,會找到一些靈感呢?”


    ……


    朱小策來到會議室,撥通了路知遙的電話。


    “喂?朱導?”


    朱小策開門見山:“裴總這想投個新片子,投資三個億,你這有想法嗎?”


    路知遙的聲音透著驚喜:“有啊,當然有了!”


    很多公司說投多少錢拍電影,往往都是吹牛逼,真投在電影本身上的錢不見得有多少。


    但裴總可不玩那些文字遊戲,說投三億那隻能多不能少啊,這可是妥妥的大製作!


    裴總的項目絕對是好項目,路知遙就算是少拿片酬肯定也得來啊。


    路知遙很是期待:“朱導,有劇本沒有,先發給我看看?”


    朱小策沉默片刻:“呃……劇本還沒差一點點沒寫完,要不你先來京州吧,咱們從長計議?”


    路知遙:“差一點點?”


    朱小策語氣非常堅定:“嗯,差一點點!”


    路知遙想了想:“那,朱導,這個劇還有沒有別的演員?張叔他們來嗎?”


    朱小策:“呃……暫時就你一個人。你是主演嘛,後邊還會有別的演員加入的。”


    不知為何,路知遙感受到了一點點不太靠譜的味道。


    但轉念一想,這畢竟是裴總的項目,沒什麽好擔心的。。


    路知遙當即點頭:“行,那我這就準備準備,過兩天就到!”


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