在網上搜索良久。
裴謙愣是沒搞懂《海上堡壘》到底是怎麽火起來的!
翻了評論區,玩家們的態度基本上分成兩撥,一部分是吹的,一部分是黑的,兩撥人吵得不可開交。
至於《海上堡壘》的評分,出現了神奇的c字形,五星和一星都不少,最後讓遊戲的綜合評分定格在7.3分。
一星的長度雖短,但也比兩星的長度要長。
口碑說不上好,但也並不差……
至於玩家們的評價,褒貶不一。
裴謙翻遍了遊戲平台、各大網站、論壇關於《海上堡壘》的評論,也看到了幾個熱帖,裏麵討論了關於《海上堡壘》、《反恐計劃》和《彈痕》這三款遊戲。
結果,裴謙越看越迷惑……
“想不到國產遊戲竟然能把劇情模式做得這麽好?必須五星好評!”
“四星好評!因為名字扣掉一分。這是一個差點被名字耽誤了的好遊戲!”
“最後帶著小女孩逃走、海上堡壘爆炸的那一幕我都淚目了,真的特別感動!我真的完全代入了主角,這種感受是國產遊戲很少能帶來的!”
“這遊戲的對戰模式真的非常新穎了,生化模式和幽靈模式都別出心裁,而且娛樂效果滿分!我這種在對戰模式裏被虐成狗的手殘,到生化模式也能玩得特別嗨!”
“吹這遊戲的都是遊戲公司請的水軍?這稀爛的手感,還有臉吹??”
“稀爛的手感?笑死了,你不適應的手感就是稀爛的手感?我覺得這遊戲玩起來比《反恐計劃》都爽,瘋狂爆頭的感覺超級棒!”
“這沙雕遊戲一把武器賣888,武器還分等級,這還有臉說是競技遊戲?簡直侮辱了競技這四個字!”
“我尋思著也沒人說這是競技遊戲啊……而且這遊戲也就極少數土豪才會買火麒麟吧?其他方麵完全就是免費遊戲啊,連遊戲本體都不收費的!更何況火麒麟加的屬性微乎其微,我覺得這樣遊戲簡直太良心了啊!”
“我也覺得太良心了,反觀隔壁《彈痕》……”
“嗬嗬,請別討論《彈痕》了,我們現在討論的是《海上堡壘》和《反恐計劃》,誰討論《彈痕》誰就是天火請來的水軍!”
“臥槽,你們《海上堡壘》蹭我們《彈痕》的熱度的時候怎麽說?還要點臉嗎?”
“蹭你們熱度?別鬧了,是你們遊戲太垃圾了,《海上堡壘》的玩家跑去自來水而已,還蹭你們熱度,你怎麽不說《反恐計劃》也蹭你們熱度呢?”
……
裴謙看得腦仁疼。
不懂,真的不懂!
他翻來覆去地找了半天,愣是沒搞明白《海上堡壘》到底是怎麽火的!
《孤獨的沙漠公路》火起來,裴謙找到了喬老濕的原視頻;
《鬼將》火起來,裴謙找到了阮光建的微博;
但是《海上堡壘》火起來,裴謙沒有找到任何的“罪魁禍首”。
這很奇怪。
按理說,一款遊戲火起來,總得有最開始的一波人積極宣傳、形成熱點,之後才能讓遊戲上官方平台更好的推薦位,並慢慢地開始擴散……
現在關鍵的問題在於,最開始的這一波人到底是哪來的???
裴謙搞不懂。
但他又必須搞懂。
他必須搞清楚《海上堡壘》到底失敗在什麽地方!
俗話說,吃一塹長一智,分析出《海上堡壘》到底失敗在哪,下次才能避免犯同樣的錯誤!
否則下次再做一款遊戲,再莫名其妙地火了,這誰頂得住啊!
人,絕對不能在同一個地方跌倒兩次。
裴謙考慮許久。
有了!
我確實分析不出來這遊戲為什麽失敗,但是我是老板啊,為什麽要親自幹這種事情呢?
讓黃思博去分析,把分析報告給我呈上來!
想到黃思博,裴謙就有點恨得牙癢癢。
雖然現在還不清楚是怎麽回事,但《海上堡壘》這麽火,這個簡稱是hsb的家夥絕對脫不了幹係!
劇情模式很棒?
對戰玩法非常新穎?
這顯然都是黃思博和包旭兩個人幹的好事!
讓黃思博出一份分析報告,我好好看看這鍋到底在誰那,然後再秋後算賬!
想到這裏,裴謙給黃思博私發了一條信息。
……
黃思博仍舊在為《海上堡壘》取得的成功而激動著。
突然,他發現裴總給自己發來一條信息:“出一份《海上堡壘》成功因素的分析報告,從設計、宣傳等各個角度綜合分析,直接發我。”
黃思博愣了一下,立刻回複:“好的裴總!”
雖然來活了,但黃思博不僅一點都不生氣,反而很高興!
他現在的心情,就像是一個被老師布置作業的優等生。
裴總為什麽要這份分析報告?
是因為他不懂《海上堡壘》為什麽成功麽?
開什麽玩笑,當然不是了!
這遊戲的大方向,是裴總定下的。
無為而治的宣發策略,也是裴總決定的。
顯然,對於這款遊戲的理解,裴總必然是高於所有人的!
那他為什麽要這份分析報告?
很簡單,這是在幫我們鞏固知識點啊!
就像老師在完成一次測驗之後,也會讓學生們上交一份期末總結,老師是希望用這種方式讓學生們不斷吸取經驗、不斷進步!
這是裴總對我很器重!
否則這個任務為什麽不交給別人,偏偏交給我?
黃思博很興奮,立刻打開文檔開整,把自己所知道的關於《海上堡壘》的成功之處一一寫明!
……
……
幾個小時後,裴謙收到了這份報告。
快速瀏覽。
前麵是關於《海上堡壘》玩法成功之處的分析。
比如降低了難度、迎合了大批普通玩家;
劇情模式優秀,再加上玩家們對國產遊戲的喜愛,贏得了良好的口碑;
對戰模式豐富;
遊戲沒有門檻,讓玩家們無壓力下載體驗;
火麒麟888的定價策略滿足了土豪裝逼炫耀的欲望;
火麒麟屬性在可控範圍內,且對房間內的其他玩家有經驗加成效果,所以普通玩家非但沒有排斥使用火麒麟的土豪玩家,反而非常歡迎……
看著這些分析,裴謙的嘴角微微抽動。
什麽情況……
和我預想中的不太一樣……
劇本拿錯了吧?
這不該是《海上堡壘》撲街的理由嗎?怎麽反而變成了成功的理由???
裴謙強行壓抑自己想死的衝動,繼續往下看。
下麵是關於《海上堡壘》快速傳播的宣傳效果分析。
他要找到,內鬼到底是誰!
裴謙愣是沒搞懂《海上堡壘》到底是怎麽火起來的!
翻了評論區,玩家們的態度基本上分成兩撥,一部分是吹的,一部分是黑的,兩撥人吵得不可開交。
至於《海上堡壘》的評分,出現了神奇的c字形,五星和一星都不少,最後讓遊戲的綜合評分定格在7.3分。
一星的長度雖短,但也比兩星的長度要長。
口碑說不上好,但也並不差……
至於玩家們的評價,褒貶不一。
裴謙翻遍了遊戲平台、各大網站、論壇關於《海上堡壘》的評論,也看到了幾個熱帖,裏麵討論了關於《海上堡壘》、《反恐計劃》和《彈痕》這三款遊戲。
結果,裴謙越看越迷惑……
“想不到國產遊戲竟然能把劇情模式做得這麽好?必須五星好評!”
“四星好評!因為名字扣掉一分。這是一個差點被名字耽誤了的好遊戲!”
“最後帶著小女孩逃走、海上堡壘爆炸的那一幕我都淚目了,真的特別感動!我真的完全代入了主角,這種感受是國產遊戲很少能帶來的!”
“這遊戲的對戰模式真的非常新穎了,生化模式和幽靈模式都別出心裁,而且娛樂效果滿分!我這種在對戰模式裏被虐成狗的手殘,到生化模式也能玩得特別嗨!”
“吹這遊戲的都是遊戲公司請的水軍?這稀爛的手感,還有臉吹??”
“稀爛的手感?笑死了,你不適應的手感就是稀爛的手感?我覺得這遊戲玩起來比《反恐計劃》都爽,瘋狂爆頭的感覺超級棒!”
“這沙雕遊戲一把武器賣888,武器還分等級,這還有臉說是競技遊戲?簡直侮辱了競技這四個字!”
“我尋思著也沒人說這是競技遊戲啊……而且這遊戲也就極少數土豪才會買火麒麟吧?其他方麵完全就是免費遊戲啊,連遊戲本體都不收費的!更何況火麒麟加的屬性微乎其微,我覺得這樣遊戲簡直太良心了啊!”
“我也覺得太良心了,反觀隔壁《彈痕》……”
“嗬嗬,請別討論《彈痕》了,我們現在討論的是《海上堡壘》和《反恐計劃》,誰討論《彈痕》誰就是天火請來的水軍!”
“臥槽,你們《海上堡壘》蹭我們《彈痕》的熱度的時候怎麽說?還要點臉嗎?”
“蹭你們熱度?別鬧了,是你們遊戲太垃圾了,《海上堡壘》的玩家跑去自來水而已,還蹭你們熱度,你怎麽不說《反恐計劃》也蹭你們熱度呢?”
……
裴謙看得腦仁疼。
不懂,真的不懂!
他翻來覆去地找了半天,愣是沒搞明白《海上堡壘》到底是怎麽火的!
《孤獨的沙漠公路》火起來,裴謙找到了喬老濕的原視頻;
《鬼將》火起來,裴謙找到了阮光建的微博;
但是《海上堡壘》火起來,裴謙沒有找到任何的“罪魁禍首”。
這很奇怪。
按理說,一款遊戲火起來,總得有最開始的一波人積極宣傳、形成熱點,之後才能讓遊戲上官方平台更好的推薦位,並慢慢地開始擴散……
現在關鍵的問題在於,最開始的這一波人到底是哪來的???
裴謙搞不懂。
但他又必須搞懂。
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俗話說,吃一塹長一智,分析出《海上堡壘》到底失敗在哪,下次才能避免犯同樣的錯誤!
否則下次再做一款遊戲,再莫名其妙地火了,這誰頂得住啊!
人,絕對不能在同一個地方跌倒兩次。
裴謙考慮許久。
有了!
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讓黃思博去分析,把分析報告給我呈上來!
想到黃思博,裴謙就有點恨得牙癢癢。
雖然現在還不清楚是怎麽回事,但《海上堡壘》這麽火,這個簡稱是hsb的家夥絕對脫不了幹係!
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這顯然都是黃思博和包旭兩個人幹的好事!
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想到這裏,裴謙給黃思博私發了一條信息。
……
黃思博仍舊在為《海上堡壘》取得的成功而激動著。
突然,他發現裴總給自己發來一條信息:“出一份《海上堡壘》成功因素的分析報告,從設計、宣傳等各個角度綜合分析,直接發我。”
黃思博愣了一下,立刻回複:“好的裴總!”
雖然來活了,但黃思博不僅一點都不生氣,反而很高興!
他現在的心情,就像是一個被老師布置作業的優等生。
裴總為什麽要這份分析報告?
是因為他不懂《海上堡壘》為什麽成功麽?
開什麽玩笑,當然不是了!
這遊戲的大方向,是裴總定下的。
無為而治的宣發策略,也是裴總決定的。
顯然,對於這款遊戲的理解,裴總必然是高於所有人的!
那他為什麽要這份分析報告?
很簡單,這是在幫我們鞏固知識點啊!
就像老師在完成一次測驗之後,也會讓學生們上交一份期末總結,老師是希望用這種方式讓學生們不斷吸取經驗、不斷進步!
這是裴總對我很器重!
否則這個任務為什麽不交給別人,偏偏交給我?
黃思博很興奮,立刻打開文檔開整,把自己所知道的關於《海上堡壘》的成功之處一一寫明!
……
……
幾個小時後,裴謙收到了這份報告。
快速瀏覽。
前麵是關於《海上堡壘》玩法成功之處的分析。
比如降低了難度、迎合了大批普通玩家;
劇情模式優秀,再加上玩家們對國產遊戲的喜愛,贏得了良好的口碑;
對戰模式豐富;
遊戲沒有門檻,讓玩家們無壓力下載體驗;
火麒麟888的定價策略滿足了土豪裝逼炫耀的欲望;
火麒麟屬性在可控範圍內,且對房間內的其他玩家有經驗加成效果,所以普通玩家非但沒有排斥使用火麒麟的土豪玩家,反而非常歡迎……
看著這些分析,裴謙的嘴角微微抽動。
什麽情況……
和我預想中的不太一樣……
劇本拿錯了吧?
這不該是《海上堡壘》撲街的理由嗎?怎麽反而變成了成功的理由???
裴謙強行壓抑自己想死的衝動,繼續往下看。
下麵是關於《海上堡壘》快速傳播的宣傳效果分析。
他要找到,內鬼到底是誰!