裴謙的目光,一個字一個字地掃過報告的後半部分。
看完之後,裴謙相當費解地眨了眨眼睛,看了看窗外,然後把報告從頭到尾又仔細看了一遍。
按照報告上的說法,這一切都源自於……林晚!
黃思博貌似也逃脫不了幹係!
但是,又很難說這個鍋是屬於某一個人的……
黃思博根本沒打算推廣、宣傳《海上堡壘》,他隻是覺得《海上堡壘》上線之後,要盡快製定下一階段的研發計劃和修改方案,所以想找一些小白鼠玩家來體驗,收集一下玩家意見。
結果,因為《海上堡壘》的玩家數實在太少,黃思博也沒有門路,隻要求助於設計組的成員。
而林晚之前在天火工作室的時候,恰好是負責和一些有影響力的fps玩家對接的!
於是,林晚把《海上堡壘》推薦給了這些人,讓他們體驗一下。
而《海上堡壘》因其精良的遊戲品質,在這些人之中引發了熱烈反響,尤其是劇情模式,簡直是好評如潮!
而陳沙等人也很快“真香”,為了888的火麒麟開始在群裏瘋狂拉人!
剛開始的時候陳沙看不上火麒麟,覺得這就是個花裏胡哨的土豪玩意,自己可是高端的職業玩家,根本不需要這種東西。
但是拿到手之後才發現,真香啊!
作為一款獨一無二的武器,這不是屬性的事情,是麵子的事情!
一個房間裏這麽多人,你把火麒麟往外一掏,其他人立刻就圍過來膜拜你了!
而且,火麒麟還能給房間裏所有人加經驗,所以拿著火麒麟的人非常受歡迎!
陳沙拿到火麒麟之後,基本上走到哪都是眾人關注的焦點,這種感覺……好像還真的挺帶感的?!
而其他人也為了能拿到火麒麟而拚命拉人,不約而同地做起了自來水,《海上堡壘》很快地在許多fps遊戲玩家群中傳播開來,獲得了第一批核心玩家!
而後,《海上堡壘》因短期內飆升的數據,在官方遊戲平台上走上了更好的推薦位。
但僅僅是這樣的話,仍不足以讓《海上堡壘》獲得這麽多玩家和這麽高的熱度。
恰逢此時,《彈痕》也上線了!
上線之後,《彈痕》花費了大量的資源做推廣,各種廣告鋪天蓋地地宣傳,許多視頻作者紛紛恰飯,讓《彈痕》這款遊戲瞬間進入了大批普通玩家的視野中。
按照正常的劇本,這些人在進入《彈痕》這款遊戲之後,應該流失一部分,留下一部分。
但是,不少已經玩過《海上堡壘》的玩家再去玩《彈痕》,立刻覺得這遊戲怎麽這麽垃圾!
手感不夠爽快!
對戰模式不夠豐富!
沒有劇情模式!
收費模式比《海上堡壘》坑爹多了!
而且花錢都得不到火麒麟這種酷炫的武器!
《彈痕》是寫實風格的,一些很貴的武器頂多也就是緩一緩貼圖,跟火麒麟這種特效拉滿的武器比起來真是差得太多了!
於是,不少人還特意跑到《彈痕》的評論區留言:
“垃圾遊戲,被《海上堡壘》吊打!”
“國產fps遊戲之光?不好意思,這個稱號隻能屬於《海上堡壘》!”
“這遊戲氪金太嚴重了,吃相難看,建議了解一下《海上堡壘》。”
等等這些言論,充斥著《彈痕》的各個評論區……
有些是發自肺腑的,有些是引戰。
畢竟,這個世界什麽都缺,就不缺閑得蛋疼的人……
本來,這種言論並不多。
但《彈痕》的玩家哪受得了這種委屈?當場就吵起來了!
兩邊針鋒相對,激烈交鋒,旁征博引,破口大罵……
總之,越吵越歡,越吵,加入的人越多!
很多玩家本來隻是來吃瓜的,看到雙方吵得不可開交,也忍不住加入了爭論……
於是事情就變得一發不可收拾了……
很多被《彈痕》的廣告吸引進來的玩家出於好奇試了一下《海上堡壘》,立刻發現再也回不去了。
這兩款遊戲根本就不是一個檔次啊!
劇情完爆,手感完爆,而且《海上堡壘》還免費,遠比《彈痕》要良心太多!
於是,《彈痕》就變成了轉接口,打廣告吸引來的那些玩家,基本上都跑到《海上堡壘》這邊了……
這樣一番操作之後,《海上堡壘》的數據,爆了!
不僅是喜歡fps遊戲的玩家們大量湧入,就連很多之前不怎麽玩fps遊戲的玩家,也被吸引進來了!
其實嚴格來說,《反恐計劃》還是堅挺的,有不少老玩家還在堅持。
但,僅僅是這些新流入的玩家,對《海上堡壘》來說,也足夠賺得盆滿缽滿了!
更何況,這才僅僅是一個開始。
《反恐計劃》雖好,歸根到底也隻是一款單機遊戲,朋友開黑不便。
《海上堡壘》是一款網絡遊戲,又有豐富的娛樂玩法,長遠來看,必然不斷蠶食《反恐計劃》的玩家群體!
《海上堡壘》除了火麒麟之外,幾乎是完全免費的,此消彼長之下,《海上堡壘》的未來必然不可限量!
……
裴謙感覺自己好像癱瘓了。
這是命運在跟我開玩笑麽???
這種事情也特麽能遇上?
他萬萬沒想到,看起來啥都不會的林晚,竟然還自帶渠道的??
當然,嚴格來說這並不是自帶渠道,她隻不過是因為之前的工作原因,剛好認識幾個fps遊戲玩家群的群主、一些在fps遊戲領域比較有影響力的玩家而已。
這些人還都是天火工作室為了做《彈痕》而聚集到一塊的。
結果,就是這批人的一顆星星之火,借著《彈痕》的這把枯草,燒成了燎原之勢!
本來想分鍋的裴謙,突然間很迷茫。
這事怪誰?
怪黃思博和包旭?
他們確實是按照我說的製作了這款遊戲……
怪林晚?
她隻是按照黃思博的要求找了一批玩家做小白鼠而已……
天火工作室和《彈痕》倒是幫了不少忙。
一方麵聚齊了這麽多fps玩家的意見領袖,另一方麵瘋狂打廣告,導致給《海上堡壘》做了宣傳。
但……跟《彈痕》撞檔期,好像也是我自己決定的……
那難不成……這鍋在我自己身上???
好像哪裏不對……
裴謙不由得對自己陷入了深深的懷疑。
這種感覺,就像是本已勝券在握,卻突然被一波帶走……
裴謙心都涼了。
三個月,白忙活!!
“冷靜!”
“我要自救!”
“這次結算我必須賠,誰都攔不住我!”
裴謙咬牙切齒。
看完之後,裴謙相當費解地眨了眨眼睛,看了看窗外,然後把報告從頭到尾又仔細看了一遍。
按照報告上的說法,這一切都源自於……林晚!
黃思博貌似也逃脫不了幹係!
但是,又很難說這個鍋是屬於某一個人的……
黃思博根本沒打算推廣、宣傳《海上堡壘》,他隻是覺得《海上堡壘》上線之後,要盡快製定下一階段的研發計劃和修改方案,所以想找一些小白鼠玩家來體驗,收集一下玩家意見。
結果,因為《海上堡壘》的玩家數實在太少,黃思博也沒有門路,隻要求助於設計組的成員。
而林晚之前在天火工作室的時候,恰好是負責和一些有影響力的fps玩家對接的!
於是,林晚把《海上堡壘》推薦給了這些人,讓他們體驗一下。
而《海上堡壘》因其精良的遊戲品質,在這些人之中引發了熱烈反響,尤其是劇情模式,簡直是好評如潮!
而陳沙等人也很快“真香”,為了888的火麒麟開始在群裏瘋狂拉人!
剛開始的時候陳沙看不上火麒麟,覺得這就是個花裏胡哨的土豪玩意,自己可是高端的職業玩家,根本不需要這種東西。
但是拿到手之後才發現,真香啊!
作為一款獨一無二的武器,這不是屬性的事情,是麵子的事情!
一個房間裏這麽多人,你把火麒麟往外一掏,其他人立刻就圍過來膜拜你了!
而且,火麒麟還能給房間裏所有人加經驗,所以拿著火麒麟的人非常受歡迎!
陳沙拿到火麒麟之後,基本上走到哪都是眾人關注的焦點,這種感覺……好像還真的挺帶感的?!
而其他人也為了能拿到火麒麟而拚命拉人,不約而同地做起了自來水,《海上堡壘》很快地在許多fps遊戲玩家群中傳播開來,獲得了第一批核心玩家!
而後,《海上堡壘》因短期內飆升的數據,在官方遊戲平台上走上了更好的推薦位。
但僅僅是這樣的話,仍不足以讓《海上堡壘》獲得這麽多玩家和這麽高的熱度。
恰逢此時,《彈痕》也上線了!
上線之後,《彈痕》花費了大量的資源做推廣,各種廣告鋪天蓋地地宣傳,許多視頻作者紛紛恰飯,讓《彈痕》這款遊戲瞬間進入了大批普通玩家的視野中。
按照正常的劇本,這些人在進入《彈痕》這款遊戲之後,應該流失一部分,留下一部分。
但是,不少已經玩過《海上堡壘》的玩家再去玩《彈痕》,立刻覺得這遊戲怎麽這麽垃圾!
手感不夠爽快!
對戰模式不夠豐富!
沒有劇情模式!
收費模式比《海上堡壘》坑爹多了!
而且花錢都得不到火麒麟這種酷炫的武器!
《彈痕》是寫實風格的,一些很貴的武器頂多也就是緩一緩貼圖,跟火麒麟這種特效拉滿的武器比起來真是差得太多了!
於是,不少人還特意跑到《彈痕》的評論區留言:
“垃圾遊戲,被《海上堡壘》吊打!”
“國產fps遊戲之光?不好意思,這個稱號隻能屬於《海上堡壘》!”
“這遊戲氪金太嚴重了,吃相難看,建議了解一下《海上堡壘》。”
等等這些言論,充斥著《彈痕》的各個評論區……
有些是發自肺腑的,有些是引戰。
畢竟,這個世界什麽都缺,就不缺閑得蛋疼的人……
本來,這種言論並不多。
但《彈痕》的玩家哪受得了這種委屈?當場就吵起來了!
兩邊針鋒相對,激烈交鋒,旁征博引,破口大罵……
總之,越吵越歡,越吵,加入的人越多!
很多玩家本來隻是來吃瓜的,看到雙方吵得不可開交,也忍不住加入了爭論……
於是事情就變得一發不可收拾了……
很多被《彈痕》的廣告吸引進來的玩家出於好奇試了一下《海上堡壘》,立刻發現再也回不去了。
這兩款遊戲根本就不是一個檔次啊!
劇情完爆,手感完爆,而且《海上堡壘》還免費,遠比《彈痕》要良心太多!
於是,《彈痕》就變成了轉接口,打廣告吸引來的那些玩家,基本上都跑到《海上堡壘》這邊了……
這樣一番操作之後,《海上堡壘》的數據,爆了!
不僅是喜歡fps遊戲的玩家們大量湧入,就連很多之前不怎麽玩fps遊戲的玩家,也被吸引進來了!
其實嚴格來說,《反恐計劃》還是堅挺的,有不少老玩家還在堅持。
但,僅僅是這些新流入的玩家,對《海上堡壘》來說,也足夠賺得盆滿缽滿了!
更何況,這才僅僅是一個開始。
《反恐計劃》雖好,歸根到底也隻是一款單機遊戲,朋友開黑不便。
《海上堡壘》是一款網絡遊戲,又有豐富的娛樂玩法,長遠來看,必然不斷蠶食《反恐計劃》的玩家群體!
《海上堡壘》除了火麒麟之外,幾乎是完全免費的,此消彼長之下,《海上堡壘》的未來必然不可限量!
……
裴謙感覺自己好像癱瘓了。
這是命運在跟我開玩笑麽???
這種事情也特麽能遇上?
他萬萬沒想到,看起來啥都不會的林晚,竟然還自帶渠道的??
當然,嚴格來說這並不是自帶渠道,她隻不過是因為之前的工作原因,剛好認識幾個fps遊戲玩家群的群主、一些在fps遊戲領域比較有影響力的玩家而已。
這些人還都是天火工作室為了做《彈痕》而聚集到一塊的。
結果,就是這批人的一顆星星之火,借著《彈痕》的這把枯草,燒成了燎原之勢!
本來想分鍋的裴謙,突然間很迷茫。
這事怪誰?
怪黃思博和包旭?
他們確實是按照我說的製作了這款遊戲……
怪林晚?
她隻是按照黃思博的要求找了一批玩家做小白鼠而已……
天火工作室和《彈痕》倒是幫了不少忙。
一方麵聚齊了這麽多fps玩家的意見領袖,另一方麵瘋狂打廣告,導致給《海上堡壘》做了宣傳。
但……跟《彈痕》撞檔期,好像也是我自己決定的……
那難不成……這鍋在我自己身上???
好像哪裏不對……
裴謙不由得對自己陷入了深深的懷疑。
這種感覺,就像是本已勝券在握,卻突然被一波帶走……
裴謙心都涼了。
三個月,白忙活!!
“冷靜!”
“我要自救!”
“這次結算我必須賠,誰都攔不住我!”
裴謙咬牙切齒。