有些時候,想要和什麽人合作,就要說什麽樣的話。對於想要升官的人,談政績最為重要。對於想要發財的人,談盈利最為切實。而對於那些懷揣著夢想,想要締造未來的人來說,和他們多談產業未來的發展方向,無疑是最正確的舉措。


    法戈就是這樣的人,對於賺錢他也許不太在意,對於成名他是絕對不在意,但是說到了遊戲產業的未來,他卻有著很多的想法。一輩子在遊戲產業做事,他關注的也就隻有這個。


    法戈以遊戲製作人自居,自然頗為重視遊戲產業的未來發展。而杜立鼎要做的體感遊戲比起來現在市麵上的遊戲類型來,確實算是麵對未來的遊戲,他自然也是技癢難耐。他在intery的時候,就曾經嚐試過讓自己的公司從一個pc平台為主的公司轉型成為一個以主機遊戲為主的公司,而現在杜立鼎提供給他的更是一個可以掌握新時代的主機遊戲公司,對此他沒有任何拒絕的理由。


    主持這個公司,既可以有錢賺,而且還有足夠的麵子,自然是非常符合他的想法。於是乎,他順水推舟的同意了杜立鼎的邀請——隻是,就算如此,他也還是提出來了自己的要求。


    “公司該如何發展,我一貫都有自己的原則。我希望intery以後也能夠繼續貫徹我的原則,希望你可以幫我做成幾件事情。第一,在遊戲開發上我得有足夠的話語權,你不能過分幹涉我們的進度,預算,計劃;第二,以後如果有出色的遊戲公司需要幫助,我們應該給予幫助,不能見死不救;第三,如果有可能的話,我希望贖回那些被我們賣掉的遊戲版權:能夠做到這三點,我也就沒有什麽問題了。”


    法戈不傻,作為一個在遊戲產業混了20年的老油條,他很清楚杜立鼎不可能讓他就這樣回到公司,以後他還能夠繼續掌握公司的一切。杜立鼎肯定要對企業施加自己的影響,以後他也不可能再說一不二了。但是,他可以接受稍微損失一些利益,卻不能接受自己完全成為一個傀儡,因此有些要求他也是必須得提出來的。


    他提出來的要求不是自己在intery說一不二,隻是要求足夠高的自主權,以後還可以順利的開發遊戲,還可以幫助別的公司:這樣一來,公司的兩個最重要環節,開發和發行就都有了自己的保證,他也就有信心把公司做好了。


    對此,杜立鼎並不反對,而且還直接表示了支持。


    “你想要的自主權我可以給你,我自己也做過遊戲,知道自主權對開發者的重要意義。你想要贖回那些遊戲版權,這個你不說我也會去做。至於你想要扶植小公司也沒有問題,在我看來這都是小事。不過,我們隻是需要改變一些小的運營模式:以後我們對於小公司,要加投資扶植,而不是無條件幫助:我們也是一家公司,也需要吃飯,必要的一些收益,我們總不能太過謙讓。”


    法戈的想法,杜立鼎並不反對,其實有些事情,就是法戈不說杜立鼎也會去做的:杜立鼎想要成立的是一個世界級的遊戲公司,這樣的遊戲巨頭該如何管理,本來也是個很重要的問題。


    杜立鼎自然不想讓自己的公司像曾經的intery那樣,因為經營不善倒閉,但是像ea那樣,把一個遊戲公司收購回來,沒幾年時間就徹底玩壞掉,然後就扔掉這個工作室再去買新的……這也不是他想要的結果。在他看來那是一種很愚蠢的做法:總是把別人的好公司壓榨得沒有了創新能力,這本身就是自己的問題。


    他希望自己買來的工作室能夠獲得更健康,更長久的發展模式,因此給公司放權也是必須的行為。至於說到底該如何做才能夠讓公司發展的最健康,最正常?那自然也是需要一步步嚐試著來的。


    雙方在這個問題上,很輕鬆的達成了共識。法戈也知道現在的商業模式之下以後很難再有無條件幫助別人的人,不能夠要求杜立鼎無條件的幫助。杜立鼎願意給小公司幫助,不管是給錢還是給技術,有態度就好。


    隻要對方不是ea一樣的家夥,他就可以接受。


    於是乎,法戈回到了intery,他的回歸使得intery的一切都走上了正軌:法戈在公司內部威望不低,他宣布回來之後,公司裏麵自然也就沒有了前一陣子的人心慌慌,員工們也開始各司其職,認真工作起來。一些本來已經離職的員工,甚至再次回到了公司。而正如杜立鼎所預言的,法戈隻是打了一個電話,bioware就已經決定不再和intery打官司了,這件事情就這麽簡單的過去了。


    這樣的做法顯然不像是正常的商業公司的做法,但是bioware好intery之間的關係本來也好的不正常。這兩個公司的關係相當親密,在看到法戈回歸之後,他們不但立即撤銷了訴訟,而且還馬上就遞上了一份合同。


    他們新開發的遊戲無冬之夜正在尋找發行商,本來正在聯係的是英寶格——也就是現在的雅達利的母公司。但是在聽說法戈重新回到了intery,又可以為別人發行遊戲的時候,他們也立即義無反顧的找了回來。


    “我們相信法戈的人品,而且他對遊戲產業的了解也是最深的。他來發行我們的遊戲,我們可以獲得最大的自助權限,而且還能夠得到不少的幫助——這是最好的合作者。”


    在這個問題上,bioware說得非常直截了當,他們就是衝著法戈來的。杜立鼎估計,他們還有另外一個想法,是想要幫助法戈一把:法戈此前經營公司的時候做的其實不算很好,甚至直接導致了他自己的出局。而現在杜立鼎讓他重返了公司,然而如果沒有足夠的成績,隻怕他也很難在公司裏呆的長久。因此上,bioware會迎上來給他送一些業績——這也是為了法戈能夠在公司做得長久。


    這樣的友誼讓人動容,而對他們提供的幫助杜立鼎自然也是欣然笑納:無冬之夜確實是個不錯的遊戲,有這樣的一個遊戲拿到手上,也可以立即緩解一下intery的燃眉之急,這也不會是壞事。


    遊戲發行商的收入不低,尤其是發行那些暢銷的大作,往往一個遊戲就可以成功地幫助公司續命許久。自己接手intery的時候,本來也是做好了先賠後賺的準備的,可是bioware卻給了他一份驚喜。


    當然,發行一款暢銷遊戲,肯定不是這個公司未來最重要的業務。在杜立鼎看來,法戈進入公司之後,擴大和微軟的深入合作,繼續開發新的作品,這才是最重要的。


    在這個問題上,杜立鼎也很快就和法戈進行了商量。他表示自己想要投資iw和波蘭蠢驢等公司,希望法戈出麵幫自己談成。對此,法戈也馬上就欣然同意,表示沒有問題。


    “這樣的事情,我一個電話就可以解決。而且要我說,你投資他們應該也是個不錯的選擇。至少比起來ea和育碧,你給我的條件要好得多,雖然我也不太清楚我們的這種合作能夠持續多久,但是總歸比他們要強的多。”


    對於投資方,其實法戈依然還是不太信任,不過他也知道遊戲公司依然還需要資本運作,也隻能賭杜立鼎不會像ea那麽節操喪盡。至少就現在階段來看,似乎杜立鼎還是要比ea之流強上一些的,這也讓法戈願意幫他。


    這件事情,他沒有推脫,而在答允下來的同時,他還不忘隨口開了一個玩笑。


    “在美國遊戲界,我還是有些朋友的。你別說隻是想要投資一個iw這樣新成立的工作室,你哪怕是想要買下來暴雪公司,我也可以立即幫你聯係上他們。”


    法戈的這句話說的杜立鼎苦笑連連:他倒是相信,法戈確實有這個本事:作為遊戲界老前輩,暴雪當年也是他扶植起來的,他確實和暴雪說得上話。


    而暴雪公司也確實有可能被出售:其實就算隻是2002年,暴雪也已經換過好幾次東家了,而他們現在的東家維旺迪一直都經營不善,而暴雪更是他們的虧損大戶,他們也確實有新甩賣掉暴雪,換一筆現金拿去還債。


    這些方麵,都沒有問題。但是真正有問題的在於,暴雪又哪裏是森蘭買得起的?維旺迪對暴雪的要價是20億美金,因此他們想要賣暴雪的時候,本來找的也是微軟之類的狗大戶,畢竟20億不是個小數,可不是誰都能夠拿出來的。


    “我倒是很喜歡暴雪的遊戲,隻是我手裏錢不夠。不過還好,現在錢不湊手,不代表以後錢也不湊手。也許過上一兩年,我就能夠發一筆橫財,買下來暴雪也說不準。反正維旺迪一時半會兒也賣不出去暴雪,等兩年咱們再去買它吧。”


    暴雪雖然被維旺迪掛牌出售,但是一個pc遊戲為主的遊戲公司在這個年頭基本上就是賠錢貨,微軟也好,rb人也好,甚至香港李家都談過想要買,可是最終全都退縮了。在杜立鼎的記憶之中,這個公司一直都沒有賣出去,直到04年wow上市,他們開始賺錢,維旺迪也就杜絕了賣掉它的想法。


    真要是想買暴雪,隻要在wow上市以前和維旺迪談判就可以了。


    杜立鼎對此心知肚明,隻是聽了他的話,法戈卻有些驚訝。


    “你準備從哪一下子變出來20億?”


    “還能從哪裏?這個行業裏麵的巨頭多的是,從他們手裏坑錢就是了。”


    這個道理在杜立鼎看來很正常,可是法戈聽了這話,卻有些哭笑不得。


    “這麽說來,又是微軟?你想靠著這一次的合作從微軟那裏弄到錢?你怎麽逮著一個公司死坑啊?”

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