在別人最高興的時候提出來質疑,無疑有些讓人掃興不已。杜立言非得在杜立鼎躊躇滿誌的時候提起來法律方麵的問題,讓杜立鼎也是有幾分興意闌珊。
但是杜立言說的確實很有道理:經他這麽一問,杜立鼎也想起來了一些事情:在他的記憶裏麵,最早把遊戲對戰平台辦大了的是浩方,而他們也確實被暴雪在中國大陸的發行商奧美電子給告了。這一場官司糾纏了很久,最後還是因為奧美電子和暴雪玩卷包會,攜款潛逃,這件事情才不了而了的。
2000年這個階段,不少大型遊戲公司開始注意到互聯網市場,並且試圖在這個市場做一些嚐試。他們很多公司都搞了類似的平台,這裏麵暴雪的戰網算是比較有名氣的。自己的做法無疑會對他們的平台造成衝擊,他們不找自己的麻煩才怪。
這麽想來,杜立言說的話倒是很有道理。但是這件事情杜立鼎思索了一下,還是搖了搖頭。
“從法律上講的話,我們並沒有犯錯。”
“你確定?我們這麽做可是有可能會把人家開發公司自己的戰網都給搞掉,這還不算有問題?”
“當然不算——法律上從來沒有規定,除了遊戲開發公司之外的其他人不得架設局域網吧?我記得,任何一家遊戲公司,不管是暴雪還是v社,都從來沒有提出來過不許玩家私下架設服務器,對吧?”
“廢話,不讓私下架設服務器,沒有局域網,對戰遊戲怎麽玩?玩對戰遊戲總不是為了打電腦去的。聯機對戰遊戲當然可以架設局域網,非得聯網玩的對戰遊戲那叫網遊,這有什麽疑問?”
你這是沒有見過星際二……杜立鼎在心裏抱怨了一句,但還是繼續說了下去。
“既然如此,那我們有什麽錯誤?遊戲公司允許玩家私自架設局域網,他們雖然提供官方的對戰平台,但是也允許局域網存在,這兩者並行不悖。而我們所做的也就是架設了一個局域網——當然,我們的局域網有點大,別人的是幾個人,十幾個人,我們則是一下變成幾百萬人甚至上千萬人……但是不談規模,我們的行為本質上依然是架設局域網。並沒有提供遊戲內容,這個你不能否認吧?”
法律上說,杜立鼎做的事情確實沒問題。他們沒有提供遊戲內容,隻是提供一個對戰平台,這就和用下載工具下盜版電影,工具本身沒有錯誤一個意思。這個說法到哪裏都站得住腳,法律上完全沒有責任。
“話是這麽說沒錯,但是你這個規模太大了啊!”杜立鼎的詭辯,讓杜立言也忍不住吐槽了:“上千萬人的局域網?虧你想的出來。”
“這有什麽想不出來的……隻能說大哥你的見識太少了。”
現在才是2000年,互聯網還比較開放。但是作為一個見識過大中華局域網的人,這點小事杜立鼎根本不放在心上。可是他的這說法讓杜立言也是哭笑不得,隻能搖頭不已。
“也許我見識少吧,但是你見識多,可是做事太胡來了。你自己沒有琢磨過你辦的是什麽事嗎?你這麽做其實就是在縱容盜版,遊戲公司的對戰平台有自己的序列號,有自己的防盜措施,他們靠著自己的對戰平台防盜。而你這麽做,讓盜版也可以對戰,其實是給盜版提供了方便。”
杜立言不和杜立鼎爭辯下去,直接點出了最大的問題所在。比起來官方平台,第三方平台最大的問題就在於沒法防盜——實際上就杜立言看,杜立鼎似乎也沒有準備防著盜版——這才是問題所在。
杜立鼎想要聚集更多用戶,這沒什麽。可是這些用戶全都是玩盜版的——如果說玩盜版遊戲的都算是小偷的話,杜立鼎這簡直就是搞了盜賊公會出來,失主那邊還不得氣瘋了?
“你這話說的不對,我們服務的是全體用戶,不隻是盜版用戶。他們有些公司確實有自己的對戰平台不假,但是首先他們不是全都有,其次,他們有的慢,有的卡,有的不在國內設區,更有的找的發行商都有問題,存在一key多賣的情況,玩家壓根都登錄不上去他們的官方對戰平台。因此,就算是正版玩家也需要一個第三方對戰平台,我們的做法其實某種程度還是在給他們擦屁股了,他們應該感謝我們才對。”
“你都自己說了上千萬的用戶了,他們一key多賣能賣多少?一個遊戲在中國範圍內一共賣出去不到100萬套,你的服務器裏麵有上千萬的用戶,你自己不覺得奇怪嗎?”
“是很奇怪啊,但是可惜我們沒法分辨盜版和正版——我的出發點是好的,想要為正版用戶提供方便。隻是因為我們沒法分辨正版和盜版用戶,所以才讓盜版用戶趁機利用了我們而已。”
“你真會去區分正版盜版玩家?把盜版玩家拒之門外?”對此,杜立言一點都不信。
“至少我對外會這麽說。”
果然……杜立鼎的回答,讓杜立言翻了翻白眼,他搖了搖頭,神色變化了好幾次,才終於再次開口。
“你自己也知道這話是胡說了。小九,我覺得這樣不好——我們也是開發商,要是別人利用我們的遊戲賺錢,你肯定不允許。將心比心,我們不喜歡別人這麽對待我的遊戲,卻擾亂市場,這麽對待別人的遊戲,總歸不是什麽好事。為了一時的利益,縱容盜版行業發展,這對我們未必是好事。我知道你有自己的計劃,但是這麽做法是不是竭澤而漁?要是為了占住通訊,把遊戲產業搞的亂七八糟,真的好嗎?”
杜立言的話這一次比較認真了。杜立鼎也聽明白了,自己的大哥這是真的把自己當做遊戲開發商,一屁股坐在開發商的角度,對盜版開始瞧不慣了。
這樣的想法,讓杜立鼎啞然失笑:他不是不知道這個對戰平台的未來意義,隻是現在遊戲太賺錢了,他下意識對盜版等問題反感。
“你的心情我理解,但是我不認為我們錯了。真正要想打擊盜版,靠著這些官方網絡屁用沒有——難道我們不提供一個大型的局域網,私下裏大家就都不玩盜版了?先有的盜版,然後我們才提供方便,我們不管做不做都已經有了盜版,這不是平台的問題,錯誤不在我們。至於你說搞亂了遊戲產業……笑話,難道遊戲產業很有秩序麽?”
說到遊戲產業的亂象,杜立鼎話也多了起來,他知道想要讓杜立言心服口服,自己需要更進一步的說明。
“你說將心比心,那好,我就將心比心。但是我才不會談正版利益至上,講良心可不是維護資本家,而是要去考慮客戶。論良心,我不比任何人差,我沒有勾結發行商官方渠道賣盜版;我沒有歧視市場,遊戲連個漢化版都不做,對戰平台三天兩頭關閉;我沒有弄幾個紅白機時代的遊戲,弄一台比別的地方貴好多的遊戲主機圈錢;更沒有一個遊戲重製十幾遍,隨便換個包裝就圈一波錢——正版遊戲開發商這麽做,還有什麽資格埋怨消費者願意買盜版?他們的遊戲就隻值個盜版的錢。他們把客戶當傻子,客戶自然就這麽回報他們。和我說什麽將心比心,他們配嗎?”
杜立鼎的話意有所指,仙劍的發行,世嘉的漢化,育碧的服務器,任天堂的神遊機,再加上卡普空的炒冷飯——這些黑曆史杜立鼎還都記得。遊戲市場太亂,何止是盜版的問題?正版商家做的齷齪事一樣是數之不盡。
站在開發者的角度上,他確實很討厭盜版,但是看看這些開發者公然拿用戶耍猴的做派,也讓他覺得買正版才是神經病。要說擾亂市場,這些家夥沒有資格指責杜立鼎:他們那種無節操的婊氣作為對市場的損害一點不比盜版小。
遊戲這個市場實在是有些烏煙瘴氣——仔細想了想,杜立言也是有苦說不出。無恥的開發者,無恥的發行商,無恥的盜版者,還有無恥的平台商和無恥的用戶,這個行業似乎任何一個環節上,都不乏節操掉滿地的存在,在這個行業裏做白蓮花,絕對死的很慘。
“哥,我理解你的想法。現在我們算是遊戲開發商了,所以你考慮問題站在遊戲開發商的角度想,這很好。但是你也要記得,我們不隻是開發商,我們是互聯網行業的從業人員,我們的眼光要要更加長遠。把自己當作單純的遊戲商,想的全都是如何維護自己的利益,這目光太短淺了。”
杜立言的看法其實沒有錯,隻是他的出發點有些問題。打擊盜版是遊戲開發者的做法,但是並不一定符合大眾的利益:未來的暴雪在開發了星際二之後就玩起來了杜絕其他平台,隻有戰網才能聯機的套路,可是這個做法隻是打擊到了自己的遊戲而已。
而想要發展的更好,最好的辦法是讓遊戲開發商和大眾的利益一致起來,這才是真正應該考慮的事情。
互聯網時代,還想著關起門來經營,大家互不侵犯,本身就不是正確的思路。更正確的思路是通過建立平台,發展到建立更進一步的建立新模式的商業,徹底掃清盜版的可能性。現在的遊戲產業各個環節都有節操滿地的混蛋,應該做的不是互不侵犯,和他們共同發展,而應該是蕩滌汙穢,把它們的屍體作為自己成功的基石。
“你想要維護行業發展,這是很好的態度。但是你要是真的想要為遊戲產業做些什麽,就不該維護那些混蛋。維持麵子好看不是做大事的態度,既然想要做大事,不如直接顛覆這個行業好了。”
在杜立鼎記憶之中,浩方後來被勝達收購,隨著競技對戰遊戲熱度降低,他們也就沒有發展了。但是在杜立鼎的計劃裏,他對對戰平台的希望可不止如此,他要的是更遠大的未來。
他更想要的是一個自己的steam,一個誕生於中國,可以徹底把整個遊戲市場搞活的遊戲平台。
但是杜立言說的確實很有道理:經他這麽一問,杜立鼎也想起來了一些事情:在他的記憶裏麵,最早把遊戲對戰平台辦大了的是浩方,而他們也確實被暴雪在中國大陸的發行商奧美電子給告了。這一場官司糾纏了很久,最後還是因為奧美電子和暴雪玩卷包會,攜款潛逃,這件事情才不了而了的。
2000年這個階段,不少大型遊戲公司開始注意到互聯網市場,並且試圖在這個市場做一些嚐試。他們很多公司都搞了類似的平台,這裏麵暴雪的戰網算是比較有名氣的。自己的做法無疑會對他們的平台造成衝擊,他們不找自己的麻煩才怪。
這麽想來,杜立言說的話倒是很有道理。但是這件事情杜立鼎思索了一下,還是搖了搖頭。
“從法律上講的話,我們並沒有犯錯。”
“你確定?我們這麽做可是有可能會把人家開發公司自己的戰網都給搞掉,這還不算有問題?”
“當然不算——法律上從來沒有規定,除了遊戲開發公司之外的其他人不得架設局域網吧?我記得,任何一家遊戲公司,不管是暴雪還是v社,都從來沒有提出來過不許玩家私下架設服務器,對吧?”
“廢話,不讓私下架設服務器,沒有局域網,對戰遊戲怎麽玩?玩對戰遊戲總不是為了打電腦去的。聯機對戰遊戲當然可以架設局域網,非得聯網玩的對戰遊戲那叫網遊,這有什麽疑問?”
你這是沒有見過星際二……杜立鼎在心裏抱怨了一句,但還是繼續說了下去。
“既然如此,那我們有什麽錯誤?遊戲公司允許玩家私自架設局域網,他們雖然提供官方的對戰平台,但是也允許局域網存在,這兩者並行不悖。而我們所做的也就是架設了一個局域網——當然,我們的局域網有點大,別人的是幾個人,十幾個人,我們則是一下變成幾百萬人甚至上千萬人……但是不談規模,我們的行為本質上依然是架設局域網。並沒有提供遊戲內容,這個你不能否認吧?”
法律上說,杜立鼎做的事情確實沒問題。他們沒有提供遊戲內容,隻是提供一個對戰平台,這就和用下載工具下盜版電影,工具本身沒有錯誤一個意思。這個說法到哪裏都站得住腳,法律上完全沒有責任。
“話是這麽說沒錯,但是你這個規模太大了啊!”杜立鼎的詭辯,讓杜立言也忍不住吐槽了:“上千萬人的局域網?虧你想的出來。”
“這有什麽想不出來的……隻能說大哥你的見識太少了。”
現在才是2000年,互聯網還比較開放。但是作為一個見識過大中華局域網的人,這點小事杜立鼎根本不放在心上。可是他的這說法讓杜立言也是哭笑不得,隻能搖頭不已。
“也許我見識少吧,但是你見識多,可是做事太胡來了。你自己沒有琢磨過你辦的是什麽事嗎?你這麽做其實就是在縱容盜版,遊戲公司的對戰平台有自己的序列號,有自己的防盜措施,他們靠著自己的對戰平台防盜。而你這麽做,讓盜版也可以對戰,其實是給盜版提供了方便。”
杜立言不和杜立鼎爭辯下去,直接點出了最大的問題所在。比起來官方平台,第三方平台最大的問題就在於沒法防盜——實際上就杜立言看,杜立鼎似乎也沒有準備防著盜版——這才是問題所在。
杜立鼎想要聚集更多用戶,這沒什麽。可是這些用戶全都是玩盜版的——如果說玩盜版遊戲的都算是小偷的話,杜立鼎這簡直就是搞了盜賊公會出來,失主那邊還不得氣瘋了?
“你這話說的不對,我們服務的是全體用戶,不隻是盜版用戶。他們有些公司確實有自己的對戰平台不假,但是首先他們不是全都有,其次,他們有的慢,有的卡,有的不在國內設區,更有的找的發行商都有問題,存在一key多賣的情況,玩家壓根都登錄不上去他們的官方對戰平台。因此,就算是正版玩家也需要一個第三方對戰平台,我們的做法其實某種程度還是在給他們擦屁股了,他們應該感謝我們才對。”
“你都自己說了上千萬的用戶了,他們一key多賣能賣多少?一個遊戲在中國範圍內一共賣出去不到100萬套,你的服務器裏麵有上千萬的用戶,你自己不覺得奇怪嗎?”
“是很奇怪啊,但是可惜我們沒法分辨盜版和正版——我的出發點是好的,想要為正版用戶提供方便。隻是因為我們沒法分辨正版和盜版用戶,所以才讓盜版用戶趁機利用了我們而已。”
“你真會去區分正版盜版玩家?把盜版玩家拒之門外?”對此,杜立言一點都不信。
“至少我對外會這麽說。”
果然……杜立鼎的回答,讓杜立言翻了翻白眼,他搖了搖頭,神色變化了好幾次,才終於再次開口。
“你自己也知道這話是胡說了。小九,我覺得這樣不好——我們也是開發商,要是別人利用我們的遊戲賺錢,你肯定不允許。將心比心,我們不喜歡別人這麽對待我的遊戲,卻擾亂市場,這麽對待別人的遊戲,總歸不是什麽好事。為了一時的利益,縱容盜版行業發展,這對我們未必是好事。我知道你有自己的計劃,但是這麽做法是不是竭澤而漁?要是為了占住通訊,把遊戲產業搞的亂七八糟,真的好嗎?”
杜立言的話這一次比較認真了。杜立鼎也聽明白了,自己的大哥這是真的把自己當做遊戲開發商,一屁股坐在開發商的角度,對盜版開始瞧不慣了。
這樣的想法,讓杜立鼎啞然失笑:他不是不知道這個對戰平台的未來意義,隻是現在遊戲太賺錢了,他下意識對盜版等問題反感。
“你的心情我理解,但是我不認為我們錯了。真正要想打擊盜版,靠著這些官方網絡屁用沒有——難道我們不提供一個大型的局域網,私下裏大家就都不玩盜版了?先有的盜版,然後我們才提供方便,我們不管做不做都已經有了盜版,這不是平台的問題,錯誤不在我們。至於你說搞亂了遊戲產業……笑話,難道遊戲產業很有秩序麽?”
說到遊戲產業的亂象,杜立鼎話也多了起來,他知道想要讓杜立言心服口服,自己需要更進一步的說明。
“你說將心比心,那好,我就將心比心。但是我才不會談正版利益至上,講良心可不是維護資本家,而是要去考慮客戶。論良心,我不比任何人差,我沒有勾結發行商官方渠道賣盜版;我沒有歧視市場,遊戲連個漢化版都不做,對戰平台三天兩頭關閉;我沒有弄幾個紅白機時代的遊戲,弄一台比別的地方貴好多的遊戲主機圈錢;更沒有一個遊戲重製十幾遍,隨便換個包裝就圈一波錢——正版遊戲開發商這麽做,還有什麽資格埋怨消費者願意買盜版?他們的遊戲就隻值個盜版的錢。他們把客戶當傻子,客戶自然就這麽回報他們。和我說什麽將心比心,他們配嗎?”
杜立鼎的話意有所指,仙劍的發行,世嘉的漢化,育碧的服務器,任天堂的神遊機,再加上卡普空的炒冷飯——這些黑曆史杜立鼎還都記得。遊戲市場太亂,何止是盜版的問題?正版商家做的齷齪事一樣是數之不盡。
站在開發者的角度上,他確實很討厭盜版,但是看看這些開發者公然拿用戶耍猴的做派,也讓他覺得買正版才是神經病。要說擾亂市場,這些家夥沒有資格指責杜立鼎:他們那種無節操的婊氣作為對市場的損害一點不比盜版小。
遊戲這個市場實在是有些烏煙瘴氣——仔細想了想,杜立言也是有苦說不出。無恥的開發者,無恥的發行商,無恥的盜版者,還有無恥的平台商和無恥的用戶,這個行業似乎任何一個環節上,都不乏節操掉滿地的存在,在這個行業裏做白蓮花,絕對死的很慘。
“哥,我理解你的想法。現在我們算是遊戲開發商了,所以你考慮問題站在遊戲開發商的角度想,這很好。但是你也要記得,我們不隻是開發商,我們是互聯網行業的從業人員,我們的眼光要要更加長遠。把自己當作單純的遊戲商,想的全都是如何維護自己的利益,這目光太短淺了。”
杜立言的看法其實沒有錯,隻是他的出發點有些問題。打擊盜版是遊戲開發者的做法,但是並不一定符合大眾的利益:未來的暴雪在開發了星際二之後就玩起來了杜絕其他平台,隻有戰網才能聯機的套路,可是這個做法隻是打擊到了自己的遊戲而已。
而想要發展的更好,最好的辦法是讓遊戲開發商和大眾的利益一致起來,這才是真正應該考慮的事情。
互聯網時代,還想著關起門來經營,大家互不侵犯,本身就不是正確的思路。更正確的思路是通過建立平台,發展到建立更進一步的建立新模式的商業,徹底掃清盜版的可能性。現在的遊戲產業各個環節都有節操滿地的混蛋,應該做的不是互不侵犯,和他們共同發展,而應該是蕩滌汙穢,把它們的屍體作為自己成功的基石。
“你想要維護行業發展,這是很好的態度。但是你要是真的想要為遊戲產業做些什麽,就不該維護那些混蛋。維持麵子好看不是做大事的態度,既然想要做大事,不如直接顛覆這個行業好了。”
在杜立鼎記憶之中,浩方後來被勝達收購,隨著競技對戰遊戲熱度降低,他們也就沒有發展了。但是在杜立鼎的計劃裏,他對對戰平台的希望可不止如此,他要的是更遠大的未來。
他更想要的是一個自己的steam,一個誕生於中國,可以徹底把整個遊戲市場搞活的遊戲平台。