玩家團隊進入2-7關後會強製觀看一段劇情,等看完劇情再靠近營帳,奧舍爾就會主動與玩家開戰。
在第一階段中為了應對奧舍爾的隨機衝鋒玩家團隊是不能離房間邊界太近的。
一方麵是離邊界太近容易撞牆,玩家的活動空間受限,另一方麵奧舍爾衝到邊界上就會被迫回頭發起二次衝鋒時,如此一來留給玩家的反應時間太短,很難及時閃避或提前走位。
所以玩家團隊與奧舍爾的戰鬥也都大多發生在營帳附近,隻有少數玩家團隊會在追逃過程中逃到了房間邊界位置。
盡管樣本有限,又拿不到準確數據,但雲梟寒還是大概通過時間消耗和玩家大概移速做了下估算,發現2-7關的活動空間並不大,營帳位於整個2-7關的中心,營帳到2-7關任意邊緣位置的極限距離估計也就60-70碼左右,玩家團隊與奧舍爾交戰的位置則大多在距營帳20-30碼處。
雲梟寒現在提前有了規劃,情況就不一樣了,可以在第一階段時就提前把奧舍爾拉到距營帳50碼左右的位置上交戰。
這個距離到房間邊界還有一段距離,保證了活動空間,同時又延長了準備期,奧舍爾一去一回營帳的過程加起來差不多能延長2到3秒。
至於在第二階段直接退到邊界上則沒有必要,玩家硬跑的話移速沒有奧舍爾快,跑到邊界上等於在縮短準備期,而如果不跑直接用位移等於提前交掉了保命手段。
大多數位移技能的冷卻時間還是比較長的,保持站位不動那也是在沒有受到致命危險的情況下,真要是血都加不上來,立刻就要死了,那該跑還得跑,複活可比加血更耗藍,也更加仇恨。
隻是跑的時候不要亂跑,要繞著玩家團隊跑,這樣隊友才能幫忙加血和解困,比如讓雲梟寒幫忙用【挑釁之索】把冬狼拉走,可能就爭取那麽一兩秒,人就救下來了。
如此一來離邊界太近就更不合適了,萬一位移的時候方向沒整對,撞牆上咋辦,那不是死的很冤枉。
其實雲梟寒還考慮過“●”形站位,就是讓24個人站成一個實心圓,從內到外站成幾圈,讓需要保護的隊友站在內圈,冬狼隻有近戰攻擊手段,被圍在中間隊友冬狼有可能打不到。
但在站位演練中,雲梟寒發現“●”形站位並不實用。
首先玩家體型有大有小,參差不齊,攜帶的裝備也要占據一定空間,想要站位站的很緊湊十分困難,真正有可能護住也就最內圈的兩到三名隊友。
而且玩家不可能站那一動不動,總得放技能,不同的技能會附帶不同技能動作,一些動作比較大的技能在施展過程就會造成位置偏轉,盡管可能隻偏轉了一點點,但再加上站位間本來存在的縫隙,冬狼就有可能從縫隙間鑽過去的。
再者玩家站的太緊湊會彼此造成幹擾,會互相碰撞或阻礙彈道,無視敵我的範圍技能也沒法使用,大大限製了團隊的輸出和集火能力,得不償失。
除了兩種站位,雲梟寒還有一個依托於自身能力的進階戰術設想,隻要抓準時機,就可以化被動為主動,搶先手強攻一波。
這個時機就是24頭冬狼衝出營帳後那短短一、兩秒時間,之前提過,奧舍爾會把營帳撕開,然後24頭冬狼會一湧而出。
由於奧舍爾撕開營帳形成的出口並沒有特別寬,大概就隻有4到5米左右的寬度。
受限於出口大小,24頭冬狼衝出營帳的那一刻,隊形是相對密集的,要等它們跑出來一段距離後,才會因為追逐的玩家目標各不相同而慢慢散開。
這讓雲梟寒想到了自己的【能量飛盾】,橫置放出的能量飛盾高4米,長6米,正好可以完全覆蓋衝出營帳的冬狼,一旦把冬狼們都擊暈了,雲梟寒和隊友就可以趁機大肆輸出。
不過這個戰術設想存在一定的風險,【能量飛盾】會擊退目標,,如果雲梟寒卡著冬狼出營帳的時候用【能量飛盾】,冬狼們肯定會被重新打退回營帳內。
現在雲梟寒不清楚營帳會不會對冬狼起到保護作用,但就算不保護,營帳也會在一定程度上影響玩家的視野,並阻礙彈道,所以最好還是讓冬狼先出營帳,等他們稍微跑出一段距離後再用【能量飛盾】。
可這樣一來使用【能量飛盾】的時機就很難把握了,用早了把冬狼打退回營帳內,用遲了又可能無法命中所有冬狼。
而且為了配合雲梟寒的行動,隊友也不能站的過於靠後,要知道大多數範圍技能的射程都比較近(這裏的射程通常指技能範圍的圓心到技能使用者之間的距離,而不是技能範圍到技能使用者之間極限攻擊距離),通常都隻有20到30碼,冷卻時間也往往比單體技能長不少。
【能量飛盾】的理論暈眩時間長達8秒,為了盡可能的提高輸出,雲梟寒團隊的玩家自然不可能隻丟一、兩個長射程範圍技能就算了,還是得把距離拉近了才行。
可這樣的話,雲梟寒團隊就沒有足夠的時間來完善“⌒”形站位,弧形或許能站好,但隊形想保持地很緊湊就不容易,更別說還要按一定的順序站了,基本不可能做到。
更何況為了抓住冬狼暈眩機會進行輸出,隊友還可能為了湊射程而進行短距離移動,那麽後麵的站位就更加難以保證了。
其實主要還是不確定【能量飛盾】到底能暈冬狼幾秒,8秒隻是理論上的最長暈眩時間,而且還得是首次撞擊,後續撞擊還會相應縮短暈眩時間,導致雲梟寒有點猶豫。
不過經過審慎的權衡,雲梟寒還是決定采用,冬狼的暈眩時間也不必太長,不要8秒、6秒,隻要都能暈上4秒,這個風險都值得冒,他可以在施放【能量飛盾】後再使用一套連招。
連招連得好,連的順利,甚至可能在短時間內對24頭冬狼造成大量殺傷。隻要能提前多殺幾頭冬狼緩解壓力,後麵站位就不用那麽講究了。
在第一階段中為了應對奧舍爾的隨機衝鋒玩家團隊是不能離房間邊界太近的。
一方麵是離邊界太近容易撞牆,玩家的活動空間受限,另一方麵奧舍爾衝到邊界上就會被迫回頭發起二次衝鋒時,如此一來留給玩家的反應時間太短,很難及時閃避或提前走位。
所以玩家團隊與奧舍爾的戰鬥也都大多發生在營帳附近,隻有少數玩家團隊會在追逃過程中逃到了房間邊界位置。
盡管樣本有限,又拿不到準確數據,但雲梟寒還是大概通過時間消耗和玩家大概移速做了下估算,發現2-7關的活動空間並不大,營帳位於整個2-7關的中心,營帳到2-7關任意邊緣位置的極限距離估計也就60-70碼左右,玩家團隊與奧舍爾交戰的位置則大多在距營帳20-30碼處。
雲梟寒現在提前有了規劃,情況就不一樣了,可以在第一階段時就提前把奧舍爾拉到距營帳50碼左右的位置上交戰。
這個距離到房間邊界還有一段距離,保證了活動空間,同時又延長了準備期,奧舍爾一去一回營帳的過程加起來差不多能延長2到3秒。
至於在第二階段直接退到邊界上則沒有必要,玩家硬跑的話移速沒有奧舍爾快,跑到邊界上等於在縮短準備期,而如果不跑直接用位移等於提前交掉了保命手段。
大多數位移技能的冷卻時間還是比較長的,保持站位不動那也是在沒有受到致命危險的情況下,真要是血都加不上來,立刻就要死了,那該跑還得跑,複活可比加血更耗藍,也更加仇恨。
隻是跑的時候不要亂跑,要繞著玩家團隊跑,這樣隊友才能幫忙加血和解困,比如讓雲梟寒幫忙用【挑釁之索】把冬狼拉走,可能就爭取那麽一兩秒,人就救下來了。
如此一來離邊界太近就更不合適了,萬一位移的時候方向沒整對,撞牆上咋辦,那不是死的很冤枉。
其實雲梟寒還考慮過“●”形站位,就是讓24個人站成一個實心圓,從內到外站成幾圈,讓需要保護的隊友站在內圈,冬狼隻有近戰攻擊手段,被圍在中間隊友冬狼有可能打不到。
但在站位演練中,雲梟寒發現“●”形站位並不實用。
首先玩家體型有大有小,參差不齊,攜帶的裝備也要占據一定空間,想要站位站的很緊湊十分困難,真正有可能護住也就最內圈的兩到三名隊友。
而且玩家不可能站那一動不動,總得放技能,不同的技能會附帶不同技能動作,一些動作比較大的技能在施展過程就會造成位置偏轉,盡管可能隻偏轉了一點點,但再加上站位間本來存在的縫隙,冬狼就有可能從縫隙間鑽過去的。
再者玩家站的太緊湊會彼此造成幹擾,會互相碰撞或阻礙彈道,無視敵我的範圍技能也沒法使用,大大限製了團隊的輸出和集火能力,得不償失。
除了兩種站位,雲梟寒還有一個依托於自身能力的進階戰術設想,隻要抓準時機,就可以化被動為主動,搶先手強攻一波。
這個時機就是24頭冬狼衝出營帳後那短短一、兩秒時間,之前提過,奧舍爾會把營帳撕開,然後24頭冬狼會一湧而出。
由於奧舍爾撕開營帳形成的出口並沒有特別寬,大概就隻有4到5米左右的寬度。
受限於出口大小,24頭冬狼衝出營帳的那一刻,隊形是相對密集的,要等它們跑出來一段距離後,才會因為追逐的玩家目標各不相同而慢慢散開。
這讓雲梟寒想到了自己的【能量飛盾】,橫置放出的能量飛盾高4米,長6米,正好可以完全覆蓋衝出營帳的冬狼,一旦把冬狼們都擊暈了,雲梟寒和隊友就可以趁機大肆輸出。
不過這個戰術設想存在一定的風險,【能量飛盾】會擊退目標,,如果雲梟寒卡著冬狼出營帳的時候用【能量飛盾】,冬狼們肯定會被重新打退回營帳內。
現在雲梟寒不清楚營帳會不會對冬狼起到保護作用,但就算不保護,營帳也會在一定程度上影響玩家的視野,並阻礙彈道,所以最好還是讓冬狼先出營帳,等他們稍微跑出一段距離後再用【能量飛盾】。
可這樣一來使用【能量飛盾】的時機就很難把握了,用早了把冬狼打退回營帳內,用遲了又可能無法命中所有冬狼。
而且為了配合雲梟寒的行動,隊友也不能站的過於靠後,要知道大多數範圍技能的射程都比較近(這裏的射程通常指技能範圍的圓心到技能使用者之間的距離,而不是技能範圍到技能使用者之間極限攻擊距離),通常都隻有20到30碼,冷卻時間也往往比單體技能長不少。
【能量飛盾】的理論暈眩時間長達8秒,為了盡可能的提高輸出,雲梟寒團隊的玩家自然不可能隻丟一、兩個長射程範圍技能就算了,還是得把距離拉近了才行。
可這樣的話,雲梟寒團隊就沒有足夠的時間來完善“⌒”形站位,弧形或許能站好,但隊形想保持地很緊湊就不容易,更別說還要按一定的順序站了,基本不可能做到。
更何況為了抓住冬狼暈眩機會進行輸出,隊友還可能為了湊射程而進行短距離移動,那麽後麵的站位就更加難以保證了。
其實主要還是不確定【能量飛盾】到底能暈冬狼幾秒,8秒隻是理論上的最長暈眩時間,而且還得是首次撞擊,後續撞擊還會相應縮短暈眩時間,導致雲梟寒有點猶豫。
不過經過審慎的權衡,雲梟寒還是決定采用,冬狼的暈眩時間也不必太長,不要8秒、6秒,隻要都能暈上4秒,這個風險都值得冒,他可以在施放【能量飛盾】後再使用一套連招。
連招連得好,連的順利,甚至可能在短時間內對24頭冬狼造成大量殺傷。隻要能提前多殺幾頭冬狼緩解壓力,後麵站位就不用那麽講究了。