可雲梟寒現在缺的就是時間,他恨不得帝國玩家立刻就衝破防線,來內政廳附近幫忙分擔壓力。


    如果早知道會是現在這情況,雲梟寒可以要求帝國玩家不計代價,組織部分人手強行突破北國方的防線,反正隻要撐過十分鍾,拿下內政廳,北國方就必須得投降,帝國玩家就是多死一些也無所謂的。


    甚至帝國玩家多死一些,死亡數超過一半,還能多一項擊敗帝國玩家部隊的10分加分。


    可現在聯係不上啊,沒辦法調整作戰方針,其他帝國玩家也看不到那兩條係統提示,這或許就是他堂堂一名最高指揮官,卻不務正業的玩單騎突入的代價吧。


    但話說回來,如果他不單騎突入,又不會出這兩條係統提示了。


    沒辦法,時也,命也,什麽事想做到完美都是很難的,更別說最複雜的戰爭了,戰爭中最容易出現的就是突發狀況了,雲梟寒也隻能感歎,自己挖的坑還得自己填。


    雖然對聯係不上其他帝國玩家感到失望,但他的實力擺在這,雲梟寒對自己撐過10分鍾還是有信心的。


    不就是挨打麽,他一個盾戰,最擅長的就是挨打,而在之前收回【返祖的六肢灰鱗亞龍】後,他就已經提前完成了換裝。


    【大碎石鳥頭盔】換成了【冠軍盔頭龍之盔】,後者雖然是50級的黃色頭盔,前者是60級黃色頭盔,但前者不加體質,後者卻加了70體質,裝備特效也更有用些。


    【馬考格的護手】換成了【山嶺亞巨人護手】,屬性雖然下降一些,但後者加10%整體物防,另外後者的裝備特效是受到攻擊時有10%概率觸發“鐵壁”效果,下一次受到物理攻擊時減免50%物理傷害,顯然更適合堵門。


    60級完美級黃色內甲換成了【精靈龍皮內甲】,後者雖然隻是46級黃色內甲,但+20%整體魔抗,還減少15%魔法傷害,可以大幅減少雲梟寒所受到的魔法傷害,在這種情況下簡直再合適不過了。


    說實話,就這【精靈龍皮內甲】,如果以後拿到更多的【融液鐵精】,完全可以考慮給它提升一下,某些情況下真的很好用,哪怕平時用不上,也完全值得提升。


    【火精怪戒指】留著,把【馬考格之戒】換成【塔克沙亞巨人戒指】。


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    【火精怪戒指】的兩個裝備技能在眼下是用不上了,但它還+95體質,+15%體質(不包括裝備屬性),+25%火焰抗性,其中25%火焰抗性尤其有用,北國玩家中的火法可不少。


    【塔克沙亞巨人戒指】隻是45級黃色戒指,但它+12%體質屬性,還是包括裝備屬性的12%,另外裝備特效是受到攻擊時有20%概率觸發“沙膚”效果,使受到的物理傷害降低20%,法術傷害降低10%。沙膚效果持續15秒,30秒內不會重複觸發。


    披風還是用【中級防護箭矢披風】,【森林召喚披風】也就練級用,打戰役還是前者更有用,不說別的,就衝前者+10%整體物防,也得穿它啊。


    腰帶也不用換,仍然用【厚皮科多腰帶】,它也加10%整體物防,【馬考格的腰帶】雖然也加25%火抗,但25%火抗相比10%整體物防就要差不少了,火抗隻能對抗火係技能,物防卻能對抗所有物理攻擊。


    最後禁用【閃電豹護符】,讓【瑟拉吉斯護符】生效,前者雖然是55級史詩護符,但在堵門的時候其裝備屬性和技能就不怎麽用的上,後者的20%酸抗,以及力量、體質屬性提高5%(包括裝備屬性)則更加有用。


    換完裝備,雲梟寒的部分屬性雖然有所下降,但生存能力卻大幅提高,而現在就到了檢測他生存能力的時候。


    雲梟寒先激活【防禦姿態】固守。


    說實話,開了【防禦姿態】後敵人打他根本不疼,就沒人能打出三位數的傷害,還有很多北國弓手npc隻能打出個位數的傷害。


    不疼歸不疼,但架不住人多啊,哪怕隻是扣幾點血,人多了也受不了,敵人在內政廳的大門外30碼左右的距離上圍成了兩條長弧線,還前後排錯開,前排每兩人之間都留下一個足夠寬的縫,這樣就不會擋住後排的遠程彈道。


    雲梟寒也不著急,配合觸發的各種裝備防禦特效,他冷靜地固守了2分44秒,等血量下降到隻剩10%,便開啟了【空間屏障】,撐起一個360度無死角的防禦罩。


    這罩子可太耐打了,足足有196113點耐久,雲梟寒此時的血量也不過是327014點(本次戰役帝國玩家擁有血量翻倍的buff),超過一半了,而如果沒有戰役血量翻倍buff,罩子耐久甚至能達到其血量的四分之三。


    而且罩子會削減受到的50%法術傷害和25%物理傷害,對控製抗性提高50%,敵人的技能檢定將有一半概率無法觸發,還擁有和使用者一樣的雙防,


    雲梟寒的雙防本來就高了,還有雙攻永久提高65%,雙防永久提高60%的戰役成就加成,這罩子等於也享受了戰役成就的雙防加成。


    如果不考慮盾牌格擋、【防禦姿態】這樣的防禦技能,以及裝備防禦特效,這個空間罩比雲梟寒本人都耐打許多。


    由於雲梟寒體型很大,所以仍能將手伸出空間罩外用盾牌進行格擋,這樣被格擋下來的攻擊就會按盾牌格擋機製削減一部分傷害,再作用在空間罩上。


    但也正因為攻擊最終還是作用在空間罩上,隻扣罩子耐久,不扣雲梟寒的血,所以裝備的防禦特效不會被觸發。


    【防禦姿態】需要將盾牌收於胸前進行緊縮防守,無法為空間罩擋槍,


    另外需要說明一下的是裝備特效“遮護”,它與空間罩衝突,開了空間罩就無法激活“遮護”效果,甚至如果已經激活了“遮護”效果,開啟空間罩後,“遮護”效果也會被強製取消。


    不過玩家可以自主取消空間罩,真要臨時想用“遮護”效果,關掉罩子就行,並不會受太大影響,唯一可惜的是【空間屏障】會就從此開始等待冷卻。


    說到技能冷卻,【空間屏障】的冷卻是從技能開啟的那一刹那開始計時,還沒有持續時間的限製,隻要不被打光耐久或取消,就會一直存在下去如果堅持的時間足夠久,甚至可以做到無縫銜接。


    ps:第二更到,不得不承認是一章太短了,所以才沒寫完,作家的話裏附上本章數據的詳細計算步驟,有興趣的可以看看,另外我想了想,還是把武器攻擊力數據計算設計出來了。


    這章寫了5個多小時,幾乎大部分時間都花在數據計算上了,也是蛋疼。


    相關數據計算過程,我附在作家的話裏了。武器攻擊力的數據計算公式放不下,我弄個感言發出來。

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