【融技液晶】拿下後暫時還不能使用,【雷光法彈】和【空間法彈】都還沒學。


    因為【融技液晶】的限製,【雷光法彈】和【空間法彈】都得用普通的專業技能欄學,也就是說要升到62級才能學習這兩個技能,再用【融技液晶】合二為一。


    完成【融技液晶】的交易,還有一場交易等著雲梟寒。


    之前還在競購的時候,“我愛吃竹筍”就聯係雲梟寒了。


    “我愛吃竹筍”不是賣戰役參戰名額賣了4980金麽,按他倆之前談好的,“我愛吃竹筍”打算把其中的4000金出售給雲梟寒。


    按當前的市價,1:500比例換取華夏幣。


    說起這場交易,還發生了一個小插曲。


    4980金真的是筆很大的數目了,“我愛吃竹筍”賺到這筆錢後,立刻以5014金占據了財富榜第一的位置,把原來第一的雲梟寒給趕到了第二,他目前所擁有的現金是3996金。


    財富榜隻算個人所擁有遊戲幣,包括行囊和倉庫的所有金錢,因為同一賬號上的所有角色的倉庫是共通的,所以其他角色倉庫裏的遊戲幣也是計算在內的,但其他角色身上帶的錢不算,領地賬麵上的閑餘資金也不算。


    雲梟寒霸占財富榜第一的寶座已經相當久了,三千多金已經是一個非常巨大的金額,是他日日打錢和堅持長期收幣的結果。


    日常打錢自不必說,誰能和雲梟寒這個遊戲第一人比,沒有多少玩家可以忍受枯燥的刷怪練級,大多數玩家練級還是以做任務為主,做任務沒那麽枯燥,還能和朋友一起結伴完成,跑路或找線索的過程相對輕鬆,一邊聊天一邊練級它不香嗎?


    不怎麽累,經驗還不少。


    但常規任務的獎勵就不可能很好了,獎勵的錢少不說,獎勵的裝備也大多為綠裝或藍裝,偶爾獎勵個紫裝那就是必做的任務了。


    而雲梟寒呢,他耐的住寂寞和枯燥,打的怪也都是別人所不敢嚐試的。


    一八時段刷常規怪(常規地圖上的小怪)的掉落差距就已經相當大了。


    雲梟寒現在群刷的“夜行獵手”都是精英人型怪,直接掉錢不說,掉落率還相對較高,之前單挑的“紅山氣元素”則是冠軍級氣係元素生物,掉落率雖然不如人型怪,但掉落品質更佳,還掉元素血脈材料。


    做任務才打多少怪,而且任務怪很少有強的,一些專門為任務生成的怪還隻掉任務物品,完全沒的比。


    做個直接的比較,雲梟寒七個小時刷常規怪的收獲就至少能頂的上二線、三線玩家五到七天的收獲。


    魔獸空間中的差距就更大了,雲梟寒現在主要都是在魔獸空間找苦痛級首領魔獸打,找不到的時候才打普通的苦痛級魔獸,而苦痛級首領魔獸是有千分之一概率出橙裝的。


    其他玩家呢,魔獸空間中沒有低於精英級以下的魔獸,因為是隨機傳送至魔獸空間中的某個位置,又不能組隊和交流,操作水平一般,裝備和技能又不好的玩家單挑精英級魔獸根本打不過。


    精英級魔獸和苦痛級魔獸差了三個檔次,更別說首領魔獸了。


    事實上有很多玩家是不打魔獸空間的,打魔獸空間的玩家也有相當一部分是虧錢的。


    別看魔獸空間中的掉落率高,掉落品質也好,但打不過魔獸有毛用。


    就算實力比較強,可以打精英級魔獸,也不能保證自己能一直不死,在魔獸空間中非紅名玩家死亡是會掉落一半物品的,紅名玩家更是會全部掉落,而無論是哪種死亡,掉落物品中的一半都會被係統回收。


    而魔獸空間中殺人奪寶的事情太普遍了,很少有人能一次不死活到一小時魔獸空間結束。


    甚至有玩家根本就不是為了奪寶,就是單純的殺人取樂,哪怕對方頭上的數字是零蛋,根本沒有拿到任何掉落,他們還是要殺人。


    這種人也不怕會紅名,實際上進魔獸空間的玩家很少是pve模式,基本都是pvp模式。


    一都想著自己也許運氣好,能偷死一個收獲多的,那不就大賺了麽。


    二是pve模式玩家既然不敢pk,那一般都是缺乏自信,遊戲水平自然也不高,打不過精英級魔獸,那他們進魔獸空間幹什麽。


    就是是高水平玩家為了不參與爭鬥,硬是要開pve模式也不保險,真要是打到的掉落多,別人能看到這名pve玩家頭上的掉落數字,一樣會暴起殺人,不就是紅名死一次掉5%當前級別的經驗麽,和收獲比起來這風險完全可以接受。


    在這種彼此頻繁互殺的情況下,其實很大一部分掉落都被係統回收了,玩家能帶出魔獸空間的掉落並不多。


    此外,在魔獸空間中死亡也是要掉裝備耐久的,裝備越好,維修費就越高,拿不到東西,還要支付大額的維修費,這就很尷尬了,入不敷出啊,所以魔獸空間又被玩家們“親熱”的稱呼為“破產空間”或“維修黑洞”。


    土豪和神豪們中就沒幾個會去魔獸空間,畢竟有錢嘛,提升自身戰力靠花錢弄好裝備和好技能就夠了,很少會有土豪和神豪去努力打磨操作技巧。


    在魔獸空間裏又不能說話,裝逼都沒人看,那何必去找虐呢。


    他們有錢,別人在魔獸空間裏打到好東西,隻要肯拿出來賣,他們花錢買就是了。


    可由於很多玩家意識到《抉擇》潛力巨大,真正的好東西大多是自己留著用,肯拿出來賣的很少,真要自己用不到,也大多是以物易物。


    而這也直接導致了兩個結果。


    一是偶爾有人願意將獲得的那種高需求的好東西賣華夏幣,那麽往往就被眾多有錢人爭出天價。


    【融技液晶】也是好東西,但因為需求者極少,算是冷門物品。


    二是僧多粥少,《抉擇》中有錢人數量很多,市麵上出售的好東西卻相對較少,真正的神豪還好點,一般的小土豪真是不太好混。


    和其它遊戲一比,《抉擇》的有錢人玩家對其他玩家的優勢並不十分明顯。


    ps:二線、三線玩家定義見1290章,二線玩家此時已經基本都59級,進入血脈複蘇階段了,正在扮演boss,三線玩家中也有一部分如此,和雲梟寒差的不多。

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