看完【創造之血】的資料,雲梟寒又迫不及待的點開了另一個投影,這才是主菜。


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    【英武型創造之血】(人類的經曆就是他們血脈的來源):


    5%力量屬性永久增幅,5%體質屬性永久增幅,5%敏捷屬性永久增幅,5%智力屬性永久增幅,5%精神屬性永久增幅,5%睿智屬性永久增幅,50%魅力屬性永久增幅。


    提高20%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則隻增加10%,75%以上則再降一半)。


    可無視職業和技能要求使用絕大部分道具和裝備(包括生活職業)。跨職業、技能使用道具被視作擁有相關職業和技能,但隻有最基礎的加成(有些道具什麽人都能用,但會受到懲罰,也就是使用效果打折扣),使用裝備如無相關的熟練技能,則被視作擁有進階級熟練技能。


    作為科研人員,玩家升級技能所需的技能經驗值減少20%,受玩家影響,玩家的坐騎、寵物的悟性得到中幅提高。


    專業、通用、稀有技能(不包括天選,稀有技能的領悟率為2%)升級時有4%概率對該技能進行領悟,在不改變技能主體的情況下隨機產生變異,70%概率強化該技能,30%概率變化後和原技能相比實際效果變化不大。


    玩家的所有技能傷害提高5%。(殺狼過2萬,且擊殺狼王)


    玩家接受治療時,治療效果提高20%,玩家使用吸血或恢複類技能時,技能效果提高20%,如是持續類buff效果,則在百分比上提高5%。(拯救村民超過6000)


    【英武(特質)】:非邪惡陣營的npc對玩家的好感度更容易得到提高,玩家在軍事方麵的提議更容易被npc接受,玩家的指揮範圍提高100%,玩家指揮範圍內的我軍、友軍的士氣提高10%(能與您一起攜手奮戰是我們的榮幸),玩家對npc下達的指令提高一個優先級。


    {當npc同時接受到多條彼此衝突的指令,軍銜或職務更高,關係更近(直屬或非直屬)的npc的指令具有更高的優先級,更容易被優先執行,優先級一樣則比較傳說度(已消耗的傳說度仍會起效)。}


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    看到那句“人類的經曆就是他們血脈的來源”的時候,雲梟寒就想到了一句話:“不靠天,不靠地,一切都要靠自己”,難道這就是狼禍任務的主旨,這任務是中國人設計的?


    然後他就反應過來,【英武型創造之血】這個特殊型血脈是根據他在狼禍任務中的表現而生成的。


    之所以說是生成,而不是設計,是因為如果是人設計的,不可能這麽快,所以八成是《抉擇》的主腦ai根據他的表現自動生成的,這就難怪血脈的名字起的如此刻板了,你總不能去指望一個主腦ai的起名水平有多高。


    想一下也的如此,巨人、巨龍那種可以靠神,可以返祖,人類哪有這條件,人生經曆才是人類最寶貴的財富,那麽根據人生經曆生成血脈真是再合適不過了。


    難怪隻有一個特殊型血脈可選,這可以說是在一定程度上給他量身打造的血脈啊。


    【英武型創造之血】一共8條屬性,和【創造之血】相比多出兩條屬性,那條采集和生產的屬性也被替換掉了。


    另外五條屬性中二、四都隻是概率上的變化,都翻了一倍,就不用多說了。


    第一條屬性可謂是變化最大,變成了主加魅力,還一加就加了50%,其它屬性則都是隻加5%,總共高達80%的屬性增幅,雖然其中有好幾個屬性都對雲梟寒沒什麽用,但毫無疑問,它絕對對的起神話評價了。


    第三條屬性的變化也很大,跨職業、技能的使用範圍擴大不是一點半點,一個是“部分”道具和裝備,另一個是“絕大部分”道具和裝備。另外使用道具和裝備效果也提升了。


    第五條屬性的變化比第三條屬性還要大一些,首先是變異的總體概率從3%提高到了4%,然後稀有技能也能變異了,雖然隻有2%的概率,但雲梟寒也很滿足了。


    最後就是技能變異不會弱化了,最差都是持平,而且強化的概率大幅提升。


    如果說上麵這五條屬性還是【創造之血】的標準屬性,那麽下麵的三條屬性就完全是為雲梟寒量身打造的了,後麵括號裏的注釋也說明了這一點。


    第六、第七條屬性都沒什麽好說的,寫的很明白,一個進攻,一個生存。


    最最讓他激動的還是【英武(特質)】,作為冠名血脈的特質,它顯然很對的起它的身份。


    雲梟寒估摸著這個【英武(特質)】應該就是神話評價所獎勵的那條屬性,無它,它實在是特殊了點,太強了點,一條都能頂別的屬性兩、三條了。


    要知道指揮類屬性本來就很少了,更不要說它這一個特質就從好幾個方麵對指揮進行加強了,部分功能還可以影響到npc的觀感,真是怎麽吹它都不為過。


    總體來說【英武型創造之血】沒有太多對雲梟寒個人戰鬥力的直接提升,但它作為一個偏指揮向的血脈,極大的彌補了雲梟寒在指揮上的短板。


    在覺醒了【英武型創造之血】後,他的魅力屬性永久增幅將一躍升至100%(20%【低階魅力屬性成長補完】,20%【龍親型古阿爾肯人】,10%【災禍狼王烤肉】,50%【英武型創造之血】),成為僅次於力量屬性和體質屬性的第三屬性。


    (【統帥之心】的全屬性10%加成是永固的被動效果,而且是包括裝備屬性的,實戰的時候比基礎屬性增幅更有用,但學技能的時候就不被承認了,所以這裏沒有將其計算在內。)


    此外,【英武型創造之血】作為人類的第三等血脈,它對輔助層麵的加強堪稱是多方位的,無愧於其“創造之血”的名字。


    其中跨職業使用道具和裝備的那條屬性可能目前還不能發揮出太大作用,但隨著遊戲的發展,這條屬性價值將會越來越高,它不僅能極大的拓展雲梟寒的玩法,還能讓他擁有更多的可能,從某種意義上說,這條屬性價值甚至僅次於【英武(特質)】,比那條變異技能的特性都更加重要和更具有潛力。


    既然【英武型創造之血】有這麽優勢,雲梟寒自然不會有其它選擇,也不可能有其它選擇,他毫不猶豫的確定覺醒【英武型創造之血】。

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