這些中小公會和團隊很清楚,即便大家都能做到齊心協力,損失也能做到理論上的平攤,也是體量更大的公會和團隊占到最大的便宜,大公會的人多嘛,死到最後也是他們剩下的人多,還能繼續喊人來,誰會笑到最後不言而喻。


    對中小公會和團隊而言,他們就是來碰運氣的,本來就沒對拿下boss抱太大希望,能拿下是最好,不能拿下也能接受,遠不像大公會那麽緊張和誌在必得。


    如果boss麾下的樹人少,幾個大公會臨時合作一下還有可能搞定,但以此時樹人的數量,玩家不齊心協力肯定是一點機會沒有。


    可合作這種事得自願才行,別的公會和團隊不合作,總不能綁著別人合作,一眾玩家隻能眼睜睜看著時間流逝,boss麾下的樹人越來越多。


    到10:15,樹人的數量已經接近8000,事實上要不是被玩家陸陸續續的殺死了一些樹人,數量還會更多。


    到了這個時候已經有很多玩家意識到這次是不可能推倒boss了,既然boss殺不掉了,就沒必要浪費時間了,於是不斷有玩家和團隊選擇離開,這樣一來更是雪上加霜,擊殺boss隻存在理論上的可能。


    到10:30,那些大公會也開始陸續撤離,沒辦法,隻剩一個小時了,就算現在剩下的玩家都精誠合作,清掉超過九千的樹人後也沒時間去推倒boss了。


    又過了十來分鍾,玩家基本已經跑光了,這下就換雲梟寒鬱悶了,想殺人都沒的殺了,而沒人殺就沒辦法拿到更多的“殺戮經驗”,就沒辦法繼續提高殺戮能量純度。既然玩家不來,就隻能他主動找上門去了。


    不過高等古樹人boss出了森林後會變弱很多,不僅是全屬性會下降25%,多個技能也會遭到大幅削弱,比如最重要的【群體樹人召喚】,在森林外使用會根據周圍樹木的多寡來決定召喚樹人的數量(不消耗樹木,可反複利用,一棵樹可召喚出多個樹人),如果周圍一棵樹木沒有,甚至無法召喚出樹人,另外離開森林後召喚樹人和寄生樹人的屬性和技能也同樣會遭到全麵削弱。


    因此雲梟寒不能太早離開森林,萬一在森林外遭到大量玩家圍攻就麻煩了,有可能出意外,臨到最後被幹死就太劃不來了,所以得先保證自己的存活才行。


    在考慮一番後,他決定等這次boss的扮演時間隻剩下半個小時的時候再出森林。不過這等待的時間雲梟寒也不會閑著,他可以繼續召喚樹人以積累樹人數量,同時還可以先移動到森林邊緣,時間差不多了就可以直接出林子。


    11:02,雲梟寒準時走出森林,並向特裏亞城的方向進發。


    雖然是往特裏亞城的方向走,但並不是去特裏亞城,雲梟寒還沒自大到覺得自己可以挑戰玩家主城的地步,哪怕特裏亞城是帝國八大玩家主城中最弱的,那也不是他能挑戰的,不說眾多的玩家,就是守城的npc就能讓喝一壺了。而且雲梟寒所在的森林離特裏亞城還是有些遠的,高等古樹人boss的移速又不快,真要跑到特裏亞城下也剩不下多少時間了。


    之所以往特裏亞城那邊走,是因為這邊雲梟寒沒來過,小地圖上隻有特裏亞城等之前來過來的寥寥幾個地方不是處於戰爭迷霧狀態,往特裏亞城走不至於迷路。


    更何況特裏亞城周邊肯定有村子或據點,找到村子或據點的概率更大些;就算找不到村子或據點,在特裏亞城周邊撞到玩家的概率也高些,不至於找不到人殺。


    雲梟寒出了森林後一路上還是能碰到不少零星的玩家的,但這些玩家根本不會停下來和雲梟寒打,光是那一大片樹人就能把玩家都嚇跑了。


    沒了移速加成,兩種樹人的移速也隻有10了,除非一上來就纏繞到玩家,否則是追不上的,而且雲梟寒也不想浪費時間去追擊零星的玩家,效率太低了,還不如去破壞村子和據點,要知道破壞建築和設施也是能獲得經驗和提高殺戮能量純度的,相比於見勢不妙就會逃跑的玩家,自然是打固定不動的建築和設施更容易些。


    雲梟寒這次的運氣不錯,隻花了13分鍾就找到了一個小型村,他帶著樹人就往村子裏衝。


    這個村子就是常規的npc村子,並不是玩家領地,所以除了剛好被堵在村子裏的玩家,基本就隻有npc在守村。


    在遭到攻擊後,開啟了這個村子聲望的玩家(隻要來過這個村子的玩家都會開啟村子聲望,聲望有高有低而已)都會接到臨時任務,召集玩家過來協助守村,另外這個村子的npc領主和上級封君也會派兵過來支援。但不論是召集玩家協助守村,還是派兵增援都需要時間,而雲梟寒顯然不會給對方太多時間。


    高等古樹人boss雖然在巨人類boss中不算擅長攻堅的,沒有投石等破壞建築的手段,高等古樹人boss的樹枝抽打的普攻對建築物耐久的破壞效果也很差,但過萬的樹人足以彌補一切缺點,還大大溢出,就是硬靠樹人堆,也能把村子攻下來。


    不過攻下歸能攻下,耗時卻不好說了。雲梟寒不能控製樹人,樹人的ai又低,沒辦法爬過村子的木柵欄圍牆,隻能堵在村門那敲村門。


    這個小村是常見的小村布局,一前一後兩個門,後門是僅供一人通行的暗門,隻有本方能走,可以忽略,就相當於一個門,樹人想進村隻能從這個正門走,必須先破壞了村門才能進。


    村門的耐久並不高,換玩家來或許有個四、五分鍾就能攻破,但樹人在破門方麵就遠不如玩家了,樹人是近戰,體積又不小,尤其是寬度比較大,村門口站上四個樹人就站不下了,樹人對建築耐久的破壞又低(木頭打木頭當然效果差,玩家用火係技能燒門快),攻速還不快,打的非常慢,npc還能在門後麵慢慢修複村門耐久,哪怕修的沒有打的快,但如果隻是讓樹人破壞村門,估計打20分鍾都未必能破壞掉村門。


    還好雲梟寒自己還能上,高等古樹人boss有八、九米高,所以他不需要從村門走,一個跨步就能越過村子的木柵欄圍牆。


    雲梟寒衝進去村內後,哪怕他對建築破壞力也比很低,卻能吸引大量火力,還可以配合外麵的樹人夾擊守村的npc士兵,關鍵是幹擾敵人,不讓npc修門,從而加快的破門速度。


    花了12分鍾,小村的村門終於被攻破了,樹人開始不斷往村內湧入,可惜這個小村內沒有樹,雲梟寒不能在村子裏召喚樹人,不然還能快一些完成破門。

章節目錄

閱讀記錄

巔峰玩家所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者孤楓梟寒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持孤楓梟寒並收藏巔峰玩家最新章節