ps:1127章的數據修改下,之前經過削弱的回複技能效果還是太強了,改成:【溫和之風】10秒內隻能恢複1.5%,【暴君狂擊】的治療效果原來是對每個敵人造成傷害的45%,攻擊對象為玩家時該治療效果為55%。現在變成了4.5%、5.5%;【生命氣息密語】的回複上限從20%降到了2%。
在一旁觀戰的呂大仙看到局麵穩定了下來,殘陽如血頂了快有10多秒都沒被殺,終於忍不住開始評論:“怎麽樣,我的猜測沒錯吧,這兩個團隊肯定可以拿下boss,現在暫時頂住boss先消耗,等後麵的人一到,這boss就是被推倒的命,毫無懸念。
這就是父子局,什麽是父子局?就是換我七歲,剛上小學一年級的兒子來和我一邊都能打贏,穩贏的局麵啊!”
{666666666,原來父子局還能這麽解釋。}
{999999999,大仙你兒子三歲都會打遊戲了啊,神童啊,怎麽培養的。}
{大仙你不是答應人家不奶的麽,怎麽又奶上了?}
“我沒奶殘陽如血啊,我隻是說他們兩個團隊穩贏。”
{靠,這有什麽區別?}
{我覺得這兩個團隊要完蛋了,大仙都拿出他的‘父子局’大招了,這兩個團隊要倒黴。}
{不會吧,我覺得差不多也穩了啊,這boss秒不掉殘陽如血,也沒看到他有什麽大招,就算後麵觸發了大招,後續的玩家也趕到了吧,我也覺得肯定贏了。大仙的毒奶再毒也不能違反基本規律啊!}
{恩,我也這麽覺得這次應該是穩了,就算是殘陽如血後麵被秒了,這兩支團隊也已經賺到了大頭。}
此時基本所有在場的玩家都已經在動手圍攻雲梟寒了,不過雲梟寒扮演的畢竟是域級王階boss,血高防厚,肯定不是玩家短時間能拿下的,一千多人打了10來秒才打掉2%血。
雖然掉血掉的很少,但這樣光挨打不還手還挺讓人鬱悶的,甚至連人都沒法殺,大家都不上來。《抉擇》比較自由,玩家多少都有遠程能力,哪怕是純物理職業也可以買把弓或弩遠程射擊,再加上大家都害怕近了被boss秒了,大多數人都站的比較遠,為此哪怕降低一些輸出也沒可以接受。
雲梟寒正偽裝成被殘陽如血拉住了呢,不好甩開它去殺人的,沒辦法,為了把boss扮演的更逼真些也隻能忍了,雲梟寒現在唯一能做的也隻有用【嗜血回力標】把攻擊力反饋積累的更高了一些,不過隻憑【嗜血回力標】是打不死人的。
就這樣忍了大概半分鍾左右,又陸陸續續跑來不少玩家,雲梟寒的血量被打掉5%,【嗜血回力標】的攻擊力反饋也增加到35%了,雲梟寒感覺差不多了,便開始動手。
他直接開始吟唱【群體荊棘之牢】,殘陽如血和其他玩家不是瞎子,他能看到雲梟寒的吟唱,但他們都不知道雲梟寒接下來要用什麽技能,所以也不知道該如何應對。
殘陽如血怕是秒人的大招,直接用位移技能跑開了一距離,其他玩家就隻能以不變應萬變了。
雲梟寒是對著那兩支團隊人員最密集的地方使用【群體荊棘之牢】的,而且挑的是對方的治療位集結的位置,技能吟唱結束,大量的荊棘突然出現,把40碼*40碼範圍內的所有玩家全部纏繞,由於玩家站的比較密,這一下就纏繞了200人左右。
放完【群體荊棘之牢】,雲梟寒二話不說就向被纏繞的敵人跳了過去。
boss版的【群體荊棘之牢】是非常給力的,被纏繞的目標都會以1.5%/秒的速度持續掉血,而且這是在森林地形中,所以會被纏繞10秒而不是5秒。
雖然被纏繞後還能使用技能,隻是無法移動,但因為腳被纏住了,除空間位移外的位移技能都無法使用。可空間位移是比較少見的,也不是誰都有的。而且就算有空間位移的玩家在緊急時刻也未必想的起來用空間位移,等他們使用了其它位移發現移不走,再改用空間位移也已經來不及了。
再加上事發突然,玩家都比較慌亂,因此除了極個別玩家用位移技能及時閃開,其他玩家都隻能直麵麵對雲梟寒的跳躍。
玩家站位比較密,直接就有4名玩家被雲梟寒踩死了,這真是最淒慘的死法,不僅裝備耐久要掉落80%,因為屍體已經被踩爛的緣故,連複活技能都沒沒辦法對其使用,隻能選擇從複活點複活。
雲梟寒一落地,二話不說就激活了【雷霆之牢】,然後就開始大殺特殺,而這時玩家們才從震驚中反應過來。
“ot了,我靠,boss突然ot了!”
“被纏繞了,動不了啊,boss這控製技能範圍好大。”
“位移技能不能用了,這怎麽把,等死?”
“這boss還會放雷電技能,傷害好高,還帶麻痹。”
“x,死了,我xxxxxxxx。”
“這才幾秒,被boss秒掉幾十個人了,boss的範圍纏繞技能還會持續掉血,尼瑪,這纏繞控製時間好長,我也要死了。”
“完蛋,被纏繞的玩家要全滅了。”
“殘陽如血!你怎麽沒拉住?”
“應該不是他的問題,治療隊或輸出ot了?”
“治療隊換著人治療的,3組人輪著來,不可能ot。”
“那怎麽回事,輸出沒控製?”
“不可能是輸出問題,玩家們基本都不敢上,都是遠遠的打,而且boss防禦那麽高,根本不怎麽打的動,不大可能是輸出ot。”
“殘陽如血,你怎麽說。”
“我覺得可能是boss的大招,隨機對某個位置放纏繞,然後就是一套連招秒人。我前麵就說這好歹是域級王階boss,怎麽可能這麽簡單,反反複複就幾招最普通的攻擊手段。”
“恩,我也覺得很可能就是這樣,不過我覺得boss可能不是隨機,而是選的的第二仇恨目標,畢竟boss纏繞的玩家有很多是治療位。”
“別可能了,這怎麽辦,boss纏繞的都是我們的人,這纏繞了將近200人,而且治療位基本都被纏住了,馬上都要死光了,這下麵怎麽打?”
“能解那個纏繞麽?”
“解不了,可能是技能優先度沒boss的那個纏繞技能高。”
在一旁觀戰的呂大仙看到局麵穩定了下來,殘陽如血頂了快有10多秒都沒被殺,終於忍不住開始評論:“怎麽樣,我的猜測沒錯吧,這兩個團隊肯定可以拿下boss,現在暫時頂住boss先消耗,等後麵的人一到,這boss就是被推倒的命,毫無懸念。
這就是父子局,什麽是父子局?就是換我七歲,剛上小學一年級的兒子來和我一邊都能打贏,穩贏的局麵啊!”
{666666666,原來父子局還能這麽解釋。}
{999999999,大仙你兒子三歲都會打遊戲了啊,神童啊,怎麽培養的。}
{大仙你不是答應人家不奶的麽,怎麽又奶上了?}
“我沒奶殘陽如血啊,我隻是說他們兩個團隊穩贏。”
{靠,這有什麽區別?}
{我覺得這兩個團隊要完蛋了,大仙都拿出他的‘父子局’大招了,這兩個團隊要倒黴。}
{不會吧,我覺得差不多也穩了啊,這boss秒不掉殘陽如血,也沒看到他有什麽大招,就算後麵觸發了大招,後續的玩家也趕到了吧,我也覺得肯定贏了。大仙的毒奶再毒也不能違反基本規律啊!}
{恩,我也這麽覺得這次應該是穩了,就算是殘陽如血後麵被秒了,這兩支團隊也已經賺到了大頭。}
此時基本所有在場的玩家都已經在動手圍攻雲梟寒了,不過雲梟寒扮演的畢竟是域級王階boss,血高防厚,肯定不是玩家短時間能拿下的,一千多人打了10來秒才打掉2%血。
雖然掉血掉的很少,但這樣光挨打不還手還挺讓人鬱悶的,甚至連人都沒法殺,大家都不上來。《抉擇》比較自由,玩家多少都有遠程能力,哪怕是純物理職業也可以買把弓或弩遠程射擊,再加上大家都害怕近了被boss秒了,大多數人都站的比較遠,為此哪怕降低一些輸出也沒可以接受。
雲梟寒正偽裝成被殘陽如血拉住了呢,不好甩開它去殺人的,沒辦法,為了把boss扮演的更逼真些也隻能忍了,雲梟寒現在唯一能做的也隻有用【嗜血回力標】把攻擊力反饋積累的更高了一些,不過隻憑【嗜血回力標】是打不死人的。
就這樣忍了大概半分鍾左右,又陸陸續續跑來不少玩家,雲梟寒的血量被打掉5%,【嗜血回力標】的攻擊力反饋也增加到35%了,雲梟寒感覺差不多了,便開始動手。
他直接開始吟唱【群體荊棘之牢】,殘陽如血和其他玩家不是瞎子,他能看到雲梟寒的吟唱,但他們都不知道雲梟寒接下來要用什麽技能,所以也不知道該如何應對。
殘陽如血怕是秒人的大招,直接用位移技能跑開了一距離,其他玩家就隻能以不變應萬變了。
雲梟寒是對著那兩支團隊人員最密集的地方使用【群體荊棘之牢】的,而且挑的是對方的治療位集結的位置,技能吟唱結束,大量的荊棘突然出現,把40碼*40碼範圍內的所有玩家全部纏繞,由於玩家站的比較密,這一下就纏繞了200人左右。
放完【群體荊棘之牢】,雲梟寒二話不說就向被纏繞的敵人跳了過去。
boss版的【群體荊棘之牢】是非常給力的,被纏繞的目標都會以1.5%/秒的速度持續掉血,而且這是在森林地形中,所以會被纏繞10秒而不是5秒。
雖然被纏繞後還能使用技能,隻是無法移動,但因為腳被纏住了,除空間位移外的位移技能都無法使用。可空間位移是比較少見的,也不是誰都有的。而且就算有空間位移的玩家在緊急時刻也未必想的起來用空間位移,等他們使用了其它位移發現移不走,再改用空間位移也已經來不及了。
再加上事發突然,玩家都比較慌亂,因此除了極個別玩家用位移技能及時閃開,其他玩家都隻能直麵麵對雲梟寒的跳躍。
玩家站位比較密,直接就有4名玩家被雲梟寒踩死了,這真是最淒慘的死法,不僅裝備耐久要掉落80%,因為屍體已經被踩爛的緣故,連複活技能都沒沒辦法對其使用,隻能選擇從複活點複活。
雲梟寒一落地,二話不說就激活了【雷霆之牢】,然後就開始大殺特殺,而這時玩家們才從震驚中反應過來。
“ot了,我靠,boss突然ot了!”
“被纏繞了,動不了啊,boss這控製技能範圍好大。”
“位移技能不能用了,這怎麽把,等死?”
“這boss還會放雷電技能,傷害好高,還帶麻痹。”
“x,死了,我xxxxxxxx。”
“這才幾秒,被boss秒掉幾十個人了,boss的範圍纏繞技能還會持續掉血,尼瑪,這纏繞控製時間好長,我也要死了。”
“完蛋,被纏繞的玩家要全滅了。”
“殘陽如血!你怎麽沒拉住?”
“應該不是他的問題,治療隊或輸出ot了?”
“治療隊換著人治療的,3組人輪著來,不可能ot。”
“那怎麽回事,輸出沒控製?”
“不可能是輸出問題,玩家們基本都不敢上,都是遠遠的打,而且boss防禦那麽高,根本不怎麽打的動,不大可能是輸出ot。”
“殘陽如血,你怎麽說。”
“我覺得可能是boss的大招,隨機對某個位置放纏繞,然後就是一套連招秒人。我前麵就說這好歹是域級王階boss,怎麽可能這麽簡單,反反複複就幾招最普通的攻擊手段。”
“恩,我也覺得很可能就是這樣,不過我覺得boss可能不是隨機,而是選的的第二仇恨目標,畢竟boss纏繞的玩家有很多是治療位。”
“別可能了,這怎麽辦,boss纏繞的都是我們的人,這纏繞了將近200人,而且治療位基本都被纏住了,馬上都要死光了,這下麵怎麽打?”
“能解那個纏繞麽?”
“解不了,可能是技能優先度沒boss的那個纏繞技能高。”