刺客npc閃避很高,但這對雲梟寒來說也不是什麽問題,出了第一個miss後,雲梟寒就立刻用出了【巨盾震波】,一個技能下去就把攻擊範圍內的敵人都擊倒了,還大幅降低了閃避率。
其他人降多少閃避都一樣,反正之前也不會miss,隻有刺客npc的閃避降幅比較關鍵。【巨盾震波】是根據力量屬性和敏捷屬性對比來降低閃避的,雲梟寒本來力量屬性就告,還有【孤膽勇士】的buff加成,結果閃避降幅達到了最高的100%,刺客npc的閃避直接降成了零蛋。
利用擊倒的時機,雲梟寒又接上了【破膽怒吼】,直接打出了160%的傷害,刺客npc本來就血少防薄,生命值一下就少了將近1/4,雲梟寒又一套技能打了上去,隻花了6秒,刺客npc就被擊殺了。
沒錯,刺客npc是被擊殺而不是擊倒的,他的血量在掉到30%以下後還仍然在繼續戰鬥,並沒有被擊暈。而卻刺客npc死的時候還出了東西。
因為場麵太混亂,又趕時間,雲梟寒也沒分心去看到底出了什麽,隻知道掉落直接進了自己的行囊。
幹掉刺客npc,雲梟寒就回頭對付戰士npc。既然刺客npc可以擊殺,還出東西,那麽戰士npc作為另一個守門npc,八成也是要出東西的,雲梟寒自然不會錯過。
沒了刺客npc幹擾,雲梟寒很輕鬆的又把戰士npc解決掉了,他果然也出了東西。
在戰士npc死亡前,剩下三個高階npc就因為雲梟寒的範圍攻擊而陸續死亡了,這三個高階npc本來在礦坑外的戰鬥中就損失了部分血量,又沒牧師給他們加血,隻能自然恢複,再加上不斷受到雲梟寒範圍技能的攻擊,死的比戰士npc快也是必然的事情。
三個高階npc一被擊倒,後麵的守礦士兵就有點攔不住了,就像開了閘的自來水一樣向雲梟寒圍了過來。還好守礦士兵要把三個高階npc拖到一邊,耽誤了一點時間,而且高階npc被擊倒後戰士npc也很快被擊殺,再加上雲梟寒一直在卡cd用【斬風(變異)】吹人,才沒讓這些守礦士兵衝過來太多。
兩名守門npc都死了,高階npc也都被擊倒了,雲梟寒自然不會繼續留下來陪這些守礦士兵糾纏,直接用【無畏盾舞】甩開了守礦士兵,然後又激活了【格裏哈斯疾奔】向礦坑深處跑去。
在跑路的過程中,雲梟寒抽空看了下剛剛擊殺兩名守門npc所獲得的掉落。
刺客npc掉的是一本技能書。
【匿影突襲】:珍稀級專業技能,學習階位不限,學習前置要求:【暗遁】、【潛行】、【忽視】,兩個影係技能,敏捷屬性永久增幅40%以上。
瞬間閃到目標身後,下一次攻擊傷害提高25%,在3秒內閃避提高30%。冷卻時間15秒。
戰士npc掉的則是一件45級黃色板甲衣服,+65力量,+65體質,+5%力量,該件裝備的物防額外提升15%。
【匿影突襲】顯然是兩個掉落中價值更高的那一個,而且高的還非常多,技能本來就比裝備值錢的多,更不要說這還是個敏係技能了,【匿影突襲】的價值雖然不能跟【強製潛行】比,但也絕對賣的上大價錢。
相比之下,那件黃色板甲衣服雖然也很不錯,算是一個小極品,但價值上就差的遠了。不過這件衣服的基礎物防本來就比正常45級黃色板甲要高一些,另外還額外增加了15%的物防,實際物防相當於同級同品質正常板甲的1.5倍了,非常適合雲梟寒使用,雲梟寒目前又正好還缺45級的頭、衣服、手,因此還是值得雲梟寒高看一眼的。
雲梟寒也沒耽擱,在跑動中就直接把這件黃色板甲給換上了。
跑了大概有30多秒,雲梟寒終於離開了狹窄的礦坑通道,來到一塊大概有200平米左右的地下大廳中。
剛剛一進入這個地下大廳,任務提示就到了:玩家已完成“鬧鬼礦坑”任務的第一階段“進入灰岩礦坑”,任務剩餘時間為10分46秒,任務評價為“極佳”,接下就是大量的經驗獎勵。
雲梟寒的經驗條在做這個任務前是45級3.75%,第一階段的任務經驗獎勵加上擊殺兩名守門npc所獲得的經驗讓雲梟寒的經驗條一下升到了45級19.9%,足足升了16.15%,這差不多相當於雲梟寒在一八時段練4個小時,而完成任務的第一階段雲梟寒一共隻花了19分14秒,效率相差將近11倍,這份經驗獎勵果然是夠多。
除了經驗獎勵外,完成“鬧鬼礦坑”任務第一階段就沒其它獎勵了,同任務的難度和“極佳”的任務評價相比還是多少有點不相符。不過考慮到剛剛殺守門npc所獲得的兩個掉落,這個獎勵就完全可以接受了。
《抉擇》中任務評價分成12個檔次:神話》奇跡》逆轉》超額》完美》極佳》優秀》良好》中等》合格》差》極差。
“完美”以下的任務評價都是正常完成任務的評價,頂多是把任務完成的更好。從“完美”評價往下,任務評價完成度分別為100%-95%》95%-90%》90%-80%》80%-70%》70%-60%》60%-50%》50%-30%》30%-0%。
“完美”以上的任務評價則代表玩家不是正常完成任務了。
“超額”的任務評價則意味著玩家將這個任務完成的超過了任務設計者的預期,任務完成度達到100%-150%這個區間;
“逆轉”的任務評價則意味著任務設計者設定好的局麵,本來不該達成的結果卻被達成了,又或是局麵發生了反轉,這種情況下任務完成度往往達到了150%-200%;
“奇跡”的任務評價雲梟寒在做血脈覺醒任務的時候拿到過一次,讓他獲得了“龍親型古阿爾肯人”血脈,這個評價意味著玩家完成了任務設計者自己都覺得根本不可能完成的任務,任務完成度通常在200%-300%區間。
“神話”的任務評價就更牛逼了,這就好比哪怕讓任務設計者自己完完整整的觀看的玩家的整個任務完成過程,卻仍然想不通這個任務怎麽就能做成這個樣子。
隻有這種就連任務設計者自己都隻能五體投地,表示心服口服,而且這個玩家自己以同樣的步驟重來一遍都無法複製的情況才能被獲得“神話”評價。通常隻有任務完成度超過300%才能獲得這個至高的任務評價。(未完待續。)
其他人降多少閃避都一樣,反正之前也不會miss,隻有刺客npc的閃避降幅比較關鍵。【巨盾震波】是根據力量屬性和敏捷屬性對比來降低閃避的,雲梟寒本來力量屬性就告,還有【孤膽勇士】的buff加成,結果閃避降幅達到了最高的100%,刺客npc的閃避直接降成了零蛋。
利用擊倒的時機,雲梟寒又接上了【破膽怒吼】,直接打出了160%的傷害,刺客npc本來就血少防薄,生命值一下就少了將近1/4,雲梟寒又一套技能打了上去,隻花了6秒,刺客npc就被擊殺了。
沒錯,刺客npc是被擊殺而不是擊倒的,他的血量在掉到30%以下後還仍然在繼續戰鬥,並沒有被擊暈。而卻刺客npc死的時候還出了東西。
因為場麵太混亂,又趕時間,雲梟寒也沒分心去看到底出了什麽,隻知道掉落直接進了自己的行囊。
幹掉刺客npc,雲梟寒就回頭對付戰士npc。既然刺客npc可以擊殺,還出東西,那麽戰士npc作為另一個守門npc,八成也是要出東西的,雲梟寒自然不會錯過。
沒了刺客npc幹擾,雲梟寒很輕鬆的又把戰士npc解決掉了,他果然也出了東西。
在戰士npc死亡前,剩下三個高階npc就因為雲梟寒的範圍攻擊而陸續死亡了,這三個高階npc本來在礦坑外的戰鬥中就損失了部分血量,又沒牧師給他們加血,隻能自然恢複,再加上不斷受到雲梟寒範圍技能的攻擊,死的比戰士npc快也是必然的事情。
三個高階npc一被擊倒,後麵的守礦士兵就有點攔不住了,就像開了閘的自來水一樣向雲梟寒圍了過來。還好守礦士兵要把三個高階npc拖到一邊,耽誤了一點時間,而且高階npc被擊倒後戰士npc也很快被擊殺,再加上雲梟寒一直在卡cd用【斬風(變異)】吹人,才沒讓這些守礦士兵衝過來太多。
兩名守門npc都死了,高階npc也都被擊倒了,雲梟寒自然不會繼續留下來陪這些守礦士兵糾纏,直接用【無畏盾舞】甩開了守礦士兵,然後又激活了【格裏哈斯疾奔】向礦坑深處跑去。
在跑路的過程中,雲梟寒抽空看了下剛剛擊殺兩名守門npc所獲得的掉落。
刺客npc掉的是一本技能書。
【匿影突襲】:珍稀級專業技能,學習階位不限,學習前置要求:【暗遁】、【潛行】、【忽視】,兩個影係技能,敏捷屬性永久增幅40%以上。
瞬間閃到目標身後,下一次攻擊傷害提高25%,在3秒內閃避提高30%。冷卻時間15秒。
戰士npc掉的則是一件45級黃色板甲衣服,+65力量,+65體質,+5%力量,該件裝備的物防額外提升15%。
【匿影突襲】顯然是兩個掉落中價值更高的那一個,而且高的還非常多,技能本來就比裝備值錢的多,更不要說這還是個敏係技能了,【匿影突襲】的價值雖然不能跟【強製潛行】比,但也絕對賣的上大價錢。
相比之下,那件黃色板甲衣服雖然也很不錯,算是一個小極品,但價值上就差的遠了。不過這件衣服的基礎物防本來就比正常45級黃色板甲要高一些,另外還額外增加了15%的物防,實際物防相當於同級同品質正常板甲的1.5倍了,非常適合雲梟寒使用,雲梟寒目前又正好還缺45級的頭、衣服、手,因此還是值得雲梟寒高看一眼的。
雲梟寒也沒耽擱,在跑動中就直接把這件黃色板甲給換上了。
跑了大概有30多秒,雲梟寒終於離開了狹窄的礦坑通道,來到一塊大概有200平米左右的地下大廳中。
剛剛一進入這個地下大廳,任務提示就到了:玩家已完成“鬧鬼礦坑”任務的第一階段“進入灰岩礦坑”,任務剩餘時間為10分46秒,任務評價為“極佳”,接下就是大量的經驗獎勵。
雲梟寒的經驗條在做這個任務前是45級3.75%,第一階段的任務經驗獎勵加上擊殺兩名守門npc所獲得的經驗讓雲梟寒的經驗條一下升到了45級19.9%,足足升了16.15%,這差不多相當於雲梟寒在一八時段練4個小時,而完成任務的第一階段雲梟寒一共隻花了19分14秒,效率相差將近11倍,這份經驗獎勵果然是夠多。
除了經驗獎勵外,完成“鬧鬼礦坑”任務第一階段就沒其它獎勵了,同任務的難度和“極佳”的任務評價相比還是多少有點不相符。不過考慮到剛剛殺守門npc所獲得的兩個掉落,這個獎勵就完全可以接受了。
《抉擇》中任務評價分成12個檔次:神話》奇跡》逆轉》超額》完美》極佳》優秀》良好》中等》合格》差》極差。
“完美”以下的任務評價都是正常完成任務的評價,頂多是把任務完成的更好。從“完美”評價往下,任務評價完成度分別為100%-95%》95%-90%》90%-80%》80%-70%》70%-60%》60%-50%》50%-30%》30%-0%。
“完美”以上的任務評價則代表玩家不是正常完成任務了。
“超額”的任務評價則意味著玩家將這個任務完成的超過了任務設計者的預期,任務完成度達到100%-150%這個區間;
“逆轉”的任務評價則意味著任務設計者設定好的局麵,本來不該達成的結果卻被達成了,又或是局麵發生了反轉,這種情況下任務完成度往往達到了150%-200%;
“奇跡”的任務評價雲梟寒在做血脈覺醒任務的時候拿到過一次,讓他獲得了“龍親型古阿爾肯人”血脈,這個評價意味著玩家完成了任務設計者自己都覺得根本不可能完成的任務,任務完成度通常在200%-300%區間。
“神話”的任務評價就更牛逼了,這就好比哪怕讓任務設計者自己完完整整的觀看的玩家的整個任務完成過程,卻仍然想不通這個任務怎麽就能做成這個樣子。
隻有這種就連任務設計者自己都隻能五體投地,表示心服口服,而且這個玩家自己以同樣的步驟重來一遍都無法複製的情況才能被獲得“神話”評價。通常隻有任務完成度超過300%才能獲得這個至高的任務評價。(未完待續。)