龍吟公會那次幾乎沒對地行龍們造成太大影響,畢竟他們不清楚地行龍的底細,還大多用的是硬控或留人技能,希望能打斷地行龍的衝鋒。


    而雲梟寒團隊的玩家們知道基本不可能打斷地行龍的衝鋒,用的都是減速技能。雖然成功率不高,同類減速效果也不能疊加,但架不住人多,地行龍的移動速度還是普遍下降了30%左右。


    地行龍的正常移動速度要比青色幼龍慢不少,隻是在衝鋒狀態下移速增加了不少,就不比青色慢太多了,再加上青色幼龍被召喚出來後會耽誤數秒,這才導致青色幼龍在前期一直落在地行龍後麵。


    現在地行龍的移速一下降,青色幼龍與地行龍之間的距離立刻開始明顯縮短,當地行龍衝鋒至雲梟寒身前不遠處的時候,青色幼龍已經追到了地行龍的身後。


    在學習了【蒙布倫家族馴養騎術】後,雲梟寒已經可以在騎行時使用部分技能,他一邊沿著之前清理出的稍微向後傾斜的左側通道高速騎行,一邊用【破膽怒吼】、【戰栗咆哮】和【斬風】來攻擊地行龍和青色幼龍,既是拉仇恨,同時也是降低他們的傷害,並進一步減速。


    因為選擇了向左後方傾斜的移動路線,地行龍們又被減速,地行龍們總是差一點才能撞到雲梟寒身上。


    雷爪狗頭人之王的第一仇恨對象本來就是雲梟寒,而地行龍和青色幼龍又是被boss召喚出來的,第一仇恨對象自然也是雲梟寒,隻要雲梟寒出現較近的距離上,前麵又無人遮擋,雲梟寒就算不使用【破膽怒吼】等三個技能,地行龍和青色幼龍也是要優先攻擊他的。


    吸取了上一次極速公會玩家引地行龍的教訓,雲梟寒使自己盡可能的存在於地行龍和青色幼龍的視野內,青色幼龍的視野還遠一點,地行龍的視野距離就真的很短了,而且ai很低,隻要脫離了地行龍的視野,它就會更換攻擊對象,所以雲梟寒在騎行時很注意走位和速度控製。


    青色幼龍的那個電球技能的射程是比較短的,大概隻有25碼左右,而且還有半秒到一秒的發動時間,雲梟寒步行時還有可能被打到,在高速騎行的狀態下根本不可能被命中,青色幼龍甚至在大多數時候放都放不出來電球來,一停下來準備吐出電球,還沒等它們吐出來,雲梟寒就已經脫離攻擊範圍了。


    在雲梟寒巧妙的操作和走位下,他很成功的將18頭地行龍和12頭青色幼龍全部引走,等他將這些龍族帶出一段距離後,地行龍身上的減速效果開始陸續消失,並逐漸追近了雲梟寒,而青色幼龍和雲梟寒間的距離也開始越來越近,有好幾隻青色幼龍都成功的噴吐出了電球,還好雲梟寒很注意變向,躲開了電球。


    但也因為多次變向的緣故,他也被地行龍和青色幼龍追的越發近了。一看情況不妙,雲梟寒便激活了【風靈騎行突刺】,這樣一來他的移速就達到了24點,地行龍和青色幼龍就別想那麽容易追上他了。


    地行龍和青色幼龍在追雲梟寒,而地行龍和青色幼龍後麵還跟著另外大概100名玩家,這批玩家同樣是雲梟寒事先安排的,他們的任務就是在雲梟寒死亡後進行接手,繼續拖延地行龍和青色幼龍,不讓它們返回boss點。


    而boss點那邊,雷爪狗頭人之王已經返回了開戰前的位置,之前拉過boss仇恨的那30名t位則在輪流上前抗boss。


    這些t位的血量和防禦都沒雲梟寒那麽高,抗boss是很吃力的,而且為了不讓治療它們的治療者仇恨ot,這些t位都是和不用的治療者分組的,然後通過交替上前的方式抗boss,這樣治療者的仇恨就可以得到個緩衝,甚至可以在輪換期通過類似【和平術】清掉部分仇恨。


    另外這些t位遭到boss的個別超強大招的攻擊,又或是被boss暴擊的時候未必能挺住,一個操作沒到位,沒能用盾牌格擋住,或沒及時發動減傷和撐血技能的話就會直接被秒,輪流上可以確保不會全軍覆沒,更加保險,也能拖住更長時間。


    雲梟寒雖然很想自己大發神威,靠一己之力扛住boss和30頭龍,但個人力量畢竟有限,他也不會分身術,個人風頭終究還是不能壓過團隊整體利益,因此該他做出犧牲的時候還是得犧牲,隊友能做的事情,他自己就不應該為了耍威風而強行硬上。


    雲梟寒以前下大型團隊副本的時候經常遇見某些t位兼指揮喜歡單坦,說穿了就是個人英雄主義,喜歡個人表現,明明是可以通過分組承擔傷害,或在boss某個大招時輪流用減傷或撐血技能來平穩渡過的情況,卻要弄的很驚險。


    首先你必須要承認,喜歡這麽幹的t位兼指揮通常都比較強,但再強又如何,在沒有百分百把握的情況下,單坦打法倒了就是團滅,而分組打法則有較高的容錯空間,哪怕有一組的t位倒了,下一組還可以頂上。


    而且單坦打法需要指揮的內容就多了,比如要喊其他人給自己上什麽技能,臨時要怎麽控製仇恨,很多東西都需要做臨場應變和指揮。而分組打法,每個組要做什麽在打之前就可以安排好,每個組員都很明確的知道自己該做什麽,該承擔哪些責任,臨戰時隻需要簡單的喊1、2、3.....的組號就可以了,指揮起來簡單的多。


    一個t位,能抗能拉住怪隻是基本,高水平t位的要求則是要穩,再往上走就是要使整個戰鬥局麵簡單化,這種檔次的t位應該更偏重於全局,要從一名指揮者的角度去考慮,而不是個人表現角度。


    雲梟寒此時的做法就是如此,如果這個boss他有百分百把握拿下,他可以注重個人表現,但現在這30頭地行龍和青色幼龍一出來,他就沒把握了。


    這時他如果還堅持自己拉boss,讓別的玩家拉走地行龍和青色幼龍,局麵就很可能會崩盤。因此他甘願充當綠葉,把在眾人麵前頂boss的高光表現機會留給其他t位,自己則拉走地行龍和青色幼龍,老老實實的充當綠葉。(未完待續。)

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