這樣一來三家公會想把人集結起來就非常困難,再加上他們接到消息消耗的時間,做出反應消耗的時間,再到組織起足夠的人來,最後還有跑路的時間,很可能會有半小時以上的時間差。


    更重要的是一個思維誤區,按照正常思路,出現boss出現公告的時候,雲梟寒等人才剛剛進入林區,還要全員加好buff並站好位置,這中間至少又得花掉6、7分鍾。


    而且昨天三家公會昨天花了近20分鍾左右趕到,那時雲梟寒他們才打掉boss一半血,三家公會考慮到這一點又八成會放寬點時間,覺得還不是特別著急,昨天他們又吃了大虧,極有可能會多組織些人再過去,以防人少了直接被掃,這樣就又能爭取不少時間。


    雲梟寒的這份計劃具有極強的隱蔽性,細細揣摩了玩家的心理活動,並充分利用了遊戲設定和遊戲技能,從而打造出了一個完美的時間差,具有極高的可行性和成功率。


    能做出這份計劃,對遊戲的了解,對玩家心理的揣摩,對領地玩家信息的掌握,以及事前詳盡的文本規劃可以說是缺一不可,這既是雲梟寒豐富遊戲經驗的體現,也是組織力和執行力的卓越展現。


    在有心算無備,信息掌握又不平等的情況下,雲梟寒可以說是很討巧的在智商方麵全麵壓製了三大公會。


    玩網遊,頭腦終究還是比操作水平更加重要,一個沒腦子的人哪怕手速再快,也是玩不好網遊的。


    由於準備工作做的很細致,哪怕雲梟寒不能立刻到達boss點附近主持,計劃在且聽風吟等管理的主持下也進行的非常順利,人員一批一批的被召喚到boss點附近。


    2月16日0:29,雲梟寒被召喚到boss點,此時到場人數為1352人,這時所有人都已經站好位置,就連召喚雲梟寒的玩家的位置都是站好了的。


    雲梟寒一到,boss立刻就現身了,boss出現公告也被係統發了出去。雲梟寒不敢耽擱,第一時間就使用【挑釁之索】將boss拉了過來,雲梟寒在被召喚過來之前已經給自己加好buff,至於其他人的buff則正在加。


    為了搶時間,1000名參與戰鬥的玩家都是盡可能的全力攻擊boss,為此哪怕多一些損失也在所不惜,反正雲梟寒答應事後補償。當然,主要攻擊boss的還是遠程玩家,近戰玩家還是不好上,因此這次的戰鬥人員中有70%都是遠程職業。


    那102名擁有【召喚隊友】技能的玩家則沒有參與戰鬥,他們還要繼續召喚科西嘉子爵領的玩家過來,以備不時之需。雖然這個時候boss出現公告已經發出去了,但這個時間點畢竟比較出乎人的意料,三大公會有可能沒安排人盯著,而且能不大規模跑人過來就最好不跑人過來,不進一步刺激對方的神經。


    都已經打過兩次了,參戰戰鬥的玩家已經比較熟悉了,再加上這次的輸出更加給力,隻打了9分多鍾,雷爪狗頭人之王的血量就下降到了60%,雲梟寒立刻讓具有排除陷阱能力的玩家來解除玩家群到boss這一段區域的陷阱。


    這裏雲梟寒鑽了一個小漏洞,隻要這些玩家不攻擊boss和小怪,純粹解除陷阱不算參與戰鬥,雷爪狗頭人之王身上也就不會出現“接敵超限”的強化buff。


    這批人也是事前安排好的,基本都是具備潛行能力的玩家,他們會先隱身搜索陷阱,找到陷阱後一旦開始解除,隱身狀態就會被取消,然後就會遭到靠的比較近的少數小怪的攻擊,這時那些沒參與戰鬥的牧師就會給他們加血,或是自己吃藥。


    已經參與戰鬥的牧師玩家是不能給他們加血的,一加血他們就會參與戰鬥,而沒參與戰鬥的玩家給他們加血則不要緊,但這種好事也僅限於解除陷阱了。


    因為負責排除陷阱的人夠多,需要解除陷阱的地方也不大,所以玩家群到boss的那很小的一片區域上陷阱很快都被排除了。可惜不能繼續往boss身後排除陷阱,再往裏麵走小怪就多了,而且後麵沒參與戰鬥的牧師玩家也不可能走的那麽靠裏,往裏走的結果就是陷阱還沒排掉就會被小怪集火秒掉,而且boss的範圍技能也不是吃素的。


    陷阱一排除,雲梟寒立刻招呼之前安排好的30名副t上來拉boss仇恨,為後麵的戰鬥做準備。他們並不頻繁的打boss,隻是用各種挑釁技能挑釁boss,從而積累仇恨。


    雲梟寒此時也掌握了boss的大概技能使用規律,會在boss範圍技能的空窗期招呼他們上來輸出一輪,反正主要仇恨在雲梟寒身上,隻要boss不用範圍技能就不會打到他們。哪怕被意料之外的範圍技能打到了,這些人也畢竟是t位,血防皮厚,被一招秒殺還是小概率事件。


    而那些排除陷阱的玩家也沒閑著,他們要往雲梟寒左側方向清理出一條沒有陷阱的通路來,這條通路不用太寬,清理起來還是很容易的,但他們必須確保這條通路不被小怪再次布置上陷阱。


    boss開打後12分鍾,boss的血量下降到50%,boss返身到洞穴附近召喚地行龍和青色幼龍。雲梟寒沒有追過去,而是站在原地抓緊時間補buff,並召喚出鐵甲犀,其他的玩家們則迅速使用範圍技能清掉了雲梟寒身邊攻擊他的小怪,幫助他騎上鐵甲犀。


    雲梟寒騎上鐵甲犀後就開始在那條剛剛被清理出來的左側通路上加速,而玩家群則在他的指示下開始後撤。


    雲梟寒的血量在還是可以保證的,一方麵小怪打不動他,另一方麵超遠射程的治療技能雖然比較少見,冷卻時間也往往比較長,但這麽多人,哪怕一人隻有一兩個超遠射程的治療技能,輪著來也能使雲梟寒的血量輕鬆維持在接近滿血的狀態下了。


    片刻之後,18頭地行龍就衝鋒而至,這時玩家們還沒退出太遠,早有準備的他們將各種遠程減速技能紛紛丟向地行龍。


    當初龍吟公會頂在最前麵,雖然有600人左右,但因為心裏發慌和站位問題,真正成功用出技能被命中地行龍的也就三十至四十人。


    雲梟寒團隊的玩家的等級高、血脈強、技能品質好,再加上事前有所準備,心裏不慌,能正常發動技能的人就很多了,取得的效果自然也比三大公會好的多。雲梟寒團隊這一波至少有400人成功命中了目標,然後才用位移技能瞬間退到後麵,如果有超遠射程的減速技能還會再用,沒有就隻能旁觀和給自己補buff了。(未完待續。)

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