一幕隻增加了兩條命啊,還不知道下一幕加幾條命,這下命少的玩家就不敢肆無忌憚的亂衝了。
這場攻村隻進行了8分鍾結束了,主要還是npc穩步推進耽誤了時間,玩家畢竟隻有1000人,不敢強行硬上。
攻下村子後,帝國方的npc並沒有占領村子,現在雙方主力正在對峙,分兵駐守各個小領地的行為無疑是蠢的,所以帝國方采取的策略是裹挾這些領民帶上糧食和少量財產轉移,實際上就劫掠人口和物資。
曼海姆三角洲上常規坐騎無法使用,但當地早已習慣這種情況,所以還是能找出幾種適應當地地形的牲畜用來拉車,但車都是類似手推平板車那種樣式,前麵有牲畜在拉,後麵還得有人跟在後麵扶著。
這幾種拉車的牲畜的移動速度都很慢,在泥地上移動的速度還沒有玩家快,是不適合作為坐騎的,但勝在不會陷入泥地中,負重和力量又要強過玩家不少。拉車則是專門適應泥地和沼澤地形的,底部較平,還使用了當地一種特殊木材製作的,不會陷入泥地,在普通沼澤上也會有一定浮力。
帝國部隊留下500名npc士兵在村內看守並強迫平民轉移,其它部隊則去攻打另一個村子。
曼海姆三角洲的領地基本都是建立在零零散散的平原上的,根據平原的大小,一塊平原上可能隻有一個村子,也有可能有十多個村子,甚至還有較大的城市。
而像帝國主力目前駐紮的博帕德平原就算超大的,能容納戰兵和後勤人員加起來超過60萬人的大型營地怎麽也不可能小啊,而且博帕德平原上還有數個城市和上百個村莊,以及多個聚居點。
不過曼海姆三角洲上就不可能有什麽純石材城市了,大多數城市和內部建築都是木製的,隻有少量的石材建築。
雲梟寒所屬的這支部隊進攻的這塊平原算是很小的,一共隻有3個村子,他們的任務就是把三個村子都攻下來,然後劫掠人口和物資回歸大本營。
如果戰事一切順利,帝國占領整個曼海姆三角洲後,這些平民都還能回到原來的領地,他們有可能會有一個新領主,也有可能還是原來的舊領主,隻是這個領主已經轉投帝國陣營。
但如果戰事不順,這些人口就會被帝國帶回去,用來充實帝國領地,削弱曼海姆三角洲上的抵抗力量,並為下一次攻擊做準備。反正怎麽樣帝國都不會空手而歸。
雲梟寒所屬部隊攻擊的第一個村子並不是這塊平原上最大的村子,攻的第二個村子才是最大的,有1500多人的守軍,帝國部隊也是費了一番力氣才把村子攻下。
在這兩場戰鬥中,雲梟寒都沒有率先上前衝鋒陷陣,他的主要工作就是遮護隊友,為隊友們提供安全的輸出環境,在他的掩護下,他的隊友們往往能壓到比較靠前的位置進行進攻,越靠前,輸出效果自然越好,畢竟很多強力技能的射程是很有限的,而且也不用擔心技能被打斷或遭到攻擊。
在這種情況下,雲梟寒團隊的輸出火力通常是其他玩家的2到4倍,非常給力,總是能第一個打開突破口,後來npc指揮也發現了這一點,就把雲梟寒團隊安排在重點攻擊的位置,或是防禦比較薄弱的位置。
不過在攻擊的過程中也出現了一些問題,雲梟寒的遮護效果也不是無敵的,如果他吃了強控,比如暈眩、擊退、恐懼之類的控製,而不是減速、降低攻防之類的軟控製,他的遮護效果就會被打斷,而且遮護效果在15秒內都無法再次啟用。
不得不承認,雲梟寒在第二幕中的威懾力已經大幅降低了,雖然他的實力更強了,但npc和北國玩家也都變強了。
雲梟寒要還想像第一幕那樣衝進人群刷一個超級【孤膽勇士】buff,或是在陣前****基本是不可能了,當初第一幕覺醒血脈的玩家還很少,就算覺醒的,也大多都是為了搶速度而選擇了中低級血脈,頂級血脈根本沒有。
在這種情況下,雲梟寒在麵對玩家時基本是不吃控的,不吃控就意味著他的各種技能都不會被打斷,遮護效果也不會被打斷,而他之所以能在第一幕中之所以能那麽牛逼,主要原因就是遮護效果,還有衝進玩家群後開各種防禦技能硬抗了3秒。
如果是現在進行第一幕,雲梟寒就根本不可能像之前那麽玩,哪怕覺醒頂級血脈的玩家不多,就算是頂級血脈也有上下之分,很難達到他這個檔次,控製技能控製他的概率不高,但架不住人多啊,再低的成功率,隻要人多,照樣能打出效果。
想一想就知道,雲梟寒隻要一吃控,遮護效果就會被打斷,然後沒了隻計算每秒內的頭5次傷害的效果,很有可能就被npc部隊的幾輪箭雨秒掉,就算能僥幸不死,也妥妥的被打成半殘。
衝進人堆抗3秒就更不可能了,防禦姿態會被打斷,要是在發動【孤獨的衝鋒】之前或正準備發動時吃個控,那妥妥的就掛了,甚至衝進人堆被一路控到死都是有很大可能的。
而當初雲梟寒如果是衝npc陣列,而不是衝玩家陣列,也同樣不可能那麽牛逼。別看後麵雲梟寒斬殺掌旗官,奪旗,並在npc陣列中橫衝直撞的那麽爽,除了布呂歇爾伯爵外就基本沒吃過控,但那時雲梟寒身上掛著命中n人的超強【孤膽勇士】buff,屬性已經刷到爆炸,npc的控製根本無法通過檢定,或是被超高的屬性直接免疫掉了。
而在現在,雲梟寒顯然就不可能這麽爽了,npc士兵的控製技能的成功率雖然不如覺醒了血脈的玩家,但也隻是概率極低,仍然是有可能控製他的,一旦吃了控,遮護效果就被打斷了,雲梟寒自己是不會掛,但隊友們就得在雲梟寒的提醒下即刻使用位移技能後撤。
因此,雲梟寒在第一幕的超級發揮實際上一種時機上的巧合,正好卡在那個時間節點上了,還有一定的僥幸成分,換個時間節點根本不可能再複製一遍。(未完待續。)
這場攻村隻進行了8分鍾結束了,主要還是npc穩步推進耽誤了時間,玩家畢竟隻有1000人,不敢強行硬上。
攻下村子後,帝國方的npc並沒有占領村子,現在雙方主力正在對峙,分兵駐守各個小領地的行為無疑是蠢的,所以帝國方采取的策略是裹挾這些領民帶上糧食和少量財產轉移,實際上就劫掠人口和物資。
曼海姆三角洲上常規坐騎無法使用,但當地早已習慣這種情況,所以還是能找出幾種適應當地地形的牲畜用來拉車,但車都是類似手推平板車那種樣式,前麵有牲畜在拉,後麵還得有人跟在後麵扶著。
這幾種拉車的牲畜的移動速度都很慢,在泥地上移動的速度還沒有玩家快,是不適合作為坐騎的,但勝在不會陷入泥地中,負重和力量又要強過玩家不少。拉車則是專門適應泥地和沼澤地形的,底部較平,還使用了當地一種特殊木材製作的,不會陷入泥地,在普通沼澤上也會有一定浮力。
帝國部隊留下500名npc士兵在村內看守並強迫平民轉移,其它部隊則去攻打另一個村子。
曼海姆三角洲的領地基本都是建立在零零散散的平原上的,根據平原的大小,一塊平原上可能隻有一個村子,也有可能有十多個村子,甚至還有較大的城市。
而像帝國主力目前駐紮的博帕德平原就算超大的,能容納戰兵和後勤人員加起來超過60萬人的大型營地怎麽也不可能小啊,而且博帕德平原上還有數個城市和上百個村莊,以及多個聚居點。
不過曼海姆三角洲上就不可能有什麽純石材城市了,大多數城市和內部建築都是木製的,隻有少量的石材建築。
雲梟寒所屬的這支部隊進攻的這塊平原算是很小的,一共隻有3個村子,他們的任務就是把三個村子都攻下來,然後劫掠人口和物資回歸大本營。
如果戰事一切順利,帝國占領整個曼海姆三角洲後,這些平民都還能回到原來的領地,他們有可能會有一個新領主,也有可能還是原來的舊領主,隻是這個領主已經轉投帝國陣營。
但如果戰事不順,這些人口就會被帝國帶回去,用來充實帝國領地,削弱曼海姆三角洲上的抵抗力量,並為下一次攻擊做準備。反正怎麽樣帝國都不會空手而歸。
雲梟寒所屬部隊攻擊的第一個村子並不是這塊平原上最大的村子,攻的第二個村子才是最大的,有1500多人的守軍,帝國部隊也是費了一番力氣才把村子攻下。
在這兩場戰鬥中,雲梟寒都沒有率先上前衝鋒陷陣,他的主要工作就是遮護隊友,為隊友們提供安全的輸出環境,在他的掩護下,他的隊友們往往能壓到比較靠前的位置進行進攻,越靠前,輸出效果自然越好,畢竟很多強力技能的射程是很有限的,而且也不用擔心技能被打斷或遭到攻擊。
在這種情況下,雲梟寒團隊的輸出火力通常是其他玩家的2到4倍,非常給力,總是能第一個打開突破口,後來npc指揮也發現了這一點,就把雲梟寒團隊安排在重點攻擊的位置,或是防禦比較薄弱的位置。
不過在攻擊的過程中也出現了一些問題,雲梟寒的遮護效果也不是無敵的,如果他吃了強控,比如暈眩、擊退、恐懼之類的控製,而不是減速、降低攻防之類的軟控製,他的遮護效果就會被打斷,而且遮護效果在15秒內都無法再次啟用。
不得不承認,雲梟寒在第二幕中的威懾力已經大幅降低了,雖然他的實力更強了,但npc和北國玩家也都變強了。
雲梟寒要還想像第一幕那樣衝進人群刷一個超級【孤膽勇士】buff,或是在陣前****基本是不可能了,當初第一幕覺醒血脈的玩家還很少,就算覺醒的,也大多都是為了搶速度而選擇了中低級血脈,頂級血脈根本沒有。
在這種情況下,雲梟寒在麵對玩家時基本是不吃控的,不吃控就意味著他的各種技能都不會被打斷,遮護效果也不會被打斷,而他之所以能在第一幕中之所以能那麽牛逼,主要原因就是遮護效果,還有衝進玩家群後開各種防禦技能硬抗了3秒。
如果是現在進行第一幕,雲梟寒就根本不可能像之前那麽玩,哪怕覺醒頂級血脈的玩家不多,就算是頂級血脈也有上下之分,很難達到他這個檔次,控製技能控製他的概率不高,但架不住人多啊,再低的成功率,隻要人多,照樣能打出效果。
想一想就知道,雲梟寒隻要一吃控,遮護效果就會被打斷,然後沒了隻計算每秒內的頭5次傷害的效果,很有可能就被npc部隊的幾輪箭雨秒掉,就算能僥幸不死,也妥妥的被打成半殘。
衝進人堆抗3秒就更不可能了,防禦姿態會被打斷,要是在發動【孤獨的衝鋒】之前或正準備發動時吃個控,那妥妥的就掛了,甚至衝進人堆被一路控到死都是有很大可能的。
而當初雲梟寒如果是衝npc陣列,而不是衝玩家陣列,也同樣不可能那麽牛逼。別看後麵雲梟寒斬殺掌旗官,奪旗,並在npc陣列中橫衝直撞的那麽爽,除了布呂歇爾伯爵外就基本沒吃過控,但那時雲梟寒身上掛著命中n人的超強【孤膽勇士】buff,屬性已經刷到爆炸,npc的控製根本無法通過檢定,或是被超高的屬性直接免疫掉了。
而在現在,雲梟寒顯然就不可能這麽爽了,npc士兵的控製技能的成功率雖然不如覺醒了血脈的玩家,但也隻是概率極低,仍然是有可能控製他的,一旦吃了控,遮護效果就被打斷了,雲梟寒自己是不會掛,但隊友們就得在雲梟寒的提醒下即刻使用位移技能後撤。
因此,雲梟寒在第一幕的超級發揮實際上一種時機上的巧合,正好卡在那個時間節點上了,還有一定的僥幸成分,換個時間節點根本不可能再複製一遍。(未完待續。)