1月29日16:00,雲梟寒做完了今天的功課,經驗升至39級53.0%,殺戮能量純度為94.65%,現在殺戮純度的提升已經越來越慢了,有些級比較低的區級boss被擊殺後甚至還會稍微拉低純度。別看隻差0.35%就能升上95%,雲梟寒估摸著至少要2到3天。
因為要到處找boss,雲梟寒的閑暇時間比較多,他今天四處喊話兜售手裏的幾個技能,包括昨天剛打到的【嗜血回力標】,還把幾個技能都以一個天價掛到拍賣行上。
【嗜血回力標】一放上拍賣行就引來了大量玩家的圍觀,稀有技能本來就非常少見,而且能打到的基本都是自己想辦法學了,為了一個稀有技能改變自己原來的技能體係都是很常見的。
因此這還是第一次有稀有技能出現在拍賣行中,雲梟寒給【嗜血回力標】標了個99999金的天價,這個價格根本就不可能有人買的起,所以完全就是起個展示作用。
圍觀的很多,但真正問價的卻沒多少,【嗜血回力標】的學習要求還是太苛刻了,又要敏捷又要智力,還要特小體格以下,還是物理技能。
最大的問題還是體格,畢竟正常體格的玩家才是最多的,大體格的其次,小體格畢竟要降體質和力量屬性,選這個的玩家是最少的。
本來滿足學習條件的就少,能學的還買不起,再說【嗜血回力標】的實際價值並沒有想象中那麽高,雲梟寒自己心裏有數,而那些滿足學習前置條件的玩家也明白這一點。
【嗜血回力標】是按玩家的麵板物理攻擊力決定技能威力的,物理攻擊力越高,最後累積的物理攻擊力也越高,但這個累積是有極限的,1級的技能最高隻能提高50%的物理攻擊力。
而特小體格玩家在麵板物理攻擊力上先天處於劣勢,首先特小體格要減少5%的力量和5%的體質,其次特小體格雖然在理論上還可以繼續裝備大型武器和雙手武器,但實際上沒有人會去使用用,因為在很多方麵都會有負麵加權。比如耐力消耗會提高數倍,武器攻擊力也隻能發揮一半甚至是1/3。
特小體格物理職業玩家一般走的都是高攻速的雙持路線,實際輸出也許不比雙手武器戰士差多少,但玩家的麵板攻擊力看的可不是這個,麵板攻擊力隻會根據玩家的力量和職業算出基礎物攻,然後在加上物攻最高的一件武器,最後得到麵板攻擊力。所以特小體格的玩家在麵板攻擊力上往往是很低的。
麵板攻擊力一低,在這個基礎上增幅50%,實際攻擊力提高的其實也是有限的,隻不過考慮到這個50%增幅是直接加在角色上的,對其它技能和普攻也同樣有效,而且會受到高攻速的影響,所以仍然很有價值,隻是比大型武器和雙手武器的提升要小一些。
但【嗜血回力標】這個技能本身的輸出是不考慮攻速的,這個技能的傷害倍率又低,才0.2,這就意味著這個技能本身的傷害很低,麵對穿重甲的敵人甚至都很難破防,更不要提穿板甲的戰士或防騎了。打不出傷害就無法迅速積累物理攻擊力,這個技能的實用性就受到了很大限製。
更要命的是,【嗜血回力標】在回返時,玩家需要去接標,而回力標在回返時的移動路線是固定的,雖然玩家本身仍然可以移動,但移動路線肯定是要受到限製的,最起碼接標的那一下你得站在標前。
特小體格的玩家肯定是走高靈活路線,不可能使用站樁打法,移動路線受限就意味著他們更容易被控製技能打中,更容易被集火帶走。而且這類玩家的力量、體質都不會太高,也通常不會穿重甲、板甲,重量有限,一旦被擊退、擊倒、擊飛這一類的強製位移技能打中,基本都不可能豁免,而他們的位置一移動,就很難再接到回力標了。
而一接不到回力標,回力標之前累積的物攻buff就全沒了,還要再等5分鍾才能重新使用【嗜血回力標】,他們累積傷害的效率本來就低,回力標還容易被打斷,【嗜血回力標】的實際價值其實就大大縮水了。
這個世界上的聰明人肯定不止雲梟寒一個,那些對【嗜血回力標】有需求的玩家又都是特小體格或以下,他們自己就能看到自己的麵板物攻,就更加明白這個技能的缺陷了。
因此,對【嗜血回力標】問價的數名玩家中開價最高的也不過是願意用一個珍稀級通用技能加錢與雲梟寒進行交換。一個個都拚命指出【嗜血回力標】的實用價值不高,試圖壓價。
雲梟寒自然不願意吃這種虧,一個稀有技能才換個通用技能,哪怕是珍稀級的通用技能他也是不願意的,反正今天才第一天,這個技能還有29天才會自我銷毀,他也不著急。
【嗜血回力標】暫時出不了手,雲梟寒手上還有另外五個自己用不上的技能,分別是:【強製潛行】、【暗遁】、【蓄力射擊】、【召喚水元素】、【下盤突擊】。
這五個技能都是極品技能,【暗遁】是四階珍稀級通用技能,【下盤突擊】是五階珍稀級專業技能,【蓄力射擊】是五階珍稀級通用技能,【召喚水元素】雖然隻是五階通用技能,卻是水係核心技能,價值還要高出上麵三個技能一截。
至於【強製潛行】,作為無等階珍稀級通用技能,更是五個技能中價值最高的,潛行係技能中核心中的核心,甚至連一些比較垃圾的稀有技能都是比不上它的。
比如【嗜血回力標】就肯定沒有【強製潛行】那麽值錢,對【強製潛行】有需求的玩家實在是太多了,雲梟寒要是出售【強製潛行】,分分鍾就會有上千名玩家來問價。(未完待續。)
因為要到處找boss,雲梟寒的閑暇時間比較多,他今天四處喊話兜售手裏的幾個技能,包括昨天剛打到的【嗜血回力標】,還把幾個技能都以一個天價掛到拍賣行上。
【嗜血回力標】一放上拍賣行就引來了大量玩家的圍觀,稀有技能本來就非常少見,而且能打到的基本都是自己想辦法學了,為了一個稀有技能改變自己原來的技能體係都是很常見的。
因此這還是第一次有稀有技能出現在拍賣行中,雲梟寒給【嗜血回力標】標了個99999金的天價,這個價格根本就不可能有人買的起,所以完全就是起個展示作用。
圍觀的很多,但真正問價的卻沒多少,【嗜血回力標】的學習要求還是太苛刻了,又要敏捷又要智力,還要特小體格以下,還是物理技能。
最大的問題還是體格,畢竟正常體格的玩家才是最多的,大體格的其次,小體格畢竟要降體質和力量屬性,選這個的玩家是最少的。
本來滿足學習條件的就少,能學的還買不起,再說【嗜血回力標】的實際價值並沒有想象中那麽高,雲梟寒自己心裏有數,而那些滿足學習前置條件的玩家也明白這一點。
【嗜血回力標】是按玩家的麵板物理攻擊力決定技能威力的,物理攻擊力越高,最後累積的物理攻擊力也越高,但這個累積是有極限的,1級的技能最高隻能提高50%的物理攻擊力。
而特小體格玩家在麵板物理攻擊力上先天處於劣勢,首先特小體格要減少5%的力量和5%的體質,其次特小體格雖然在理論上還可以繼續裝備大型武器和雙手武器,但實際上沒有人會去使用用,因為在很多方麵都會有負麵加權。比如耐力消耗會提高數倍,武器攻擊力也隻能發揮一半甚至是1/3。
特小體格物理職業玩家一般走的都是高攻速的雙持路線,實際輸出也許不比雙手武器戰士差多少,但玩家的麵板攻擊力看的可不是這個,麵板攻擊力隻會根據玩家的力量和職業算出基礎物攻,然後在加上物攻最高的一件武器,最後得到麵板攻擊力。所以特小體格的玩家在麵板攻擊力上往往是很低的。
麵板攻擊力一低,在這個基礎上增幅50%,實際攻擊力提高的其實也是有限的,隻不過考慮到這個50%增幅是直接加在角色上的,對其它技能和普攻也同樣有效,而且會受到高攻速的影響,所以仍然很有價值,隻是比大型武器和雙手武器的提升要小一些。
但【嗜血回力標】這個技能本身的輸出是不考慮攻速的,這個技能的傷害倍率又低,才0.2,這就意味著這個技能本身的傷害很低,麵對穿重甲的敵人甚至都很難破防,更不要提穿板甲的戰士或防騎了。打不出傷害就無法迅速積累物理攻擊力,這個技能的實用性就受到了很大限製。
更要命的是,【嗜血回力標】在回返時,玩家需要去接標,而回力標在回返時的移動路線是固定的,雖然玩家本身仍然可以移動,但移動路線肯定是要受到限製的,最起碼接標的那一下你得站在標前。
特小體格的玩家肯定是走高靈活路線,不可能使用站樁打法,移動路線受限就意味著他們更容易被控製技能打中,更容易被集火帶走。而且這類玩家的力量、體質都不會太高,也通常不會穿重甲、板甲,重量有限,一旦被擊退、擊倒、擊飛這一類的強製位移技能打中,基本都不可能豁免,而他們的位置一移動,就很難再接到回力標了。
而一接不到回力標,回力標之前累積的物攻buff就全沒了,還要再等5分鍾才能重新使用【嗜血回力標】,他們累積傷害的效率本來就低,回力標還容易被打斷,【嗜血回力標】的實際價值其實就大大縮水了。
這個世界上的聰明人肯定不止雲梟寒一個,那些對【嗜血回力標】有需求的玩家又都是特小體格或以下,他們自己就能看到自己的麵板物攻,就更加明白這個技能的缺陷了。
因此,對【嗜血回力標】問價的數名玩家中開價最高的也不過是願意用一個珍稀級通用技能加錢與雲梟寒進行交換。一個個都拚命指出【嗜血回力標】的實用價值不高,試圖壓價。
雲梟寒自然不願意吃這種虧,一個稀有技能才換個通用技能,哪怕是珍稀級的通用技能他也是不願意的,反正今天才第一天,這個技能還有29天才會自我銷毀,他也不著急。
【嗜血回力標】暫時出不了手,雲梟寒手上還有另外五個自己用不上的技能,分別是:【強製潛行】、【暗遁】、【蓄力射擊】、【召喚水元素】、【下盤突擊】。
這五個技能都是極品技能,【暗遁】是四階珍稀級通用技能,【下盤突擊】是五階珍稀級專業技能,【蓄力射擊】是五階珍稀級通用技能,【召喚水元素】雖然隻是五階通用技能,卻是水係核心技能,價值還要高出上麵三個技能一截。
至於【強製潛行】,作為無等階珍稀級通用技能,更是五個技能中價值最高的,潛行係技能中核心中的核心,甚至連一些比較垃圾的稀有技能都是比不上它的。
比如【嗜血回力標】就肯定沒有【強製潛行】那麽值錢,對【強製潛行】有需求的玩家實在是太多了,雲梟寒要是出售【強製潛行】,分分鍾就會有上千名玩家來問價。(未完待續。)