這時,有部分外服玩家也快進著看完了經過翻譯和配音的中國區首服的薩丁島爭奪戰視頻,他們自然也注意到了視頻中的雲梟寒,一方麵是雲梟寒的戲份的確比較重,另外一方麵也是因為官方的有意推廣——官方在視頻中特意為雲梟寒配了一些文字的旁白介紹,還把人物角色頭上的id有意加大了兩圈。
雲梟寒在薩丁島爭奪戰中的出色的指揮表現自然是毋庸置疑的,更關鍵的是外服中也沒有任何一個服務器的帝國陣營完全拿下了薩丁島,更不要說還通過繼承決鬥拿下西裏島並獲得加裏波第的跟隨了。
這種結果上的巨大差異讓眾多觀看視頻的玩家進一步加深了對雲梟寒的印象,哪怕是沒有真正接觸過雲梟寒,但在官方宣傳機器的引導下,外服玩家們下意識的認可了雲梟寒的強悍實力。
事實上,各個大區的《抉擇》官方都有權邀請一名代言人並進行全麵推廣,但由於玩家間的競爭太過激烈,根本找不到能擁有明顯優勢的玩家,往往是某名玩家領先個幾小時,然後就被其他人追上。
再者如今的網遊,分工越來越明確,而且人的精力也是有限的,練級快的往往不負責管理,指揮水平高的往往不會具備頂尖的單p能力。像雲梟寒這樣在多個方麵就極為出彩的玩家本就極其少見,而且一些高光表現本來就有一定的偶然成分,不是想打就能打出來的。
在這種情況下,各個外服大區都還在慢慢甄選合適代言人,中國區卻已經率先選出了雲梟寒並進行大力推廣,這一下就占足的先機。
而且雲梟寒本身也賣點十足,無論是世界副本上的霸道記錄,還是打出顛覆性戰果的薩丁島爭奪戰,雲梟寒在各方麵的卓絕表現使得他的推廣順利無比。
先入為主在任何時候都是無比重要的,在《抉擇》剛剛開服不到2個月,頂尖玩家群還沒有被劃分出來,眾多《抉擇》玩家還不知道那些玩家可以稱的上是頂尖玩家的時候,雲梟寒就已經在世界範圍內初步奠定了自己的強者地位,這對他日後的發展和宣傳無疑有著巨大幫助。
以後再有新的代言人推出,玩家們就會下意識與雲梟寒進行比較,這必然會極大的拉高了標杆水平,像雲梟寒這樣全麵的玩家畢竟太少見了,有雲梟寒這個珠玉在前,其他代言人再想得到玩家認可就難了,玩家們一旦很挑剔的審視後來的代言人,就必然能找到缺點。
而且日後新的代言人就不可能有雲梟寒這樣的宣傳環境,他們還需要跟其他代言人進行競爭,而不可能像雲梟寒這樣獨占整個《抉擇》的宣傳資源。
後來者甚至都未必能在本國占據主導地位,代言人所能獲得好處是很明顯的,如果不能有明顯優勢就很難得到本國官方的力挺,挑戰者是肯定不會少的。
雲梟寒在這方麵的就非常占便宜,因為先入為主,沒費多少力氣就獲得了極佳的推廣效果,成了中國區,乃至整個《抉擇》的招牌,再加上沒有其他代言人與之競爭,很自然的獲得更多宣傳資源的傾斜和一定的曆史地位,以後哪怕想撤了他都需要三思而行。
可以預見的是,如果雲梟寒再拿下世界副本第一階段的完整首通,他的名氣會再次上個台階,整個《抉擇》官方也會再次對他進行重點推廣,玩家們會主動找雲梟寒的相關視頻看,在玩家們的需求下,官方也會主動為他製作各種視頻資源,那麽他的地位就更加穩固了。
現實就是如此,光有推廣沒有相應的實力,很容易被打回原形;但有實力沒推廣也是一樣難以出頭,酒香還怕巷子深呢。
在《抉擇》這種rpg網遊中更是如此,因為異服異區的關係,頂尖玩家間未必能有機會交手,既然“關公戰秦瓊”的場麵無法出現,玩家就無法直接通過交手結果來判斷水平的高下,隻能通過完成效率和排名情況進行判斷,這種判斷難免帶有極大的水分,也無法服眾。在這種情況下,名氣就會起到極大的作用,甚至比玩家的實力更加重要。
簡單的說就是眾多的吃瓜群眾覺得你強,你就是強,哪怕你實力弱,你也是強。唯心觀點起到了決定性的作用。
這些吃瓜群眾因為自身實力不足,並不能對頂尖玩家間的水平進行準確的判斷,他們隻能通過名氣和過往事跡來判斷,人又是群體動物,是會彼此影響的,那麽宣傳力度大小和各類排名數據就起到了決定作用。
數學是不會騙人的,但數據是會騙人的。
事實上,《抉擇》官方的本來計劃是在開服4個月到半年這段期間舉辦相關的跨服跨區比賽,各區再從中挑選合適的代言人。
但他們沒想到中國區會如此快的推出代言人人選,而且這個人選還擁有著讓人信服的表現和戰績。
麵對這樣一個選擇,絕大多數管理層都投了讚成票,同意改變原有的方針。《抉擇》做出來是為了盈利的,有這麽合適的一個人選,對整個《抉擇》對外推廣是非常有利的,能吸引更多的玩家來加入《抉擇》。
這些管理層都是商人,《抉擇》不過是款遊戲,帶有地區主義和種族主義或許有,但顯然很少,而且難以和賺錢的誘惑相提並論。
當然,創維公司在《抉擇》中的重要地位也起到了關鍵作用,作為主要的技術提供方,創維公司有著掀桌子的底氣。
官方之所以想等4個月到半年,不是不想選人,而是選不出讓所有人都服氣的人選,隻能通過舉辦大型比賽來挑選。
而這個宣傳空窗期恰好被雲梟寒所占領了,這既是雲梟寒的幸運,也是《抉擇》官方的幸運。
還在睡覺中的雲梟寒雖然有考慮到這一點,但他畢竟隻是個遊戲宅,對此並沒有一個清醒的認識。但雲梟寒本來就不是推廣計劃的主導者,無論他知不知道,官方對他的推廣都在按部就班的安排下去。(未完待續。)
雲梟寒在薩丁島爭奪戰中的出色的指揮表現自然是毋庸置疑的,更關鍵的是外服中也沒有任何一個服務器的帝國陣營完全拿下了薩丁島,更不要說還通過繼承決鬥拿下西裏島並獲得加裏波第的跟隨了。
這種結果上的巨大差異讓眾多觀看視頻的玩家進一步加深了對雲梟寒的印象,哪怕是沒有真正接觸過雲梟寒,但在官方宣傳機器的引導下,外服玩家們下意識的認可了雲梟寒的強悍實力。
事實上,各個大區的《抉擇》官方都有權邀請一名代言人並進行全麵推廣,但由於玩家間的競爭太過激烈,根本找不到能擁有明顯優勢的玩家,往往是某名玩家領先個幾小時,然後就被其他人追上。
再者如今的網遊,分工越來越明確,而且人的精力也是有限的,練級快的往往不負責管理,指揮水平高的往往不會具備頂尖的單p能力。像雲梟寒這樣在多個方麵就極為出彩的玩家本就極其少見,而且一些高光表現本來就有一定的偶然成分,不是想打就能打出來的。
在這種情況下,各個外服大區都還在慢慢甄選合適代言人,中國區卻已經率先選出了雲梟寒並進行大力推廣,這一下就占足的先機。
而且雲梟寒本身也賣點十足,無論是世界副本上的霸道記錄,還是打出顛覆性戰果的薩丁島爭奪戰,雲梟寒在各方麵的卓絕表現使得他的推廣順利無比。
先入為主在任何時候都是無比重要的,在《抉擇》剛剛開服不到2個月,頂尖玩家群還沒有被劃分出來,眾多《抉擇》玩家還不知道那些玩家可以稱的上是頂尖玩家的時候,雲梟寒就已經在世界範圍內初步奠定了自己的強者地位,這對他日後的發展和宣傳無疑有著巨大幫助。
以後再有新的代言人推出,玩家們就會下意識與雲梟寒進行比較,這必然會極大的拉高了標杆水平,像雲梟寒這樣全麵的玩家畢竟太少見了,有雲梟寒這個珠玉在前,其他代言人再想得到玩家認可就難了,玩家們一旦很挑剔的審視後來的代言人,就必然能找到缺點。
而且日後新的代言人就不可能有雲梟寒這樣的宣傳環境,他們還需要跟其他代言人進行競爭,而不可能像雲梟寒這樣獨占整個《抉擇》的宣傳資源。
後來者甚至都未必能在本國占據主導地位,代言人所能獲得好處是很明顯的,如果不能有明顯優勢就很難得到本國官方的力挺,挑戰者是肯定不會少的。
雲梟寒在這方麵的就非常占便宜,因為先入為主,沒費多少力氣就獲得了極佳的推廣效果,成了中國區,乃至整個《抉擇》的招牌,再加上沒有其他代言人與之競爭,很自然的獲得更多宣傳資源的傾斜和一定的曆史地位,以後哪怕想撤了他都需要三思而行。
可以預見的是,如果雲梟寒再拿下世界副本第一階段的完整首通,他的名氣會再次上個台階,整個《抉擇》官方也會再次對他進行重點推廣,玩家們會主動找雲梟寒的相關視頻看,在玩家們的需求下,官方也會主動為他製作各種視頻資源,那麽他的地位就更加穩固了。
現實就是如此,光有推廣沒有相應的實力,很容易被打回原形;但有實力沒推廣也是一樣難以出頭,酒香還怕巷子深呢。
在《抉擇》這種rpg網遊中更是如此,因為異服異區的關係,頂尖玩家間未必能有機會交手,既然“關公戰秦瓊”的場麵無法出現,玩家就無法直接通過交手結果來判斷水平的高下,隻能通過完成效率和排名情況進行判斷,這種判斷難免帶有極大的水分,也無法服眾。在這種情況下,名氣就會起到極大的作用,甚至比玩家的實力更加重要。
簡單的說就是眾多的吃瓜群眾覺得你強,你就是強,哪怕你實力弱,你也是強。唯心觀點起到了決定性的作用。
這些吃瓜群眾因為自身實力不足,並不能對頂尖玩家間的水平進行準確的判斷,他們隻能通過名氣和過往事跡來判斷,人又是群體動物,是會彼此影響的,那麽宣傳力度大小和各類排名數據就起到了決定作用。
數學是不會騙人的,但數據是會騙人的。
事實上,《抉擇》官方的本來計劃是在開服4個月到半年這段期間舉辦相關的跨服跨區比賽,各區再從中挑選合適的代言人。
但他們沒想到中國區會如此快的推出代言人人選,而且這個人選還擁有著讓人信服的表現和戰績。
麵對這樣一個選擇,絕大多數管理層都投了讚成票,同意改變原有的方針。《抉擇》做出來是為了盈利的,有這麽合適的一個人選,對整個《抉擇》對外推廣是非常有利的,能吸引更多的玩家來加入《抉擇》。
這些管理層都是商人,《抉擇》不過是款遊戲,帶有地區主義和種族主義或許有,但顯然很少,而且難以和賺錢的誘惑相提並論。
當然,創維公司在《抉擇》中的重要地位也起到了關鍵作用,作為主要的技術提供方,創維公司有著掀桌子的底氣。
官方之所以想等4個月到半年,不是不想選人,而是選不出讓所有人都服氣的人選,隻能通過舉辦大型比賽來挑選。
而這個宣傳空窗期恰好被雲梟寒所占領了,這既是雲梟寒的幸運,也是《抉擇》官方的幸運。
還在睡覺中的雲梟寒雖然有考慮到這一點,但他畢竟隻是個遊戲宅,對此並沒有一個清醒的認識。但雲梟寒本來就不是推廣計劃的主導者,無論他知不知道,官方對他的推廣都在按部就班的安排下去。(未完待續。)